15 วิดีโอเกมดัดแปลงที่พลาดไม่ได้เลย
15 วิดีโอเกมดัดแปลงที่พลาดไม่ได้เลย
Anonim

การดัดแปลงหนังสือเป็นภาพยนตร์ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่การดัดแปลงวิดีโอเกมเป็นสัตว์ร้ายอีกชนิดหนึ่ง มีอุปสรรคมากยิ่งขึ้นในการซ้อมรบเพื่อให้การปรับตัวประสบความสำเร็จ วิดีโอเกมยอดนิยมบางเกมไม่ได้ให้ยืมตัวเองไปใช้ในการดัดแปลงภาพยนตร์และแม้แต่เกมที่ต้องทนทุกข์ทรมานจากความเข้าใจของผู้กำกับเกี่ยวกับเนื้อหาต้นฉบับ บ่อยครั้งที่กรรมการพยายามหาแฟนเกมด้วยการเพิ่มตำนานที่ไร้สาระ บางครั้งพวกเขาไปในทิศทางอื่นและละทิ้งพล็อตของเกมโดยสิ้นเชิง กลยุทธ์อย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านี้สามารถไปด้านข้างได้ตลอดเวลาดังนั้นจึงต้องใช้ผู้มีวิสัยทัศน์ที่มีความสามารถในการเปลี่ยนจากวิดีโอเกมเป็นภาพยนตร์ให้ประสบความสำเร็จ

ภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกมมักจะได้รับการลงโทษที่ไม่ดี ไม่สมควรได้รับเนื่องจากมีการดัดแปลงวิดีโอเกมที่น่ากลัวอยู่ที่นั่น (คุ้นเคยกับชื่อ Uwe Boll คุณจะเห็นสิ่งนั้นมากมายที่นี่) แม้ว่าจะมีการดัดแปลงที่เหมาะสมบางอย่างเช่นภาพยนตร์ Mortal Kombat ดั้งเดิมและ Silent Hill เรื่องแรก ไม่ใช่ทั้งหมดที่จะล้มเหลวและบางคนก็ให้การตีความที่แท้จริงของวิดีโอเกมที่มีพื้นฐานมาจาก อย่างไรก็ตามรายการนี้จะไม่ครอบคลุมภาพยนตร์เหล่านี้ นี่คือภาพยนตร์ที่วางราบลงบนใบหน้าและแทบไม่ได้ใช้อะไรเลยจากแหล่งข้อมูล การดัดแปลงวิดีโอเกม 15 รายการที่พลาดไม่ได้โดยสิ้นเชิง

15 ดูม (2005)

ภาพยนตร์เรื่อง Doom ปี 2005 ซึ่งนำแสดงโดยดเวย์นจอห์นสันและคาร์ลเออร์เบินเป็นภาพยนตร์ที่พยายามรักษาความจริงให้กับเกมที่มีพื้นฐานมาจากอาจเป็นความผิด แม้ว่าพล็อตของเกม Doom จะดี แต่ก็ไม่คุ้มค่ากับภาพยนตร์เรื่องยาว ผู้เขียนบทภาพยนตร์ได้เปลี่ยนธีมพล็อตทั่วไปบางส่วน แต่นักวิจารณ์หลายคนรู้สึกราวกับว่าการดูมันเหมือนกับการดูใครบางคนพยายามเล่นวิดีโอเกม

ปัญหาส่วนใหญ่ของภาพยนตร์เรื่องนี้คือความจริงที่ว่าแม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้อาจดูเหมือนเป็นภาพยนตร์ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ก็ไม่ได้ดูเหมือนภาพยนตร์ Doom ภาพยนตร์เรื่องนี้มีความรู้สึกทางทหารมากขึ้นและปีศาจก็ถูกผลักไสให้เข้าร่วมการทดลองทางพันธุกรรมที่ผิดพลาด ผู้สร้างพยายามสร้างภาพยนตร์สยองขวัญ / แอ็คชั่นซึ่งไม่ใช่สิ่งที่เกม Doom เป็นจริง แม้ว่าจะมีบทกวีของเกมอยู่ในภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่มันก็สูญเสียสิ่งที่ทำให้ Doom, Doom ไปมากด้วยการทำให้แง่มุมแฟนตาซีของเกมเล็กน้อย

