Warcraft: Duncan Jones ยั่วรายละเอียดเรื่องราวภาคต่อที่เป็นไปได้
Warcraft: Duncan Jones ยั่วรายละเอียดเรื่องราวภาคต่อที่เป็นไปได้
Anonim

ไม่มีความลับใดที่ภาพยนตร์จากวิดีโอเกมต้องดิ้นรนเพื่อให้เป็นที่นิยมหรือแม้กระทั่งรักษาคุณภาพในระดับที่เหมาะสม ปี 2016 ควรจะเป็นปีที่สามารถพลิกผันได้ด้วย Assassin's Creed และ Warcraft ที่มีกำหนดเปิดตัว แม้จะมีพื้นฐานมาจากเกมยอดนิยมบางเกมในความทรงจำที่ผ่านมา แต่ภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องก็ดำเนินไปตามความเหมาะสมและได้รับความเสียหายอย่างร้ายแรงทำให้ผู้ชมไม่อยากลองดู แม้ว่า Warcraft จะมีประสิทธิภาพในประเทศ แต่ก็ยังได้รับการสนับสนุนอย่างมากในตลาดต่างประเทศ สิ่งนี้นำไปสู่ข่าวลือว่าWarcraft 2 ที่มีศักยภาพจะ ข้ามการเปิดตัวในประเทศไปพร้อม ๆ กันและมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่รองรับภาพยนตร์เรื่องแรก

หนึ่งในข้อตำหนิใหญ่ที่ผู้ชมมีต่อภาพยนตร์เรื่องแรกคือจำนวนตัวละครสถานที่และตำนานที่ถูกรวบรวมเข้าด้วยกันเพื่อให้เหมาะสมภายในระยะเวลาอันสั้นกว่าที่ผู้กำกับ Duncan Jones คาดหวัง - โดย Jones มีการตัดต่อของผู้กำกับ เพิ่มอีก 40 นาที อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้ขัดขวางความสนใจของเขาในการสร้างภาคต่อและตั้งแต่นั้นมาเขาก็เริ่มเปิดเผยความคิดที่ทะเยอทะยานของเขาทางออนไลน์

โจนส์มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ใน Twitter เกี่ยวกับแนวคิดที่เขาคิดจะนำไปใช้ในภาคต่อควรจะเกิดขึ้นหรือไม่ หลังจากอ่านบทสนทนายาว ๆ (ดูด้านล่าง) เป็นที่ชัดเจนว่าโจนส์หลงใหลในโครงการนี้มากและไม่มีความคิดที่จะนำไปสู่ภาคต่อของ Warcraft

@ Jow3h น่าจะเป็นในภาพยนตร์เรื่องที่ 2 ถ้ามันจะเกิดขึ้น

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 มกราคม 2017

@ Jow3h ตอนนี้ออร์คอยู่ใน Azeroth พวกเขาเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างชุดเกราะในโลกใหม่นี้

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 มกราคม 2017

@ Jow3h นอกจากนี้ยังจะได้เห็น Dalaran LAND ในเทือกเขา Alterac และการเพิ่มขึ้นของเวทมนตร์เมื่อ Kirin Tor พยายามที่จะเปิดกว้างมากขึ้นหลังจากการตายของ Llane

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 มกราคม 2017

@ Jow3h จุดโฟกัสหลักของ orc น่าจะเป็นการจำคุกของ Go'el และการเสนอราคาที่รุนแรงเพื่ออิสรภาพ

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 มกราคม 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h ไม่อยากให้มากเกินไปอย่างที่รู้ ๆ กัน … แต่ Khadgar ปล่อย Pandora's Box, Lothar arc, Varian

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 มกราคม 2017

ผลพวงของการแสดงและการต้อนรับของ Warcraft โจนส์มีความรู้สึกหลากหลายเกี่ยวกับกระบวนการของภาพยนตร์เรื่องแรก ก่อนหน้านี้เขายอมรับว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้อยู่ใกล้ที่สุดเท่าที่เขาคิดเพราะเขาไม่สามารถรวมทุกอย่างจากเกม Warcraft ที่เขาต้องการได้ ในการสัมภาษณ์เดียวกันเขากล่าวว่าภาคต่อควรจะดีกว่าในตอนนี้เพราะภาพยนตร์ Warcraft ภาคแรกได้วางรากฐานสำหรับแฟรนไชส์แล้ว

จากการสนทนานี้เพียงอย่างเดียวโจนส์ยึดมั่นในความเชื่อมั่นนั้นโดยมีแนวคิดเรื่องราวจำนวนมากอยู่แล้วในผลงาน เมื่อเห็นพวกออร์ควิวัฒนาการมาเป็นกองทัพเมืองดาลารันก็ร่วงหล่นจากท้องฟ้าและพัฒนาเรื่องราวของโลธาร์ (เทรวิสฟิมเมล) และโกเอลลูกชายของดูโรทัน (โทบีเคบเบล) ทั้งหมดอาจจะยิ่งใหญ่และร่ำรวย พล็อตหัวข้อสำหรับภาคต่อของ Warcraft เพื่อสำรวจ

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ก็ดูเหมือนภาพยนตร์เรื่องแรกที่มีตัวละครเอกหลายคนและเรื่องราวเกิดขึ้นพร้อมกัน หวังว่าแนวคิดเหล่านี้มีไว้สำหรับภาพยนตร์หลายเรื่องไม่ใช่แค่เรื่องเดียว สิ่งนี้จะสมเหตุสมผลกว่าเมื่อโจนส์กล่าวในภายหลังในชุดข้อความว่า "คุณต้องโฟกัสการพยายามให้บริการเธรดมากเกินไปเป็นปัญหาที่ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งนี้" ตอนนี้แฟน ๆ ของเกม Warcraft และผู้ที่สนใจจะดูภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันอีกเรื่องจะต้องรอดูว่าจะมีอะไรเข้ามาในหน้าจอขนาดใหญ่ในอนาคตหรือไม่

Warcraft 2ไม่ได้รับการพัฒนาอย่างจริงจังและไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย

ที่มา: Duncan Jones