Marvel วางแผนที่จะสร้างชื่อวิดีโอเกมเช่น MCU อย่างไร
Marvel วางแผนที่จะสร้างชื่อวิดีโอเกมเช่น MCU อย่างไร
Anonim

Mike Jones รองประธานและผู้อำนวยการสร้างMarvel Gamesได้ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า บริษัท มีแผนงานสำหรับการพัฒนาเกมที่มีความทะเยอทะยานที่กำลังจะเกิดขึ้นซึ่งไม่ต่างจาก MCU ที่เกิดขึ้น นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2551 MCU ได้กลายเป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดโดยมีโครงการมากกว่า 20 โครงการในแคตตาล็อกอย่างน้อยก็จนกว่าเฟส 3 จะสิ้นสุดในปี 2562

ซึ่งแตกต่างจาก MCU แผนก Marvel Games พยายามดิ้นรนเพื่อแสดงในระดับเดียวกับที่ภาพยนตร์และทีวีทำ สิ่งนี้แม้ว่าโดยพื้นฐานแล้วจะมีการเข้าถึงตัวละครเดียวกันกับที่พาดหัวข่าวภาพยนตร์เรื่องใหญ่ของสตูดิโอ Jones ได้รับทราบปัญหาและแบ่งปันว่า Marvel Games กำลังอยู่ในขั้นตอนของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อปรับปรุงเนื้อหาของพวกเขาโดยเริ่มจากการเผยแพร่ที่มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นเช่น Insomniac's Spider-Man และ Square Enix's Avengers

ในการให้สัมภาษณ์อย่างละเอียดกับ GameSpot ในช่วง E3 ของเดือนที่แล้วแผนกเกมได้ล้อเลียนสิ่งที่น่าตื่นเต้นอยู่ใกล้ ๆ:

"เรามีแผนงานอย่างแน่นอนเรามีเกมมือถือคอนโซลและ VR ที่น่าทึ่งซึ่งวางแผนไว้ซึ่งฉันไม่สามารถประกาศหรือพูดถึงได้ในวันนี้เรากำลังดูแลพอร์ตโฟลิโอของเราและพยายามค้นหาสิ่งที่ตรงที่สุดสำหรับตัวละครพันธมิตรประเภทแพลตฟอร์ม และพยายามที่จะไม่ดูว่าใครต้องการใบอนุญาตในการสร้างเกมจริงๆแล้วเรามีความกระตือรือร้นอย่างมากในการวางแผนว่าอะไรคือประสบการณ์ที่เหมาะสมสำหรับแฟรนไชส์ที่เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์มที่เหมาะสมรวมถึงการค้นหาพันธมิตรที่เหมาะสมที่สามารถมอบสิ่งที่ดีที่สุด ที่."

นอกจากนี้โจนส์ยังได้เปรียบเทียบการค้นหาผู้พัฒนาเกมที่ Marvel สามารถเป็นพันธมิตรกับโปรเจ็กต์เกมที่กำลังจะมาถึงกับภาพยนตร์ MCU ที่สอดแนมหาผู้กำกับที่เหมาะสมที่สุดสำหรับงานนี้โดยคำนึงถึงองค์ประกอบต่างๆเช่นตัวละครน้ำเสียงและประเภทเกมทั้งหมดในระหว่างกระบวนการคัดเลือก:

"มาร์เวลสตูดิโอเป็นผู้ตัดสินใจว่าใครจะกำกับภาพยนตร์โดยอิงตามประเภทของตัวละครและประเภทของเรื่องราวที่พวกเขาอยู่ดังนั้นเราจึงคิดในทำนองเดียวกันว่าใครจะเหมาะกับประสบการณ์เกมสไปเดอร์แมนหรืออเวนเจอร์สที่เราต้องการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราจับคู่ตัวละครที่ถูกต้องและแฟรนไชส์ที่เหมาะสมกับนักพัฒนาที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้มีส่วนประกอบของสเปรดชีตการจัดการพอร์ตโฟลิโอทางคลินิกสำหรับกระบวนการนี้ แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือเรื่องของความหลงใหลทีมจะทำงานในเกมเป็นเวลาสามหรือ สี่ปีดังนั้นคุณภาพและความถูกต้องของประสบการณ์จึงมีชีวิตอยู่หรือตายลงด้วยความรักและวิสัยทัศน์ของทีมที่เราทำงานด้วยเรากำลังมองหาทีมพัฒนาและผู้เผยแพร่ที่รัก Marvel และตื่นเต้นที่จะบอก เรื่องราวหรือนำประสบการณ์เฉพาะมาสู่ชีวิตเรา 'มาที่นี่เพื่อสนับสนุนไดรฟ์นั้น เราคิดว่าตัวเองเป็นผู้อำนวยความสะดวกในแง่นั้น เราต้องการให้พันธมิตรแต่ละรายเป็นผู้กำหนดวิสัยทัศน์สำหรับเกมของพวกเขา"

สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับภาพยนตร์ Marvel คือการพยายามนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ ในแง่ของประเภทย่อยอยู่เสมอ Captain America: Winter Soldier มีลักษณะคล้ายกับหนังระทึกขวัญทางการเมืองในขณะที่ Ant-Man เป็นภาพยนตร์เรื่องปล้นและภาพยนตร์เรื่อง Avengers เป็นภาพยนตร์ที่ได้รับการปล่อยตัวทุกสองปี เกม Marvel อาจต้องการเดินตามเส้นทางเดียวกันเพื่อพิจารณาว่าตัวละครใดทำงานได้ดีที่สุดในเกมยิงปืนผจญภัย / เอาชีวิตรอดสวมบทบาทกลยุทธ์หรือเกมจำลองสถานการณ์เพื่อให้ผู้เล่นสนใจ

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาแผนธุรกิจของ Marvel ส่งผลให้เกิดความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และสำคัญอย่างมากและไม่น่าแปลกใจเลยที่ บริษัท อื่น ๆ แม้แต่หน่วยงานอื่น ๆ ของ Marvel ก็พยายามเลียนแบบแผนดังกล่าว แบบจำลองช่วยให้ผู้คนสามารถลงทุนในตัวละครและคุณสมบัติที่นอกเหนือจากการเล่าเรื่องเพียงเรื่องเดียวแล้วยังช่วยให้จักรวาลโดยรวมสร้างไปสู่เธรดเรื่องราวที่ดำเนินมายาวนานต่อไป ด้วยMarvel Gamesยังต้องการให้ตัวละครอยู่แถวหน้าและให้การเล่นเกมที่เหมาะสมที่สุดแก่พวกเขาจึงไม่ยากเกินไปที่จะรวบรวมการรับรู้แบบเดียวกับที่ภาพยนตร์ Marvel มี