วิดีโอเกม "คลาสสิก" 15 รายการที่น่ากลัวจริงๆ
วิดีโอเกม "คลาสสิก" 15 รายการที่น่ากลัวจริงๆ
Anonim

ประวัติความเป็นมาของวิดีโอเกมนั้นน่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อ ตั้งแต่จุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยด้วยเกม Tennis for Two ที่เรียบง่ายในปี 1958 จนถึงยุคปัจจุบันที่มีการเล่าเรื่องในโรงภาพยนตร์และกราฟิกที่สมจริงมีเกมมากมายหลายร้อยเกมที่ถือว่าคลาสสิกไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม

หลายคนได้รับฉายาอันเนื่องมาจากนวัตกรรมที่ล้ำสมัยในขณะที่คนอื่น ๆ ได้รับมันมาเพื่อความสนุกสนานเหนือกาลเวลา อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับการที่สื่อมีความเกี่ยวพันกับอุตสาหกรรมภาพยนตร์มากขึ้นเรื่อย ๆ สิ่งที่ "คลาสสิก" หลาย ๆ คนควรจะไม่ยึดถืออีกต่อไป ที่แย่กว่านั้นเกม "ปฏิวัติ" บางเกมเหล่านี้มีนวัตกรรมน้อยกว่าที่คิดไว้มาก แต่ก็ยังสามารถทำให้ผู้บุกเบิกที่แท้จริงในยุคนั้นได้รับความชื่นชมอย่างล้นหลาม

ในรายชื่อวิดีโอเกม 15 เรื่อง“ คลาสสิก” ที่แย่มากเราจะเปิดเผยข้อบกพร่องของ“ คลาสสิก” ที่แฟน ๆ จะต้องสาบานจนกว่าพวกเขาจะเป็นสีฟ้า อนิจจาหลายคนในรายการนี้อายุไม่ดีหรือไม่ได้รับผลกระทบจากคนรอบข้างที่มองข้ามเนื่องจากโฆษณาเกินจริง

แม้ว่าในอดีตสิ่งเหล่านี้ยังคงมีความสำคัญอย่างมากและเป็นข้อตกลงที่ดี แต่ก็ยังสนุกอยู่ แต่บางส่วนก็ล้าสมัยเมื่อเวลาผ่านไปและยังคงเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับนักสะสมที่ไม่ยอมใครง่ายๆเท่านั้น

15 Super Mario Land 2

Super Mario Land เป็นเกมแปลก ๆ ในซีรีส์ Mario ที่แปลกอยู่แล้ว มันไม่ได้เกิดขึ้นในอาณาจักรเห็ดมีช่างประปาช่วยเจ้าหญิงเดซี่แทนที่จะเป็นพีชและศัตรูคือเอเลี่ยนอวกาศหัวโมอายและแมงมุมยักษ์

เกมดังกล่าวมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีการพึ่งพาโมเมนตัมอย่างมากสำหรับฟิสิกส์ของเกมซึ่งเป็นการออกเดินทางครั้งสำคัญอีกครั้งจากรุ่นก่อน แฟน ๆ จะบอกว่า Super Mario Land 2 เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าระหว่างทั้งคู่ แน่นอนพวกเขาผิด

Super Mario Land 2 อาจมีสไปรต์ที่ใหญ่กว่าและมีรายละเอียดมากกว่า แต่ดวงตาที่ไร้วิญญาณของพวกเขาไม่มั่นคง ดนตรีมีความหนักแน่นเมื่อเทียบกับซาวด์แทร็กคลาสสิกของ SML และฟิสิกส์นั้นลอยได้ไกลกว่าสิ่งใด ๆ ใน SML ซึ่งนำไปสู่ระดับของความไม่แม่นยำที่แย่กว่ารุ่นก่อนอย่างมาก กล่าวโดยย่อคือไม่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ และก้าวถอยหลังหลายก้าว (และไปด้านข้าง)

หากมีสิ่งใดจุดแข็งเพียงอย่างเดียวคือแนวโน้มของศัตรูและสถานที่ที่แปลกประหลาดอย่างต่อเนื่องพร้อมกับการเปิดตัวของ Wario

