Resident Evil Movie Reboot ร่างสคริปต์ครั้งแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่ 7
Resident Evil Movie Reboot ร่างสคริปต์ครั้งแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่ 7
Anonim

ผู้เขียนบท Greg Russo เปิดเผยร่างของเขาสำหรับการรีบูตภาพยนตร์Resident Evil ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Resident Evil VII: Biohazard ความสำเร็จของเกม Resident Evil ในช่วงแรก ๆ แต่รับประกันได้ว่าจะมีการดัดแปลงภาพยนตร์และ George A. Romero (Night Of The Living Dead) ได้รับการว่าจ้างให้กำกับ ในขณะที่บทของ Romero เป็นการดัดแปลงโดยตรงจากเกมแรก แต่ก็ถูกปฏิเสธโดยผู้ผลิต

ในที่สุดพอลดับเบิลยูเอสแอนเดอร์สันเขียนและกำกับภาพยนตร์ Resident Evil เรื่องแรกโดยมิลลาโจโววิชได้รับการว่าจ้างให้รับบทนำ ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้เป็นเกมพรีเควลของเกมดั้งเดิม แต่หลังจากประสบความสำเร็จภาพยนตร์เรื่องนี้ก็แตกต่างจากเกมอย่างรวดเร็ว แฟรนไชส์ภาพยนตร์สร้างภาพยนตร์ทั้งหมดหกเรื่องโดย Resident Evil: The Final Chapter ในปี 2017 ถือเป็นการสิ้นสุดการดำเนินการของ Anderson อย่างเป็นทางการ ขณะนี้เขาและโจโววิชกำลังทำงานกับ Monster Hunter ซึ่งเป็นการดัดแปลงจากซีรีส์วิดีโอเกมยอดนิยมอีกตัวของ Capcom

ที่เกี่ยวข้อง: Monster Hunter Movie: เปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรกที่ Milla Jovovich เปิดเผย

ภาพยนตร์ Resident Evil ของแอนเดอร์สันทำรายได้มากกว่า 1 พันล้านเหรียญทั่วโลกดังนั้นจึงไม่ต้องใช้เวลานานในการรีบูตเพื่อมารวมกัน ข้อมูลเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่มีศักยภาพค่อนข้างเบาบางแม้ว่า James Wan (The Conjuring) กำลังผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้ ตอนนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ Discussing Film นักเขียน Greg Russo กล่าวถึงช่วงเวลาของเขาในการทำงานในโครงการนี้รวมถึงแรงบันดาลใจของเขาสำหรับโทนภาพยนตร์

เห็นได้ชัดว่าฉันเป็นแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ดังนั้นการได้ทำงานในเรื่องนี้จึงสนุกมาก และพวกเขาเคยสร้างภาพยนตร์มาแล้วหกเรื่องเมื่อคุณกลับมาดูเรื่องนั้นและรีบูตใหม่คุณจะต้องทำสิ่งที่แตกต่างออกไปไม่ใช่แค่การทำซ้ำ สำหรับฉันมันชัดเจนมากที่ฉันอยากจะกลับไปทำให้มันน่ากลัวอีกครั้งเหมือนหนังสยองขวัญในแง่ของรูปแบบคลาสสิกของ James Wan นั่นคือสนามย้อนกลับไปดูว่าอะไรที่ทำให้เกมนี้น่ากลัวในตอนแรก ดังนั้น Resident Evil 7 จึงเป็นส่วนสำคัญสำหรับร่างของฉัน

สำหรับรุสโซการกลับมาติดต่อกับรากสยองของซีรีส์เป็นกุญแจสำคัญแม้ว่าเขาจะเน้นว่าเขาไม่ได้ยึดติดอีกต่อไปและไม่แน่ใจว่าจะใช้สคริปต์ของเขาในท้ายที่สุดหรือไม่

ฉันทำงานเกี่ยวกับการรีบูตประมาณหนึ่งปีจากนั้นโปรดิวเซอร์ James Wan ก็เข้ามาการมีส่วนร่วมของฉันในโปรเจ็กต์นั้นได้ข้อสรุปดังนั้นฉันไม่แน่ใจว่าพวกเขาจะทำอะไรกับมันจริงๆฉันส่งร่างของฉันไปยังโปรดิวเซอร์และ พวกเขามีความสุขกับมันและท้ายที่สุดพวกเขาจะทำในสิ่งที่พวกเขาจะทำกับทรัพย์สิน แต่ตอนนี้ฉันไม่ได้เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เรื่องนั้น

เกม Resident Evil เริ่มเน้นไปที่แอ็คชั่นสยองขวัญมากขึ้นหลังจากประสบความสำเร็จในเกมที่สี่ในปี 2548 จนถึงจุดที่แทบจะไม่สามารถจัดประเภทเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดได้ Capcom ตัดสินใจที่จะย้อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นของซีรีส์ด้วย Resident Evil VII: Biohazard ซึ่งทำลายการเล่นปืนและตำนานที่ซับซ้อนเพื่อมุ่งเน้นไปที่การทำให้ผู้เล่นหวาดกลัว ภาพยนตร์ Resident Evil เป็นเรื่องเกี่ยวกับฉากแอ็คชั่นดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่ายินดีที่จะได้ยินว่าการรีบูตภาพยนตร์อาจย้อนกลับไปที่ต้นตอของแฟรนไชส์ได้เช่นกัน

ที่กล่าวว่าขณะนี้ยังไม่มีวันวางจำหน่ายสำหรับการรีบูตResident Evilและอย่างที่ Russo ตั้งข้อสังเกตว่าไม่มีการรับประกันว่างานของเขาจะถูกนำไปใช้ นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยกันเมื่อต้นปีว่าการรีบูตอาจกลายเป็นซีรีส์ทีวีแทนดังนั้นดูเหมือนว่าสถานะของโครงการยังอยู่ในระหว่างการตัดสินใจ

เพิ่มเติม: ผู้ผลิต Resident Evil 2 ต้องการสร้างเกมอื่นในซีรีส์