ตอนที่ 14 Need for Speed ​​(2014)

ภาพยนตร์เรื่อง Need for Speed ​​ซึ่งสร้างจากแฟรนไชส์เกม Need for Speed ​​ดูเหมือนจะเป็นความพยายามที่อ่อนแอในการจ่ายเงินให้กับแฟน ๆ Fast and Furious ภาพยนตร์เรื่องนี้เชื่อมต่อกับเกมโดยใช้ชื่อเท่านั้นเนื่องจากภาพยนตร์แข่งรถทุกเรื่องอาจมีพล็อตเรื่องเดียวกัน ราวกับว่าสตูดิโอเห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมเป็นโอกาสในการสร้างภาพยนตร์แข่งรถและโฆษณาสองชั่วโมงสำหรับ Ford Mustang ในเวลาเดียวกัน

ตัวละครของ Aaron Paul (AKA Jesse Pinkman) มักจะประสบความสำเร็จและชัดเจนในชื่อของเขาและมีช่วงเวลาที่ตึงเครียดอย่างแท้จริงไม่กี่เรื่องในหนังทั้งเรื่อง ยิ่งไปกว่านั้นยังมีการระงับความไม่เชื่อจำนวนมากที่จำเป็นเพื่อให้เพลิดเพลินกับภาพยนตร์อย่างแท้จริงซึ่งเป็นเรื่องยากสำหรับแฟน ๆ เกม Need for Speed ภาพยนตร์ทั้งเรื่องมีพื้นฐานมาจากรถเร็วและพล็อตเรื่องหลวม ๆ และจะทำให้ไม่มีใครออกไปซื้อเกมหลังจากที่พวกเขาได้ดู

13 นักฆ่า (2007)

ซีรีส์วิดีโอเกม Hitman ยืมตัวไปสู่การดัดแปลงฮอลลีวูดได้ดีกว่าเกมอื่น ๆ ในรายการนี้ อย่างไรก็ตามมีพล็อตหลายช่องเมื่อภาพยนตร์ออกมารวมถึงการเบี่ยงเบนที่อธิบายไม่ได้จากแหล่งข้อมูล ประการแรกและอาจน่ารำคาญที่สุดคือการเปลี่ยนชื่อของ The Agency ในภาพยนตร์

แฟน ๆ ของเกมรู้จัก ICA ในชื่อย่อหรือชื่อเล่นว่า“ The Agency” ด้วยเหตุผลบางประการพวกเขาจึงตัดสินใจที่จะลดระดับลงไปอีกโดยเปลี่ยนชื่อเป็น“ The Organization” นอกจากนี้ยังมีความจริงที่ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้อ้างว่าไม่มีใครรู้เกี่ยวกับ The Agency ซึ่งไม่สมเหตุสมผลสำหรับหน่วยงานของปืนรับจ้าง แน่นอนว่าพวกเขาเป็นความลับที่น่าทึ่ง แต่อย่างน้อยก็ต้องมีบางคนรู้เกี่ยวกับพวกเขาเพื่อที่จะจ้างพวกเขา

ทีมผู้สร้างยังทำให้เป้าหมายของ 47 เกือบชั่วร้ายอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งทำให้ 47 เป็นคนดีแม้ว่าเขาจะเป็นนักฆ่าเลือดเย็นก็ตาม จุดรวมของการดำรงอยู่ของ 47 คือเขาฆ่าโดยไม่มีคำถามหรือความสงสาร โดยรวมแล้วภาพยนตร์เรื่องนี้มีโอกาสที่จะเป็นหนึ่งในภาพยนตร์วิดีโอเกมที่โดดเด่น แต่ไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ส่วนใหญ่เกิดจากการไม่ใส่ใจในรายละเอียด

12 Warcraft (2016)

ภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแห่งหนึ่งของโลก World of Warcraft มีสัญญาที่จริงจังเมื่อออกฉายในปี 2559 แฟน ๆ ของวิดีโอเกมและแฟน ๆ แฟนตาซีทั่วไปคิดว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีโอกาสที่จะทำลาย ปั้นและกำหนดมาตรฐานสำหรับภาพยนตร์วิดีโอเกมในอนาคตทั้งหมด น่าเสียดายที่สิ่งที่เราได้คือภาพยนตร์ที่พยายามอย่างหนักเกินไปที่จะรองรับแฟน ๆ เกมนี้และจบลงด้วยการสูญเสียความหมกมุ่นในกระบวนการ