14 เจ้าหญิงทไวไลท์

The Legend of Zelda: Twilight Princess ไม่ใช่เกมที่น่ากลัวอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องที่น่าเบื่อสับสนและไม่ได้ทำอะไรมากกับซีรีส์การก้าวไปข้างหน้าแทนที่จะเลือกที่จะปฏิบัติตามสูตรของ Ocarina of Time อย่างเคร่งครัดเพื่อสร้างความเสียหายให้กับโครงการทั้งหมด

นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในเกม Zelda เพียงไม่กี่เกมที่มีข้อบกพร่องที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปิดเกมแนวสอนพิเศษที่มีความยาวชวนให้มึนงงซึ่งคุณมีส่วนร่วมในความสุขในการหาปลามาเป็นแมวหรือฝูงวัว จากนั้นก็มีการเพิ่มความเจ็บปวดอย่างแท้จริงของลิงค์ที่บังคับให้กลายเป็นหมาป่าและจากนั้นก็ถูกมอบหมายให้มีการแสวงหาความหลากหลายที่แปลกประหลาดในรูปแบบที่พิการนี้

แน่นอนว่าเกมนี้มีอะไรให้รักมากมาย แต่มันก็เหมือนกันมากกว่า โชคดีที่ Breath of the Wild โฉบเข้ามาเพื่อทำลายสูตรนี้และคิดค้นซีรีส์ใหม่สำหรับปีต่อ ๆ ไป

13 Final Fantasy VII

Final Fantasy เป็นเกมคลาสสิกที่แข็งแกร่งของเกม JRPGs มีเกมไม่กี่เกมที่มีมรดกตกทอดในตำนานเช่นเดียวกับซีรีส์นี้โดยมีรายการล่าสุด XV ซึ่งได้รับคำชมและยอดขายราวกับว่าพวกเขากำลังมีสไตล์ อย่างไรก็ตามถามแฟน ๆ ว่าพวกเขาคิดว่ารายการที่ดีที่สุดคืออะไรและพวกเขาเกือบจะประกาศเป็นเอกฉันท์ที่เจ็ด อีกครั้งที่พวกเขาคิดผิด

Final Fantasy VII ในช่วงเวลานั้นค่อนข้างน่าประทับใจ เล่าเรื่องราวที่น่าสนใจพร้อมตัวละครที่น่าจดจำและดนตรีที่โดดเด่น อย่างไรก็ตามปัญหาก็คือมันไม่ได้เป็นที่ยอมรับในหลาย ๆ เรื่อง

กราฟิกเกมนี้น่าเกลียด เป็นการยากที่จะนำเรื่องราวที่เคร่งขรึมและสะเทือนใจของ Sephiroth และ Cloud อย่างจริงจังเมื่อพวกเขาแสดงเป็นรูปหลายเหลี่ยมสไตล์ชิบิ แม้ในทางกลไกเกมจะไม่สามารถวัดได้ถึง Final Fantasy VI รุ่นก่อนที่ได้รับการยกย่อง

VII ไม่ได้เป็นเกมที่ดีที่สุดใน Playstation ที่รูปแบบการเล่นพล็อตคะแนนกราฟิกและตัวละครของ IX แย่งชิงทุกครั้ง สถานะของ VII ในฐานะคลาสสิกตลอดกาลเป็นกรณีของแว่นตาเคลือบความคิดถึงที่มีใบสั่งยาสูงสุดเกือบจะแน่นอนเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันเป็นเกม RPG ตัวแรกของสไตล์สำหรับหลาย ๆ คน

12 เงาของจักรวรรดิ

Shadows of the Empire เป็นมัลติมีเดียโครงการ Expanded Universe สำหรับ Star Wars เกิดขึ้นระหว่าง The Empire Strikes Back และ Return of the Jedi แฟน ๆ จะได้พบกับเจ้าชาย Xizor แห่งกลุ่มอาชญากร Black Sun ผ่านแอ็คชั่นหนังสือเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมและวิดีโอเกมนี้ น่าเศร้าที่เกมนี้เป็นที่รักที่ไม่สามารถทดสอบเวลาได้

