หนึ่งในผู้ผลิตรุ่นเก๋าของ BioWare กำลังทำงานในเกม Star Wars
หนึ่งในผู้ผลิตรุ่นเก๋าของ BioWare กำลังทำงานในเกม Star Wars
Anonim

อดีตทหารผ่านศึก BioWare เปิดเผยว่าเร็ว ๆ นี้เขาจะทำงานในเกมStar Wars ภาคใหม่ แบลร์บราวน์ผู้ซึ่งใช้เวลาหกปีในการเป็นนักพัฒนาเกม RPG ที่ได้รับรางวัลมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์สำคัญหลายอย่างในช่วงที่เขาอยู่ที่สตูดิโอ ด้วยเครดิตรวมถึง Dragon Age: Inquisition และ Anthem ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาบราวน์ล่าสุดรับหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์

อย่างไรก็ตามหลังจากใช้เวลาจริงจังกับสตูดิโอบราวน์ก็เดินหน้าต่อไป โปรดิวเซอร์กำลังกระโดดไปเป็นเพื่อนร่วมงานที่มั่นคงของ Electronic Arts โดยย้ายไปที่ Respawn Entertainment Respawn สตูดิโอที่สร้างขึ้นจากอดีตผู้พัฒนา Call of Duty และเป็นที่รู้จักกันดีในซีรีส์เกมยิงที่เน้นผู้เล่นหลายคนอย่าง Titanfall เป็นหนึ่งในสตูดิโอจำนวนหนึ่งที่เป็นเจ้าของโดยเสาหินซึ่งเป็น EA รวมถึง BioWare

แทนที่จะทำงานในเกม Titanfall ภาคอื่น Brown กำลังจะทำงานในเกม Star Wars ของ Respawn โปรดิวเซอร์พาไปที่ Twitter เพื่อยืนยันข่าวโดยประกาศว่าเขาจะออกจาก BioWare ในเดือนหน้าและจะเข้าร่วม Respawn ในเดือนกรกฎาคมเพื่อเริ่มทำงานกับเกมนี้ เห็นได้ชัดว่าเกมดังกล่าวถูกกำหนดให้เป็นชื่อบุคคลที่สามแม้ว่าในขณะนี้สตูดิโอจะยังคงเงียบอยู่

มันเป็นการขี่ที่ดุเดือดอย่างน่าอัศจรรย์ แต่หลังจากผ่านไป 6 ปี 3.5 เกม Dragon Age: Inquisition, Mass Effect Andromeda, (อย่างอื่น) และ Anthem ฉันจะออกจาก @bioware ในเดือนหน้า

ตื่นเต้นสุด ๆ ที่จะเริ่มที่ @respawn ในเดือนกรกฎาคมและทำงานในเกมใหม่ของ @starwars! อีนี่ !!!

- blair k brown (@BlairBroon) วันที่ 15 พฤษภาคม 2018

บราวน์น่าจะเหมาะกับสตูดิโออย่างแน่นอนโดยอ้างอิงจากช่วงเวลาของเขาที่ BioWare ในขณะที่เกมของ Respawn นั้นเน้นไปที่มุมผู้เล่นหลายคนเป็นหลักแม้ว่าโหมดผู้เล่นเดี่ยวของ Titanfall 2 จะสมควรได้รับการกล่าวถึง แต่ Bioware ได้ให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องภายในโครงการของตัวเองเสมอ หากบราวน์สามารถนำวิธีการพัฒนานี้ไปใช้ในสถานที่ทำงานใหม่ของเขาเกม Respawn Star Wars สามารถสร้างประสบการณ์ที่รอบรู้ได้

EA หวังเป็นอย่างยิ่งว่าโครงการ Respawn จะสามารถประสบความสำเร็จได้ จนถึงตอนนี้เป็นเรื่องยุติธรรมที่จะกล่าวได้ว่าการใช้ใบอนุญาต Star Wars ของผู้จัดพิมพ์ไม่ได้เป็นตัวเอกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกม Star Wars: Battlefront จาก DICE ล้มเหลวในการตอบสนองความโฆษณาและทำหน้าที่เป็นหนึ่งในผู้มีส่วนร่วมในกล่องของขวัญ ปัญหา. ในขณะเดียวกันการปิด Visceral ทำให้เกม Star Wars อีกเกมที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงต้องเผชิญกับปัญหาเบื้องหลัง

อย่างไรก็ตามค่าโดยสารของ Respawn ยังคงเป็นอย่างไร EA ได้รับชื่อเสียงจากการทำลายแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่เป็นที่ยอมรับและแฟน ๆ ของ Star Wars บางคนก็กังวลเกี่ยวกับการใช้ทรัพย์สินของผู้จัดพิมพ์ หวังเป็นอย่างยิ่งว่าโครงการที่อยู่ระหว่างการพัฒนาเหล่านั้นจะช่วยพลิกโฉมหน้าได้