25 สิ่งที่ผู้เล่น FIFA 19 ส่วนใหญ่ไม่รู้ว่าพวกเขาทำผิด
25 สิ่งที่ผู้เล่น FIFA 19 ส่วนใหญ่ไม่รู้ว่าพวกเขาทำผิด
Anonim

ใคร ๆ ก็อยากเก่งเกม เกมกีฬาเป็นเกมประเภทหนึ่งที่จะช่วยให้ผู้ใช้มีความสามารถในระดับหนึ่ง เกมจำนวนมากมีการตั้งค่าความยากลำบาก แต่มีเพียงเกมกีฬาเท่านั้นที่ให้การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นโดยขึ้นอยู่กับว่าบุคคลนั้นตั้งค่าตัวเลื่อนอย่างไร ตัวอย่างเช่นนักเล่นเกมสามารถเล่นเกม Call of Duty ทั้งหมดได้ในระดับต่ำและยังคงเข้าใจการควบคุมและสิทธิพิเศษทั้งหมด ในทางกลับกันผู้เล่นไม่สามารถผ่านโหมดอาชีพใน FIFA ในโหมดง่ายและจบลงด้วยการทำความเข้าใจกับเลเยอร์ทั้งหมดของการเล่นเกม

ความจริงก็คือผู้เล่นส่วนใหญ่มีนิสัยไม่ดีกับเกมกีฬา ผู้คนพบว่ารูปแบบที่ใช้งานได้เพื่อเอาชนะคอมพิวเตอร์และหมุนไปตามนั้นจนกระทั่งสิ้นสุดเวลา ไม่ว่าบุคคลนั้นจะเป็นผู้เล่น FIFA ตลอดชีวิตหรือเป็นเพียงมือใหม่ก็รับประกันได้ว่าพวกเขาไม่ได้เล่นเกมอย่างเต็มศักยภาพ เพื่อความเป็นธรรมนักเล่นเกมส่วนใหญ่ไม่ได้ไป "เกมนี้ได้รับการแก้ไขแล้วให้ฉันดูว่าเกมนี้จะยากขึ้นได้อย่างไรในตอนนี้" แต่แฟน ๆ FIFA ยึดมั่นในสไตล์และไม่เคยค้นพบทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ดีกว่านี้

รายการนี้อุทิศให้กับทุกสิ่งที่เกมเมอร์ทำผิดใน FIFA 19 เวอร์ชันล่าสุดของเกมมีการเล่นเกมมากขึ้นและแฟน ๆ ส่วนใหญ่ไม่ทราบถึงวิวัฒนาการ รายการเหล่านี้เป็นการรวบรวมกลเม็ดเคล็ดลับเพื่อแสดงให้ผู้เล่นเกมเห็นว่าพวกเขาทำอะไรผิดพลาดในเกม ความจริงก็คือทักษะบางอย่างเหล่านี้อาจมีอยู่แล้วในคลังแสงของผู้อ่านบางคน แต่เป็นการเดิมพันที่มั่นคงว่ารายการนี้จะสอนผู้ชมได้ถึงหนึ่งหรือสองอย่าง ทุกรายการมีตั้งแต่ตัวเลือกการเล่นเกมธรรมดาไปจนถึงโหมดอาชีพที่ต้องมีและทุกสิ่งที่อยู่ระหว่างนั้น

บทความนี้มีทุกอย่างเพื่อให้กับทุกบริบทออกจากทางที่มันถึงเวลาที่จะได้เป็น25 สิ่งที่มากที่สุดฟีฟ่า 19 ผู้เล่นที่ไม่ได้ตระหนักถึงพวกเขากำลังทำผิด

25 ใช้ Timed Finish

Timed Finish เป็นกลไกใหม่ที่ EA แนะนำให้รู้จักกับวิดีโอเกมเวอร์ชันล่าสุดนี้ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถได้รับรางวัลโดยกำหนดเวลาการยิงให้ดีขึ้น เป็นความเสี่ยงที่จะพยายามดึงเส้นชัยตามกำหนดเวลา แต่ผู้เล่นต้องพยายามให้บ่อยขึ้น

