ภาพยนตร์วิดีโอเกม Thief กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
ภาพยนตร์วิดีโอเกม Thief กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
Anonim

แฟรนไชส์วิดีโอเกมในช่วงปลายยุค 90 และต้นยุค 2000 ได้รับความนิยมอย่างสูงเช่นเดียวกับซีรีส์Thiefซึ่งปฏิวัติแนวแฟนตาซีภายในสื่อด้วยจักรวาลที่มีรายละเอียดมีศีลธรรมคลุมเครือและมีประสิทธิภาพ (พร้อมกับ Metal Gear Solid ทั้งสองเกม เปิดตัวในปี 1998) เขียนกฎสำหรับประเภท 3D Stealth; เสนอความท้าทายให้กับผู้เล่นในการหลีกเลี่ยงการต่อสู้และการค้นพบในขณะที่เคลื่อนที่ผ่านเงามืดใช้ประโยชน์จากแหล่งกำเนิดแสงและให้ความสำคัญกับเอฟเฟกต์ของเสียงทั้งของตัวเองและสภาพแวดล้อม

ประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่น่าดื่มด่ำนี้จะแปลเป็นภาพยนตร์เล่าเรื่องได้อย่างไร เรากำลังจะค้นหา: Straight Up Films และโปรดิวเซอร์ที่เป็นที่ต้องการของ Adrian Askarieh และ Roy Lee กำลังร่วมมือกันสร้างภาพยนตร์ที่สร้างจากซีรีส์วิดีโอเกม Thief

อิทธิพลสำคัญที่มีต่อชื่อเรื่องต่อ ๆ ไปเช่น Assassin's Creed (รวมถึงภาพยนตร์สารคดีในปลายปีนี้ด้วย) Thief เกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่มืดมิดส่วนใหญ่ภายในขอบเขตของเมืองที่มีสุนทรียะแบบยุคกลาง / Steampunk ที่แพร่หลาย โดยทั่วไปแล้วเกมนี้จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหัวหน้าโจร (ดังนั้นชื่อเรื่อง) ที่ได้รับมอบหมายให้ดำเนินการลักทรัพย์และภารกิจอื่น ๆ ที่ต้องใช้ความสามารถของเขาโดยสมาชิกของนิกายและกลุ่มต่างๆที่แย่งชิงการควบคุมภายในเมือง รวมถึงคำสั่งของผู้สังเกตการณ์ที่เป็นความลับแบบโบราณ ("The Keepers") คู่ของนิกายศาสนาเทคโนแครตที่บาดหมางกัน ("The Hammerites" และ "The Mechanists") และชุมชนที่อาศัยอยู่ในป่าของนักอนาธิปไตยเหนือธรรมชาติ / ตำนานที่เรียกว่า "Pagans"

จนถึงปัจจุบันมีเกมหลักสี่เกมในซีรีส์: Thief: The Dark Project, Thief II: The Metal Age, Thief: Deadly Shadows และการฟื้นฟูในทศวรรษต่อมาในชื่อ Thief ซึ่งเปิดตัวในปี 2014 เพื่อรับแบบผสมจาก แฟนพันธุ์แท้ของแฟรนไชส์ ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นไปตามความต่อเนื่องของแต่ละชื่อเรื่องหรือแผนภูมิหลักสูตรใหม่ทั้งหมดตามการตั้งค่าพื้นฐานของเกมแม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็นไปได้ว่าอย่างน้อยก็เป็นโครงร่างพื้นฐานของแฟรนไชส์ ​​(หัวหน้าโจรชื่อ Garrett การค้าขายของเขาในฉากแฟนตาซีในเมืองที่มืดมิด) จะได้รับการอนุรักษ์ไว้ในระดับหนึ่ง

ก่อนหน้านี้ Straight Up เป็นที่รู้จักกันดีในการผลิตยานพาหนะ Transcendence ของ Johnny Depp บทภาพยนตร์ถูกกำหนดให้เขียนโดย Adam Mason และ Simon Boyes ร่วมกับ Marisa Polvino จาก Straight Up และ Kate Cohen ผู้กล่าวถึงโครงการนี้:

"เกมยอดนิยมนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะในเกมประเภทนี้ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้สร้างภาพยนตร์ที่มีพรสวรรค์และเชี่ยวชาญเหล่านี้เพื่อนำมันมาสู่หน้าจอ"

จากเดิมที่เป็นแรงผลักดันในการแพร่กระจายของภาพยนตร์สยองขวัญเอเชียแบบอเมริกันเช่น The Ring และ The Grudge (เร็ว ๆ นี้จะได้รับการฟื้นฟูในภาพยนตร์ครอสโอเวอร์ที่กำลังจะมาถึง); รอยลีกลายเป็นผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ประเภทที่มีผลงานมากมายพร้อมกับจับตามองถึงอสังหาริมทรัพย์ที่มีศักยภาพในการเติบโตที่ไม่ได้รับการสำรวจ ผลงานของเขาในฐานะผู้อำนวยการสร้าง ได้แก่ The Departed, How to Train Your Dragon, Oldboy, Godzilla, The LEGO Movie และภาพยนตร์สยองขวัญเรื่องล่าสุด The Boy นอกเหนือจากหน้าที่ผลิต Thief แล้วเขายังติดอยู่กับคุณสมบัติวิดีโอเกมอีกสองรายการใน Five Nights At Freddy's และ The Minecraft Movie พร้อมกับการรีบูต Dungeons & Dragons และเวอร์ชัน Adventure Time ของ Cartoon Network

คอยติดตาม Screen Rant สำหรับการพัฒนาเพิ่มเติมเกี่ยวกับThiefและโปรเจ็กต์ภาพยนตร์อื่น ๆ ที่จะเกิดขึ้น