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกมนี้มีหลายสิ่งหลายอย่างที่จะชอบในภาพยนตร์เรื่องนี้ จักรวาลใน Warcraft เป็นเรื่องจริงสำหรับวิดีโอเกมและมีการอ้างอิงทางซ้ายและขวาของตำนานคลาสสิกบางส่วนในแฟรนไชส์ น่าเสียดายที่ไม่มีการสำรวจชิ้นส่วนใดชิ้นหนึ่งอย่างเต็มที่และดูเหมือนว่านิทรรศการจะถูกทิ้งไว้ที่พื้นห้องตัด แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ที่มีอากาศแจ่มใสและผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับตำนานต่างก็สับสนว่าเกิดอะไรขึ้นในหลาย ๆ ฉาก ภาพยนตร์เรื่องนี้พยายามอย่างเต็มที่ที่จะพาแฟน ๆ เกมนี้ออกไป แต่กลับทำให้ผู้ชมจำนวนมากแปลกแยก

11 Assassin's Creed (2016)

Assassins Creed ซึ่งสร้างจากเกมที่มีชื่อเดียวกันเป็นตัวเต็งอีกคนหนึ่งที่ทำลายรูปแบบการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ไม่ดี แน่นอนเช่นเดียวกับความหวังที่เป็นไปได้ของเราไม่มีอะไรที่จะนำความอัปยศไปจากภาพยนตร์วิดีโอเกม ตัวหนังมีความถูกต้องตรงตามตำนานของวิดีโอเกม แต่รูปแบบการเล่นเกมไม่ได้ถ่ายโอนไปยังหน้าจอขนาดใหญ่

ฉากที่น่าสนใจทั้งหมดเกิดขึ้นในแอนิมัสซึ่งก็เป็นเรื่องจริงในเกมเช่นกัน แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เวลาในโลกแห่งความเป็นจริงมากเกินไป แอนิมัสเองก็ยังคงเป็นที่ต้องการอยู่มากมายเนื่องจากมันไม่ใช่ปลั๊กอินที่อยู่กับที่ในรูปแบบเมทริกซ์เหมือนในเกม ในภาพยนตร์เรื่องนี้มันเหมือนกับประสบการณ์เสมือนจริงมากกว่าการเข้าสู่ผิวของบรรพบุรุษของคุณอย่างแท้จริง แม้ในฉากต่อสู้ที่น่าสนใจเราจะเห็นกล้องตัดสลับไปมาจากปัจจุบันเป็นอดีตซึ่งทำให้สับสนและสะดุดสายตา

ตำนานมีไว้เพื่อสร้างภาพยนตร์ แต่พวกเขาใช้เนื้อหาและบิดเบือนความจริงเช่นเดียวกับภาพยนตร์หลายเรื่องที่ผ่านมา

10 Resident Evil: Apocalypse (2004)

ภาคที่สองในซีรีส์ภาพยนตร์ Resident Evil มักจะได้รับความร้อนแรงที่สุดจากการเป็นกลุ่มที่แย่ที่สุด ในขณะที่พวกเขาพยายามรวมธีมและตัวละครบางส่วนจากซีรีส์เกม Resident Evil ดั้งเดิมซึ่งแตกต่างจากภาพยนตร์ Resident Evil ภาคแรก แต่เรื่องนี้มีหลายวิธี ภาพยนตร์ Resident Evil ดั้งเดิมอาจเปลี่ยนแปลงพล็อตทั่วไปมากขึ้น แต่การรวมองค์ประกอบของพล็อตดั้งเดิมลงในภาพยนตร์เรื่องนี้ดูเหมือนบังคับและไม่เป็นธรรมชาติ เกือบจะเหมือนกับว่าพวกเขากำลังต่อสู้กับแฟน ๆ Resident Evil มากกว่าการสร้างภาพยนตร์ที่น่ากลัวอย่างแท้จริงซึ่งจะทำให้วิดีโอเกมนั้นขึ้นอยู่กับความยุติธรรม

