Xbox: Microsoft เปิดเผยข้อมูลจำเพาะขั้นสุดท้ายของ Project Scorpio
Xbox: Microsoft เปิดเผยข้อมูลจำเพาะขั้นสุดท้ายของ Project Scorpio
Anonim

Microsoft เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดสำหรับ Xbox รุ่นถัดไปซึ่งเรียกว่า Project Scorpioและพวกเขาน่าประทับใจมาก ใช่สงครามคอนโซลกำลังเริ่มขึ้นอีกครั้ง เราเพิ่งได้สัมผัสกับการเปิดตัว Nintendo Switch (พร้อมกับ Zelda: Breath of the Wind ที่ทำคะแนนได้) และหลังจากการเปิดตัว PS4 Pro รุ่นอัปเกรดเมื่อปีที่แล้วข่าวลือระบุว่า Sony กำลังเตรียม PlayStation 5 สำหรับปี 2018 ตอนนี้ถึงเวลาแล้ว เพื่อให้ Microsoft ได้รับโฆษณา

Project Scorpio ได้รับการประกาศครั้งแรกก่อน E3 2016 แม้ว่าจะนอกเหนือจากชื่อ แต่ความสามารถ 4K และมันจะเป็นคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดที่ผลิตออกมาจนถึงตอนนี้ยังไม่ค่อยมีใครรู้จักเทคโนโลยีใหม่มากนัก Frank O'Connor หัวหน้าแผนกอุตสาหกรรม 343 ได้บอกใบ้เมื่อต้นปีนี้ว่าเครื่องนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าที่ทีม Halo คาดไว้แม้ว่าจะเพิ่มความคาดหวังสำหรับบางสิ่งที่แปลกใหม่อย่างแท้จริง ในที่สุดเราก็มีคำอย่างเป็นทางการ

Digital Foundry (ตามรายงานของ Eurogamer) เคยไปที่สำนักงานใหญ่ของ Microsoft และได้สัมผัสกับเทคโนโลยีสำหรับ Project Scorpio โดยตรงโดยเปิดเผยสถิติเฉพาะ:

โปรเซสเซอร์กลาง (CPU): แกน x86 ที่กำหนดเองแปดคอร์โอเวอร์คล็อกที่ 2.3GHz

หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU): หน่วยประมวลผลแบบกำหนดเอง 40 หน่วยที่ความเร็ว 1172MHz

หน่วยความจำ: 12GB GDDR5 (แบนด์วิดท์ 326GB / s)

ฮาร์ดไดรฟ์: 1TB 2.5 นิ้ว

ออปติคัลไดรฟ์: 4K UHD Blu-ray

รายละเอียดที่สำคัญอื่น ๆ ได้แก่ แหล่งจ่ายไฟในตัวและ HDMI Out (ไม่มีพอร์ต Kinect เช่น Xbox One S)

จากข้อกำหนดเหล่านี้การกล่าวอ้าง "คอนโซลที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา" นั้นไม่ได้ผิดอะไร ในทางปฏิบัติ CPU เร็วขึ้น 30% GPU 460% มีประสิทธิภาพมากขึ้นและหน่วยความจำ 3GB ใหญ่กว่า Xbox One นอกจากนี้ยังติดอันดับ PS4 Pro ทั่วทั้งกระดาน (นอกเหนือจากฮาร์ดไดรฟ์ที่ตรงกัน) แม้ว่าข่าวลือของ PS5 จะบอกว่ามันจะเหนือกว่าราศีพิจิกเมื่อเปิดตัวในอีกหนึ่งปีต่อมา แน่นอนว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่ป้ายราคาที่สูงขึ้น EuroGamer คาดการณ์ว่าจะเปิดตัวในราคาประมาณ 499 เหรียญสหรัฐเทียบได้กับ Xbox One ที่วางจำหน่าย (ซึ่งมาพร้อมกับ Kinect ที่เสียไปแล้ว) นั่นเป็นราคาที่สูงชัน แต่จากบัญชีของ Digital Foundry ในการดูการสาธิตของ Forza Motorsport เกี่ยวกับเทคโนโลยีจะนำไปสู่ประสบการณ์ที่ดีขึ้นอย่างมากมาย

จุดพูดคุยที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของราศีพิจิกในระดับเกมเมอร์ทุกวันคือความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง ไม่เพียง แต่เล่นเกม Xbox One รุ่นปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแผ่น Xbox 360 ด้วย (ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะถูกลดขนาด) การขาดความเข้ากันได้แบบย้อนหลังที่เหมาะสมสำหรับสองสามรุ่นที่ผ่านมาเป็นจุดยึดหลักสำหรับผู้ผลิตคอนโซล (รวมถึง Microsoft ในตอนแรกที่มี Xbox One) และทำเครื่องหมายชุดใหม่นี้จาก PS4 Pro และ Switch ที่ค่อนข้าง จำกัด ผู้คนที่สะสมไลบรารีเกมขนาดใหญ่ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา (Xbox 360 เปิดตัวในปี 2549) สามารถเล่นอะไรก็ได้จากคอลเล็กชันของพวกเขาหากพวกเขาอัปเกรดซึ่งเป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้กับการแข่งขัน

โดยรวมแล้วการจัดการประกาศของ Scorpio นั้นมุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์มากกว่า Xbox One ซึ่งในตอนแรกวางตลาดโดยคำนึงถึงความสามารถของระบบความบันเทิงที่กว้างขึ้นเป็นหลัก การมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดและแนวทางระดับพรีเมียมโดยรวมของผลิตภัณฑ์แสดงให้เห็นถึงการกลับตัวและทำให้ไมโครซอฟท์ก้าวเข้าสู่ระดับไฮเอนด์ที่ร่ำรวยของอุตสาหกรรม

ข้อมูลเฉพาะที่ไม่ใช่เทคโนโลยี - ชื่ออย่างเป็นทางการของคอนโซลการออกแบบวันที่วางจำหน่ายหรือ (ที่สำคัญที่สุด) เกมใหม่ที่จะอวด - ยังคงเป็นความลับที่ได้รับการดูแลอย่างใกล้ชิดและมีแนวโน้มที่จะถูกระงับสำหรับ E3 ในเดือนมิถุนายน จากสิ่งที่เราเพิ่งเรียนรู้มาแผงของ Microsoft ในงานจะไม่มีใครพลาด