ถามแฟน ๆ เกมว่าอะไรที่ทำให้พวกเขาตกหลุมรักและพวกเขาจะบอกว่าพวกเขาปลิวไปกับการเปิดศึก Hoth นี่เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลเนื่องจากในเวลานั้นไม่มีอะไรเหมือน อนิจจามันเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของเกมซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่น่าอึดอัดซึ่งคุณจะไม่ได้ยินใครยกย่อง

การควบคุม Dash Rendar ของ Han Solo-rip-off ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้นำสัตว์เดรัจฉานที่เฉื่อยชานี้ผ่านหลายสถานที่ซึ่งการเล่นปืนที่ต่ำความยากไม่เท่ากันและการออกแบบในระดับที่ไม่ดีจะส่งผลให้เกิดความยุ่งยากในขณะที่ลูปสั้น ๆ ของเพลงซ้ำของจอห์นวิลเลียมส์

หากคุณกำลังมองหาเกม Star Wars บน N64 โดยเฉพาะเกมที่เน้นความรู้สึกเหมือนบินไปกับยานอวกาศลองใช้ Rogue Squadron ที่เหนือกว่าอย่างไม่มีที่สิ้นสุด

11 Uncharted 2

คุณชอบ Indiana Jones ไหม? คุณชอบวิดีโอเกม? ถ้าอย่างนั้นคุณจะต้องหลงรักซีรีส์ Uncharted ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นวิดีโอเกมของ Indiana Jones ลบด้วย Harrison Ford

แฟรนไชส์ ​​Uncharted โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายการที่สองได้รับการยกย่องอย่างมากสำหรับการดื่มด่ำกับภาพยนตร์ คุณจะได้ดื่มด่ำไปกับโลกแห่งภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัยที่น่าตื่นเต้น แน่นอนว่ากราฟิกที่เป็นตัวเอกของมันก็เป็นปัจจัยหลักในการให้คะแนนที่สูงเช่นกันเพราะมันยังคงน่าประทับใจจนถึงตอนนี้

อย่างไรก็ตามในขณะที่เกมประสบความสำเร็จอย่างแน่นอนด้วยการเล่าเรื่องและการเล่นเกมที่แท้จริงของมันเป็นอย่างไร? นั่นคือปัญหา: การเล่นเกมของมันไม่มีอะไรพิเศษ Uncharted 2 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามในยุค PS2 แต่มีการเคลือบสีที่ลื่นไหลอย่างไม่น่าเชื่อและอิสระอีกเล็กน้อย โอ้และปีนเขา - ปีนเขามากมาย

นอกจากนี้ยังขาดปริศนาที่น่าสนใจอย่างแท้จริงและการเล่นเกมสูตรซ้ำแบบล้างซ้ำจะบางลงเว้นแต่คุณจะจมอยู่กับเรื่องราวอย่างสมบูรณ์ซึ่งดูเหมือนว่าหลาย ๆ คนเป็นและเป็นอยู่

เพียงเพราะเกมมีความสมจริงเป็นพิเศษไม่ได้หมายความว่ากลไกการเล่นเกมหลักของเกมนั้นควรจะเป็นเพียงกระดูกเปล่า ๆ มันเป็นเกมหลังจากทั้งหมดไม่ใช่ภาพยนตร์ ดังนั้นภายใต้แสงนั้นมันเป็นเกมแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่สามทั่วไป

10 Tomb Raider

Tomb Raider ดั้งเดิมเป็นผู้ขายระบบสำหรับหลาย ๆ คนที่มี PS1 เกม 3 มิติยุคแรก ๆ อย่างไม่น่าเชื่อมันยังมีความทะเยอทะยานอย่างมาก เมื่อพิจารณาถึงสถานที่ในประวัติศาสตร์ Tomb Raider เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง อย่างไรก็ตามหากเราย้อนกลับไปจากบริบททางประวัติศาสตร์ก็ยากที่จะแนะนำให้คนอื่นที่ไม่ใช่ผู้ที่ชื่นชอบ

