ตัวอย่างเกมอินดี้ A Fold Apart โหม่งความสัมพันธ์, พับได้
ตัวอย่างเกมอินดี้ A Fold Apart โหม่งความสัมพันธ์, พับได้
Anonim

Lightning Rod Games เปิดตัวทีเซอร์เทรลเลอร์ใหม่สำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงของสตูดิโอ A Fold Apartซึ่งจะเน้นไปที่กลไกเกมที่ไม่เหมือนใครและเรื่องราวที่บอกเล่าเรื่องราวของคนสองคนที่ต้องรับมือกับความเจ็บปวดทางอารมณ์ของความสัมพันธ์ทางไกล ทีเซอร์เปิดตัวเพียงหนึ่งวันก่อนการเริ่มต้นของ PAX East ซึ่งเป็นงานที่สตูดิโออินดี้จะนำเสนอ

เกมอินดี้มีความเกี่ยวข้องมากขึ้นในแต่ละปีที่ผ่านมาเนื่องจากสตูดิโอขนาดเล็กสามารถเข้าถึงผู้มีความสามารถมากมายของนักพัฒนาและการริเริ่มการระดมทุนมากขึ้นไม่ว่าจะเป็นจากรัฐบาลท้องถิ่นหรือแพลตฟอร์มการระดมทุน โดยรวมแล้วนั่นเป็นพรสำหรับนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ แต่ก็ยังเพิ่มความคาดหวังที่เป็นภาระให้กับการปล่อยอินดี้แต่ละครั้ง: ไม่ใช่เรื่องของการเปิดตัวเกมอีกต่อไป แต่ยังหาวิธีแยกเกมออกจากกลุ่มคู่แข่งที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง.

ตัวอย่างของ A Fold Apart ช่วยให้ผู้ชมได้เห็นเรื่องราวที่จะขับเคลื่อนการเล่าเรื่องและการเล่นของเกม A Fold Apart จะวางจำหน่ายสำหรับเดโมที่ PAX East ในสุดสัปดาห์นี้และจะวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายนสำหรับ Nintendo Switch และ Windows เป็นเรื่องเกี่ยวกับคู่รักที่อดทนต่อความเศร้าโศกและรวบรวมความสุขระหว่างความสัมพันธ์ทางไกลที่กำลังพัฒนาและจะใช้กลไกเกมพับกระดาษเพื่อให้ผู้เล่นแนะนำคู่รักทั้งสองด้วยกัน ตามข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุดของเกมส่วนหนึ่งของกลไกนี้มีขึ้นเพื่อสำรวจว่าการสื่อสาร (และการสื่อสารผิดพลาด) ส่งผลต่อคนที่เรารักและตัวเราเองอย่างไร นี่คือคำพูดจาก Mark Laframboise ผู้ร่วมก่อตั้ง Lightning Rod Games เกี่ยวกับวิธีที่เขาหวังว่าเกมจะได้รับ:

"A Fold Apart อาจจะมาจากประสบการณ์ในชีวิตจริงของฉันกับความสัมพันธ์ทางไกล แต่ความรู้สึกของการได้อยู่ห่างกันจากคนที่คุณรักนั้นมีความเป็นสากลมากกว่านั้นมากเป้าหมายหลักประการหนึ่งของเราในเรื่องนี้คือการทำให้สำเร็จ เข้าถึงและเชื่อมโยงได้กับทุกคนที่เล่นเกมนี้รวมถึงผู้ที่อาจไม่เคยสัมผัสความสัมพันธ์ทางไกลด้วยตนเอง"

และนี่คือตัวอย่างของเกม:

รถพ่วงไม่ได้เจาะลึกเกี่ยวกับกลไกการพับกระดาษของเกม แต่มันแสดงให้เห็นจุดขายอีกอย่างของ A Fold Apart นั่นคือความสวยงามทางศิลปะ ด้วยชื่อเรื่องอินดี้จำนวนมากที่มุ่งไปในทิศทางของพิกเซลอาร์ตหรือสไตล์นีโอนัวร์ทำให้รู้สึกสดชื่นเมื่อได้เห็นชื่อเรื่องที่โอบล้อมด้านการออกแบบเกมที่น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการสาดสีที่มองเห็นได้ในเกือบทุกเฟรม เกมนี้ยังใช้สีเพื่อสำรวจอารมณ์ของตัวละครด้วยเนื่องจากสภาพแวดล้อมของพวกเขามักจะตรงกับความรู้สึกของพวกเขาอย่างน้อยก็ในตัวอย่าง ในฐานะที่เป็นเกมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปลุกอารมณ์การใช้ตัวชี้นำภาพจากการสำรวจช่วงเวลาของตัวละครแต่ละตัวเพื่อช่วยสร้างความรู้สึกบางอย่างจึงเป็นการตัดสินใจออกแบบอย่างชาญฉลาด

Nintendo Switch กำลังกลายเป็นแหล่งรวมเกมอินดี้อย่างรวดเร็วโดยล่าสุด Nindies ได้จัดแสดงตัวอย่างที่สำคัญของเสน่ห์ของคอนโซลสำหรับนักพัฒนาอินดี้ ด้วยครอสโอเวอร์ที่มีรายละเอียดสูงเช่น The Legend of Zelda และ Necrodancer ทำให้นักพัฒนาสนใจเช่นกัน หาก Nintendo ยังคงมีข้อ จำกัด น้อยกว่าด้วยคุณสมบัติของตัวเองการสร้างความประทับใจที่ดีบนแพลตฟอร์มของ บริษัท อาจไปไกลมากสำหรับสตูดิโอขนาดเล็ก

เพิ่มเติม: 10 เกมสวิตช์ที่ต้องเป็นเจ้าของที่เจ้าของ PS4 และ Xbox One ไม่สามารถเล่นได้