ในขณะที่ Umbrella Corporation ถูกนำเสนอในฐานะคู่อริ แต่แรงจูงใจของพวกเขานั้นขุ่นมัวและไร้สาระมากกว่าในเกม พวกเขาไม่สนใจที่จะปกปิดเส้นทางของพวกเขาซึ่งทำให้พวกเขาดูเหมือนองค์กรเงาที่แท้จริงน้อยลง อาจเป็นภาพที่น่าผิดหวังที่สุดในภาพยนตร์เรื่องนี้คือตัวละคร Nemesis ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ในชุมชน Resident Evil แทนที่จะอยู่กับ Nemesis ที่เรารู้จักและชื่นชอบเขากลับเปลี่ยนเป็นฮีโร่ในตอนท้ายพร้อมกับเปิดเผยว่าแท้จริงแล้วเขาคือ Matt Addison

9 Silent Hill: วิวรณ์ (2012)

การดัดแปลงภาพยนตร์ต้นฉบับของ Silent Hill พบกับจำนวนบทวิจารณ์เชิงบวกที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย ทุกสิ่งที่พิจารณาแล้วมันเป็นหนึ่งในการดัดแปลงเกมที่ดีกว่าที่ Hollywood ได้ดึงออกมา โชคดีที่ภาคที่สองในแฟรนไชส์ทำให้ความคาดหวังของเรากลับมาเป็นปกติเนื่องจากหนังสูญเสียความต่อเนื่องและความดื่มด่ำไปมาก

ตัวละครของดักลาสซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกม Silent Hill 3 นั้นถูกลบล้างโดยพื้นฐานและดูเหมือนจะเป็นการอ้างอิงถึงเกมเท่านั้น

ปัญหาที่ชัดเจนกว่าคือวิธีที่หนังจัดการกับความสยองขวัญ ความหวาดกลัวที่ลึกซึ้งของเกมคือสิ่งที่ทำให้มันใช้งานได้ แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ละทิ้งสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อสนับสนุนความกลัวอย่างชัดเจนและการกระโดด แง่มุมสยองขวัญของภาพยนตร์ดูเหมือนจะอยู่ตรงหน้าคุณมากขึ้นจนถึงจุดที่มันไม่น่ากลัวอีกต่อไป ดูเหมือนว่าพล็อตเรื่องนี้ขับเคลื่อนด้วยคิวเพลงที่เต็มไปด้วยเลือดและเสียงดังซึ่งทำให้สภาพแวดล้อมที่น่ากลัวทำให้เกมนี้ยอดเยี่ยมมาก

8 บลัดเรย์น (2005)

ประวัติย่อของ Uwe Boll เต็มไปด้วยซากศพของการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ล้มเหลวและความพยายามของเขาที่ BloodRayne ก็ไม่ต่างกัน ก่อนอื่นภาพยนตร์เรื่องนี้ครอบคลุมโครงเรื่องจากเกม BloodRayne สองเกมแรกที่เกิดขึ้นห่างกันเกือบ 100 ปี เรย์นพยายามแก้แค้นพ่อของเธอซึ่งไม่เกิดขึ้นจนถึงต้นปี 2000 ในเกม ไม่ใช่เรื่องน่าตกใจที่ภาพยนตร์เรื่อง Uwe Boll เบี่ยงเบนไปจากแหล่งข้อมูล แต่แทบทุกอย่างที่ทำให้ BloodRayne สนุกในการเล่นกลับถูกทิ้งร้างในการดัดแปลงภาพยนตร์

ตัวละครนั้นค้างและแรงจูงใจของพวกเขาดูเหมือนจะยังไม่เสร็จสิ้นไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าตัวละครของ Rayne นั้นแค่ฮึดฮัดร้องไห้และต่อสู้กับหนังทั้งเรื่อง ภาพยนตร์เรื่องนี้ลดลงและเป็นอีกหนึ่งเครื่องเตือนใจว่าการดัดแปลงวิดีโอเกมไม่ค่อยให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างเพียงพอ Uwe Boll เหวี่ยงและพลาดเป็นครั้งที่ล้าน

7 แม็กซ์เพน (2008)

