CGI แปลกประหลาด 14 ครั้งทำร้ายภาพยนตร์ DC (และ 6 ครั้งที่บันทึกไว้)
CGI แปลกประหลาด 14 ครั้งทำร้ายภาพยนตร์ DC (และ 6 ครั้งที่บันทึกไว้)
Anonim

ระหว่างซูเปอร์แมนแบทแมนวันเดอร์วูแมนและอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วนภาพยนตร์ของดีซีได้นำตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในวงการบันเทิงมาแสดงบนจอขนาดใหญ่ ในขณะที่ภาพยนตร์เหล่านี้บางเรื่องเช่น The Dark Knight และ Wonder Woman ได้รับการยกย่องให้เป็นภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีที่สุดตลอดกาล แต่แฟน ๆ หลายคนโต้แย้งเกี่ยวกับคุณภาพของภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ บางคนถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าหลงทางจากการ์ตูนมากเกินไปในขณะที่คนอื่น ๆ ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นภาพยนตร์ที่น่าเบื่อโดยไม่คำนึงถึงแหล่งที่มา

ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของภาพยนตร์ทั้งหมดนี้มีผลอย่างมากกับ CGI ที่ใช้ CGI มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการทำให้การแสดงของซูเปอร์ฮีโร่และซูเปอร์ฮีโร่ดูน่าเชื่อถือ เนื้อหาอาจจะแปลกประหลาด แต่ CGI ที่เป็นตัวเอกสามารถทำให้รู้สึกเหมือนจริงได้ การออกแบบภาพของตัวละครเครื่องแต่งกายสิ่งมีชีวิตและเอฟเฟกต์ภาพระหว่างฉากต่อสู้เป็นหนึ่งในวิธีที่บ่อยที่สุดที่ภาพยนตร์ DC ใช้ CGI แม้จะไม่ได้ใช้ CGI มากเท่ากับภาพยนตร์ส่วนใหญ่ในประเภทซูเปอร์ฮีโร่ แต่ไตรภาค Dark Knight ของ Christopher Nolan ก็มีการใช้ CGI ที่สร้างสรรค์มากที่สุด

CGI สามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้กับภาพยนตร์ได้มากเท่าที่ CGI สามารถลดทอนได้เมื่อใช้อย่างไม่มีประสิทธิภาพ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาสิ่งนี้เป็นการต่อสู้เพื่อคนร้ายของ DCEU โดยเฉพาะ โดยรวมแล้วแฟน ๆ ค่อนข้างไม่พอใจกับการใช้ CGI ในการสร้างตัวร้าย

โดยไม่ต้องกังวลใจต่อไปลองมาดูที่เป็น ครั้งที่ 14 เรื่องแปลก CGI เจ็บหนังดีซี (และ 6 ครั้งมันช่วยให้พวกเขา)

20 Hurt: Superman's Face (Justice League)

แฟน ๆ บางคนมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังในขณะที่คนอื่น ๆ กำลังวิตกกังวลที่จะเข้าสู่ Justice League สิ่งหนึ่งที่พวกเขาไม่คิดว่าจะต้องกังวลคือริมฝีปากบนของ Superman เฮนรี่คาวิลล์ถูกเรียกตัวกลับมาเพื่อถ่ายทำใหม่ใน Justice League แต่ปัญหาคือเขาไม่สามารถโกนหนวดที่เขาเติบโตขึ้นเพื่อรับบทใน Mission Impossible: Fallout

CGI ถูกใช้เพื่อลบหนวด อย่างไรก็ตามเอฟเฟกต์ไม่ได้ผลดีนักเนื่องจากมีบางอย่างที่ผิดปกติกับใบหน้าของ Superman ในฉากแรกของ Justice League ซึ่งทำให้เสียสมาธิและเป็นเรื่องตลกมากมาย ผู้คนบนอินเทอร์เน็ตสามารถทำงานได้ดีขึ้นในการทำให้ใบหน้าของ Superman ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าในภาพยนตร์จริง

19 Hurt: Doomsday (แบทแมนวีซูเปอร์แมน: รุ่งอรุณแห่งความยุติธรรม)

ความคิดที่ว่าซูเปอร์แมนแบทแมนและวันเดอร์วูแมนจะรวมตัวกันเป็นครั้งแรกเพื่อเอาชนะวันโลกาวินาศที่ยิ่งใหญ่เป็นความคิดที่มีแนวโน้มสำหรับ DCEU สาเหตุส่วนหนึ่งที่มันทำงานได้ไม่ดีใน Batman v Superman: Dawn of Justice เป็นเพราะการออกแบบสำหรับ Doomsday

