Aftercharge Review: ผู้เล่นหลายคนที่ไม่ซ้ำกันทำให้เกิดการขาดเนื้อหา
Aftercharge Review: ผู้เล่นหลายคนที่ไม่ซ้ำกันทำให้เกิดการขาดเนื้อหา
Anonim

Afterchargeล่าสุดของ Chainsawesome Games เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเท่านั้นที่น่าแปลกใจสนุกและมีกลยุทธ์ที่มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนเกมอื่นในประเภทนี้ Aftercharge จะมอบความสนุกเป็นเวลาหลายชั่วโมงแม้ว่าการไม่มีโหมดเกมและการไม่เน้นการต่อสู้อาจทำให้ขายยากสำหรับนักเล่นเกมที่ชอบกระแสหลักมากขึ้น

Aftercharge คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ซึ่งจะแบ่งทีมสองทีมจากสามทีมมาปะทะกันในฉากที่เหมือนอารีน่า ในขณะที่อยู่บนพื้นผิวสิ่งนี้อาจฟังดูเหมือนประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ไม่มีใครเทียบ Chainsawesome โยนลูกโค้งลงในส่วนผสม แทนที่จะยิงโดยไม่คิดตายเกิดใหม่และทำซ้ำ Aftercharge เลือกใช้กลยุทธ์และการสื่อสาร ฝ่ายป้องกันที่เรียกว่า Enforcers ที่อยู่ยงคงกระพันต้องปกป้องผู้สกัดหกคนจากผู้โจมตีที่เรียกว่า Workonics ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ล่องหน หุ่นยนต์สามารถปิดการใช้งานได้เมื่อระดับพลังงานถึงศูนย์ แต่เพื่อนร่วมทีมสามารถฟื้นขึ้นมาได้อย่างรวดเร็วเสมอ ผู้โจมตีจะชนะเมื่อพวกเขาทำลายเครื่องสกัดทั้งหกและฝ่ายรับจะชนะเมื่อพวกเขาปิดการใช้งานหุ่นยนต์ล่องหนทั้งสามตัว

อีกครั้งการชนะในด้านใดด้านหนึ่งนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยใน Aftercharge หากไม่มีการสื่อสารระดับหนึ่ง ในขณะที่มองไม่เห็นในตอนแรกหุ่นยนต์สามารถค้นพบได้ในขณะที่โจมตีหรืออยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับฝ่ายป้องกัน การเบี่ยงเบนความสนใจและทิศทางที่ผิดเป็นกุญแจสำคัญสำหรับผู้โจมตีเนื่องจากไม่มีอาวุธและอีกครั้งความจริงที่ว่าผู้พิทักษ์ไม่สามารถอยู่ยงคงกระพันได้ สำหรับกองหลังจะต้องค้นหาการหมุนที่ถูกต้องของตัวสกัดการป้องกันและพยายามที่จะค้นพบหุ่นยนต์ล่องหน สิ่งนี้สามารถทำให้สถานการณ์การเล่นเกมตึงเครียด แต่รู้สึกคุ้มค่ามากขึ้นเมื่อได้รับชัยชนะ การเพิ่มความใจจดใจจ่อในระดับนี้เป็นคุณสมบัติที่เรียกว่า Orbital Strikes ซึ่งจะเกิดขึ้นหลังจากผ่านไปสิบนาทีในเกมและทุก ๆ นาทีหลังจากนั้น การทิ้งระเบิดเหล่านี้จะเผยให้เห็นหุ่นยนต์ล่องหนอย่างช้าๆจนกว่าจะมองเห็นได้อย่างสมบูรณ์ดังนั้นผู้โจมตีจะต้องทำงานอย่างรวดเร็ว

Aftercharge ยังสร้างแนวโน้มล่าสุดของทั้งคลาสตัวละครและคูลดาวน์ในชื่อผู้เล่นหลายคน แต่ผู้เล่นจะเลือกตัวละครที่มีบทบาทแตกต่างกันในระหว่างการแข่งขัน จะต้องใช้กลยุทธ์อีกครั้งในระหว่างการเลือกตัวละครเนื่องจากผู้เล่นต้องการสร้างความสมดุลให้กับทีมเพื่อการแข่งขันที่มีประสิทธิภาพ ในความเป็นจริงตัวละครเหล่านี้มีทั้งข้อได้เปรียบด้านความแข็งแกร่งและข้อเสียเปรียบจุดอ่อนในทีมศัตรูแม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่จะทำให้เกิดปัญหามากเกินไปหากผู้เล่นใช้สติปัญญาและมีเพื่อนร่วมทีมที่มั่นคง นอกจากนี้ตัวละครยังมีช่วงความยากตามความยากที่จะใช้ในการแข่งขัน ทั้งสองฝ่ายมีสองตัวง่ายหนึ่งกลางและสองตัวอักษรยากให้เลือกระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยสามารถกระโดดเข้าสู่ Aftercharge ได้อย่างง่ายดายโดยที่ไม่รู้สึกว่าเกินไป