Max Payne เป็นวิดีโอเกมของ Rockstar Games ที่สร้างขึ้นในรูปแบบของภาพยนตร์แอ็คชั่น แต่เมื่อทำการเปลี่ยนกลับไปสู่จอเงินก็ทำให้เป็นที่ต้องการไม่น้อย การกระทำนั้นค้างซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่คุณไปดูภาพยนตร์แอ็คชั่นและภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่สามารถจับภาพความมหัศจรรย์ที่เป็น Max Payne ในวิดีโอเกมได้

พล็อตโดยรวมเหมือนกันคือเจ้าหน้าที่ตำรวจพยายามหาทางแก้แค้นครอบครัวที่ถูกฆาตกรรมของเขา ตัวละครหลายตัวจากเกมก็ปรากฏตัวเช่นกันและ Aesir Corporation คือสุดยอดวายร้าย แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะข้ามผ่านการจัดนิทรรศการที่สำคัญบางอย่างเนื่องจากมันละเลยแง่มุมของมาเฟียมาเฟียในจักรวาลของเกม นอกจากนี้ความสวยงามของภาพยนตร์อย่างหนึ่งที่เกมใช้เวลาแสดงหัวข้อย่อยถูกสร้างขึ้นใหม่ในภาพยนตร์ไม่ดี โดยรวมแล้วแม้ว่านี่อาจไม่ใช่การดัดแปลงวิดีโอเกมที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการสร้างภาพยนตร์ฮอลลีวูด แต่ก็สามารถดัดแปลงได้ดีกว่านี้มาก

6 บ้านแห่งความตาย (2546)

House of the Dead เป็นผลงานชิ้นเอกของ Uwe Boll อีกชิ้นที่ดัดแปลงวิดีโอเกม Sega ในชื่อเดียวกัน เกมนี้เป็นเกมยิงซอมบี้โดยศัตรูหลักคือ Dr.Curien นักพันธุศาสตร์ที่ชั่วร้าย เขาพูดถึงในภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่เป็นเพียงแฟนเซอร์วิสให้กับเกมเมอร์ พล็อตโดยรวมไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการหยุดเขา

การแสดงอยู่ในระดับที่คุณคาดหวังจากภาพยนตร์เรื่อง Boll ตัวละครหลักไปคลั่งไคล้บนเกาะห่างไกลเพียงเพื่อพบว่ามันเต็มไปด้วยซอมบี้ คุณได้รับแจ้งตั้งแต่ต้นแล้วว่าตัวละครบางตัวกำลังจะตายโดยใช้เวลาส่วนใหญ่จากการตายในที่สุด

ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อตัวละครตัวใดตัวหนึ่งถูกซอมบี้กินหนังจะแสดงให้เห็นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นความพยายามที่หน้าจอ "Game Over" จากเกม เห็นได้ชัดว่า Boll ให้ความสำคัญกับการปรับหน้าจอไตเติ้ลและการเล่นเกมมากกว่าเนื้อเรื่องจริงและการพัฒนาตัวละครจากเกม

5 ไปรษณีย์ (2550)

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมนี้ไปรษณีย์ก็เหมือนกับ Grand Theft Auto ที่ไม่มีรถยนต์ คุณสามารถฆ่าคนที่กรีดร้องขอความช่วยเหลือได้อย่างไร้เหตุผล แต่ไม่มีเรื่องอื่นใดนอกเหนือจากนั้น นั่นหมายความว่ายูเว่โบลล์ผู้กำกับฝีมือเยี่ยมมีผืนผ้าใบว่างเปล่าเพื่อสร้างพล็อตอะไรก็ได้ที่เขาต้องการ

นี่เป็นเรื่องตลกและไม่ได้จริงจังกับตัวเองซึ่งทำให้ตัวเองเข้ากับรูปแบบของเกมไปรษณีย์ แต่นั่นคือจุดสิ้นสุด หากคุณดูภาพยนตร์เรื่องนี้คุณจะรู้สึกได้ว่าบยอลพยายามทำตัวหงุดหงิดและโต้เถียงให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยมีการยิงเด็กและทารกเสียชีวิตโดยรถยนต์ แน่นอนว่าแหล่งข้อมูลนั้นเป็นที่ถกเถียงกัน แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมจะไม่ยุติธรรมเท่าที่จะเป็นไปได้

