Black Mirror: สถิติ Bandersnatch เผยผู้ชม 60% เลือก Frosties
Black Mirror: สถิติ Bandersnatch เผยผู้ชม 60% เลือก Frosties
Anonim

สถิติใหม่เกี่ยวกับภาพยนตร์ที่คุณเลือกเองBlack Mirror: Bandersnatchแสดงให้เห็นว่า 60 เปอร์เซ็นต์ของผู้ชม Netflix เลือก Frosties เมื่อได้รับแจ้งจากภาพยนตร์ให้เลือกซีเรียลตอนเช้าสำหรับตัวละครหลัก Stefan Bandersnatch เป็นภาพยนตร์เดี่ยวของ Black Mirror ซึ่งเป็นซีรีส์กวีนิพนธ์ใน Netflix ที่มุ่งเน้นไปที่ผลที่ตามมาของเทคโนโลยีโดยไม่ได้ตั้งใจ

แม้ว่า Netflix จะเปิดตัวภาพยนตร์ Puss in Boots ที่เลือกได้เองสำหรับเด็กแล้ว แต่ก็มีการประกาศในภายหลังว่าผู้ให้บริการการสมัครสมาชิกสตรีมมิงจะอนุญาตให้ผู้ชมได้รับประสบการณ์โต้ตอบที่คล้ายกันกับรายการทีวีที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นเช่น Black Mirror. หลังจาก Netflix ปล่อยตัวอย่าง Bandersnatch หลายคนเริ่มคาดเดาว่าจะมีคุณสมบัติโต้ตอบนั้น ในภาพยนตร์เรื่องนี้สเตฟานเป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมในช่วงทศวรรษที่ 1980 ซึ่งมีแผนที่จะสร้างวิดีโอเกมผจญภัยแบบเลือกเองโดยอิงจากนวนิยายของเจอโรมเอฟ. เดวีส์ผู้เขียนที่เสียชีวิตไปในที่สุด เมื่อสเตฟานตกอยู่ในความบ้าคลั่งในไม่ช้าเขาก็รู้ว่าเขาอาจไม่ใช่คนที่เรียกภาพนี้ในชีวิต ในความเป็นจริงผู้ชม Netflix มีทางเลือกมากมายตลอดทั้งเรื่องโดยชี้แนะ Stefan ไปสู่หนึ่งในห้าตอนจบ

ผู้ชม Netflix เลือกอะไรได้บ้าง? ขอบคุณสถิติบางอย่างที่เผยแพร่โดย Netflix มีคำตอบ ตัวเลือกแรกที่สำคัญคือซีเรียลผู้ชม 60 เปอร์เซ็นต์เลือก Frosties ในฉากนั้น สถิติที่น่าสนใจอีกอย่างคือฉากที่สเตฟานสามารถโยนชาของเขาได้: ผู้ชมชาวอังกฤษเลือก“ โยนชา” 52.9 เปอร์เซ็นต์ของเวลาในขณะที่คนอื่น ๆ ทั่วโลกทำเช่นนั้น 55.9 เปอร์เซ็นต์ของเวลา เมื่อถูกขอให้รับงานที่ Tuckersoft 73 เปอร์เซ็นต์ของผู้ชมเลือกนั้น ตอนจบที่เป็นไปได้น้อยที่สุดคือตอนที่ Stefan เลือกที่จะขึ้นรถไฟกับแม่ของเขา

หลังจากเปิดตัว Bandersnatch ก็ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากทั้งนักวิจารณ์และแฟน ๆ บางคนยกย่อง Netflix ในเรื่องการเล่าเรื่องเชิงโต้ตอบที่สร้างสรรค์ในขณะที่คนอื่น ๆ รู้สึกว่าท้ายที่สุดแล้วเรื่องราวไม่คู่ควรกับตอน Black Mirror และองค์ประกอบแบบโต้ตอบให้ความรู้สึกเป็นลูกเล่น การวิพากษ์วิจารณ์บางอย่างกลายเป็นเรื่องเลวร้ายจนนักแสดง Will Poulter ซึ่งรับบทเป็น Colin Ritman ผู้สร้างวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงในภาพยนตร์เรื่องนี้ตัดสินใจออกจาก Twitter ชั่วคราว

แม้ว่าแนวคิดในการเล่าเรื่องแบบเลือกเอง - ผจญภัยจะมีประวัติยาวนานในหนังสือและวิดีโอเกม แต่ก็ยังคงเป็นแนวคิดที่ไม่เหมือนใครในภาพยนตร์ แม้ว่าการตรวจสอบตัวเลือกที่ผู้คนเลือกระหว่างภาพยนตร์เหล่านี้จะให้ข้อมูลทางจิตวิทยาที่น่าสนใจว่าผู้คนคิดอย่างไรเมื่อมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงกับความบันเทิง

เพิ่มเติม: Black Mirror: Bandersnatch เป็นเกมที่สนุก แต่เป็นเรื่องที่อ่อนแอ