คูลดาวน์ไม่มีอยู่ใน Aftercharge เช่นกันและความสามารถพิเศษ - ตัวละครแต่ละตัวมีความเฉพาะเจาะจงที่เชื่อมโยงกับตัวละครของพวกเขา - สามารถใช้ได้มากเท่าที่ต้องการ ข้อเสียคือความสามารถ (และสำหรับกองหลังการยิงอาวุธ) ใช้พลังงาน ผู้เล่นต้องจับตาดูแถบพลังงานและเติมพลังที่เครื่องสกัด สำหรับกองหลังนี่หมายถึงการเข้าไปในระยะของเครื่องสกัดในขณะที่หุ่นยนต์โจมตีต้องต่อยตัวสกัดเพื่อฟื้นพลัง สิ่งนี้สร้างสภาพแวดล้อมที่ต้องเล่นอย่างชาญฉลาดและเป็นอีกหนึ่งจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม

ในขณะที่ความสมดุลและกลยุทธ์เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของ Aftercharge แต่จะไม่มีอะไรเลยถ้าเกมไม่ทำเครื่องหมายในช่องที่สำคัญที่สุดที่จำเป็นนั่นคือปัจจัยด้านความสนุก โชคดีที่เกมนี้ให้ความสนุกโดยธรรมชาติมากมายส่วนใหญ่เกิดจากการที่ไม่มีสองแมตช์ที่เหมือนกัน ในบางวิธีมันเกือบจะเหมือนกับ Rainbow Six: Siege เวอร์ชันที่ไม่มีการต่อสู้แม้ว่าจะมีขนาดเล็กกว่ามากและต้องการความคิดนอกกรอบมากขึ้น เกมนี้ไม่เหมาะสำหรับทุกคนอย่างแน่นอนแม้ว่าจะพบตลาดเฉพาะเนื่องจากมีการเพิ่มเนื้อหามากขึ้นในช่วงวงจรชีวิต

ในแง่ของเนื้อหาที่มีให้เมื่อเปิดตัวนี่คือสิ่งที่ Aftercharge ผิดหวัง มีเฉพาะโหมดผู้เล่นหลายคนมาตรฐาน (แม้ว่าจะไม่เหมือนใคร) เกมนี้ขาดความหลากหลาย สิ่งนี้อาจทำร้ายได้ในระยะยาวเนื่องจากการเล่นโหมดเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าจะทำให้ผู้เล่นแห่กันไปเล่นเกมอื่น Chainsawesome จะต้องแก้ไขปัญหานี้ในช่วงต้นเนื่องจากพวกเขามีโมเดลที่ให้ความบันเทิงและแตกต่างกันอยู่แล้ว คงเป็นเรื่องน่าเสียดายที่ Aftercharge จะเลือนหายไปก่อนที่จะมีโอกาสได้จับจริงๆ

แผนที่แม้จะดูสวยงามและมีงานออกแบบที่ใช้งานง่าย แต่ก็มีจำนวนน้อยเกินไปที่จะให้ความบันเทิงได้ตลอดไป เมื่อเปิดตัวมีแผนที่ทั้งหมดสี่แผนที่ซึ่งทั้งหมดมีการจัดวางและสร้างที่แตกต่างกันในลักษณะอสมมาตรเช่นเดียวกับส่วนที่เหลือของเกม ถึงกระนั้นความหลากหลายเท่าที่แผนที่ทั้งสี่นี้มีให้มันสามารถให้ความรู้สึกเหมือนกันเล็กน้อยหลังจากเล่นเกมนานกว่าสองสามชั่วโมง

ปัญหาเล็ก ๆ เหล่านี้นอกเหนือไปจาก Aftercharge เป็นช่วงเวลาที่ดีที่แปลกใหม่น่าตื่นเต้นและไม่เหมือนใคร Chainsawesome มีการจัดการเพื่อสร้างความคิดริเริ่มในประเภทที่มากเกินไปด้วยการคัดลอกและวางนักกีฬาและโคลน MMO ที่ใช้ร่วมกัน อย่างไรก็ตามเกมจะอยู่ในใจของผู้เล่นได้นานสตูดิโอควรภูมิใจกับความสำเร็จนี้เพียงอย่างเดียว ไม่ใช่ทุกวันที่มีชื่อผู้เล่นหลายคนเข้ามาโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดย บริษัท อินดี้ที่สร้างความตกใจและน่ากลัวในแบบที่แท้จริง หากนั่นคือสิ่งที่คุณกำลังมองหาในเกม Aftercharge อาจเป็นสิ่งที่เหมาะสม

เพิ่มเติม: ทุกเกมที่ออกมาในปี 2019 - รายการที่สมบูรณ์

Afterchargeมีจำหน่ายแล้วบน Steam และ Xbox One ในราคา $ 19.99 จะวางจำหน่ายในวันที่ไม่ระบุในภายหลังสำหรับ Nintendo Switch Screen Rant ได้รับสำเนา Xbox One สำหรับวัตถุประสงค์ของการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

3.5 ออกจาก 5 (ดีมาก)