14 แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่สมควรได้รับการฟื้นฟูสไตล์ Doom
14 แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่สมควรได้รับการฟื้นฟูสไตล์ Doom
Anonim

Doom ที่ เพิ่งเปิดตัวใหม่นี้เป็น เกม gorefest ในยุคเก่าที่รวดเร็วและเป็นเกมที่มาจากสวรรค์สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์คลาสสิกที่ต้องการอะไรที่อิงกับแอ็คชั่นมากกว่า Doom 3 ที่ ได้รับแรงบันดาลใจจากหนังสยองขวัญในปี 2004 แต่ความสำเร็จของเกมทำให้เกิด คำถามสำคัญสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ที่อยู่เฉยๆมานานเรื่องอื่น ๆ: ถ้า Doom สามารถกลับมาอีกครั้งหลังจากเงียบหายไปกว่าทศวรรษทำไมรายการโปรดของพวกเขาถึงไม่เหมือนเดิมล่ะ?

ไม่ว่าซีรีส์เกมจะเข้าสู่สภาวะเงียบลึก ๆ หรือรายการต่อเนื่องได้หลงทางจากรากของซีรีส์มากเกินไปบางครั้งก็จำเป็นต้องใช้แนวทางที่เรียบง่ายขัดเกลากลับสู่พื้นฐานและเกม Doom ใหม่ได้มอบสิ่งที่น่าทึ่ง แม่แบบที่จะปฏิบัติตาม นี่คือแฟรนไชส์เกมสิบสี่อันดับแรกที่สมควรได้รับการฟื้นฟูสไตล์ Doom

15 รางวัลชมเชย: Half Life 3 และ Mega Man Legends 3

เกมเหล่านี้เป็นเกมที่แปลกประหลาดในรายการนี้เพราะแม้ว่าทั้งคู่จะเป็นเกมที่แฟน ๆ เรียกร้องมานานหลายปี แต่พวกเขาก็เป็นตัวแทนของเรื่องราวต่อเนื่องที่แฟน ๆ ชื่นชอบแทนที่จะเริ่มต้นใหม่เพื่อรักษาจิตวิญญาณของซีรีส์ด้วยเหตุนี้รางวัลชมเชย

ที่ถูกกล่าวว่า, Half Life 2: ตอนที่ 2 ได้รับการปล่อยตัวในปี 2007 และ ร็อคแมนตำนาน 2 ได้รับการปล่อยตัวทั้งหมดกลับวิธีการใน2000 เกมทั้งสองเป็นเกมคลาสสิกภาคต่อทั้งสองมีการสนับสนุนจากแฟน ๆ จำนวนมากอยู่เบื้องหลังพวกเขาและสิ่งสำคัญที่แฟน ๆ ต้องการเห็นคือความต่อเนื่องของสิ่งที่พวกเขาชื่นชอบจากรุ่นก่อน Valve และ Capcom ต่างก็เป็นนักพัฒนาที่ได้รับการยกย่องดังนั้นตราบใดที่พวกเขาให้ทุกอย่างการหลีกเลี่ยงสถานการณ์ Duke Nukem Forever ก็น่าจะง่ายพอ การระงับคืออะไร?

14 โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก

เมื่อมองไปที่เขาตอนนี้มันยากที่จะเชื่อว่า Sonic เคยได้รับความนิยมมากกว่า Mario การล่มสลายของ Blue Blur จากความสง่างามนั้นยาวนานยืดเยื้อและน่าเศร้าโดยเกมใหม่แต่ละเกมที่แสดงสัญญาณของคุณภาพและศักยภาพจะถูกยกเลิกอย่างรวดเร็วโดยเกมที่ไม่ถูกต้องหรือเพียงแค่รีบเร่งและเล่นไม่จบ

หลังจากหายนะที่เกิดขึ้นอย่าง โซนิคบูม แฟน ๆ ของเด็กชายโปสเตอร์ของเซก้าสามารถใช้เม่นแบบใหม่ที่กลับสู่พื้นฐานได้แม้ว่าเกมดังกล่าวจะควบคุมความเสียหายได้มากกว่าการกลับมาอย่างรุ่งโรจน์ ณ จุดนี้ น่าเศร้าที่เกมหายนะหลายเกมที่ทำให้โซนิคมัวหมองอย่างเลวร้ายเช่น Sonic the Hedgehog ในปี 2006 ได้ พยายามที่จะฟื้นฟูแฟรนไชส์ด้วยเหตุนี้ตำแหน่งที่ต่ำของเขาในรายการ ดีพอ ๆ กับการฟื้นฟูโซนิคเห็นความพยายามที่ล้มเหลวมากพอที่จะทำให้เขาตกอยู่ในน้ำแข็งสักสองสามปีในเชิงสร้างสรรค์ในขณะที่ Sega สามารถคิดได้ว่าพวกเขาต้องการทำอะไรกับเขา

