Dusk Review: FPS ย้อนยุคใกล้สมบูรณ์แบบ
Dusk Review: FPS ย้อนยุคใกล้สมบูรณ์แบบ
Anonim

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมีการเปลี่ยนแปลงไปมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและคลาสสิกในปี 1990 เช่น Quake ดูแตกต่างอย่างมากจากแฟรนไชส์สมัยใหม่ที่ช้าลงเช่น Call of Duty ด้วยข้อยกเว้นที่น่าสังเกตบางประการเช่นการกลับมาของ DOOM ในปี 2559 ที่ยอดเยี่ยม FPS อาจรู้สึกเฉื่อยชาอย่างแท้จริงเมื่อเทียบกับรูปแบบก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามDuskนำการเล่นเกมแบบสะท้อนกลับมาใช้ความเร็วสูงในสมัยก่อน

ยิ่งไปกว่านั้น Dusk ก็ทำได้อย่างมีสไตล์ ค่อนข้างง่ายชื่อนี้เป็นมากกว่าการย้อนกลับไปสู่ยุคอดีตของการเล่นเกม แม้ว่าเฟรมหลักของมันจะเป็นของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในปี 1990 แต่ก็มีตัวเลือกการออกแบบที่ชาญฉลาดบางอย่างเพื่อให้มันรู้สึกทันสมัยอย่างน่าประทับใจแม้จะมีเครื่องประดับแบบสมัยก่อนก็ตาม

ที่เกี่ยวข้อง: DOOM ดั้งเดิมฉลองครบรอบ 25 ปี

สำหรับเกมเพลย์หลัก Dusk จะคุ้นเคยกับผู้ที่เล่นเกม Unreal หรือ Quake ในยุครุ่งเรืองของเกม Twitch Shooter การต่อสู้เป็นไปอย่างรวดเร็วและดุเดือดโดยมีประเภทหลักเช่นบอสยิงกราดยิงศัตรูและระเบิดกิบ เพื่อให้รู้สึกสบายยิ่งขึ้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่จุดสูงสุด Dusk ยังมีซาวด์แทร็กโลหะที่น่าทึ่งจาก Andrew Hulshult

ตามหลักแล้ว Dusk เข้ากันได้ดีกับเกมในยุคนั้นเช่นกัน เมื่อกลับมาชอบ Blood และ Hexen Dusk มีภาพลึกลับที่สำคัญตลอดมาด้วยเวทมนตร์แห่งความมืดและพล็อตที่วนเวียนอยู่กับลัทธิลึกลับและชั่วร้าย ในขณะเดียวกันโมเดลตัวละครของศัตรูก็พยักหน้าให้กับความสยองขวัญที่ดีที่สุดที่มีให้การผสมผสานของความหวาดกลัวและเลือดที่คล้ายกับ Splatterhouse และวันที่มืดมนที่สุดของความตื่นตระหนกทางศีลธรรมเกี่ยวกับความรุนแรงของวิดีโอเกม

อย่างไรก็ตามการจมอยู่กับองค์ประกอบแห่งความคิดถึงของ Dusk มากเกินไปอาจเป็นการสร้างความเสียหายให้กับการทำงานของเกมในยุคปัจจุบัน Dusk สร้างขึ้นได้ดีจากตัวเลือกการออกแบบที่สำคัญของ FPS คลาสสิกและแม้แต่การปรับแต่งเล็กน้อยเช่นการให้คำใบ้แก่ผู้เล่นเมื่อพวกเขาเปิดประตูใหม่ทำให้สิ่งต่าง ๆ รู้สึกไม่น่าเบื่อกว่าตัวอย่างที่เล่นได้มากกว่าของมรดก

ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ได้ผลดีที่สุดเกี่ยวกับ Dusk คือการดูแลเกี่ยวกับการออกแบบอาวุธ มีบางอย่างที่ต้องมีสำหรับ Twitch FPS ที่นี่ด้วยปืนพกคู่และปืนลูกซองมากมาย แต่อาวุธแต่ละชิ้นให้ความรู้สึกมีประโยชน์และมีเอกลักษณ์ในแบบของตัวเองด้วยโหมดอาวุธรองที่อนุญาตให้ผู้ใช้เปลี่ยนวิธีการเล่นในบางส่วน.

อีกพื้นที่หนึ่งที่ Dusk เก่งมากคือความหลากหลายที่มีให้ระหว่างระดับ ไม่ว่าจะเป็นลานอุตสาหกรรมปราสาทแบบกอธิคหรือสถาบันดัดฟิสิกส์ Dusk ให้การเปลี่ยนแปลงที่สวยงามมากของทิวทัศน์จากระดับหนึ่งไปอีกระดับ แต่ละส่วนของเกมให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันและด้วยวิธีนี้ Dusk ให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับซีรีส์ Half-Life มากกว่าเกมยิงบางคนที่มีมาก่อน

โดยรวมแล้ว Dusk เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม มากกว่าการทำซ้ำสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ Dusk เป็นหน่วยงานของตัวเองโดยใช้สิ่งที่ได้ผลดีเกี่ยวกับความคลาสสิกและทำให้แง่มุมเหล่านั้นกลายเป็นแอ็คชั่นที่เข้มข้นและบ้าคลั่ง เป็นการแสดงความเคารพอย่างยอดเยี่ยมในยุคที่ FPS เป็นราชา

เพิ่มเติม: 16 นักกีฬาคนแรกที่ดีที่สุดตลอดกาล

Dusk วางจำหน่ายแล้วสำหรับพีซี Screen Rant ได้รับรหัสดาวน์โหลดสำหรับพีซีเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

4 ออกจาก 5 (ยอดเยี่ยม)