ฟิล์มพัดลม Warhammer 40,000 ที่น่าประทับใจที่ทำด้วยงบประมาณเป็นศูนย์
ฟิล์มพัดลม Warhammer 40,000 ที่น่าประทับใจที่ทำด้วยงบประมาณเป็นศูนย์
Anonim

Warhammer 40,000ไม่ได้เป็นเพียงหนึ่งในเกมสวมบทบาทแฟนตาซีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ยังได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายกลางอันอุดมสมบูรณ์ซึ่งได้รับการดัดแปลงเป็นนวนิยายวิดีโอเกมและสื่ออื่น ๆ อีกมากมาย แต่ในขณะนี้คุณสมบัติของ Warhammer ยังไม่สามารถเปลี่ยนเป็นภาพยนตร์สารคดีได้ (แม้ว่าภาพยนตร์แอนิเมชันแบบตรงไปยังดีวีดีที่มีชื่อว่า Ultramarines เปิดตัวในปี 2013) ด้วยหลายคนอ้างถึงความหนาแน่นของวัสดุและความสวยงามในการออกแบบที่ดูมีราคาแพงซึ่งเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์

อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้หยุดแฟน ๆ ของ Warhammer จากการลองดัดแปลงของตัวเองรวมถึงความพยายามที่น่าประทับใจล่าสุดที่มีชื่อว่า "The Lord Inquisitor"

เริ่มต้นในฐานะแฟนโปรเจ็กต์ (ได้รับพรจากเวิร์กชอปเกมเจ้าของลิขสิทธิ์ Warhammer) โดย Erasmus Brosdau - ศิลปิน 3 มิติอาวุโสและตอนนี้เป็น Art Director ที่ผู้พัฒนาวิดีโอเกมระดับไฮเอนด์ Crytek - The Lord Inquisitor ใช้แอนิเมชั่น 3 มิติดั้งเดิมที่แสดงผลอย่างประณีต (รวมถึงโมเดลที่ผลิตใหม่ทั้งหมด) ที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาว่างของแอนิเมเตอร์โดยไม่ได้รับเงินทุนอย่างเป็นทางการเพื่อเป็นบทนำสู่โครงเรื่องที่ใหญ่กว่าสัญญา จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:

"ด้วยแฟน ๆ กว่า 80,000 คนบน Facebook The Lord Inquisitor เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ภาพยนตร์ที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน The Lord Inquisitor ตั้งอยู่ในจักรวาล dystopian ของ Warhammer 40,000 โดยมุ่งเน้นไปที่ Marcus Allenbrisk ซึ่งเป็น Inquisitor หนุ่มที่ออกล่าภัยคุกคามจากปีศาจภายใน Imperium of Man และปรารถนาที่จะเป็น Lord Inquisitor ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนคนต่อไป"

ฉากหลังเกิดขึ้นอย่างชัดเจนในสหัสวรรษที่ 41 ของจักรวาลสำรอง (และตอนแรกเชื่อมต่อกับคุณสมบัติ Warhammer Fantasy Battle) Warhammer 40,000 ถูกสร้างขึ้นโดย Rick Priestley ในปี 1987 โครงเรื่องและตำนานพื้นหลังผสมผสานองค์ประกอบของ wargaming แฟนตาซีคลาสสิกเข้าคู่กับไซไฟ รูปแบบต่างๆของลวดเย็บกระดาษเช่นออร์คและอัศวินหุ้มเกราะที่มีการตั้งค่าพื้นที่นอกโลกเสมือนอนาคตที่ถูกครอบงำโดยเผด็จการในอวกาศดิสโทเปียที่ปกครองโดยจักรพรรดิผู้ลึกลับ เจ็ดรุ่นได้รับการเผยแพร่สำหรับเกมหลักระหว่างปีพ. ศ.

สิ่งที่น่าสนใจคือ Priestley มักจะกล่าวว่าองค์ประกอบที่เป็นที่รักมากที่สุดของแฟรนไชส์หลายอย่างรวมถึงโทนที่น่ากลัวน้ำเสียงที่ชัดเจนและ Space Marines ที่มีสัดส่วนอย่างหนาแน่นได้รับการสร้างขึ้นด้วยการเสียดสีในใจที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Paradise Lost และนิยายแฟนตาซีของ Michael Moorcock อย่างไรก็ตามแฟน ๆ เป็นที่รู้กันว่าใช้จักรวาลของ Warhammer (โดยเฉพาะองค์ประกอบขนาดเล็กที่ใช้แรงงานมากและการสร้างแบบจำลอง) เป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง ในขณะที่ความรู้สึกในการออกแบบได้รับการอ้างถึงว่ามีอิทธิพลสำคัญต่อคุณสมบัติอื่น ๆ เช่นซีรีส์วิดีโอเกม Halo และภาพยนตร์เช่น Jupiter Ascending

Screen Rant จะมีข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับคุณเกี่ยวกับ ซีรีส์Warhammerตามที่พร้อมใช้งาน