13 Timesplitters

Doom ใหม่คืออะไรสำหรับมือปืนสังหารสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วในช่วงต้นทศวรรษ 1990 Timesplitters ใหม่จะเป็นยุค Goldeneye และ Perfect Dark ของมือปืนที่เปลี่ยนแนวเพลงในทศวรรษต่อมา

ความสวยงามแบบการ์ตูนอารมณ์ขันเหนือจริง ของ Timesplitters และการตั้งค่าที่หลากหลายเนื่องจากพล็อตการเดินทางข้ามเวลาจะเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ในภูมิทัศน์ FPS สมัยใหม่เช่นเดียวกับการได้เห็นการเล่นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Goldeneye ซึ่ง ได้รับการอัปเดตด้วยกลไกและความสามารถใหม่ ๆ เช่น Doom เพิ่มความสามารถในการกระโดดและปีนขึ้นไปบนแพลตฟอร์มได้อย่างง่ายดาย

12 Turok

คำอุทธรณ์ของ Turok ในฐานะแฟรนไชส์สามารถสรุปได้ 3 คำ ได้แก่ ปืนและไดโนเสาร์ มีการขาดไดโนเสาร์ในวิดีโอเกมมาโดยตลอดและเกมที่ให้คุณต่อสู้กับไดโนเสาร์ด้วยปืนที่บ้าคลั่งนั้นมีจำนวนน้อยลง กราฟิกสมัยใหม่หมายความว่าไดโนเสาร์และเครื่องปั้นดินเผาที่เกิดขึ้นเมื่อไดโนเสาร์ระเบิดด้วยปืนเจาะจะสวยงามและสมจริงกว่าที่เคยเป็นมา

เกม Turok ครั้งสุดท้ายซึ่งเป็นการรีบูตแฟรนไชส์ในปีพ. ศ. 2551 ทำให้ห่างไกลจากแนวคิดหลักในการระเบิดไดโนเสาร์ด้วยคลังแสงที่ จำกัด ศัตรูที่เป็นมนุษย์มากเกินไปและกลไกการลักลอบ เกมใหม่สามารถดึงดูดนักล่าไดโนเสาร์ในตัวพวกเราทุกคนด้วยการมุ่งเน้นที่การต่อสู้กับสัตว์ร้ายขนาดใหญ่มากขึ้นและนำหน้าออกจากหนังสือ ของ Doom โดยให้ผู้เล่นพกพาอาวุธทำลายล้างไดโนเสาร์ที่มีชื่อเสียงที่พวกเขาต้องการ แทนที่จะ จำกัด ไว้ที่สองคน

11 Earthbound

ในขณะที่รายการนี้น่าจะเป็นช็อตช็อตที่ใหญ่ที่สุดในรายการเนื่องจาก Nintendo ได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เต็มใจที่จะเปิดตัวเกมล่าสุดในซีรีส์อีกครั้งนับประสาอะไรกับการรีบูตเครื่องใหม่ด้วยรายการใหม่เกม Earthbound ใหม่ที่ให้การต่อสู้ที่น่าสนใจแบบเดียวกัน และตัวละครที่น่าจดจำและไม่น่าเคารพสามารถทำได้ดีมากในหมู่ผู้เล่นในปัจจุบัน การรีบูตจะเป็นประโยชน์ในการที่แฟน ๆ หลายคนของซีรีส์นอกประเทศญี่ปุ่นได้เล่นเกม Earthbound เพียง เกมเดียวซึ่งหมายความว่าผู้เขียนสามารถเล่าเรื่องราวใหม่ได้อย่างอิสระแทนที่จะดำเนินการต่อจากรายการที่คนส่วนใหญ่จะไม่ได้เล่น