นอกเหนือจากความสูงใหญ่ของตัวละครแล้วไม่มีการออกแบบใดที่คล้ายคลึงกับสุนทรียะของตัวละครในการ์ตูนจากระยะไกล Doomsday ดูเหมือนสัตว์ประหลาดในภาพยนตร์ CGI ทั่วไปแทนที่จะเป็นหนึ่งในวายร้ายที่มีชื่อเสียงที่สุดของ DC การจัดแสดง Doomsday อย่างหนักในการตลาดของภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้ทำให้ DC เป็นที่ชื่นชอบใด ๆ เช่นกันเนื่องจากแฟน ๆ ต่างจับจ้องไปที่ CGI ที่ใช้กับตัวละครนั้น ๆ

18 Hurt: Green Lantern Suit (กรีนแลนเทิร์น)

ภาพยนตร์เรื่อง Green Lantern ของ Ryan Reynolds เต็มไปด้วยปัญหามากมายที่ Deadpool 2 ยังคงสร้างความสนุกให้กับทุกวันนี้ปัญหาที่ภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้คือชุด Green Lantern แทนที่จะออกแบบชุดสูทที่ใช้งานได้จริงอย่างละเอียดหนังกลับใช้ชุดสูทที่ทำจาก CGI ทั้งหมด

แม้กระทั่งก่อนที่ภาพยนตร์จะเข้าฉายและความตื่นเต้นอยู่รอบตัวการตัดสินใจเรื่อง CGI ทั้งหมดก็ทำให้แฟน ๆ ได้รับธงสีแดง พวกเขาถูกต้องที่จะกังวลเนื่องจากมันดูไม่เป็นธรรมชาติในร่างกายของเรย์โนลด์และทำหน้าที่เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวตลอดเวลา ชุด CGI ดูไร้สาระในภาพยนตร์ที่จมอยู่กับ CGI มากเกินไป

17 ที่บันทึกไว้: No Man's Land (Wonder Woman)

หลายคนคิดว่าฉาก No Man's Land เป็นช่วงเวลาที่โดดเด่นของ Wonder Woman และเป็นหนึ่งในฉากที่สำคัญที่สุดในภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ทั้งหมด เป็นตัวอย่างที่ดีในการใช้ CGI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและไม่ให้เกินฉาก หัวใจสำคัญของฉากนี้อยู่ที่การแสดงของ Gal Gadot และการที่ตัวละครของเธอปฏิเสธที่จะถอยกลับเพื่อช่วยชีวิตผู้บริสุทธิ์กล้าที่จะเข้าสู่ No Man's Land เพราะเธอรู้ว่าเธอมีสิ่งที่จะสามารถขัดขวางศัตรูและพลิกกระแสได้

CGI ช่วยทำให้ฉากนี้ยิ่งใหญ่ขึ้นเนื่องจากการแสดงที่น่าทึ่งของ Wonder Woman เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ช่วยเน้นย้ำถึงวิธีที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเธอสามารถยืนหยัดต่อสู้กับความชั่วร้ายและปกป้องผู้อื่นได้ หากไม่มีการแสดงของ Gal Gadot ดนตรีการแสดงผาดโผนและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ ฉากจะไม่ทรงพลังเท่าสิ่งที่ CGI มีส่วนช่วยอย่างมาก

16 Hurt: Enchantress (ทีมฆ่าตัวตาย)

มีการเขียนบทมากมายเกี่ยวกับข้อบกพร่องของบทของ Suicide Squad แต่งานเขียนได้รับความทุกข์ทรมานมากขึ้นเนื่องจาก CGI ของภาพยนตร์ การออกแบบสำหรับ Enchantress จอมวายร้ายอยู่ด้านบน การเคลื่อนไหวของลูกคลื่นของเธอแปลกประหลาดและไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับเรื่องราวเลย