โลกของมันยังคงมีขนาดใหญ่และความตื่นเต้นของการสำรวจยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่ก็จมอยู่กับการควบคุมและกล้องที่ล้าสมัยอย่างน่ากลัว

แทนที่จะสามารถเคลื่อนที่ได้ในลักษณะสามมิติอย่าง Mario 64 ผู้เล่นถูกบังคับให้อยู่ในการตั้งค่าแบบรถถังซึ่งค่อนข้างเหมือนกับชื่อ Prince of Persia ในยุคแรกมีความล่าช้าอย่างมากในการดำเนินการตามคำสั่ง หลังจากกดปุ่ม

ถึงกระนั้นมรดกของเกมก็เป็นเกมที่ดีต่อสุขภาพโดย Lara Croft ยังคงเป็นตัวละครที่ยอดเยี่ยมและความพยายามล่าสุดในการรีบูตซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล

9 Ace Combat 04

ซีรีส์ Ace Combat ได้ส่งมอบแอ็คชั่นเครื่องบินขับไล่ไอพ่นอาร์เคด faux-sim ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นนับตั้งแต่การเข้ามาครั้งแรก Air Combat อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับการเปิดตัวกระแสหลักของ FFVII ด้วย PS1 แต่ก็ไม่ได้รับการเปิดเผยที่สำคัญจนกระทั่งรายการที่สี่ใน PS2 ใหม่ในขณะนั้น

Ace Combat 04 นำเสนอแอ็คชั่นแบบเดียวกับที่ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จัก แต่ตอนนี้มีเรื่องราวที่เกี่ยวข้องมากขึ้นพร้อมกับระฆังและนกหวีด เพื่อความชัดเจนไม่มีอะไรผิดปกติกับ AC04 แต่ระดับของการยกย่องที่ได้รับนั้นเป็นเรื่องที่เหลือเชื่อเนื่องจากมีภาคต่อที่เหนือกว่าอย่างไม่มีที่สิ้นสุดใน PS2 ซึ่งไม่มากก็น้อยทำให้รายการนี้ล้าสมัย

โครงเรื่องที่ได้รับการยกย่องในขณะที่ให้ความรู้สึกใกล้ชิดอย่างน่าสนใจนั้นล้าสมัยและเหนือกว่า AC5 และ Zero เช่นเดียวกับดนตรีที่ถูกครอบงำโดยผู้สืบทอดและแรงบันดาลใจทางอารมณ์ของพวกเขา จากนั้นก็มีการเล่นเกมและเนื้อหาซึ่งเป็นอีกครั้งที่ประทับใจอย่างที่สุดกับสิ่งที่ 5 และ Zero นำมาสู่โต๊ะ

AC04 ยังคงเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานโดยทั่วไป แต่มันยังห่างไกลจากจุดสูงสุดของสิ่งที่มันสร้างขึ้นมาหรือสิ่งที่ซีรีส์นี้สามารถทำได้

8 Skyrim

ซีรีส์ Elder Scrolls เกิดขึ้นเป็นเวลานานและได้กลายเป็นมาตรฐาน RPG ด้วยคะแนนที่สูงมากมายในซีรีส์นี้จึงยากที่จะเชื่อว่า Skyrim ได้รับความนิยมในระดับที่มีอยู่โดยพิจารณาว่าเป็นงวดที่ลงน้ำเกือบทั้งหมด

รายการที่สาม Morrowind มอบประสบการณ์ RPG ที่ละเอียดซึ่งแม้ภายในไม่กี่นาทีแรกจะมีผลเหนือกว่า Skyrim ความลึกที่แท้จริงของโลกใน Morrowind มีส่วนสำคัญเหนือภูมิทัศน์และแนวคิดของ Skyrim และความเหลื่อมล้ำจะเพิ่มมากขึ้นเมื่อพิจารณาจากบรรยากาศ