10 ล้านคน X

ระหว่างการหยุดการพัฒนา Mega Man Legends 3 การลบ Mega Man ออกจาก Marvel vs Capcom ในรายการล่าสุดและการดูถูกแฟน ๆ ที่โกรธแค้นต่อการปฏิบัติของ Blue Bomber ด้วย Bad Box Art Mega Man ใน Street Fighter X Tekken Capcom ได้ประเมินการอุทธรณ์อย่างรุนแรง อดีตแฟรนไชส์เรือธงของพวกเขา ในกรณีที่จุด: นักพัฒนานำหยุดที่จะรีบูต“ใหม่” โรงเรียนเก่าของพวกเขา ล้านคน เกมส์, 9 ล้านคน และ ร็อคแมน 10 , ก่อนที่จะให้การรักษาที่คล้ายกับ ร็อคแมน X

แฟน ๆ หลายคนมองว่าซีรีส์ไซด์ล้ำยุคเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในการเล่นเกมโดยผสมผสานระหว่างแพลตฟอร์มคลาสสิกและแอ็คชั่นการยิงของเกม 8 บิตที่มีเลเวลเชื่อมโยงกันระบบการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นและภาพ 16 บิตที่เขียวชอุ่ม ในขณะที่ Capcom สามารถสร้างภาคต่อโดยตรงให้กับ Mega Man X8 ด้วยกราฟิกที่เหมือนกันอย่าง Mega Man 9 แต่ การรีบูตทั้งซีรีส์ด้วยภาพที่ทันสมัยและมีสไตล์ แต่การเล่นเกมที่คล้ายกันจะน่าสนใจพอ ๆ กันและทำให้พวกเขาแข่งขันกับ Mighty No 9 ได้

9 เจ้าเล่ห์คูเปอร์

Sucker Punch เป็นสตูดิโอเกมที่ยอดเยี่ยมและไม่มีใครรังเกียจพวกเขาสำหรับการตัดสินใจที่จะหยุดพักจากซีรีส์ไฮบริด platformer / stealth ที่มีสไตล์ (นำแสดงโดยทีมหัวขโมยสัตว์ที่นำโดยแรคคูนผู้มีตำแหน่งเจ้าเล่ห์) เพื่อทำงานในซีรีส์ซูเปอร์ฮีโร่ที่ กล้าหาญกว่าใน .

แต่ InFamous กำลังนั่งอยู่ที่เกมสามเกมในสองคอนโซล ณ จุดนี้และเกมสุดท้ายของ Sly Cooper ในขณะที่ดีนั้นถูกทำลายด้วยเวลาโหลดที่ยาวนานและการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ยึดติด ฮาร์ดแวร์ของ PS4 สามารถทำเพื่อ Sly Cooper ใน สิ่งที่มันทำกับ Ratchet & Clank ใหม่ (ซึ่งเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของประเภทของการฟื้นฟูที่เราต้องการเห็นซีรีย์อื่น ๆ ได้รับ) และด้วยการดัดแปลงภาพยนตร์ Sly Cooper ในผลงาน การหมุนใหม่ล่าสุดของ Sly, Murray และ Bentley จะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการฟื้นฟูความสนใจในตัวละคร

8 คาสเทิลวาเนีย

ในฐานะที่เป็นที่ถกเถียงกันในคำแถลงนี้เราจะบันทึกและบอกว่าหนึ่งในแฟรนไชส์ยุคทองที่ดีที่สุดของเกมควรค่าแก่การเล่นเกมมากกว่าเครื่องปาจิงโกะที่มีธีมที่มีธีม "ความรุนแรงทางกาม"

เห็นได้ชัดว่า Konami ไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับ Castlevania อีกต่อไปโดยเห็นได้จากการเปลี่ยนจากเกมมือถือที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Metroid ที่เป็นตัวเอกเป็นเกม 3 มิติที่มีความสม่ำเสมอน้อยลงและในที่สุดก็คือเครื่องการพนัน คำตอบไม่ง่ายไปกว่านี้: พา คาสเทิลวาเนีย ย้อนกลับไปในช่วงทศวรรษที่ 1980 และ 1990 ที่ซึ่งมันมีชีวิตและเจริญรุ่งเรือง การรีบูต Castlevania จะง่ายกว่าสำหรับ Konami มากกว่าการรีบูตคุณสมบัติอื่น ๆ เนื่องจากแฟน ๆ น่าจะยินดีต้อนรับทั้งเกมที่สร้างจากเกมที่สร้างจาก NES และ SNES ในยุคดั้งเดิมหรือเกม“ Metroidvania” เป็นต้นไป

