Star Wars: Battlefront Sequel นั้น "ใหญ่กว่ามาก" ตามที่ EA
Star Wars: Battlefront Sequel นั้น "ใหญ่กว่ามาก" ตามที่ EA
Anonim

เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่ปล่อย Star Wars: Battlefrontบนพีซีและคอนโซล วิดีโอเกม Star Wars ที่ขายดีที่สุดจาก EA DICE ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับการต่อสู้ครั้งใหญ่ในดาวเคราะห์ต่างๆในจักรวาล Star Wars เมื่อใช้โหมดนี้ผู้เล่นยังสามารถควบคุมฮีโร่และวายร้ายหลัก ๆ ได้เช่นลุคสกายวอล์คเกอร์หรือดาร์ ธ เวเดอร์ ในขณะที่เกมได้รับความนิยมอย่างมากจากแฟน ๆ เนื่องจากไม่มีโหมดผู้เล่นคนเดียวการเล่นเกมและภาพที่ได้รับการยกย่องอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าแผนการติดตามผลน่าจะหมายถึงการได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเช่นเดียวกันและสามารถทำอะไรได้มากขึ้น

ขอให้ดีและคุณจะได้รับ ไม่มีความลับใด ๆ ที่ EA ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับคุณสมบัติจำนวน จำกัด ที่ได้รับการขยายในปีนับตั้งแต่เปิดตัวด้วยเนื้อหา DLC นั่นไม่ได้หมายความว่าสตูดิโอเกมไม่ได้รับฟังสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ ในขณะที่แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวถูกทิ้งจาก Battlefront ด้วยความพยายามที่จะปล่อยให้ตรงเวลาภาคต่อที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาก็ดูเหมือนจะแก้ไขปัญหานั้นได้โดยคำนึงถึงแนวคิดอื่น ๆ ด้วยเช่นกัน

ตามรายงานของ GameSpot ในระหว่างการบรรยายสรุปนักลงทุนในยุโรป EA CFO Blake Jorgensen ได้เปิดใจเกี่ยวกับภาคต่อของ Battlefront ที่กำลังจะมาถึง Jorgensen ยอมรับว่าแฟน ๆ ขาดการรับรู้เชิงลึกและพูดถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป เขากล่าวว่า "หากมีคำวิจารณ์พวกเขาก็แค่ต้องการมากกว่านี้ดังนั้นเราจึงนำคำวิจารณ์นั้นมาใช้ในขณะที่เราสร้างเกมถัดไปและพยายามแก้ไขปัญหาที่พวกเขามี" นอกจากนี้ Jorgensen ยังอธิบายว่า "ภาพยนตร์ใหม่" จะเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ผู้เล่นจะสามารถดูและเล่นได้โดยเหมาะอย่างยิ่งที่จะให้เกมเหล่านี้เข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น Jorgensen กำหนดวางจำหน่ายในปี 2017 อธิบายว่า Battlefront 2 เป็น "Battlefront ที่ใหญ่กว่าและน่าตื่นเต้นกว่ามาก"

โปรดทราบว่า Battlefront แรกมียอดจำหน่ายมากกว่า 14 ล้านชุดเพื่อให้กลายเป็นหนึ่งในเกม Star Wars ที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ นั่นอาจช่วยได้จากการมีเกมสำหรับคอนโซลล่าสุดที่เน้นตัวละครและสถานที่จากไตรภาคดั้งเดิม ในขณะที่เกมเริ่มต้นมีโหมดที่แตกต่างกันเพียงไม่กี่โหมดและ 16 แผนที่ที่แตกต่างกันการขยาย DLC ต่างๆได้เพิ่มดาวเคราะห์ใหม่ตัวละครฮีโร่และวายร้ายอาวุธและการเพิ่มพลัง สิ่งที่เพิ่มเข้ามานี้ทำให้เกมกลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนคิดว่าจะเป็นรุ่นที่เหมาะสมซึ่งควรจะมาตั้งแต่เริ่มต้น

ข่าวภาคต่อฟังดูมีแนวโน้มอย่างแน่นอน แม้จะมีปัญหาเกี่ยวกับการไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวและเวลารอเพื่อรับโหมดเพิ่มเติมอาวุธ ฯลฯ แต่ความรู้สึกของการต่อสู้ในโลกของ Star Wars ก็ถูกจับได้อย่างเหมาะสม การอยู่ในทีม 20 คนและบุกไปทั่วบริเวณที่เต็มไปด้วยหิมะของ Hoth พร้อมกับปืนไรเฟิลบลาสเตอร์ในมือซึ่งยังคงเป็นเรื่องสนุกมาก หากภาคต่อสามารถรักษาความรู้สึกของการเป็นส่วนหนึ่งของ Star Wars ได้ในขณะเดียวกันก็เพิ่มเนื้อหาใหม่เพื่อให้ประสบการณ์มีความลึกมากขึ้นก็ไม่มีเหตุผลที่จะไม่ตื่นเต้นกับสิ่งที่อยู่ในผลงาน ข้อกังวลเดียวที่เป็นไปได้คือการใช้เวลาบนดาวเคราะห์ดวงเดียวกันมากเกินไปเมื่อมีจักรวาลนี้ให้สำรวจมากมาย หวังว่า EA จะรู้ว่าพวกเขาต้องทำงานหนักแค่ไหนเมื่อพูดถึง Star Wars

ภาคต่อของ Battlefront อยู่ระหว่างการพัฒนาและกำหนดวันวางจำหน่ายในปี 2017 ขณะนี้Star Wars: Battlefrontมีให้บริการบนพีซี PlayStation 4 และ Xbox One ส่วนขยาย Rogue One: Scarif DLC มาถึงวันที่ 6 ธันวาคม

ที่มา: GameSpot