Brick By Brick Ubisoft กำลังช่วยสร้าง Esports ในแคนาดา
Brick By Brick Ubisoft กำลังช่วยสร้าง Esports ในแคนาดา
Anonim

เมื่อเทียบกับเพื่อนบ้านที่อยู่ในสหรัฐอเมริกาฉาก esports ของแคนาดาไม่ได้มีเงินรางวัลและความสามารถเชิงลึกที่ร่ำรวยเท่ากัน แต่ใครก็ตามที่เคยไปศูนย์ Air Canada ที่ขายหมดแล้วสำหรับเกม League of Legends หรือเป็นสักขีพยานในปีนี้ ฝูงชนที่เพิ่มขึ้นตลอดทั้งปีของ Rainbow Six Siege Canadian Nationals สามารถบอกคุณได้อย่างแน่นอนว่าแคนาดากำลังมาแรงทางใด: อยู่ทางเหนือ

เพื่อให้ตรงกับสิ่งที่ Adam Climan ผู้จัดการ Esports และการสื่อสารของ Ubisoft Canada เรียกว่าบูมอย่างมาก Ubisoft Canada ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเข้าถึงชุมชนที่กำลังขยายตัวในระดับรากหญ้าสร้างเครือข่ายชุมชนขนาดใหญ่เช่นโปรแกรม FAM เพื่อดึงดูดผู้เล่นให้มากขึ้น แฟน ๆ และองค์กรต่างๆ เขากล่าวว่า บริษัท ได้ปรับปรุงคุณภาพการผลิตอย่างต่อเนื่องจากมุมมองของ eSports ซึ่งอาจมีความสัมพันธ์โดยตรงกับสาเหตุที่ผู้เล่นนับ Rainbow Six Siege มีแนวโน้มสูงขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเกมสิ้นสุดในปีที่สี่ในตลาด

เมื่อพิจารณาถึงความกว้างใหญ่ทางภูมิศาสตร์ของตลาดแคนาดาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของระยะทางระหว่างเขตเมืองใหญ่การทำการตลาดฉากกีฬาที่กำลังขยายตัวแสดงถึงความท้าทายที่ไม่เหมือนใครทางตอนเหนือของพรมแดน เพื่อส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่สามารถเข้าถึงได้ Ubisoft ได้เปิดตัวโปรแกรม FAM ดังกล่าวในปีนี้ซึ่งเกี่ยวข้องกับความคิดริเริ่มที่สนุกสนานในการเข้าถึงนักเล่นเกมทุกระดับความสามารถโดยการช่วยจัดงานอีเวนต์ในฮอตสปอตของแคนาดาตามปกติเช่นโตรอนโตมอนทรีออลและแวนคูเวอร์ แต่ยังอยู่ใน สถานที่ที่มักถูกมองข้ามเช่น Barrie และ Regina ด้วย

การตลาด Esport แตกต่างจากการตลาดวิดีโอเกม

จากทุกบัญชีฉากกีฬากำลังเติบโตในระดับที่น่าประทับใจในแคนาดา แน่นอนว่าความสำเร็จในโลกของการตลาด eSports นั้นไม่ได้มีการกำหนดไว้อย่างชัดเจน: ไม่มีใครสามารถนับยอดขายเกมได้ Climan กล่าวเพราะไม่ใช่แฟนกีฬาทุกคนที่จะเล่นเกมด้วยตัวเอง:

มันแตกต่างจากการตลาดวิดีโอเกม สำหรับวิดีโอเกมนั้นค่อนข้างชัดเจนในแง่ของการที่อุตสาหกรรมนี้ดำเนินมาเป็นเวลาหลายปีแล้ว แต่ eSports นั้นแตกต่างออกไปเพราะคุณไม่จำเป็นต้องขายเกมทางกายภาพอีกต่อไปใช่ไหม? ฉันหมายความว่าคุณสามารถดู eSports ได้โดยไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของ Rainbow Six - แต่เราจะชอบถ้าคุณทำ - แต่แนวคิดก็คือคุณตื่นเต้นอยู่เบื้องหลังใช่แล้วคุณตื่นเต้นที่ได้ดูการแข่งขันและมีส่วนร่วมกับความสนุก และความตื่นเต้นเช่นเดียวกับที่คุณได้ไปเล่นเกมฮ็อกกี้ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของอุปกรณ์ฮอกกี้หรือเสื้อทีมเพื่อชื่นชมเกม

เมื่อพูดถึงอนาคต Ubisoft ไม่ได้แสดงอาการชะลอตัวเมื่อพูดถึง eSports หรือ Rainbow Six Siege: บริษัท ยังคงเพิ่มผู้ให้บริการในเกมรายใหม่หลายรายในแต่ละปีแนะนำแผนที่ใหม่อัปเดตเก่าและสร้างความมั่นใจ เนื้อหาทั้งใหม่และเก่ายังคงสมดุล บริษัท ได้ทดลองกับเหตุการณ์ที่หมดเวลาเช่น Outbreak และ Showdown และเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปลี่ยนกลยุทธ์ในแง่ของการรักษาผู้เล่นโดยการแนะนำ Battle Pass

ทั้งหมดนี้ช่วยผลักดันไมโครทรานแซคชั่นในเกมจำนวนมากเพื่อให้ Rainbow Six Siege ทำกำไรได้ แต่เป็นจุดแข็งของเกมในฐานะเกมอีสปอร์ตที่เพิ่มการเข้าถึงอย่างมาก การเพิ่มขึ้นของ Siege นั้นใกล้เคียงกับการเติบโตของ eSports อย่างมีนัยสำคัญในแคนาดาแม้ว่าผู้เล่นชั้นนำส่วนใหญ่จะออกจากพื้นที่เพื่อแสวงหาโอกาสที่อื่น สำหรับ Climan วิธีเดียวสำหรับแคนาดาคือ:

