Saviors of Uldum ของ Hearthstone นำกลไกการโต้เถียงกลับมา
Saviors of Uldum ของ Hearthstone นำกลไกการโต้เถียงกลับมา
Anonim

Blizzard ประกาศในวันนี้ว่าส่วนขยายใหม่ล่าสุดสำหรับ Hearthstoneคือ Saviors of Uldum และชุดนี้จะนำกลไกที่ถกเถียงกันกลับมาในรูปแบบของเควส ก่อนหน้านี้เควสจะเห็นในส่วนขยาย Journey to Un'Goro ของปี 2017 ซึ่งบังเอิญมีตัวละคร League of Explorers ใน Elise Starseeker โดยผูกเอาส่วนขยายใหม่ล่าสุดกลับไปอย่างเรียบร้อยเพื่อดึงแรงบันดาลใจมาจาก

กลไกของ Quest เป็นหนึ่งในสิ่งที่แตกแยกมากที่สุดเท่าที่เคยมีมาใน Hearthstone โดยพื้นฐานแล้วเควสคือมานาคาถาเดียวที่เริ่มเกมในมือของผู้เล่นและสามารถเล่นได้ทันทีในเทิร์นแรก เควสติดตามการตัดสินใจของเกมที่แตกต่างกัน - บางส่วนต้องการให้ผู้เล่นนำมินเนี่ยนยั่วยุเข้ามาเล่นในขณะที่คนอื่น ๆ ขอให้พวกเขาบัฟมินเนี่ยนด้วยคาถา - และเมื่อผู้เล่นถึงจำนวนที่กำหนดพวกเขาจะได้รับการ์ดที่มีพลังลามกอนาจาร ในการทำซ้ำครั้งแรกของพวกเขาเควสได้สร้างเด็คที่ระบายน้ำได้อย่างเหลือเชื่อสองชุดในเมตา - Taunt Warrior ซึ่งทำให้เกมช้าลงจนต้องคลานและรู้สึกหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อถึงจุดหนึ่งและ Quest Mage ซึ่งตั้งค่าการฆ่าแบบเทิร์นเดียวที่มีจุดเด่น การวนลูป Fireballs ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามทำได้แค่หวังว่าผู้เล่น Quest Mage จะตัดการเชื่อมต่อกลางคอมโบเควสยังสร้าง Quest Rogue ซึ่งเป็นเด็คที่กดขี่และทรงพลังมันถูกเนิร์ฟสองครั้งและยังคงเป็นพลังที่ทรงพลังในเมตา

เลื่อนต่อเพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

เริ่มเลย

เป็นที่เข้าใจได้ว่าผู้เล่นน่าจะกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับ Saviors of Uldum ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 6 สิงหาคมและแนะนำการ์ดใหม่ 135 ใบในมาตรฐานตาม Play Hearthstone ส่วนขยายจะเน้นไปที่ League of Explorers และควบคู่ไปกับภารกิจจะเพิ่มคีย์เวิร์ดใหม่ใน Reborn รีบอร์นให้มินเนี่ยนที่ตายกลับไปที่สนามรบพร้อมกับพลังชีวิต 1 หน่วย ยิ่งไปกว่านั้นห้าคลาสจะได้รับการ์ด Plague คาถาราคาแพงที่ส่งผลกระทบต่อทั้งกระดานและมอบเอฟเฟกต์อันทรงพลังให้กับผู้เล่น

Blizzard กำลังเล่าเรื่องราวต่อเนื่องกับสามชุดของปีนี้ดังนั้น Saviors of Uldum จะเป็นภาคที่สองในไตรภาค Rise of Shadows เปิดตัว League of EVIL ซึ่งจะเดินทางไปยัง Uldum และ League of Explorers จะถูกบังคับให้แทรกแซงและหยุดแผนการชั่วร้ายของพวกเขา Uldum มีพื้นฐานมาจากอียิปต์โบราณและในอดีตเคยเป็นที่ตั้งของอาวุธโบราณใน World of Warcraft ที่สามารถกวาดล้างทุกชีวิตจาก Azeroth ได้ดังนั้นจึงดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้สำหรับ League of EVIL

อย่างไรก็ตามเนื้อเรื่องนอกเหนือจากการแนะนำเควสจะต้องมีความสมดุลอย่างประณีต ช่างได้สร้าง metas ที่มีปัญหาอย่างมากในอดีตและมีตัวอย่างอยู่แล้วว่าเหตุใดกลไกจึงมีประสิทธิภาพมากเกินไปสำหรับรูปแบบมาตรฐานบางรูปแบบ ขณะที่พายุหิมะน่าจะรู้เรื่องนี้การตัดสินใจสมดุลที่ผ่านมาไม่ได้บ่งบอกถึงความรู้สึกของทิศทางสำหรับการเล่นเกมที่สามารถเล่นในท้ายที่สุดมีค่าเฉลี่ยอยู่ในอีก Quest หนัก Meta มา 6 สิงหาคมเมื่อไถ่บาปของ Uldum จะมีอยู่ใน Hearthstone