ในขณะที่ Morrowind อาจขาดการเล่นเกมที่ลื่นไหลกว่าหรือ Dragon Shouts of Skyrim ที่น่าพึงพอใจ แต่ก็มีความยอดเยี่ยมในการสวมบทบาทจริง จากนั้นก็มี Daggerfall ภาคที่สองซึ่งมีโลกแห่งการรับรู้อย่างหนาแน่นซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าบริเตนใหญ่ในชีวิตจริงและเนื้อหาที่กว้างขวางซึ่งทำให้ญาติสมัยใหม่ของตนต้องอับอาย

นอกจากนี้เราจะไม่พอใจหากเราไม่ได้กล่าวถึงข้อบกพร่องจำนวนมหาศาลที่แผ่ซ่านไปเกือบทุกย่างก้าวใน Skyrim แม้ว่าเกมจะเต็มไปด้วยเนื้อหา แต่ก็ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้เพราะเกมนี้จะเต็มไปด้วยปัญหาเมื่อรุ่นก่อน ๆ ทำงานได้อย่างลื่นไหลน้อยลง (อย่างน้อยก็เกือบตลอดเวลา)

7 Mortal Kombat

มาเปิดกันทันที: เกม Mortal Kombat ดั้งเดิมเป็นนักสู้ที่เรียบง่ายพร้อมรูปแบบการเล่นที่เข้มงวดและน่ากลัวโดยทั่วไป ซีรีส์นี้น่าจะถูกลืมไปแล้วในช่วงการต่อสู้อันดุเดือดของยุค 90 โดยอาศัยกลไกการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว แต่มันมีสองสิ่งที่เกิดขึ้น: กราฟิกที่ "สมจริง" และการต่อสู้อันมหาศาล

ในฐานะเกมจริงรายการแรก ๆ ไม่มีความลึกเมื่อเทียบกับเกมในยุคเดียวกันเช่น Street Fighter II นักสู้ของ MK นั้นไม่สามารถควบคุมได้ระยะทางเป็นเรื่องแปลกที่จะตัดสินและการใช้กระสุนปืนมากเกินไปอาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญ

อย่างไรก็ตามอีกครั้งมันเป็นการเสียชีวิตที่มีความขัดแย้งและรุนแรงเป็นพิเศษซึ่งทำให้เกมดั้งเดิมกลายเป็นสถานที่ที่ไม่สามารถเพิกถอนได้ในประวัติศาสตร์ ฉากจบที่โหดร้ายกับนักแสดงดิจิทัลสร้างความยินดีให้กับผู้เล่นและคนชรา

เพื่อความเป็นธรรมซีรีส์นี้มีการพัฒนาอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาแม้กระทั่งการแข่งขันและเอาชนะเกม Street Fighter ของคู่แข่ง เป็นแฟรนไชส์ที่ควรค่าแก่การเล่น แต่รายการเปิดตัวด้วยรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและขาด ๆ หาย ๆ ไม่ใช่จุดเริ่มต้น

6 ครึ่งชีวิต

Half-Life เป็นแฟรนไชส์ชั้นหนึ่งที่มีความปรารถนาที่จะมีรายการที่สามอย่างรุนแรงจนกลายเป็นตำนาน ในขณะที่เกมนำแนวคิดการปฏิวัติอย่างแท้จริงมาสู่โต๊ะความสำเร็จส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเป็นเรื่องตลกมากเกินไปซึ่งอาจเกิดจากสถานะในตำนานดังกล่าวข้างต้น

ยิ่งแปลกไปกว่านั้นการยกย่องและการรับรู้ของซีรีส์ Half-Life จำนวนมากได้รับการบุกเบิกโดยเกมพีซีรุ่นก่อน ๆ แฟน ๆ จะอ้างว่าการเล่าเรื่องเป็นจุดแข็งซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปะติดปะต่อเบาะแสและรายละเอียดที่หยิบมาจาก NPC ได้ในขณะเดียวกันก็ทำให้แฟน ๆ รู้สึกราวกับว่าเกมเกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยตัวละครและสถานการณ์ที่น่าเชื่อถือ