เหตุผลง่ายๆว่าทำไมแฟน ๆ ของซีรีส์ถึงทำผิดเพราะส่วนใหญ่แค่ต้องการเพิกเฉยต่อช่างใหม่ ใช้เวลาพอสมควรในการทำความเข้าใจและตกลงกันว่าการเสร็จสิ้นตามกำหนดเวลาทำงานอย่างไร จุดประสงค์ทั้งหมดของช่างเครื่องคือช่วยให้ผู้เล่นทำประตูได้บ่อยขึ้นดังนั้นทำไมไม่ใช้มันเป็นส่วนใหญ่ล่ะ?

24 ออกจาก Mashing ปุ่ม Shot

ในลักษณะเดียวกันผู้เล่นครั้งแรกหลายคนเพิ่งเริ่มต้นการเดินทางกับ FIFA 19 ประสบการณ์ทั้งหมดเป็นเรื่องใหม่และด้วยนิสัยที่เป็นอันตราย ผู้เล่นหลายคนทุบปุ่มยิงเหมือนเป็นตู้หยอดเหรียญแจกขนมฟรี

การทุบปุ่มยิงไม่ได้ช่วยอะไร ปุ่มยิงมีความไวต่อผู้เล่นและการวางตำแหน่งดังนั้นการบดอึออกมาจึงเป็นการใช้คำสั่งของผู้เล่นมากเกินไป ผู้ใช้ไม่เคยได้รับช็อตที่ดีที่สุดเมื่อการทุบปุ่มยิงเป็นการเคลื่อนที่ไปมา

23 ชมนาย

รายการนี้จะอึดอัดในตอนแรก Esports ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่วิดีโอเกมกีฬายังไม่ทำลายชื่อเสียงของลีกหลัก ท้ายที่สุดบางคนอาจโต้แย้งว่าควรดูกีฬาจริงทางโทรทัศน์หรือด้วยตนเองดีกว่า

ความคิดนี้เป็นเท็จ ชมปรมาจารย์ FIFA 19 สิ่งที่ดีที่สุดจะช่วยแสดงให้แฟน ๆ เห็นว่าพวกเขาต้องปรับปรุงตรงไหนในเกมของพวกเขา เป็นโอกาสในการเรียนรู้นอกเหนือจากการได้เห็นการจับคู่และเกมที่ยอดเยี่ยมซึ่งกีฬาจริงไม่สามารถผลิตได้เสมอไป

22 ผสมในไม้กางเขนพื้นดิน

การข้ามเป็นส่วนหนึ่งของแผนการกระทำความผิดในเกมโดยปกติ เพื่อให้ประสบความสำเร็จในการเล่นกีฬาทีมต้องส่งไม้กางเขนที่แม่นยำเพื่อย้ายการป้องกันออกจากตำแหน่ง อย่างไรก็ตามกลไกการเล่นเกมของ FIFA ไม่ได้ทำให้เทคนิคนี้ง่าย

เมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ทางออนไลน์ทางที่ดีที่สุดคือเสมอที่จะผสมข้ามพื้นเป็นระยะ ๆ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ประเภท go-to pass แต่ไม้กางเขนเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความหลากหลาย การข้ามบนพื้นจะได้ผลเช่นเดียวกันโดยไม่ต้องเสี่ยงกับการผ่านผิดพลาด

21 การใช้กลยุทธ์แบบไดนามิกเพิ่มเติม

ผู้จัดการทีมที่ดีที่สุดในโลกของ "ฟุตบอล" ปรับแผนเกมของพวกเขา มันคือข้อเท็จจริง. แฟน ๆ ส่วนใหญ่เห็นสิ่งนี้ในการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ตอนนี้ FIFA อนุญาตให้ผู้ใช้ปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น