ส่วนหนึ่งของปัญหาเช่นกันคือ Enchantress รับบทโดย Cara Delevingne นักแสดงหญิงมากความสามารถ เธอฝังอยู่ใน CGI ที่ไม่ดีจนเป็นเรื่องยากสำหรับเธอที่จะแสดงอารมณ์และการแสดงอันทรงพลังที่เธอมอบให้ในอดีต ในกรณีเช่นนี้ CGI จะกลายเป็นปัญหาแทนที่จะเป็นประโยชน์เมื่อเป็นการ จำกัด การแสดงของนักแสดง

15 Hurt: Steppenwolf (Justice League)

เพื่อให้จัสติซลีกทำงานได้จำเป็นต้องมีวายร้ายที่น่าสนใจ สิ่งนี้จะทำให้การรวมตัวกันของเหล่าฮีโร่รู้สึกเป็นของแท้มากขึ้นเมื่อพวกเขาทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะศัตรูที่คู่ควร Steppenwolf มีศักยภาพที่จะเป็นคนร้ายประเภทนี้ อย่างไรก็ตามมีหลายประเด็นที่ขัดขวางศักยภาพของตัวละครของเขาซึ่งหนึ่งในประเด็นที่ใหญ่ที่สุดคือ CGI ที่ใช้ในการออกแบบเขา

เขามีสุนทรียภาพทางสายตาที่ดูอ่อนโยนและยุ่งเหยิง คุณสมบัติของเขาไม่ได้ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนและโดยรวมแล้วเขาดูไม่น่าเชื่อถือในทางตรงกันข้ามกับ supervillains ในยุคปัจจุบันอื่น ๆ ที่สร้างขึ้นผ่าน CGI เช่น Thanos Ciarán Hinds เป็นนักแสดงที่ยอดเยี่ยม แต่มันเป็นเรื่องยากสำหรับเขาที่จะแสดงภายใต้ CGI นี้ การออกแบบใหม่ในการผลิตล่าช้ามีส่วนทำให้ CGI ของ Steppenwolf ดำเนินการได้ไม่ดีเช่นกัน

14 Hurt: Nuclear Man (Superman IV: Quest For Peace)

ภาพยนตร์ซูเปอร์แมนของคริสโตเฟอร์รีฟส่วนใหญ่ได้รับการยกย่องอย่างสูง สิ่งเดียวกันนี้ไม่สามารถพูดได้สำหรับ Superman IV: Quest for Peace ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่มีนักวิจารณ์และแฟน ๆ มันมีงบประมาณน้อยกว่าภาพยนตร์ Superman เรื่องก่อน ๆ มาก อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั่นหมายความว่าภาพยนตร์จะต้องทนทุกข์ทรมานเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ๆ

สิ่งนี้นำไปสู่ ​​CGI ที่น่าหัวเราะมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเรื่อง Nuclear Man ซึ่งเป็นศัตรูของภาพยนตร์ซึ่งเป็นบุคคลที่สร้างโดย Lex Luthor จาก DNA ของ Superman สายฟ้าที่เปล่งออกมาจากร่างกายของเขาดูเกินกว่าของปลอม การต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่าง Superman และ Nuclear Man น่าจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น แต่ก็ยากที่จะจริงจังกับ CGI ที่ใช้สำหรับ Nuclear Man

13 บันทึก: CGI Bats (Batman Begins)

เมื่อเทียบกับภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ส่วนใหญ่คริสโตเฟอร์โนแลนใช้ CGI น้อยมากในการสร้างไตรภาคอัศวินดำของเขา วิธีหนึ่งที่เขาใช้ CGI คือฉากที่มีค้างคาวใน Batman Begins ถ่ายทำเพียงฉากเดียวโดยใช้ค้างคาวที่มีชีวิต มีการถ่ายทำค้างคาวยี่สิบตัวโดยมีผู้ฝึกสอนปล่อยทีละสี่ตัวเท่านั้น - หน้าจอสีน้ำเงินสำหรับฉากย้อนหลังที่เกิดขึ้นซ้ำซากที่บรูซเวย์นเผชิญหน้ากับค้างคาวตอนยังเป็นเด็ก

ในขณะเดียวกัน CGI ก็ถูกใช้เพื่อสร้างค้างคาวในฉากอื่น ๆ ทั้งหมด เมื่อพิจารณาถึงความซับซ้อนในการถ่ายทำฉากหนึ่งนี้การถ่ายทำฉากค้างคาวทุกฉากด้วยค้างคาวสดคงเป็นไปไม่ได้ มันน่าประทับใจที่โนแลนใช้เอฟเฟกต์ที่ใช้งานได้จริงมากมาย แต่เขาก็ฉลาดพอที่จะใช้ CGI เมื่อทางเลือกนั้นทำไม่ได้