ในขณะที่บางเกมอาจจะขึ้นอยู่กับรสนิยมส่วนตัวเกมเช่น System Shock สามารถทำสิ่งนี้ได้ก่อน HL และมีความแตกต่างและความสำเร็จมากขึ้น บรรยากาศที่น่าสยดสยองและเป็นลางไม่ดีประกอบกับบันทึกเสียงที่สั่นสะท้านและภัยคุกคามจาก SHODAN ที่สร้างขึ้นเพื่อประสบการณ์ที่น่าจดจำและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แม้แต่ Unreal ดั้งเดิมก็มีโลกที่น่าตื่นตาตื่นใจเป็นพิเศษและมีการเล่าเรื่องน้อยกว่ามาก

ในขณะที่การเล่นเกมใน HL2 มีเสน่ห์อย่างแน่นอนเช่นสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบระดับการยกย่องที่ได้รับนั้นดูเหมือนจะมากเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับสิ่งที่เป็นไปได้ใน Deus Ex

5 Super Mario Galaxy

แฟรนไชส์ ​​Super Mario ยังคงรักษาชื่อเสียงของโปแลนด์นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง สิ่งนี้ได้รับมาอย่างถูกต้องและ Super Mario Galaxy ก็ไม่มีข้อยกเว้น ประสบความสำเร็จในการรวบรวมดาวสู่อวกาศมันได้รับผลสืบเนื่องโดยตรงที่น่าเศร้าที่ถือว่าด้อยกว่า Galaxy ซึ่งไม่เป็นความจริง

Galaxy นั้นยอดเยี่ยมในแง่ของแนวคิดและความสวยงาม แต่มันกลับไร้รูปแบบการออกแบบที่น่าแปลกใจ มันสร้างรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจที่ไม่มีวันหมดไปศูนย์กลางโลกของมันนั้นค่อนข้างน่าเบื่อเมื่อเทียบกับ Delfino Plaza หรือ Peach's Castle และแม้แต่ขั้นตอนของมันก็รู้สึกขี้เกียจเล็กน้อยไปจนถึงการเปลี่ยนจานสีทั้งดาวเคราะห์และอ้างว่าเป็น "ใหม่"

เข้าสู่ Galaxy 2 ภาคที่สองจะหยุดภาพกราฟิกกลไกดนตรีและแม้กระทั่งสุนทรียศาสตร์ครั้งแรก ที่นี่ฮับเวิลด์ได้ถูกกำจัดออกไปโดยพื้นฐานแล้วและการเล่นเกมเป็นแบบทีละขั้นตอน

ตอนนี้แนวคิดการเล่นเกมได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่และผลักดันไปสู่ขีด จำกัด ของพวกเขาเลเวลสร้างสรรค์อย่างไม่มีที่สิ้นสุดพร้อมความหลากหลายที่น่าทึ่งการเรียบเรียงจะมีชีวิตชีวาด้วยวงออเคสตราขนาดใหญ่และรายการจะดำเนินต่อไป

Galaxy ไม่ใช่เกมที่แย่ แต่ภาคต่อที่ไม่ค่อยมีคนรักเอาชนะมันได้เกือบทุกรอบโดยพื้นฐานแล้วมันล้าสมัย

4 Metal Gear Solid

Metal Gear Solid และฮิเดโอะโคจิมะผู้สร้างที่แปลกประหลาดได้ปฏิวัติโลกของวิดีโอเกมอย่างไม่ต้องสงสัยด้วยการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ที่บุกเบิกโดย PS1

นั่นคือสิ่งที่ไม่มีวันพรากไปได้ เกมคลาสสิกนี้บอกเล่าเรื่องราวที่โลดโผนพร้อมด้วยบทพูดที่น่าอัศจรรย์การแสดงด้วยเสียงที่สนุกสนานและฉากที่น่าสนใจ อีกครั้งเกมนี้ได้ทิ้งรอยเท้าปฏิวัติที่ไม่สามารถจับคู่ได้ง่ายๆ เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ส่วนโต้ตอบของการผจญภัยครั้งนี้ไม่ได้เป็นไปตามการเล่าเรื่อง

การเล่นเกมที่ชาญฉลาด MGS เป็นกระเป๋าแบบผสม แนวคิดนี้ได้รับการถ่ายทอดมาจาก MSX รุ่นก่อนทำให้การลักลอบอยู่ในระดับแนวหน้าโดยมีความรุนแรงเป็นทางเลือกสุดท้าย น่าเสียดายที่การควบคุมทำได้ดีที่สุดและการเล่นปืนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือฝันร้ายอย่างแน่นอน

แม้ว่า Snake จะยังคงมีแนวโน้มที่จะยึดตัวเองกับกำแพงในช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุด แต่สิ่งต่างๆส่วนใหญ่ก็ถูกดึงออกมาในภาคต่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน V.