วิสัยทัศน์ของฉันคือเรามีผู้เล่นจำนวนมากในประเทศนี้ ผู้เล่นเกม Ubisoft ผู้เล่นเกมอื่น ๆ แต่แคนาดาเป็นตลาดของเกมเมอร์ สิ่งหนึ่งที่ทำให้ผมรู้สึกทึ่งคือสำหรับอีสปอร์ตเรามีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายที่พัฒนาในแคนาดา แต่ผู้เล่นจำนวนมากเหล่านี้สนใจที่จะเล่นลีกอาชีพที่เป็นลีกของสหรัฐอเมริกา จริงๆสิ่งที่ฉันอยากเห็นคือทีมแคนาดาเล่นในแคนาดาและเติบโตขึ้น

การแข่งขันเช่น Rainbow Six Canadian Nationals อนุญาตให้เฉพาะผู้เล่นในประเทศเท่านั้นที่สามารถแข่งขันได้ช่วยสร้างความรู้สึกเป็นตัวตนของแคนาดาและให้ผู้เล่นทางตอนเหนือของพรมแดนมีทัวร์นาเมนต์ของตนเองเพื่อพัฒนาและแข่งขันแน่นอนว่าผู้เล่นที่แข่งขันในสัญชาติแคนาดานั้น มีอิสระที่จะแข่งขันในระดับนานาชาติในลีกอื่น ๆ เช่น Rainbow Six Siege Pro League หรือ Six Invitational ความแตกต่างของเงินรางวัลมีความสำคัญ: เงินรางวัลในประเทศแคนาดาในปีนี้อยู่ที่ 15,000 CAD ในขณะที่เงินรางวัล R6 Invitational ในปีนี้มีมูลค่าสูงถึง 2,000,000 เหรียญสหรัฐโดยผลกำไรให้กับทีมงานมืออาชีพที่ได้รับการสนับสนุนจากการริเริ่มแบ่งปันรายได้จาก Ubisoft - ขายสินค้าเครื่องสำอางเกม

ต้องใช้เวลาพอสมควรกว่าจะได้เงินรางวัลก้อนโตมาที่ Canadian Esports

ด้วยเงินเช่นนั้นบนโต๊ะนอกพรมแดนของแคนาดาฉากของแคนาดามีหลายสิ่งที่ต้องทำอย่างแน่นอนหากต้องการดึงดูดผู้มีความสามารถพิเศษในการแข่งขันในระดับเดียวกัน แต่ Climan เชื่อว่าทั้งหมดนี้จะมาพร้อมกับเวลา:

ฉันเชื่อว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าคุณจะเติบโตอย่างรวดเร็วในแคนาดา เราอาจจะตามหลังสหรัฐฯและประเทศอื่น ๆ เล็กน้อย แต่คุณจะได้เห็นตลาดแคนาดาเติบโตขึ้น คุณจะได้เห็นผู้เล่นเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และผู้เล่นที่เติบโตในแคนาดามากขึ้นไม่ว่าพวกเขาจะเลือกอยู่หรือเล่นให้กับทีมอื่นนั่นก็ขึ้นอยู่กับพวกเขา แต่ฉันคิดว่าคุณจะได้เห็นตลาดของแคนาดาแน่นอน กลายเป็นฉากการแข่งขันที่แข็งแกร่งขึ้นโดยมีทีมที่ดีขึ้นองค์กรมากขึ้นแฟรนไชส์มากขึ้นและการนำเสนอ eSports โดยรวมที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ไม่เหมือนกับการขาดแคลนพรสวรรค์ของแคนาดา: Troy Jaroslawski รับบทเป็น Evil Geniuses, Davide Bucci สำหรับ Team Reciprocity และ Bryan Agema จาก Rogue ยังมีอีกมากมายนับไม่ถ้วน หากวันหนึ่งแคนาดาเป็นเจ้าภาพแฟรนไชส์ ​​Rainbow Six Siege ในท้องถิ่นที่แข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลที่ใหญ่กว่านั้นไม่ยากที่จะจินตนาการว่าผู้เล่นอย่างพวกเขาสวมชุดสำหรับทีมแคนาดามืออาชีพในขณะที่หน้าใหม่ในท้องถิ่นก็มีชื่อเสียงเช่นกัน

วิสัยทัศน์ของ Climan เกี่ยวกับฉากการแข่งขันที่แข็งแกร่งขึ้นในทุกเส้นทางด้วยการพัฒนาล่าสุดทางตอนเหนือของชายแดนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฉาก eSports ของโตรอนโตโดยเฉพาะตอนนี้เป็นเจ้าภาพจัดแฟรนไชส์ระดับมืออาชีพสำหรับทั้ง Call of Duty และ Overwatch โดยอดีตได้รับการเปิดเผยเมื่อสองสัปดาห์ก่อน. ไม่ว่าวงจร Rainbow Six Siege ระดับมืออาชีพจะส่งผลให้เกิดการขยายตัวของแคนาดามากขึ้นหรือไม่ แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคืออิฐต่ออิฐ Ubisoft กำลังมีส่วนร่วมในวัฒนธรรมกีฬาในประเทศที่จะช่วยให้ชุมชนเติบโตในอนาคตอันใกล้