รีวิว Messenger: แพลตฟอร์มย้อนยุคที่มีความสุข
รีวิว Messenger: แพลตฟอร์มย้อนยุคที่มีความสุข
Anonim

ยุคทองของการเล่นเกม 8 บิตเป็นเรื่องน่าอายของความร่ำรวยและเกมสมัยใหม่ได้ลดลงอย่างมากสำหรับคำแนะนำที่สร้างแรงบันดาลใจความเคารพและการคว้าราคาถูกสำหรับความคิดถึง แม้จะเป็นเช่นนั้นก็ยังมีความคลาสสิกบางอย่างที่หลุมฝังศพตั้งอยู่ค่อนข้างไม่ถูกรบกวนเช่นการดำเนินการในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ ​​Ninja Gaiden บน NES ดั้งเดิมไตรภาคของ platformers ที่มีเล่ห์เหลี่ยมซึ่งแสดงถึงจุดกระโดดของThe Messengerซึ่งเป็นไฮบริด 8 และ 16 - เป็นการแสดงความเคารพต่อ Ryu Hayabusa แต่กลับสดใสด้วยความรู้สึกที่ไม่มีที่ติของการเคลื่อนไหวและอารมณ์ขันที่ไม่น่าเคารพ

เรื่องราวนี้ถูกเล่าในข้อความบทสนทนาและ "ภาพยนตร์" ในโรงเรียนเก่าและส่วนใหญ่เป็นแนวคิดสูงที่แฝงไปด้วยคำทำนายและภารกิจอันศักดิ์สิทธิ์ แต่ให้ความสำคัญกับน้ำเสียงและทำให้การอ่านคุ้มค่า ในฐานะนินจาในโลกที่เต็มไปด้วยปีศาจตัวละครหลักได้รับมอบหมายให้นำม้วนหนังสือผ่านภูมิทัศน์หลังวันสิ้นโลกที่อันตรายเพื่อช่วยเผ่าของเขา ได้รับความช่วยเหลือจากนักปราชญ์ลึกลับและเจ้าของร้านที่เหน็บแนม แต่มีความหมายดีบนเครื่องบินดวงดาวสองสามชั่วโมงแรกของเกมจะพาคุณผ่านสภาพแวดล้อม 8 บิตที่คาดเดาได้ (ป่าไม้ถ้ำป่า ฯลฯ) เฉือนปีศาจหลบแหลมและ หลุมลาวาและการต่อสู้กับบอสระดับสุดท้าย

อัญมณีที่สว่างที่สุดในมงกุฎของ The Messenger จะต้องเป็นภารกิจที่ชัดเจนในการนำเสนอการควบคุมตัวละครที่สมบูรณ์แบบ กลไกการสร้างแพลตฟอร์มกลางอาศัยวิธีการที่เรียกว่า“ cloudstepping” ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าการตีศัตรูกระสุนปืนหรืออะไรก็ตามที่เสี่ยงต่อดาบของคุณจะทำให้คุณได้รับโบนัสกระโดดกลางอากาศ หน้าจอส่วนใหญ่ได้รับการตั้งค่าเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อระหว่างหลุมลึกกำแพงบดและเชิงเทียน เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับการอัพเกรดความสามารถที่ จำกัด เพียงเล็กน้อยเทคนิคการร่อนและการพุ่งเชือกในที่สุดคุณจะพบว่าตัวเองใช้เวลาส่วนใหญ่ในอากาศหลบระหว่างศัตรูตะขอและหิ้ง เมื่อคลาวด์สเต็ปคลิกกับคุณคุณจะสงสัยว่าทำไมฟังก์ชันที่เทียบเท่ากันจึงแทบไม่ปรากฏในเกม 2D อื่น ๆ

ความท้าทายโดยรวมทำให้เกิดความรู้สึกที่“ ถูกต้อง” และ The Messenger ไม่เคยไปถึงขีด จำกัด ของ Super Meat Boy (หรือสำหรับเรื่องนั้นเกม Ninja Gaiden ดั้งเดิม) แต่มันก็แทบจะไม่กลายเป็นเค้กวอล์คโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า ใช้เวลาค้นหาห้องลับใด ๆ การตายเป็นเรื่องที่มีต้นทุนต่ำเช่นกันโดยปีศาจทำลายกำแพงที่สี่ที่น่ารักชื่อ Quarble มักจะช่วยคุณจากจุดแห่งความตายโดยรับเงินรางวัลเล็กน้อยจากเศษสะสมของคุณเป็นค่าใช้จ่ายและส่งคุณกลับไปที่จุดตรวจเพื่อเริ่มต้น เกิน.

