Fallout 76: รายละเอียดเกี่ยวกับ PvP, Perks, Customization และอื่น ๆ เปิดเผย
Fallout 76: รายละเอียดเกี่ยวกับ PvP, Perks, Customization และอื่น ๆ เปิดเผย
Anonim

Fallout 76กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกพูดถึงมากที่สุดเนื่องจากใกล้จะมาถึง ชื่อนี้นับเป็นครั้งแรกที่ซีรีส์ Fallout ก้าวข้ามไปสู่ผู้เล่นหลายคนโดยเปลี่ยนสิ่งที่เคยเป็นประสบการณ์ RPG แบบโดดเดี่ยวสำหรับรูปแบบออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก

ปฏิกิริยาต่อข่าวโดยรวมได้รับการผสมผสานโดยบางคนรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับชื่อเรื่องและคนอื่น ๆ ระมัดระวังมากขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาคาดหวังว่าเกมจะจบลง ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด Bethesda ได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อพยายามและแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังอะไรได้บ้างเมื่อเห็นการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้และในระหว่างทางพยายามจัดการกับข้อกังวลบางประการที่ผู้เล่นอาจมี

ที่เกี่ยวข้อง: นี่คือเกมใหญ่ทั้งหมดที่วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2018

โชคดีที่ QuakeCon 2018 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Bethesda ในการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Fallout 76 ในช่วงต้นเดือนสิงหาคมนี้ มันไม่ใช่เกมเดียวที่จัดแสดงในที่ประชุมด้วย Doom Eternal ที่เปิดเผยเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นและบางทีอาจจะเดินหนีไปพร้อมกับความรุ่งโรจน์จำนวนมาก แต่กระนั้น Fallout 76 ก็กลายเป็นโปรเจ็กต์ที่มั่นคงกว่าในสายตาของแฟน ๆ นี่คือประกาศสำคัญบางส่วนเกี่ยวกับ Fallout 76

ผู้เล่นหลายคน PvP

คำถามที่หลายคนถามเกี่ยวกับ Fallout 76 คือวิธีการทำงานของผู้เล่นและผู้เล่นหลายคนและ Bethesda สามารถให้คำอธิบายเล็กน้อยเกี่ยวกับ PvP ของเกมที่ QuakeCon ในการอภิปรายเกี่ยวกับเกมนี้ผู้อำนวยการสร้างทอดด์โฮเวิร์ดหัวหน้าโครงการเจฟฟ์การ์ดิเนอร์ผู้อำนวยการเนื้อหา Gary Steinman และผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา Chris Mayer ได้พูดคุยอย่างหนักเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนรวมถึงความกังวลใหญ่ ๆ เกี่ยวกับความเศร้าโศก

จากเสียงของมัน Bethesda มุ่งมั่นที่จะปกป้องผู้เล่นระดับต่ำจากการถูกโจมตีอย่างไม่เป็นธรรมในเกม เมื่อผู้เล่นต่อสู้กับ NPC สัตว์ประหลาดกลายพันธุ์ในดินแดนรกร้างพวกเขาจะไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ PvP ได้ ธงสันติภาพถูกวางไว้บนพวกเขาซึ่งหมายความว่าแม้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะโดนยิง - พวกเขาจะไม่สามารถเริ่มการต่อสู้ PvP ได้ ธงสงบนี้ช่วยให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยง PvP ได้ทั้งหมดซึ่งเป็นสัมผัสที่ดีสำหรับผู้ที่ไม่สนใจผู้เล่นหลายคนประเภทนั้น

ยิ่งไปกว่านั้น Fallout 76 จะหยุดผู้เล่นที่อยู่ในระดับ 5 ไม่ให้ถูกฆ่าใน PvP แต่ยังมีอุปสรรคเพิ่มเติมสำหรับ PvP เมื่อผู้เล่นถึงระดับนี้ รอบแรกที่โดนผู้เล่นคนอื่นถือเป็นการเชิญชวนให้ดวลหรือ "ตบคนที่บาร์" ตามที่ทอดด์โฮเวิร์ดพูด จากนั้นการต่อสู้จะเกิดขึ้นพร้อมรางวัลสูงสุดสำหรับผู้ชนะ ผู้เล่นที่แพ้จะสูญเสียวัตถุดิบในการประดิษฐ์ทั้งหมดแม้ว่าจะไม่ใช่อุปกรณ์และหมวกก็ตาม

อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นไม่ต้องการมีส่วนร่วมในการแข่งขัน PvP และฝ่ายตรงข้ามก็ตัดสินใจที่จะฆ่าพวกเขาอยู่ดีผู้เล่นไม่เพียง แต่จะไม่ได้รับรางวัลหรือ XP ใด ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นเกมฟรีสำหรับเกมอื่น ๆ อีกด้วย ผู้เล่น ฝ่ายที่ถูกสังหารสามารถแก้แค้นเพื่อรับรางวัลสองเท่า - แม้ว่า Bethesda จะจัดการกับความจริงที่ว่านี่อาจเป็นวิธีที่ดีในการรับ XP อย่างรวดเร็วหากมีผู้เข้าร่วมสองคนที่เต็มใจจะดูน่าสนใจ แต่ผู้เล่นคนอื่น ๆ ก็เช่นกัน สามารถได้รับความยุติธรรม ฆาตกรจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ขนาดใหญ่ของเกมและจะมีราคาติดไว้ที่ศีรษะหมายความว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะวิ่งหนีโดยพยายามหลีกเลี่ยงผู้เล่นคนอื่น ๆ