แม้ว่าคุณจะเป็นคนที่ไม่โกรธง่าย แต่ก็มีบางอย่างที่ไม่เหมาะสมเกี่ยวกับการถูกโต้แย้งเพื่อจุดประสงค์ในการหัวเราะราคาถูก สำหรับภาพยนตร์ที่ขนานนามตัวเองว่า "ไลฟ์แอ็กชัน South Park" ดูเหมือนว่าจะพลาดสิ่งที่ทำให้ South Park เป็นเรื่องตลกอย่างแท้จริง

4 นักสู้ข้างถนน (1994)

การดัดแปลงภาพยนตร์เรื่อง Street Fighter ในปี 1994 ถือเป็นหนึ่งในการดัดแปลงวิดีโอเกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล Street Fighter เป็นเกมอาร์เคดที่ได้รับความนิยมไปทั่วประเทศและฮอลลีวูดต้องการลิ้มรสตลาดนั้นด้วยการสร้างภาพยนตร์ในชื่อเดียวกัน พวกเขาได้เรียนรู้วิธีที่ยากซึ่งมันไม่ง่ายอย่างที่คิด

ทีมผู้สร้างมีข้อแก้ตัวทั้งหมดในโลกสำหรับการสร้างภาพยนตร์ที่ไม่ดีเช่นการเขียนที่ไม่ดีอิทธิพลภายนอกและปัญหาของนักแสดง ถึงกระนั้นพล็อตและธีมโดยรวมของภาพยนตร์ก็แตกต่างจากเนื้อหาต้นฉบับอย่างมาก ในภาพยนตร์ความยาว 102 นาทีทั้งหมดไม่มีการเตะฮาโดเคนหรือเฮอริเคนให้เห็นเลยแม้แต่ครั้งเดียว เพื่อให้เข้ากับการแสดงที่ไม่ดีและพล็อตที่สร้างมาไม่ดีเครื่องแต่งกายที่นักแสดงนำมาแสดงนั้นคล้ายกับคอสเพลย์ล้อเลียนในงาน Comic-Con

ภาพยนตร์ Street Fighter แสดงให้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อฮอลลีวูดไม่สนใจทุกสิ่งที่ทำให้เกมยอดเยี่ยมในความพยายามที่จะทำเงินอย่างรวดเร็ว

3 Far Cry (2008)

การดัดแปลงภาพยนตร์ Far Cry เช่นเดียวกับงานทั้งหมดของ Uwe Boll คือความล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงในแง่ของพล็อตการแสดงทิวทัศน์และทุกอย่างที่ทำให้ภาพยนตร์ออกมาดี ภาพยนตร์เรื่องนี้ในปี 2008 นำแสดงโดยนักแสดงชาวเยอรมันส่วนใหญ่ที่ไม่เข้าใจภาษาอังกฤษทั้งหมด แม้ว่า Til Schweiger (ผู้เล่น Jack Carver) จะมีคำสั่งภาษาอังกฤษไม่ได้หมายความว่าตัวละครของเขาเป็นที่ยอมรับอีกต่อไป แจ็คในเวอร์ชั่นภาพยนตร์ทำให้เขาดูเหมือนเครื่องมือที่สมบูรณ์เพียงแค่เข้าไปแทรกแซงในอุบัติเหตุของเกาะเมื่อมันส่งผลโดยตรงต่อภารกิจของเขา แฟน ๆ ไม่สามารถเชื่อมโยงกับตัวเอกได้เหมือนในเกม แต่ฉากของภาพยนตร์เรื่องนี้แสดงให้เห็นถึงความคลาดเคลื่อนที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

ซีรี่ส์ Far Cry เกือบจะตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมเขตร้อนโดยเฉพาะ เห็นได้ชัดว่าจะมีค่าใช้จ่ายมากเกินไปสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้เนื่องจากดูเหมือนว่าทุกคนจะถูกตั้งอยู่ในป่าที่ไหนสักแห่ง ในขณะที่อย่างน้อยเวอร์ชันภาพยนตร์ก็พยายามใช้พล็อตดั้งเดิมบางส่วนข้อบกพร่องหลายประการในการผลิตนำไปสู่บทวิจารณ์ที่น่าสยดสยองและทำให้แฟน ๆ ของ Far Cry ถูกปลด