เกมเมอร์จำเป็นต้องเพิ่มความยืดหยุ่นให้กับเกม เป็นเรื่องยากที่จะยอมรับว่ากลยุทธ์ไม่ได้ผล แต่ข้ออ้างที่ว่ายากที่จะปรับเปลี่ยนนั้นหายไปนานแล้ว ตอนนี้กลยุทธ์แบบไดนามิกช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับเปลี่ยนแผนการและรูปแบบเพื่อต่อสู้กับแผนเกมของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างง่ายดาย ใช้คุณสมบัตินี้และสำรวจความสามารถในการเปลี่ยนแปลงในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง

20 อย่ามองข้ามวอลเลย์

คนมักพูดว่าให้มันง่ายโง่ อย่างไรก็ตามบางครั้งก็เป็นเรื่องที่น่าดึงดูดใจมากเกินไปที่จะหลีกเลี่ยงการทำสิ่งต่างๆที่ฉูดฉาด ความคิดนี้เป็นจริงทั้งในเกมและนอกเกมเมื่อพูดถึงการวอลเลย์บอล

ตอนนี้นักพัฒนามีการเคลื่อนไหวที่ทุ่มเทให้กับการวอลเลย์บอล เทคนิคและความพร้อมใช้งานช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงตัวเลือกการให้คะแนนที่น่าทึ่งได้มากขึ้น ถึงเวลาแล้วที่จะต้องถอยห่างจากรูปแบบการให้คะแนนที่ดูจืดชืดและก้าวไปสู่เป้าหมายการแสดงที่ฉูดฉาด

19 ชื่นชมผู้เล่นของคุณ

เชื่อหรือไม่ว่าบัญชีรายชื่อใน FIFA ไม่ได้เป็นเพียงโดรนที่ไร้เหตุผลที่ตั้งโปรแกรมให้ทำการประมูลของผู้เล่นเท่านั้น คนส่วนใหญ่จะไม่ทราบเรื่องนี้ด้วยวิธีที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่ปฏิบัติต่อบัญชีรายชื่อของพวกเขา มีคนจำนวนมากเกินไปที่มองว่าบัญชีรายชื่อ FIFA เป็นเรื่องปกติและไม่ซ้ำใคร

ความจริงก็คือนักกีฬาเสมือนจริงทุกคนมาพร้อมกับจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขา บ่อยครั้งที่แฟน ๆ ไม่ได้ใช้เวลาเพื่อชื่นชมความสามารถทั้งหมดของบัญชีรายชื่อของพวกเขา ทำความรู้จักกับผู้เล่นในทีมและสังเกตว่าการเล่นแบบใดเหมาะสมกับสไตล์ที่พวกเขาต้องการมากที่สุด มันจะช่วยให้นักเล่นเกมสะสมชัยชนะ

18 การเล่นที่ผิดความยาก

การเล่นเกมที่ซ้ำซากจำเจคือจุดสิ้นสุดของแฟรนไชส์เกมใด ๆ หากผู้เล่นไม่ถูกท้าทายนานเกินไปเกมจะน่าเบื่อ การไม่สามารถกระตุ้นความยากระดับใหม่นี้เป็นเรื่องปกติในเกมกีฬา แต่วิธีแก้ปัญหานั้นง่าย

ถึงเวลาที่จะต้องเผชิญกับความยากลำบากด้วยตัวคุณเอง ตัวเลื่อนชุมชนมอบโอกาสในการปรับแต่งประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้น เกมจะมีความท้าทาย การแข่งขันจะหายไปบ่อยขึ้น แต่ผู้ใช้ต้องเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมผ่านทางนี้

17 หลีกเลี่ยงสถานการณ์ 50/50 มากเกินไป

ด้วยเหตุผลบางประการแฟน ๆ มักจะพบว่าสถานการณ์ 50/50 เป็นตัวกำหนดราคาที่ดี ความคิดนี้ไม่เป็นความจริงแม้ว่า ใน FIFA มันง่ายกว่าที่คิดว่าจะได้บอลดีกว่า 50/50 ลูกบนเน็ต (เทคนิคบางอย่างอยู่ในบทความนี้)

