มัณฑนากรชุดสตาร์วอร์สอธิบายจุดกำเนิดซามูไรของรูปลักษณ์ของดาร์ ธ เวเดอร์
มัณฑนากรชุดสตาร์วอร์สอธิบายจุดกำเนิดซามูไรของรูปลักษณ์ของดาร์ ธ เวเดอร์
Anonim

แฟนหนังทุกคนรู้ดีว่าเรื่องราวของ สตาร์วอร์ส นั้นเป็นเรื่องที่น่าทึ่งและเปลี่ยนแปลงโลกหลังกล้องเหมือนกับที่อยู่ตรงหน้าขณะที่จอร์จลูคัสและทีมงานเริ่มต้นของเขาท้าทายอัตราต่อรองพลิกผันในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนวิธีการ มีการสร้างภาพยนตร์จากที่นั่นออกไป แรงบันดาลใจจากชิ้นส่วนที่เท่าเทียมกันและความโชคดีที่ไม่เหมือนใครรายละเอียดเบื้องหลังใหม่จากหนึ่งในคนที่ออกแบบรูปลักษณ์นั้นเผยให้เห็นริ้วรอยใหม่ของต้นกำเนิดของ Darth Vader

ข้อมูลเชิงลึกใหม่นี้มาจาก Lair: Radical Homes และ Hideouts of Movie Villainsโดย Chad Oppenheim และ Andrea Gollin หนังสือเล่มใหม่ที่จะนำเสนอ 'สำนักงานใหญ่ที่ชั่วร้าย' ที่เป็นสัญลักษณ์ของโรงภาพยนตร์อย่างใกล้ชิด (จากมุมมองทางสถาปัตยกรรม / วิศวกรรมที่มากกว่า) ตั้งคำถามว่าทำไมคนเลวจึงอยู่บ้านดีๆ หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยบทสัมภาษณ์ของนักออกแบบการผลิตฮอลลีวูดศิลปินและคนอื่น ๆ Lair ยังได้พูดคุยกับ Star Wars Set Decorator Roger Christian ซึ่งให้รายละเอียดใหม่ ๆ เกี่ยวกับการสร้างจอร์จลูคัสยิงไกลด้วยงบประมาณที่เป็นไปไม่ได้ และความเฉลียวฉลาดนั้นต้องใช้แรงบันดาลใจอย่างไรไม่ว่าจะปรากฏขึ้นที่ใดก็ตามที่ปรากฏตัวของวายร้ายที่สวมหน้ากากซึ่งจะกลายเป็นไอคอนวัฒนธรรมป๊อป

หนังสือเล่มนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ 5 พฤศจิกายน แต่เราสามารถให้แฟน ๆ เกี่ยวกับสถาปัตยกรรมภาพยนตร์และออกแบบตัวอย่างขนาดเล็กรวมถึงบทสัมภาษณ์ของ Roger Christian ซึ่งเป็น "บุคคลที่สามที่ว่าจ้างใน Star Wars" ที่อธิบายตัวเอง - อธิบายว่ารูปลักษณ์ของหนังและตัวร้ายเป็นอย่างไร รวมถึงงบประมาณที่น้อยลง (และจังหวะแห่งโชค) ทำให้เขาได้เห็นรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเวเดอร์ในชุดเกราะซามูไรอายุหลายศตวรรษ:

เมื่อเราไปลอนดอนและฉันอ่านบทภาพยนตร์ฉันคิดว่า "พระเจ้าของฉันเราจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร!" … สิ่งที่เราต้องทำคือภาพร่างหกภาพจาก Ralph McQuarrie เราสร้างเครื่องเร่งความเร็วจากไม้อัด ทุกอย่างที่เราหาได้จากโรงรถจริงๆ แท้จริงเราไม่มีเงิน แรงกดดันต่อกรมศิลป์นั้นน่ากลัว ฉันต้องสร้างเหยี่ยวมิลเลนเนียมจากเศษเหล็ก กระบี่แสงและอาวุธฉันต้องใช้อาวุธเก่าและติดมัน ฉันซื้อขยะและรถบรรทุกมากมาย

สิ่งที่เป็นนิยายวิทยาศาสตร์คือคุณไม่มีอะไรจะอ้างอิง เมื่อคุณถ่ายทำภาพยนตร์ย้อนยุคคุณสามารถพูดว่า "โอ้ยุค 1840" และคุณก็รู้จักเสื้อผ้าและเฟอร์นิเจอร์ที่เหมาะสม ด้วย Star Wars ไม่มีอะไรเลย เฉพาะคำอธิบายของจอร์จในสคริปต์ว่าเป็นโลกแห่งความชั่วร้ายแบบนี้ ค่อนข้างง่าย แต่ภาพวาดดั้งเดิมของ Ralph McQuarrie นั้นรวมถึงทางเดินของ Death Star และภาพร่างที่สวยงามของ Darth Vader พร้อมกับกระบี่แสงการต่อสู้ สิ่งเหล่านี้ให้กุญแจแก่เรา … จักรวรรดิเป็นคนที่เย็นชา - ปราศจากเชื้อและมืดมน ฉันจำได้ว่าไปสถานที่ที่ฉันเคยเอาปืนไปถ่ายหนัง มีเครื่องแบบซามูไรอายุสองร้อยปี สีดำ และหมวกกันน็อค. ฉันนำมันเข้ามามันมีรูปลักษณ์ที่เคลือบเงาซึ่งเป็นสิ่งที่เราใช้หมวกกันน็อคของเวเดอร์ ภาพยนตร์เรื่องนี้มีโชคมาก

ผู้ที่สนใจบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มกับ Christian รวมถึงสถาปัตยกรรมโดยละเอียดของ Death Star และแหล่งแฮงเอาท์ของวายร้ายที่เป็นสัญลักษณ์อื่น ๆ สามารถสั่งซื้อล่วงหน้า Lair: Radical Homes และ Hideouts of Movie Villains ได้ทันทีหรือมองหาที่ร้านการ์ตูนในพื้นที่ของคุณและ ร้านหนังสือในวันที่ 5 พฤศจิกายน 2019

จาก Atlantis ใน The Spy Who Loved Me ไปจนถึงที่พำนักสุดล้ำสมัยของ Nathan Bateman ใน Ex Machina วายร้ายจอใหญ่มักอาศัยอยู่ในความงดงามทางสถาปัตยกรรม จากมุมมองด้านการออกแบบที่ซ่อนของวายร้ายดังที่ได้รับความนิยมในภาพยนตร์เรื่องโปรดของเราหลายเรื่องเป็นการแสดงออกที่น่าทึ่งซับซ้อนและน่าอิจฉาของแรงขับที่บิดเบี้ยวและความปรารถนาของผู้ครอบครอง Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains เฉลิมฉลองและพิจารณารังของคนร้ายที่เป็นสัญลักษณ์หลายตัวจากประวัติศาสตร์ภาพยนตร์เรื่องล่าสุด