7 Resident Evil

เมื่อ Resident Evil ภาคแรกออกมาในปี 2539 ได้รับการยกย่องในเรื่องเกมเพลย์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ตึงเครียด อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปเกมต่อ ๆ มา - ในขณะที่ประสบการณ์ดำเนินการอย่างดีในสิทธิของตนเอง - เริ่มเปลี่ยนจุดสนใจไปที่โครงเรื่องและตัวละครที่ซับซ้อน Resident Evil 4 เรื่องราวที่ เรียบง่ายและมีอยู่ในตัวเองพร้อมกับการกลับไปสู่การต่อสู้ที่ตึงเครียดและน่ากลัวอย่างแท้จริงกับสัตว์ประหลาดเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้เกมนี้ได้รับการพิจารณาให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์หากไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

น่าเสียดายที่การติดตามผลเริ่มหลุดออกจากโฟกัสที่แน่นหนานี้อีกครั้งกลายเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและน่ากลัวน้อยลงในกระบวนการ สุดท้ายชุดหลัก Resident Evil เกม Resident Evil 6 ออกมาสี่ปีที่ผ่านมาซึ่งหมายความว่าน่าจะเป็นเกมใหม่เร็ว ๆ นี้จะมีการประกาศ ทำไมไม่นำเสนอสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับเกมที่มีรากฐานมาจากเกมแรกหรือเกมที่สี่ของซีรีส์ Resident Evil ทำได้ดีที่สุดเมื่อเป็นเรื่องเกี่ยวกับแอ็คชั่นสยองขวัญที่ตึงเครียดและการย้ายออกจากรายการที่น่าสยดสยองมากขึ้นในขณะที่การรักษาความเงางามและภาพที่นำเสนอโดยฮาร์ดแวร์สมัยใหม่จะเป็นการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจ

6 เกาะลิง

เกาะลิง ชุดจริงมีรีบูตหลักการโดย Telltale Games ที่ห่อกลับไปในปี 2012 แต่เกมเหล่านั้นไม่ได้ค่อนข้างเล็บอารมณ์ขันที่น่าทึ่งของต้นฉบับและปริศนาซ้ายมากที่จะต้องการ ความสำเร็จของเกม Walking Dead และ Wolf Among Us ของ Telltale พร้อมกับการรีบูต King's Quest อย่างไม่น่าเชื่อพิสูจน์ให้เห็นว่าประเภทการผจญภัยยังคงมีชีวิตและดีอยู่

การเล่าเรื่องการผจญภัยครั้งแรกของ Guybrush Threepwood อย่างแท้จริงถึงรากเหง้าพร้อมด้วยมุขตลกภาพและปริศนาใหม่ ๆ จะเป็นการเล่นสนุกที่ยอดเยี่ยมและผ่อนคลายในช่วงเวลาที่เกมดังกล่าวขาดตลาด

5 F-Zero

มากกว่าตัวละคร Smash Bros มากมาย Captain Falcon ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อแม้ว่าเกมสุดท้ายของเขาจะมีอายุมากกว่าทศวรรษ นักเล่นเกมชื่นชอบเครื่องดื่มรสจัดของ Falcon และความต้องการซ้ำ ๆ ของเขาที่จะเห็นการเคลื่อนไหวของผู้คน แต่หลายคนไม่รู้ว่าเขาเป็นตัวเอกของซีรีส์เกมของเขาเอง

ไม่เพียง แต่มีความต้องการเกม F-Zero ใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนแพลตฟอร์ม Nintendo ที่อดอยากสำหรับเกม (เนื่องจากความสำเร็จของเกมอินดี้ Fast Racing Neo แสดงให้เห็น) แต่ช่วงเวลาของเกมดังกล่าวจะยอดเยี่ยมสำหรับ Nintendo ไม่ว่าพวกเขาต้องการอะไร จะทำอย่างไรกับมัน ต้องการอะไรเพื่อให้คนเล่น Wii U ของพวกเขา? รายการใหม่ในแฟรนไชส์ที่รักสามารถช่วยได้ ต้องการแอปนักฆ่าเพื่อสนับสนุนการนำ NX มาใช้ก่อนหรือไม่? การรีบูต F-Zero ก็ช่วยได้เช่นกัน