บางครั้งสถานการณ์ 50/50 บนเน็ตเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นจะได้รับ หากสถานการณ์เป็นเช่นนั้นก็ลงมือยิง อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นจะต้องเผชิญกับสถานการณ์ 50/50 เมื่อมีลู่ทางอื่น ๆ ได้เวลามองผ่านตัวเลือกที่ง่ายที่สุด

16 เพียงแค่แตะมันใน

รายการนี้รวมถึงบางส่วนก่อนหน้านี้เกี่ยวกับกลไกการถ่ายภาพ แฟน ๆ ควรรู้ว่าอย่าบดปุ่มยิงตอนนี้ แต่การแตะมันเป็นวิธีแก้ปัญหา เสร็จสิ้นตามกำหนดเวลาได้เปลี่ยนกลเม็ดเด็ดพรายที่จำเป็นในการถ่ายภาพที่น่าประทับใจ

การแตะปุ่มยิงเป็นวิธีที่จะไป อย่างจริงจังเพียงแค่แตะปุ่ม กลไกมีความไวต่อการกดปุ่มค้างไว้นานเพียงใดและจะส่งผลต่อระยะเวลา การแตะปุ่มในเวลาที่เหมาะสมเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุเป้าหมายที่สวยงาม

15 ใช้ Driven Shot ตัวต่อตัว

ภาพที่มีลูกเล่นต่ำเป็นอดีตไปแล้ว ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการวางนิ้วที่ซับซ้อนอีกต่อไปเพื่อดึงการเคลื่อนไหวที่ยุ่งยากออกไป อย่างไรก็ตามการยิงแบบขับเคลื่อนยังคงใช้งานได้และยังมีประโยชน์

ผู้เล่นดีพอที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์แบบตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู แต่ส่วนใหญ่ไม่ได้มองว่าการยิงแบบขับเคลื่อนเป็นการเคลื่อนที่ที่ดีที่สุด ความจริงก็คือการยิงที่ขับเคลื่อนนั้นน่าจะเป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการทำประตู ทฤษฎีนี้ยากที่จะยืนยันเพราะผู้เล่นทุกคนมีสไตล์ของตัวเอง ลองใช้งาน ถ้ามันใช้งานได้ก็ให้ทำงานต่อไป

14 อย่ากลัวที่จะหมดหวัง

แฟนฮ็อกกี้รู้กลยุทธ์เป็นอย่างดี: เมื่อถึงเวลาหมดหวังดึงผู้รักษาประตู ความจริงก็คือกลยุทธ์คือโอกาสที่ดีที่สุดที่ทีมจะต้องทำประตูในนาทีสุดท้าย โดยปกติแฟนบอลไม่ได้มองว่าความคิดนี้เป็นตัวเลือก แต่ได้ผล

FIFA ไม่ใช่ของจริงซึ่งหมายความว่ากลยุทธ์จะแตกต่างกัน เมื่อถึงนาทีสุดท้ายของการแข่งขันให้ดึงผู้รักษาประตู การเปลี่ยนตัวเลขทำให้ผู้เล่นมีโอกาสทำคะแนนในวินาทีสุดท้าย อย่างจริงจังลองสองสามครั้ง ผลที่ได้จะเป็นความสูญเสีย แต่เกมจะใกล้เข้ามาในตอนท้าย

13 ใส่ชื่อไว้เหนือหัวผู้เล่น

นักเล่นเกมบางคนรู้ว่าผู้เล่นคนไหนต้องการลูกบอลเพื่อให้แผนการทำงานของพวกเขา บัญชีรายชื่อบางตัวจะเล่นได้ดีขึ้นหากผู้ใช้รู้ว่าใครจะรับบอลไป เพื่อที่จะทำคะแนนได้รับลูกบอลดาว

ฟังดูง่าย แต่การตั้งชื่อเริ่มต้นทำให้ยากที่จะรู้ว่าลูกบอลกำลังไปที่ใด การใส่ชื่อไว้เหนือหัวช่วยระบุผู้ทำประตูได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ไม่ใช่แค่ผู้ให้คะแนนเท่านั้นที่ช่วยให้โดดเด่น ผู้เล่นสามารถไปหากองหลังได้ในระยะเวลาอันสั้นเช่นกัน

