Castlevania ของ Netflix ทำลายคำสาปการดัดแปลงวิดีโอเกม
Castlevania ของ Netflix ทำลายคำสาปการดัดแปลงวิดีโอเกม
Anonim

คำสาปการดัดแปลงวิดีโอเกมได้ถูกทำลายลงเนื่องจากซีรีส์Castlevania อนิเมะของ Netflix ที่ได้รับการรับรองใหม่จาก Rotten Tomatoes แม้จะมีความพยายามหลายครั้ง แต่สตูดิโอในฮอลลีวูดก็ยังคงต่อสู้กับการปรับวิดีโอเกมเป็นภาพยนตร์สารคดีและรายการทีวีตลอดหลายปีที่ผ่านมาแม้ว่าการสร้างเกมจากภาพยนตร์และรายการทีวีจะไม่ยากสำหรับนักพัฒนาเกม แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้สร้างภาพยนตร์ไม่เคยพยายามทำลายคำสาปมาก่อน

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาผู้คนมองว่าภาพยนตร์วิดีโอเกมเช่น Warcraft และ Assassin's Creed เป็นตัวทำลายคำสาปที่อาจเกิดขึ้น น่าเสียดายที่ทั้งคู่ถูกนักวิจารณ์และผู้ชมเยาะเย้ยด้วยเหตุผลหลายประการโดย Warcraft ได้รับคะแนน 28 เปอร์เซ็นต์ใน Rotten Tomatoes (แม้ว่าจะไม่ได้หยุดภาพยนตร์เรื่องนี้จากการกลายเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล) และ Assassin's Creed ได้รับคะแนนน้อยกว่าถึง 18 เปอร์เซ็นต์ แม้ว่าการแสดงที่น่าเบื่อของพวกเขาทั้งในเชิงวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ - อย่างน้อยในประเทศก็ทำให้ศักยภาพของแฟรนไชส์ของพวกเขาแย่ลง แต่ก็ไม่ได้หยุดสตูดิโออื่น ๆ จากการผลักดันการดัดแปลงของตนเอง

ที่เกี่ยวข้อง: ประวัติของคาสเทิลวาเนีย

ปรากฎว่าการดัดแปลงวิดีโอเกมในอนาคตอาจพบว่ามันง่ายกว่าที่จะทำลายความอัปยศโดยรอบภาพยนตร์เกมและรายการทีวีเนื่องจากคำสาปถูกยกขึ้น Rotten Tomatoes ได้รายงานว่า Castlevania ของ Netflix ซึ่งเป็นซีรีส์ทีวีอนิเมะที่สร้างจากซีรีส์วิดีโอเกมที่มีชื่อเดียวกันนี้ได้รับการรับรองใหม่ (ได้คะแนนนักวิจารณ์สูงกว่า 60 เปอร์เซ็นต์) ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีการดัดแปลงเกมไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ หรือรายการทีวี - เคยทำมาก่อน ซีรีส์ซึ่งสร้างโดย Adi Shankar ปัจจุบันมีคะแนน 91 เปอร์เซ็นต์

เป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะที่ Castlevania ทำลายคำสาปการดัดแปลงวิดีโอเกมในทางเทคนิค แต่ก็ยังมีความจริงที่ว่ายังไม่มีภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ได้รับรางวัลแม้ว่าจะเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องก็ตาม ข่าวนี้อาจทำให้แฟน ๆ สงบลงเกี่ยวกับแผนการของ Shankar ในการดัดแปลง Assassin's Creed ของ Ubisoft ให้เป็นซีรีส์ทางทีวีซึ่งเป็นการประกาศที่เกิดขึ้นเพียงไม่กี่เดือนหลังจากภาพยนตร์ของ Justin Kurzel ที่นำแสดงโดย Fassbender ในบทนำเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ยังไม่ชัดเจนว่าการตัดสินใจก้าวไปข้างหน้าของอนิเมะซีรีส์จะส่งผลต่อภาคต่อของภาพยนตร์ในอนาคตอย่างไร 20th Century Fox ควรเลือกที่จะเดินหน้าต่อด้วยภาคต่อ

ไม่ว่าจะมีภาพยนตร์ Assassin's Creed อีกหรือไม่ก็ตามมีภาพยนตร์วิดีโอเกมมากมายรออยู่และหวังว่าการดัดแปลงเหล่านี้จะมีการให้คะแนนนักวิจารณ์สูงเช่น Castlevania สิ่งนี้คือหนึ่งในปัญหามากมายที่ผู้สร้างภาพยนตร์ต้องเผชิญเมื่อพยายามปรับวิดีโอเกมลงบนหน้าจอขนาดใหญ่คือการแปลประสบการณ์ที่ใช้งานอยู่ (การเล่นเกม) ให้เป็นประสบการณ์ที่ไม่โต้ตอบ (การดูภาพยนตร์) เป็นสิ่งที่แตกต่างอย่างมากจากการดัดแปลงหนังสือหรือหนังสือการ์ตูนซึ่งเป็นสื่อสองรูปแบบที่ไม่ได้ช่วยให้ผู้ชมสร้างประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองลงในภาพยนตร์หรือรายการทีวี

Castlevaniaกำลังสตรีมบน Netflix และได้รับการต่ออายุสำหรับซีซันที่สองแล้วซึ่งจะประกอบด้วยแปดตอนแทนที่จะเป็นเพียงสี่ตอนเช่นเดียวกับซีซันแรกของรายการ