12 Hurt: Hector Hammond (กรีนแลนเทิร์น)

ตามแบบฉบับ supervillain ศีรษะของ Hector Hammond มีขนาดใหญ่ขึ้นหลังจากการติดเชื้อจาก Parallax DNA ความใหญ่โตของศีรษะที่เพิ่มขึ้นทำให้เขามีพลังโทรจิตและโทรจิต เหตุการณ์และพลังเหล่านี้ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าหัวที่ใหญ่โตของเขาดูไร้สาระและเป็นการ์ตูน กรีนแลนเทิร์นจมอยู่กับปัญหามากมายดังนั้นการมีวายร้ายที่ดูไร้สาระยิ่งทำให้ความน่าเชื่อถือเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่หนังพยายามสร้างลดลง

มีแบบอย่างมาจากการ์ตูนสำหรับตัวละครของแฮมมอนด์ที่จะเดินทางครั้งนี้และได้รับการออกแบบนี้ เพียงเพราะตัวละครดูเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งในการ์ตูนไม่ได้หมายความว่าเขาจำเป็นต้องมองแบบนั้นในภาพยนตร์ อาจมีการใช้แนวทางอื่นสำหรับเรื่องราวและการออกแบบ CGI เพื่อให้ตัวละครของเขาแปลได้ดีขึ้นบนหน้าจอ

11 Hurt: Ares (Wonder Woman)

วันเดอร์วูแมนสร้างความแปลกใหม่ที่น่าสนใจเมื่อเซอร์แพทริคมอร์แกนนักการเมืองที่ดูเหมือนมีความหมายดี แต่ไร้ประสิทธิภาพกลับกลายเป็นแอรีสปลอมตัวมาตลอดเวลา David Thewlis เป็นตัวเลือกในการคัดเลือกนักแสดงที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากผู้ชมหลายคนเชื่อมั่นโดยปริยายตั้งแต่สมัยที่เขารับบทเป็น Remus Lupin ในภาพยนตร์ Harry Potter ความไว้วางใจนั้นดูเหมือนจะยังคงอยู่กับภาพของเขาที่มีต่อแพทริคมอร์แกนผู้ใจดีช่วยเหลือ Wonder Woman, Steve Trevor และภารกิจที่กล้าหาญของพวกเขา

ในขณะที่ Ares อยู่ในสนามรบพวกเขาพยายามรวมกลุ่ม Thewlis และทำให้เขาดูน่าเกรงขามมากขึ้นผ่าน CGI อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้ผลดีนักเนื่องจากร่างกายของเขาดูไม่เป็นธรรมชาติด้วยชุดเกราะ CGI ที่ตบลงบนร่างกายของเขา เป็นที่เข้าใจได้ว่าพวกเขาต้องการเปลี่ยน Thewlis ให้ดูเหมาะสมกับเทพเจ้าแห่งสงครามมากขึ้นสำหรับการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่กับ Wonder Woman แต่การแก้ปัญหาไม่ได้เป็นเพียงการห่อหุ้มตัวละครด้วยชุดเกราะ CGI ที่อุ้ยอ้าย

10 Hurt: Supergirl Flying (Supergirl)

Melissa Benoist ทำให้ Supergirl เป็นหนึ่งในฮีโร่หญิงบนหน้าจอที่น่าสนใจที่สุด ก่อนที่รายการโทรทัศน์ยอดนิยมจะมีภาพยนตร์ Supergirl ปี 1984 น่าเสียดายที่ทุกฉากที่มี Supergirl บินดูเป็นของปลอม เห็นได้ชัดว่าเธอเจ็บปวดอยู่หน้าจอสีเขียวหรือสีน้ำเงินเกือบตลอดเวลา ในบางจุดดูเหมือนว่าเธอถูกถ่ายลงในรูปถ่ายหุ้นเช่นช่วงเวลาที่เธอบินโดยเทพีเสรีภาพ