12 สลับผู้เล่นอย่างถูกต้อง

การสลับผู้เล่นใน FIFA เป็นการแสดงสยองขวัญในทุก ๆ ด้านเท่าที่จะจินตนาการได้ เป็นเช่นนี้มาหลายปีแล้วและดูเหมือนว่าผู้เล่นจะไม่พบคำตอบที่สะดวกสบาย Heck แม้รายการนี้จะไม่ใช่ทางออกทั้งหมด เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า

การใช้ไม้ขวาเพื่อสลับผู้เล่นมีประสิทธิภาพมากขึ้น อีกครั้งไม่มีวิธีใดที่สมบูรณ์แบบร้อยเปอร์เซ็นต์ แต่วิธีนี้ใกล้เคียงที่สุด เปลี่ยนวิธีเดิม ๆ และเปลี่ยนมาใช้วิธีนี้ มันจะทำงานได้ดีขึ้น

11 รักษาความครอบครองให้นานขึ้น

ทุกคนรักความผิดที่ดีบางอย่าง รายการนี้มุ่งเน้นไปที่วิธีการทำคะแนนอย่างมีสไตล์เป็นหลัก แต่ไม่ใช่ว่าทุกกลยุทธ์จะเน้นไปที่การวางเดิมพันในแนวรุก ตัวอย่างเช่นลองจับบอลให้นานขึ้น

การรักษาความครอบครองไม่ใช่กลยุทธ์ที่สนุกที่สุด แต่ถ้าทีมที่ใช้อ่อนแอสิ่งนี้จะได้ผลอย่างมหัศจรรย์ การครองบอลทำให้การครองบอลแต่ละครั้งหายากขึ้น ความหายากจะกดดันฝ่ายตรงข้ามอย่างมาก สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้ได้เปรียบในการแข่งขันที่ยากลำบาก

10 เลิกใช้สัมผัสแรกที่หนักหน่วงเช่นนี้

สัมผัสที่นุ่มนวลทุกอย่างต้องการสัมผัสที่นุ่มนวล เลิกตีลูกหนักในสัมผัสแรก เป็นการทำลายทรัพย์สินทุกครั้งทำลายสิ่งที่อาจเป็นเรื่องที่ยอมรับได้

การผ่านด้วยสัมผัสแรกที่หนักหน่วงจะทำให้การครอบครองช้าลง มันขัดขวางการควบคุมสำหรับผู้ครอบครองและนำไปสู่การขโมยมากขึ้น ความเสี่ยงนี้เป็นสาเหตุที่การสัมผัสครั้งแรกที่หนักหน่วงไม่คุ้มค่า ฝึกการทำให้สัมผัสแรกนุ่มนวลขึ้น มันจะนำไปสู่การโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและโอกาสในการทำคะแนนที่ดีขึ้น

9 นาฬิกา Hang Time On Air Balls

สิ่งที่ทำให้ FIFA และเกมกีฬาอื่น ๆ ทำงานได้ดีที่สุดคือเวลา ยิ่งกำหนดเวลาสำหรับทักษะใด ๆ ได้ดีเท่าไหร่โอกาสในการเคลื่อนที่ที่มีประสิทธิภาพก็ยิ่งดีขึ้นเท่านั้น มันเป็นเส้นเลือดใหญ่ของเกมกีฬาทั้งหมดและเวลาพักก็ไม่มีข้อยกเว้น

นักเล่นเกมส่วนใหญ่ไม่ทราบว่าพวกเขาสามารถควบคุมเวลาแฮงค์ได้มากกว่าที่คิด ต้องใช้เวลาฝึกฝนมากมายกว่าจะสำเร็จ อีกครั้งที่แฟน ๆ FIFA ส่วนใหญ่พอใจกับการเล่นเกมแบบสบาย ๆ แต่การควบคุมเวลาแฮงค์นั้นเป็นอีกระดับ ทักษะนี้ช่วยให้การครอบครองมีความสม่ำเสมอและยังทำให้พวกเขามีโอกาสขโมยมากขึ้น