2 การทำลายล้าง Mortal Kombat (1997)

หลายคนคิดว่าภาพยนตร์ Mortal Kombat เป็นหนึ่งในดาราที่ฉายแววของการไขว้แบบวิดีโอเกมสู่ภาพยนตร์ เกมนี้ยืมตัวเองไปสู่การตีความที่ตลกขบขันแนวชายแดนที่ฮอลลีวูดมักจะสื่อถึงเมื่อพวกเขาพยายามดัดแปลงเกม สามารถโต้แย้งได้ว่าการดัดแปลงภาพยนตร์ Mortal Kombat เป็นหนึ่งในการดัดแปลงที่ดีที่สุดของวิดีโอเกมใด ๆ นั่นคือเพราะขาดการวางแผนที่ครอบคลุมที่จะยึดติด มันวิเศษและเรียบง่ายและไม่จริงจังเกินไปซึ่งเป็นสิ่งที่ภาคต่อของปี 1997 Mortal Kombat Annihilation ผิดพลาดอย่างสิ้นเชิง

ตัวละครจากเดิมล้วน แต่ถูกทอดทิ้ง เทคนิคพิเศษเป็นขยะและเครื่องแต่งกายอาจแย่ลง สำหรับภาพยนตร์ที่เกี่ยวกับการต่อสู้ฉากต่อสู้หลายฉากนั้นไม่น่าสนใจ ที่ภาพยนตร์เรื่องแรกทำให้แฟน ๆ ของเกมตื่นเต้นภาคนี้เหลือเพียงแฟน ๆ ของ Mortal Kombat เท่านั้นที่ส่ายหัว ในด้านที่สดใสภาพยนตร์เรื่องนี้เพิ่งค้นพบในแนวตลกโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งแฟน ๆ ของเกมสามารถดูได้เพื่อหัวเราะเยาะว่ามันแย่แค่ไหน

1 Super Mario Bros. (1993)

การหาเหตุผลให้กับโลกของ Super Mario Bros. นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยด้วยการเปิดตัวชื่อเดียวกันในปี 1993 ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นหนึ่งในการดัดแปลงวิดีโอเกมเรื่องแรกเลยทีเดียวและความล้มเหลวที่ตามมาไม่ได้ให้ความหวังกับสตูดิโอมากนักสำหรับประเภทนี้ พล็อตทั่วไปของภาพยนตร์มีลักษณะคล้ายกับธีมบางส่วนในชื่อเรื่อง Super Mario Bros. แต่ความพยายามที่ไม่เรียบร้อยในการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองของโลกมาริโอโดยการเพิ่มการมีอยู่ของมิติคู่ขนานนั้นเป็นเพียงความไม่แน่นอน

ในภาพยนตร์เรื่องนี้มาริโอและลุยจิได้รับมอบหมายให้กอบกู้โลกของพวกเขาจากราชาคูปาจอมเผด็จการผู้ชั่วร้ายที่อาศัยอยู่ในมิติคู่ขนาน Luigi มีส่วนแบ่งความรักกับเจ้าหญิงแห่งมิติที่สาบสูญ Daisy และในที่สุดทั้งสองก็ประสบความสำเร็จในการป้องกันการรวมสองโลก มันไม่แตกต่างจากวิดีโอเกมมากนัก ในขณะที่มีตัวละครที่คล้ายกันอยู่สองสามตัวเช่น Bowser (King Koopa) และฮีโร่ทั้งสอง แต่ธีมและตัวละครอื่น ๆ จำนวนมากถูกละทิ้งเพื่อใช้พล็อตเรื่องที่แตกต่างกัน

การผลิตทั้งหมดเป็นเรื่องที่น่าสยดสยองและไม่ใช่แค่หนึ่งในภาพยนตร์วิดีโอเกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล แต่ยังมีความแม่นยำน้อยที่สุดสำหรับเนื้อหาต้นฉบับด้วย

---

คุณคิดว่าการดัดแปลงวิดีโอเกมใดที่อยู่ห่างจากเกมมากที่สุด? ปิดเสียงในความคิดเห็น!