การรีเมค Awakening ของลิงก์อาจทำให้เกิด Zelda Maker
การรีเมค Awakening ของลิงก์อาจทำให้เกิด Zelda Maker
Anonim

การรีเมคใหม่ของThe Legend of Zelda: Link's Awakeningจะมีโหมดการสร้างดันเจี้ยนที่เรียกว่า Chamber Dungeons และตามที่ผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma กล่าวไว้ซึ่งอาจนำไปสู่เกม "Zelda Maker" ที่เต็มไปด้วยความนิยมหากได้รับความนิยมมากพอ การรีเมคได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในการประกาศสุดเซอร์ไพรส์ในช่วง Nintendo Direct ในเดือนกุมภาพันธ์และฟีเจอร์ Chamber Dungeons ก็เป็นอีกเรื่องที่น่าประหลาดใจซึ่งเปิดตัวในงาน E3 2019 ปีนี้

Link's Awakening ดั้งเดิมเปิดตัวในปี 1993 สำหรับเกมบอย มันเป็นเกม Legend of Zelda เรื่องแรกบนคอนโซลมือถือและยังคงเป็นหนึ่งในรายการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์จนถึงทุกวันนี้ จริงๆแล้วมันได้รับการรีเมคแล้วเรียกว่า Link's Awakening DX สำหรับ Game Boy Color ในขณะที่การรีเมค Switch ที่กำลังจะเกิดขึ้นจะไม่ทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเกม แต่การยกเครื่องกราฟิกครั้งใหญ่และการเพิ่ม Chamber Dungeons ทำให้เกมนี้มีความสดใหม่กว่าเกมหลักมากกว่า DX ของ Link

เลื่อนต่อเพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

เริ่มเลย

Aonuma บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของ Chamber Dungeons ที่จะพัฒนาเป็นเกม Zelda Maker ในการให้สัมภาษณ์กับ Kotaku ในช่วง E3 ผู้สื่อข่าว Jason Schreier ถาม Aonuma โดยตรงว่า Zelda Maker อยู่ในไพ่หรือไม่ซึ่ง Aonuma ตอบว่า:

“ ฉันไม่สามารถคาดเดาอนาคตได้ แต่ถ้าผู้คนชอบความคิดในการจัดดันเจี้ยนฉันจะเก็บไว้ในใจต่อไป”

แม้ว่านั่นอาจฟังดูไม่ใช่คำตอบที่น่าตื่นเต้นนัก แต่ก็ไม่ควรนำมาเป็นการยืนยันสิ่งใด ๆ เลย - คำแถลงอื่น ๆ ของ Aonuma ในการสัมภาษณ์ทำให้ชัดเจนว่ากลไกการสร้างดันเจี้ยนใหม่นั้นเป็นมากกว่าแค่โบนัสที่ยึดติดใน การตื่นขึ้นของลิงค์ ในความเป็นจริงมันเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เกมนี้ถูกสร้างขึ้นใหม่ในตอนแรก จากข้อมูลของ Aonuma ทีมงาน Legend of Zelda ต้องการหาวิธีที่จะให้ผู้เล่นได้ทำอะไรบางอย่างในเกมถัดไปในซีรีส์และตัดสินใจว่าดันเจี้ยนซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของแฟรนไชส์มายาวนานจะเป็นทางออกที่ดี Dungeons in Link's Awakening ประกอบด้วยห้องขนาดใกล้เคียงกันซึ่งหมายความว่าสามารถจัดเรียงใหม่ได้อย่างง่ายดายโดยไม่ทำลายการไหลของดันเจี้ยน นั่นทำให้เกมนี้เป็นทางเลือกที่เป็นธรรมชาติในการลองใช้ไอเดีย Chamber Dungeons

Nintendo ถูกมองว่าปกป้อง IP ของตนมานานแล้ว มันเริ่มผ่อนคลายลงเล็กน้อยเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในเดือนนี้ผู้พัฒนาเกมอินดี้ Brace Yourself Games ได้เปิดตัว Cadence of Hyrule ซึ่งเป็นเกมที่แยกออกจาก Crypt of the NecroDancer ของผู้พัฒนาด้วยความร่วมมือของ Nintendo แม้แต่ความคิดของ Super Mario Maker ซึ่งเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามพร้อมภาคต่อที่ออกมาในสัปดาห์นี้ก็ยังไม่อาจคิดได้เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากการเปลี่ยนแปลงนโยบายที่ชัดเจนของ Nintendo และความสว่าง Aonuma ทำให้เห็นถึงความสำคัญของ Chamber Dungeons ต่อThe Legend of Zelda: Link's Awakeningจึงไม่ยากเกินไปที่จะจินตนาการถึง Zelda Maker ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนในอนาคตอันใกล้นี้

ที่มา: Kotaku