8 ทดสอบคู่ต่อสู้ออนไลน์ของคุณเพิ่มเติม

การเล่นออนไลน์เป็นเรื่องสนุกและเล่นเกมได้จนกว่าใครบางคนจะเลิกโกรธ นิสัยนั้นไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก แต่เกมออนไลน์ยังคงน่าหงุดหงิดอยู่ ดังนั้นจึงควรจัดการเกมออนไลน์เป็นสถานที่ทดสอบแผนการเล่น

เริ่มทดสอบคู่ต่อสู้มากขึ้น ให้พวกเขาดูมาก ๆ เพื่อดูว่าโครงร่างใดทำงานได้ดีหรือไม่ การแข่งขันออนไลน์เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการลองสิ่งใหม่ ๆ ทักษะใหม่ทั้งหมดในรายการนี้เหมาะสำหรับการทดลองใช้แบบเรียลไทม์ทางออนไลน์

7 เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อโจมตี

เมื่อใช้กลวิธีแบบไดนามิกแผนการบางอย่างจะทำงานได้ดีกว่าแผนอื่น ๆ การใช้กลวิธีแบบไดนามิกยังดีกว่าไม่มีอะไรเลย แต่บางอย่างมีประโยชน์มากกว่า มันเป็นวิธีที่กีฬามักจะใช้ได้ผลโดยทั่วไปและ FIFA แปลว่าค่อนข้างดี

การเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในการโจมตีนั้นดุร้าย มันนำเสนอแผนการเล่นเกมที่ดุดันซึ่งจะช่วยลดการป้องกันของฝ่ายตรงข้าม หากต้องการเพิ่มสองเท่าเพียงแค่กดสองครั้งบน d-pad ผู้เล่นที่วิ่งเข้ามาในช่องนี้สามารถครอบงำได้

6 วางตำแหน่งตัวเองให้ดีขึ้นในการป้องกัน

เน้นเสมอว่าคู่ต่อสู้กำลังโจมตีอย่างไร สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักเสมอว่าคู่ต่อสู้กำลังเล่นอยู่อย่างไร เช่นเดียวกับเกมเมอร์คนหนึ่งที่วางแผนคู่ต่อสู้ก็เช่นกัน ในการต่อต้านสิ่งนี้ให้ตรวจสอบตำแหน่งของหน่วยป้องกันเสมอ การตั้งค่าให้ถูกต้องช่วยได้มาก

นอกจากนี้การตั้งค่าผู้เล่นแต่ละคนอย่างถูกต้องจะช่วยได้มาก บางครั้งการยอมแพ้ข้างในจะดีกว่า แต่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ควรพิจารณาการวางตำแหน่งโดยรวมก่อนจากนั้นจึงย้ายเป็นผู้เล่นคนเดียว

5 ให้ความสนใจมากขึ้นในการกำหนดชิ้นส่วน

ในหลอดเลือดดำที่คล้ายกันชิ้นส่วนก็มีความสำคัญเช่นกันและแฟน ๆ ของเกมบางคนก็ยังไม่สนใจพวกเขามากเกินไป การไม่วิ่งชุดก็เหมือนกับการไม่วิ่งเล่นในฟุตบอล จุดรวมคือการให้ผู้เล่นได้เปรียบ

เซ็ตชิ้นเป็นเรื่องยากที่จะเชี่ยวชาญ บางครั้งงานชิ้นนั้นมีความซับซ้อนจนล้มเหลวมาก แต่หลายครั้งเหตุผลที่แท้จริงคือการขาดการฝึกฝน ชุดชิ้นส่วนใช้หน่วยความจำแบบท่องจำเล็กน้อยเพื่อให้ทำงานได้สำเร็จ เมื่อผู้เล่นรู้ใจบางชุดแล้วพวกเขาก็มีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้น