แม้แต่ในปี 1984 นักวิจารณ์หลายคนก็ไม่ประทับใจกับเอฟเฟกต์เหล่านี้ถึงขนาดเรียกพวกเขาว่าวิเศษ โชคดีที่ CGI ที่ใช้ในรายการโทรทัศน์ Supergirl ของ Arrowverse นั้นดีกว่าอย่างไม่มีที่สิ้นสุดและทำให้ภาพยนตร์ปี 1984 กลายเป็นอดีตไปแล้ว

9 บันทึก: Sonar Screen (The Dark Knight)

ส่วนหนึ่งของความได้เปรียบของแบทแมนเหนือศัตรูคือความสัมพันธ์ของเขากับลูเซียสฟ็อกซ์ ลูเซียสมอบเทคโนโลยีที่เหนือกว่าให้กับแบทแมนและสามารถเป็นกระบอกเสียงที่เป็นประโยชน์ในช่วงที่เกิดความขัดแย้ง นี่เป็นเรื่องจริงในช่วง The Dark Knight เมื่อแบทแมนไล่ตามโจ๊กเกอร์และพยายามแก้ไขสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นวิกฤตตัวประกัน ด้วยเทคโนโลยีโซนาร์ของ Lucius เขาสามารถสื่อสารกับแบทแมนได้ตลอดเวลาและเป็นหูเป็นตาให้กับ Gotham

หน้าจอโซนาร์ที่ลูเซียสมองอยู่นั้นเป็นเพียงแผงหน้าจอสีเขียวขนาดเล็ก มอร์แกนฟรีแมนทำให้มันดูน่าเชื่อและ CGI ทำให้แผงหน้าจอสีเขียวดูสมจริงในเวอร์ชันสุดท้ายของภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งทั้งหมดนี้มีส่วนทำให้เกิดฉากที่น่าตื่นเต้นที่สุดฉากหนึ่งของภาพยนตร์

8 Hurt: Metropolis Destruction (Man of Steel)

เมืองเมโทรโพลิสถูกทิ้งในถังขยะอย่างแน่นอนใน Man of Steel ระหว่างการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ระหว่าง Superman และ General Zod การทำลายตัวเองดูเหมือน CGI ที่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตามปัญหาคือการทำลายล้างไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นตั้งแต่แรก

มีการพูดกันมากมายเกี่ยวกับวิธีที่ซูเปอร์แมนสามารถหลีกเลี่ยงการทำลายล้างที่หนักหน่วงมาสู่มหานครได้ การทำลายล้างที่ไม่จำเป็นกลายเป็นจุดที่ทำให้เกิดความเดือดดาลจนกลายเป็นจุดเริ่มต้นสำคัญใน Batman v Superman: Dawn of Justice และเป็นตัวเร่งให้เกิดความขัดแย้งระหว่าง Caped Crusader และ the Last Son of Krypton นี่เป็นเพียงความจริงหลังจากนั้นและใน Man of Steel การทำลายล้างก็เหมือนเป็นภาพ CGI ที่มีจุดประสงค์ในการบรรยายเพียงเล็กน้อย

7 Hurt: Incubus (ทีมฆ่าตัวตาย)

มันควรจะเป็นพล็อตที่พลิกผันที่ Enchantress และ Incubus กลายเป็นคู่อริหลักของ Suicide Squad อย่างไรก็ตามไม่มีใครพอใจเป็นพิเศษกับการบิดนี้ส่วนใหญ่เป็นเพราะภาพยนตร์ไม่ได้ทำมากพอที่จะทำให้ผู้ชมลงทุนในตัวละครตัวใดตัวหนึ่งเหล่านี้

สคริปต์ไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Incubus มากนักและเหตุใดผู้ชมจึงควรสนใจเขา การออกแบบ CGI ของเขาช่วยเรื่องนี้ได้เล็กน้อยเนื่องจากไม่มีอะไรในหนังที่บ่งบอกถึงความหมายใด ๆ เกี่ยวกับเขาในฐานะตัวละครหรือตัวร้าย แม้จะมีอำนาจและแผนการที่ขี้ขลาดเขาพยายามที่จะออกกฎหมายเคียงข้างน้องสาวของเขา แต่เขาก็ค่อนข้างจะลืมไม่ลงแม้แต่ในหมู่นักวิจารณ์ภาพยนตร์เรื่องนี้ความจริงที่มีส่วนร่วมโดย CGI ของเขา