4 แบนโจ - คาซูเอะ

เกม Banjo-Kazooie เกมสุดท้ายคือ Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts ใน ปี 2006 ได้นำซีรีส์แพลตฟอร์มที่ทุกคนชื่นชอบ … และทำให้มันกลายเป็นนักแข่งรถธรรมดา ๆ นี่เป็นโอกาสที่พลาดอย่างไม่น่าเชื่อในส่วนของ Rare และ Microsoft เกมแพลตฟอร์ม 3 มิติเคยครองสื่อวิดีโอเกม แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาพวกเขามีปริมาณลดลงอย่างมาก

ซีรีส์ platforming 3 มิติเดียวที่เผยแพร่อย่างต่อเนื่องในทุกวันนี้คือซีรีส์ Super Mario และที่น่าตื่นตาตื่นใจพอ ๆ กับเกมเหล่านั้นแม้ว่าจะสามารถปรับปรุงได้ด้วยการแข่งขันเพียงเล็กน้อยก็ตาม เกมอย่าง Super Mario 3D World และภาพยนตร์เรื่อง Ratchet & Clank ได้แสดงให้เห็นว่ารูปแบบการเล่นเกมแพลตฟอร์มคลาสสิกที่น่าทึ่งสามารถจับคู่กับแรงม้ากราฟิกสมัยใหม่ได้อย่างไร ใหม่ แบนโจ Kazooie ควรจะแน่นอน; ไม่จำเป็นต้องสร้างล้อใหม่ (หรือในกรณีของ น๊อตและสลักเกลียว สี่ล้อและแชสซี)

3 Jak และ Daxter

ขนุนและ Daxter ชุดนำมาผสมเป็นเอกลักษณ์ของเกมส์อาวุธมากมายและความสามารถและเข้มให้มากขึ้นเรื่องในเชิงลึกเพื่อคลาสสิก 3 มิติ platforming เกมเมอร์สูตรรู้และความรักและไม่น่าเชื่อการเขียนและพัฒนางานซนของสุนัขกับ Uncharted ชุด และ The Last of Us หมายถึงการรีบูต Jak และ Daxter สามารถนำมาซึ่งการเขียนที่น่าสนใจและภาพที่ดึงดูดใจมากกว่าต้นฉบับที่เคยทำได้ ข้อแม้เดียว: ยึดติดกับแอ็คชั่นการสร้างแพลตฟอร์มหลักของสองเกมแรกสิ่งที่ทำงานได้ดีที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด ขออภัยจขกท 3 ส่วนแข่ง

2 Star Wars: Knights of the Old Republic

สิ่งที่น่าสนใจเช่นเดียวกับภาคต่อโดยตรงของ Knights of the Old Republic 2 ของ Obsidian ก็คือการเข้าซื้อกิจการ Star Wars ของ Disney และการปฏิเสธจักรวาลขยายที่มีอยู่ก่อนหน้านี้หมายความว่าการรีบูตเป็นสิ่งที่ทันเวลาและจำเป็น หาก Bioware กลับมาพร้อมกับบทเรียนที่พวกเขาได้เรียนรู้จาก Dragon Age และ Mass Effect ในการลากเพื่อเริ่มต้นยุคสาธารณรัฐเก่าของจักรวาลที่ขยายตัวใหม่ด้วยเกม RPG ใหม่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเกมนี้จะได้รับความนิยมอย่างมาก.

1 ทรอยด์

มีการตัดสินใจที่ทำให้งงงวยมากมายที่ Nintendo ได้ทำในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่สิ่งที่ทำให้งงงวยที่สุดคือการปฏิบัติต่อซีรี่ส์ Metroid หลังจากการทดลองและการแพน อื่น ๆ ใน ปี 2010 บริษัท ได้ให้ Samus เกือบทั้งหมดโดยแฟรนไชส์นี้อาศัยอยู่บนเกมยิง Co-op บน 3DS ซึ่งมีความคล้ายคลึงกันน้อยมากกับบรรยากาศที่แฟน ๆ เกมแนวสำรวจชอบ

---

คุณอยากเห็นการรีบูตแฟรนไชส์วิดีโอเกมอะไร ปิดเสียงในความคิดเห็น