ปัญหาของการใช้งาน nuke ยังถูกหยิบยกมาเป็นข้อกังวล ผู้เล่นสามารถจับพื้นที่ของแผนที่ได้ซึ่งหมายความว่า - หากมีคนรู้ที่ตั้งของค่ายของอีกฝ่าย - พวกเขาสามารถใช้อาวุธนิวเคลียร์ทำลายฐานได้ Bethesda ยืนยันว่าค่าย Fallout 76 สามารถสร้างขึ้นมาใหม่ได้โดยใช้พิมพ์เขียวซึ่งเป็นวิธีแก้ไขปัญหาความเศร้าโศกที่เกิดจากนิวเคลียร์แม้ว่าจะยังคงเป็นเรื่องที่น่ารำคาญที่ต้องระวัง

สิทธิประโยชน์

หลายสิ่งที่ทำให้ซีรีส์ Fallout น่าตื่นเต้นที่จะดำเนินต่อไปคือระบบสิทธิพิเศษของแฟรนไชส์ โชคดีที่ Fallout 76 ดูเหมือนว่าจะยังคงเป็นจริงกับเกม Fallout ก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่นเกมจะยังคงรวมระบบพิเศษไว้ด้วยเช่นเดียวกับอนุญาตให้ผู้เล่นเลือก Perks ที่เลือก

สำหรับการอัพเลเวลแต่ละครั้งผู้เล่นจะสามารถใส่คะแนนลงในสถิติพิเศษของพวกเขาทำให้พวกเขาสามารถสร้างนักสำรวจที่รกร้างว่างเปล่าได้ตามที่เห็นสมควร ยิ่งไปกว่านั้นในแต่ละระดับผู้เล่นยังได้รับความสามารถในการกำหนดสิทธิพิเศษตามตัวเลือกพิเศษที่พวกเขาทำ มีตัวเลือกมากมายที่นี่เช่นเดียวกับในเกม Fallout ก่อนหน้านี้แม้ว่าจะเป็นการตั้งค่าที่แตกต่างกันเล็กน้อยจากเกม Fallout 4 ด้วยรูปแบบที่ใช้การ์ด

อย่างไรก็ตามเมื่อเลือกสิทธิพิเศษแล้วไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะต้องนั่งอยู่กับที่อย่างถาวร ผู้เล่นจะสามารถสับและเปลี่ยนสิทธิพิเศษได้ขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นที่ต้องการในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง ด้วยเหตุนี้แม้ว่าทักษะพิเศษของพวกเขาจะคงที่ แต่หากพวกเขาอยู่ในสถานการณ์ที่พวกเขาต้องการตัวอย่างเช่นเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการซ่อมไอเท็มเวิร์กชอปพวกเขาจะสามารถแลกเปลี่ยนสิทธิพิเศษได้ซึ่งเป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึง เบต้าที่กำลังจะมาถึงของเกม

มีระดับสูงสุดสำหรับสถิติพิเศษเหล่านั้นอย่างไรก็ตามเมื่อผู้เล่นถึงเลเวล 50 แล้วจะไม่สามารถเพิ่มสถิติโดยรวมได้อีกด้วยวิธีนั้น โชคดีที่สิ่งนี้ไม่เป็นความจริงสำหรับสิทธิพิเศษและผู้เล่นจะสามารถเลือกสิทธิพิเศษได้เรื่อย ๆ หลังจากที่พวกเขาไปถึงระดับที่ใหญ่กว่านั้น

มีองค์ประกอบการเล่นเกมอื่น ๆ ที่สามารถส่งผลกระทบต่อวิธีที่ผู้เล่นใช้ Fallout 76 นอกเหนือจากสิทธิพิเศษเหล่านี้ Bethesda ยังเปิดเผยด้วยว่าการกลายพันธุ์จะเป็นส่วนสำคัญของเกมและสิ่งเหล่านี้จะส่งผลต่อวิธีการเล่นของเกมในรูปแบบต่างๆที่น่าประหลาดใจ การ์ดิเนอร์อธิบายในระหว่างการสนทนาว่าตัวละครของเขาถูกโจมตีด้วยการกลายพันธุ์ที่เรียกว่า Bird Boned ซึ่งทำให้ความแข็งแกร่งโดยรวมของเขาลดลง แต่จากนั้นก็เพิ่มความสูงในการกระโดด หวังว่าสิ่งนี้จะเพิ่มไดนามิกที่น่าสนใจให้กับชื่อเรื่องทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นเมื่อพวกเขาจัดการกับการกลายพันธุ์เหล่านี้

หน้า 2 จาก 2: การปรับแต่งและการเปิดเผยอื่น ๆ

1 2