6 ที่บันทึกไว้: สิ่งมีชีวิตของคริปทอน (คนเหล็ก)

Man of Steel ทำได้ดีที่สุดในฉากเริ่มต้นของ Krypton ฉากเหล่านี้นำเสนอการสร้างโลกที่ร่ำรวยซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกอย่างมากเกี่ยวกับโลกที่ Superman ถือกำเนิด ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้การสร้างโลกนี้เป็นของจริงคือ CGI ที่น่าทึ่งที่ใช้ในการสร้างสิ่งมีชีวิตจำนวนมากของคริปทอน รู้สึกเหมือนเป็นดาวเคราะห์จริงที่มีระบบนิเวศที่หลากหลาย

สิ่งนี้ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นโศกนาฏกรรมของแท้มากขึ้นเมื่อคริปทอนถูกทำลายเพราะมันหมายถึงจุดจบของสิ่งมีชีวิตที่สวยงามและน่าอัศจรรย์เหล่านี้ ความผูกพันของ Jor-El กับสิ่งมีชีวิตที่บินได้ซึ่งรู้จักกันในชื่อ H'Raka ยังแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงที่ชาวคริปโตเนียนแบ่งปันกับสัตว์ซึ่งเพิ่มอีกชั้นหนึ่งให้กับโศกนาฏกรรมที่เกิดขึ้นกับคริปทอน เลเยอร์เหล่านี้จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้หากไม่มี CGI ที่น่าทึ่ง

5 Hurt: Parademons (Justice League)

Parademons ใน Justice League น่าจะน่ากลัวเหมือนทหารปีศาจแห่ง Steppenwolf CGI ที่ขาดความดแจ่มใสป้องกันไม่ให้เป็นเช่นนั้น พวกมันควรจะมีหน้าตาเหมือนแมลง แต่วิธีการนั้นกลับดูอึดอัดมากกว่าหนาวสั่น มันไม่น่าสนใจตั้งแต่ฉากเริ่มต้นเมื่อแบทแมนจับ Parademon การไม่สามารถทำให้ Parademons ดูน่ากลัวได้ทำให้ความพยายามที่จะทำให้ Steppenwolf และกองทัพของเขาดูอ่อนแอลง

ในภาพย้อนหลังที่แสดงให้เห็นครั้งสุดท้ายที่ Steppenwolf และ Parademons ของเขาบุกโลกกระบวนการเปลี่ยนแปลงของ Parademons จะปรากฏขึ้น CGI ในฉากการเปลี่ยนแปลงนั้นดูน่าเชื่อถือมากกว่า CGI ที่ใช้กับ Parademons ตลอดทั้งภาพยนตร์

4 Hurt: ฉากใดก็ได้ในอวกาศ (Superman IV: Quest For Peace)

ภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่รุ่นเก่าหลายเรื่องต้องดิ้นรนเพื่อทดสอบเวลาด้วยเทคโนโลยีภาพยนตร์ขั้นสูงที่มีอยู่สำหรับภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ในยุคปัจจุบัน ในปี 1987 Superman IV: Quest for Peace ถูกมองว่าเป็นภาพยนตร์ที่ดูแย่ ทีมผู้สร้างได้ตัดงานของพวกเขาออกไปเนื่องจากพวกเขามีงบประมาณที่ต่ำกว่าภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้าของคริสโตเฟอร์รีฟซูเปอร์แมนมาก

ภาพยนตร์ส่วนใหญ่เกิดขึ้นในอวกาศ แต่ฉากทั้งหมดดูเป็นของปลอมอย่างไม่น่าเชื่อตั้งแต่ฉากยานอวกาศในช่วงแรกไปจนถึงการต่อสู้บนดวงจันทร์ที่ยอดเยี่ยมระหว่างซูเปอร์แมนและมนุษย์นิวเคลียร์ การวางเรื่องราวส่วนใหญ่ในอวกาศดูเหมือนเป็นความผิดพลาด มูลค่าการผลิตที่ต่ำลงหมายความว่า CGI ไม่สามารถทำสิ่งที่จำเป็นต้องทำในฉากอวกาศนับไม่ถ้วน

3 บันทึก: เรือข้ามฟาก (อัศวินดำ)