นอกจากนี้ยังมีโครงสร้างที่น่าประหลาดใจเล็กน้อยด้วยในช่วงต้นของเกมจะนำเสนอระดับตามลำดับก่อนที่จะปิดท้ายด้วยหอคอยคริสตัลที่ท้าทาย น่าแปลกที่เกมเปลี่ยนไปในตอนนี้โดยมีพอร์ทัลเวลาที่ส่งผู้เล่นไปยังระดับที่แตกต่างกัน 16 บิตและพื้นที่ใหม่ทั้งหมดเช่นกันซึ่งทั้งหมดนี้เชื่อมต่อที่ฮับส่วนกลาง เพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยเลอร์เพิ่มเติมโปรดทราบว่าปริศนาพื้นฐานบางอย่างและความคืบหน้าของประตูปริศนา (ทั้งหมดนี้สามารถแก้ไขได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้ "เศษเวลา" ที่ร้านค้าเพื่อทำเครื่องหมายบนแผนที่) และยังมีอีก 6 หรือ 7 อย่างที่ดี จำนวนชั่วโมงของเนื้อหาจากเหตุการณ์สำคัญนี้

คุณภาพของการนำเสนอด้วยภาพและเสียงของ The Messenger นั้นก้าวกระโดดไปไกลกว่าเกม "retraux" อื่น ๆ เกือบทั้งหมดตั้งแต่เพลงประกอบที่ติดเชื้อโดย Rainbowdragoneyes (ซึ่งเปลี่ยนโฉมอย่างน่ายินดีเมื่อเปลี่ยนไปตามช่วงเวลา) ไปยังเฟรมแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลของตัวละครหลักไปจนถึงรายละเอียดที่งดงาม ศิลปะพื้นหลังพารัลแลกซ์ การตีม็อบด้วยดาบหรือการตีลูกดอกเชือกอย่างสมบูรณ์แบบจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสียงที่น่าพึงพอใจรูปแบบของข้อเสนอแนะที่เหมาะสมซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเกมประเภท platformer ซึ่งเกมที่เทียบเคียงได้มักจะคลำเจอ แม้ว่าครึ่งหลังของเกมจะต้องใช้การย้อนรอยมากมาย แต่ก็ไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อเพราะการข้ามกับดักและอันตรายอีกครั้งทำหน้าที่เป็นรางวัลของตัวเอง

หากเกมลดลงเกมอาจอยู่ในการเลือกศัตรู ตัวอย่างเช่นปีศาจสีเขียวสีแดงและสีน้ำเงินจะมีให้เห็นในแทบทุกระดับ บัญชีรายชื่อที่ จำกัด นั้นไม่ได้ทำลายประสบการณ์ แต่ดูเหมือนว่าศัตรูที่ไม่ใช่บอสนั้นได้รับการออกแบบมาโดยเจตนาให้เป็นสัตว์กินเนื้อปืนใหญ่ที่ถูกส่งไปอย่างรวดเร็ว แง่มุมเดียวกันนี้มีอยู่ในเกม Ninja Gaiden เช่นกันซึ่งมองว่าศัตรูเป็นอันตรายต่อสิ่งแวดล้อม (เช่นเดียวกับสิ่งมีชีวิตที่บินได้ที่น่าผิดหวังซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้คุณหลุดจากหิ้งซึ่งปรากฏตัวที่นี่ด้วย) มากกว่าอันตรายที่น่ากลัวด้วยตัวมันเอง ผู้บังคับบัญชาสนุกที่จะกำจัด แต่นอกเหนือจากข้อยกเว้นบางประการแล้วพวกเขายังมีแนวโน้มที่จะค่อนข้างง่าย

ความสามารถในการเคลื่อนไหวแบบใหม่จะถูกส่งออกไปตามจุดใดจุดหนึ่งในภารกิจซึ่งหมายความว่าแม้ว่าพวกเขาจะเปลี่ยนแนวทางของคุณอย่างมีความหมาย แต่คุณก็ไม่ค่อยได้รับหน่วยงานในการสร้างตัวละครของคุณในทางใดทางหนึ่ง สินค้าที่มีจำนวน จำกัด ของเจ้าของร้านนั้นมีเพียงการอัพเกรดที่จำเป็นเพียงไม่กี่อย่างและของที่ดีที่จะมีและคำแนะนำราคาไม่แพงดังกล่าวข้างต้น ที่ผ่านมาไม่มีอะไรเหลือที่จะทำอะไรกับเศษชิ้นส่วนทั้งหมดที่หยิบขึ้นมาดังนั้นคาดว่าจะจบการผจญภัยด้วยเงินพิเศษอีกหลายพันแม้หลังจากที่ Quarble ขโมยของเขาไปแล้วก็ตาม

รายละเอียดเหล่านี้ไม่เคยทำให้ความตั้งใจของ The Messenger ลดลงซึ่งก็คือการมอบเวลาหลายชั่วโมงในการเล่นแพลตฟอร์มผ่านขั้นตอนที่สร้างขึ้นอย่างสวยงาม เดือยกลางเกมไม่ได้เป็นเพียงเรื่องน่าประหลาดใจเท่านั้นและเกมนี้สามารถมีส่วนร่วมกับจิตวิญญาณที่ไม่อาจคาดเดาได้ตลอดจนจบเกม เป็นที่ชัดเจนอย่างมากว่านักพัฒนาที่ Sabotage Studio ชื่นชอบเกมแนว platformer และใครก็ตามที่มีส่วนร่วมในความรักนั้นจะพบว่า The Messenger เป็นไปไม่ได้ที่จะวางลง

เพิ่มเติม: รีวิว Hypergun: ข้ามการจำลอง

Messengerเปิดตัวบนพีซีและ Nintendo Switch ในวันที่ 30 สิงหาคม 2018 และมีราคาอยู่ที่ 19.99 ดอลลาร์ Screen Rant ได้รับสำเนาบน Nintendo Switch เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบ

คะแนนของเรา:

4.5 ออกจาก 5 (ต้องเล่น)