แม้ว่า MGS จะเป็นวิดีโอเกมที่มีความหมายและปฏิวัติวงการอยู่เสมอ แต่รูปแบบการเล่นหลักของมันก็มีอายุที่มากขึ้นอย่างน่ากลัว หากคุณทนไม่ไหวให้รีเมค The Twin Snakes ลองหรือ Metal Gear Solid 3 ที่ยอดเยี่ยม

3 ชน Bandicoot

Crash Bandicoot เป็นคำตอบของ Nintendo และ Sega และกระเป๋าถือสีส้มที่มีขนสีส้มนี้ยังคงเป็นตัวละครที่น่ารักและเป็นสัญลักษณ์อย่างไม่น่าเชื่อ เกมดังกล่าวมีบรรยากาศที่น่าเบื่อและเป็นภาพเคลื่อนไหวพร้อมฉากที่เกินจริงซึ่งมีดนตรีที่ขี้ขลาดไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงและรูปแบบการเล่นและการสร้างแพลตฟอร์มที่แปลกประหลาดน่าดึงดูด

น่าเศร้าที่แม้จะเป็นเช่นนั้นการเล่นเกมหลักของการเปิดตัวของ Crash ก็ไม่ได้ถือเทียนสำหรับคนรุ่นเดียวกันหรือภาคต่อของมัน การเล่นเกมของ Crash เป็นเรื่องแปลกที่จะเริ่มต้น ในทางเทคนิคเป็น 3D แต่ด่านต่างๆไม่เปิด

โดยทั่วไปคุณจะวิ่งไปข้างหน้าหรือไปทางหน้าจอโดยมีการเลื่อนด้านข้างเข้ามาเพื่อการวัดที่ดี เนื่องจากความละเอียดต่ำของ PS1, มุมกล้องและการจัดวางฉากที่ดูรกทำให้การรับรู้เชิงลึกอาจทำให้เสียชีวิตได้อย่างน่าผิดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการกระโดดหรือระยะทางปั่น

ในขณะที่มันยังคงเป็นชัยชนะที่สวยงาม แต่การเล่นเกมลงโทษก็กลับมา โชคดีที่ภาคต่อของมันใช้แนวคิดที่นำเสนอและโดยทั่วไปแล้วจะทำให้พวกเขาหมดไป หากคุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องลองปรากฏตัวครั้งแรกของ Crash ให้ทำในรีมาสเตอร์ของ N.Sane Trilogy ซึ่งปัญหาไม่กี่อย่างได้รับการแก้ไขอย่างมีเมตตา

2 Conker's Bad Fur Day

Conker's Bad Fur Day มีการเขียนที่ตีโพยตีพายและค่าความตกใจของมันยังไม่มีใครเทียบได้อย่างถูกต้องแม้กระทั่งตอนนี้ อย่างไรก็ตามในฐานะเกมจากตำนานระดับแรร์และเกมที่วางจำหน่ายหลังจาก Banjo-Kazooie, Tooie และ Donkey Kong 64 ความล้มเหลวในการเล่นเกมจึงไม่สามารถยอมรับได้

มันรวมถึงความยากที่หัก, การสร้างแพลตฟอร์มที่เลอะเทอะ, การออกแบบเวทีที่หรูหรา, การควบคุมปืนที่เฉื่อยชา, การจัดวางศัตรูที่ไม่เป็นธรรม, ความเสียหายจากการตกอย่างป่าเถื่อน, งานที่ซ้ำซากและไร้ความหมาย, ลูกเล่นที่น่าสังเวชและการขาดกล้องที่ใช้งานได้ (แม้จะหายากในการสร้างระบบที่ยอดเยี่ยมเมื่อหลายปีก่อนสำหรับ BK). เกมพยายามปกปิดข้อผิดพลาดเหล่านี้ด้วยอารมณ์ขันหวังว่าคุณจะลืมเกี่ยวกับการออกแบบเกมที่หายนะอย่างไม่อาจหลีกเลี่ยงได้