ฉากที่เป็นปัญหาเกิดขึ้นเมื่อ Gotham อพยพพลเมืองจำนวนมากด้วยเรือเฟอร์รี่ลำหนึ่งและผู้ต้องขังในเมืองไปอีกคนขณะที่ Gotham ตกอยู่ในเงื้อมมือของโจ๊กเกอร์ โจ๊กเกอร์ยึดเรือเฟอร์รี่ทั้งสองลำด้วยวัตถุระเบิดทำให้ประชาชนมีโอกาสจุดชนวนระเบิดบนเรือเฟอร์รี่ของผู้ต้องขังและเปิดโอกาสให้ผู้ต้องขังทำเช่นเดียวกันกับประชาชนโดยขู่ว่าจะระเบิดทั้งคู่หากไม่มีใครอยู่บนเรือเฟอร์รี่ ทำให้เกิดวัตถุระเบิด เรือข้ามฟากที่ใช้ถ่ายทำฉากนั้นมีขนาดเล็กไปหน่อย CGI ถูกนำมาใช้เพื่อขยายทำให้พวกมันดูใหญ่พอที่จะบรรทุกพลเมืองและผู้ต้องขังจำนวนมากที่ถูกอพยพออกจาก Gotham ได้

2 Hurt: Wonder Woman-Ares Final Battle (วันเดอร์วูแมน)

Wonder Woman ไม่เพียง แต่เป็นภาพยนตร์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดใน DCEU แต่ยังเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดตลอดกาลอีกด้วย แม้แต่ภาพยนตร์ที่ได้รับการตอบรับดีที่สุดก็ยังมีการวิพากษ์วิจารณ์ สิ่งที่พบบ่อยที่สุดที่อยู่รอบ ๆ Wonder Woman คือ CGI ที่มากเกินไปในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเธอกับ Ares CGI บางอย่างเป็นเรื่องที่เข้าใจได้เนื่องจากเทพเจ้าสององค์กำลังต่อสู้กัน แต่ส่วนที่เกินนั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง

รู้สึกสั่นสะเทือนหลังจากที่ไดอาน่าใช้หนังทั้งเรื่องต่อสู้กับทหารมนุษย์ในเรื่องที่มีเหตุผลมากขึ้น วันเดอร์วูแมนท้าทายภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่จำนวนมากทำให้น่าผิดหวังมากขึ้นที่ได้เห็นการยอมจำนนต่อหนึ่งในเรื่องที่พบมากที่สุดในการต่อสู้ CGI ที่ยิ่งใหญ่ในตอนท้าย ในเชิงโวหารมันชวนให้นึกถึงการต่อสู้ในภาพยนตร์ DCEU ก่อนหน้านี้มากขึ้นแม้ว่าภาพยนตร์ส่วนใหญ่จนถึงจุดนั้นจะมีแนวทางในฉากต่อสู้ที่แตกต่างกันมากก็ตาม

1 ที่บันทึกไว้: ชุดเกราะของนายพล Zod (คนเหล็ก)

เมื่อทำถูกต้อง CGI อาจเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการสร้างเครื่องแต่งกายของตัวละคร สิ่งนี้สามารถเห็นได้ในกรณีของ Man of Steel ซึ่งใช้ CGI เพื่อแสดงภาพชุดเกราะของนายพล Zod Michael Shannon แสดงผลงานยอดเยี่ยมใน Man of Steel และเป็นตัวร้ายที่น่าสนใจที่สุดใน DCEU ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้นคือร่างกายที่เขานำมาสู่บทบาทของเขาสิ่งที่เขาทำได้โดยไม่ต้องจมอยู่กับเครื่องแต่งกายที่ยุ่งยาก

ชุดเกราะ CGI ถูกเพิ่มเข้ามาในหลังการถ่ายทำซึ่งทำให้ Shannon มีความคล่องตัวมากขึ้นในขณะที่เขาแสดงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม CGI ก็ดูสมจริงเช่นกันมีรายละเอียดที่ซับซ้อนและทำหน้าที่ได้อย่างลงตัวสำหรับ General Zod ที่น่าเกรงขาม ดูเหมือนว่าจะเป็นการออกแบบเครื่องแต่งกายที่ใช้งานได้จริงซึ่งควรเป็นเป้าหมายของเครื่องแต่งกาย CGI เสมอ

---

CGI บ้าอะไรจากภาพยนตร์DC ที่เราพลาดไป? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!