4 หยุดซื้อโกลด์แพ็ค

ได้เวลาเรียก EA ออก ผู้เล่นหลายคนต้องการสร้างทีมที่ดีที่สุด แต่มีเพียงไม่กี่คนที่ไปถูกทาง รูปแบบการจ่ายเพื่อเล่นนั้นน่าหงุดหงิด แต่สิ่งที่น่าหงุดหงิดกว่านั้นคือกลโกงของการใช้เหรียญเพื่อซื้อแพ็ค

ผู้ใช้ Reddit หลายคนในชุมชน FIFA จะยอมรับว่าบรอนซ์แพ็คเป็นโอกาสเดียวที่คุ้มค่าที่จะเสี่ยง การใช้เหรียญกับทองคำหรือแม้กระทั่งซองเงินจะทำให้เสียเหรียญมากกว่ามูลค่า อัตราต่อรองไม่ดีขึ้นเพียงพอที่จะปรับขึ้นราคา

3 เลิกเพิกเฉยเยาวชนในโหมดอาชีพ

การชนะไม่ใช่ทุกสิ่ง บางครั้งโหมดอาชีพให้ความรู้สึกเหมือนเป็นฝ่ายชนะ แต่นั่นเป็นเพียงเพราะการตัดการเชื่อมต่อกับความเป็นจริงเท่านั้น ผู้ใช้ไม่กลัวที่จะเสี่ยงทั้งหมดและมันแสดงให้เห็น

ผลลัพธ์คืออาชีพที่ทีมสร้างขึ้นเพื่อชัยชนะในตอนนี้ แต่เยาวชนทุกคนถูกเพิกเฉย อย่าทำอย่างนี้. การขัดขวางการพัฒนาเยาวชนทำให้ไม่ประสบความสำเร็จอย่างสม่ำเสมอในโหมดอาชีพ โดยไม่สนใจเยาวชนในทีมผู้เล่นจะยอมแพ้ที่จะมีโอกาสชนะอย่างต่อเนื่อง มันไม่ยั่งยืน

2 คุณดำน้ำมากเกินไป

แฟน ๆ บางคนแค่อยากสนุก แต่ดำน้ำไม่สนุก การดำน้ำทำให้การป้องกันหลุดจากตำแหน่ง มีความเสี่ยงที่ไม่จำเป็นซึ่งแทบไม่ได้จ่ายออกไป เลิกทำมันมาก ๆ

อย่างจริงจังการดำน้ำเป็นการเคลื่อนไหวมือใหม่ เป็นเรื่องดีที่จะทำสำหรับผู้เริ่มต้น แต่ถึงเวลาที่ต้องหยุดเมื่อความยากเพิ่มขึ้น การย้ายนั้นมีราคาถูกและไม่ค่อยมีการเคลื่อนไหวที่ตั้งใจไว้ ไม่ต้องพูดถึงมันเสี่ยงต่อการถูกลงโทษสำหรับผู้เล่นซึ่งยิ่งแย่ลงไปอีก การดำน้ำทำได้ดีในปริมาณที่พอเหมาะ แต่ใช้อย่างถูกต้อง

1 หยุด Sprinting มาก ๆ

วิ่งป่าวิ่ง! รู้สึกเหมือนว่าเกมเมอร์ทุกคนวิ่งผ่านหัวของพวกเขาเมื่อเล่น FIFA 19 ทุกคนดูเหมือนจะวิ่งพล่านไปทุกที่ การวิ่งเป็นเรื่องปกติ แต่ผลกระทบระยะยาวไม่คุ้มค่า

ช้าลงหน่อย. ครอบครองลูกบอลและสร้างพื้นที่ การวิ่งอย่างหมดหวังเพื่อเอาชนะกองหลังจะไม่ได้ผลเกือบตลอดเวลา Sprinting ทำให้ผู้เล่นของคุณหมดแรงและจบลงด้วยการทำให้พวกเขามีช่องโหว่ในตอนท้าย การวิ่งเป็นความคิดที่ดีและเป็นนิสัยที่ยากที่จะทำลาย อย่างไรก็ตามในตอนท้ายของวันมันเป็นนิสัยที่ควรค่าแก่การทำลาย