การเล่น Conker ก็เหมือนกับการตอกนิ้วของคุณไปที่ไม้กระดานที่มีหนอนแมลงรบกวนเพื่อค้นหา guffaws สองสามตัว มันเป็นประสบการณ์ที่เจ็บปวดอย่างยิ่งยวด แต่อย่างน้อยคุณก็พบเรื่องตลก

เมื่อพิจารณาว่าสิ่งนี้มาจากนักพัฒนารายเดียวกันที่สร้างแพลตฟอร์ม 3D ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลซึ่งเต็มไปด้วยวัตถุประสงค์ที่แปลกประหลาดและหลากหลายทำให้สถานการณ์แย่ลงมาก

คอนเคอร์แม้จะมีเรื่องตลกเซ่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล แต่ก็ล้มเหลวในหน้าเกมเพลย์และไม่สามารถวัดได้ถึงรุ่นก่อน ๆ ด้วยวิธีที่มีความหมายแม้จะมีอารมณ์ขันที่หยาบคายก็ตาม

1 รัศมี

Halo เป็นตัวนำโชคของนักยิงคอนโซล อย่างไรก็ตามเมื่อพิจารณาว่ามันเช่นเดียวกับภาคต่อของมันทำให้แทบไม่มีอะไรใหม่ในตารางในแง่ของนวัตกรรม - และโดยพื้นฐานแล้วเกม FPS เกือบหนึ่งทศวรรษก่อนที่แฟรนไชส์จะมีอยู่จริงเรามีปัญหา

ความสำเร็จของต้นฉบับนั้นเชื่อมโยงเกือบทั้งหมดกับโฆษณาที่ล้นทะลักเกือบทุกรายการที่ได้รับแม้จะมีการเล่าเรื่องที่ไม่ดีและการเล่นเกมที่ไม่ธรรมดา

ถ้าหัวหน้าใหญ่ควรจะเป็นยอดทหารทำไมถึงไม่รู้สึกแบบนั้นล่ะ? คุณดูอ่อนแออยู่เสมอยกเว้นบางครั้งที่พลิก Warthog ขึ้นทางด้านขวา ถึงอย่างนั้นทหารสุดยอดคนนี้ที่แสดงความสามารถเหนือธรรมชาติในฉากคัตซีนไม่สามารถใช้เครื่องยิงจรวดแบบคู่ได้ซึ่งเป็นสิ่งที่เจมส์บอนด์สามารถย้อนกลับไปใน Goldeneye ในปี 1997 ได้

นั่นคือปัญหาที่แท้จริงของ Halo Goldeneye และ Perfect Dark นำเสนอการเล่นเกมเกี่ยวกับอวัยวะภายในและวัตถุประสงค์เชิงลึก โลกที่มีรายละเอียดของ Quake และ Unreal ที่สร้างขึ้น Doom และ Duke Nukem 3D เป็นหัวหอกในการยิงอย่างรวดเร็ว พวกเขาทุกคนทำในสิ่งที่ Halo ทำ แต่ดีกว่าไม่สิ้นสุด แม้แต่การอ้างสิทธิ์หลักของ Halo เพื่อชื่อเสียงผู้เล่นหลายคนออนไลน์สำหรับคอนโซลก็ทำด้วย Dreamcast และ PS2

ท้ายที่สุดชัยชนะที่แท้จริงเพียงหนึ่งเดียวของ Halo คือความง่ายดายที่เด็ก ๆ สามารถสาปแช่งคุณได้ใน Xbox Live

---

คุณไม่เห็นด้วย? คุณนึกถึงวิดีโอเกมคลาสสิกอื่น ๆ ที่แย่มากได้ไหม? ปิดเสียงในความคิดเห็น!