15 ช่วงเวลาสำคัญที่ถูกตัดออกจากวิดีโอเกมคลาสสิกในวินาทีสุดท้าย
15 ช่วงเวลาสำคัญที่ถูกตัดออกจากวิดีโอเกมคลาสสิกในวินาทีสุดท้าย
Anonim

นักพัฒนาวิดีโอเกมใช้ชีวิตอยู่ภายใต้ความกลัวเรื่องกำหนดเวลา สิ่งนี้ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากปัจจัยภายนอกเช่นผู้เผยแพร่โฆษณาที่ขู่ว่าจะดึงเงินทุนหากเกมไม่ออกภายในวันคริสต์มาส แฟน ๆ ก็ไม่ได้รับความช่วยเหลือเช่นกันเนื่องจากพวกเขาส่งภัยคุกคามความตายไปยังนักพัฒนาที่กล้าที่จะชะลอเกม (ถามคนที่สร้าง No Man's Sky)

เมื่อวิดีโอเกมอยู่ในขั้นตอนของแนวคิดจะมีการนำเสนอไอเดียที่น่าทึ่งมากมายสำหรับเนื้อหา เมื่อการพัฒนาดำเนินต่อไปแนวคิดเหล่านี้อาจถูกลบออกด้วยเหตุผลหลายประการ ในบางกรณีนักพัฒนาจะเริ่มต้นความคิดที่น่าสนใจและละทิ้งมันไปเมื่อเส้นตายใกล้เกินไป ขอบคุณแฟน ๆ ที่มีความเชี่ยวชาญในการแฮ็กความลับที่ถูกลืมมานานเหล่านี้สามารถเปิดเผยต่อโลกได้

วันนี้เรามาที่นี่เพื่อดูความลับที่สำคัญที่สุดที่ถูกลบออกจากเกมคลาสสิกในนาทีสุดท้าย จากการเปลี่ยนแปลงอย่างมากของเมืองนิวยอร์กในเกม Spider-Man ไปจนถึง Lara Croft ที่สังหารคนในถิ่นทุรกันดารอย่างไร้ความปราณี

นี่คือ15 ช่วงเวลาที่สำคัญตัดจากคลาสสิกวิดีโอเกมในวินาทีสุดท้าย !

15 Spider-Man 2: เข้าสู่ Electro - การต่อสู้บน World Trade Center

Spider-Man 2: Enter Electro เป็นเกมแอคชั่นที่ได้รับการตอบรับอย่างดีสำหรับ PlayStation ดั้งเดิม สิ่งที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่อาจไม่ทราบคือความจริงที่ว่ามีเกมอยู่สองเวอร์ชัน Spider-Man 2: Enter Electro ได้รับการปล่อยตัวในเดือนสิงหาคม 2544 เกมดังกล่าวถูกดึงออกอย่างรวดเร็วอย่างไรก็ตามการโจมตีของผู้ก่อการร้ายเมื่อวันที่ 11 กันยายนบังคับให้เรียกคืน นี่เป็นเพราะการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Electro เกิดขึ้นที่ด้านบนของ World Trade Center นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงถึงอาคารต่างๆในฉากคัทซีนตลอดทั้งเกม

เวอร์ชันที่สองของเกมถูกสร้างและจัดส่งอย่างรวดเร็ว การกล่าวถึง World Trade Center ทั้งหมดถูกลบออกและการต่อสู้ครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นในอาคารใหม่ที่ไม่มีชื่อ อาคารนี้เปลี่ยนหอคอยทั้งสองให้เป็นหนึ่งเดียว (เนื่องจากก่อนหน้านี้ Spider-Man ต้องแกว่งไปมาระหว่างทั้งสองเพื่อต่อสู้กับ Electro)

ในปี 2015 แฟน ๆ ของ Spider-Man 2: Enter Electro เวอร์ชั่นดั้งเดิมได้เผยแพร่ทางออนไลน์

14 Star Wars Knights of The Old Republic II: The Sith Lords - The Actual Ending

แม้ว่าจะมีคนไม่กี่คนที่ไม่เห็นด้วยกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ Spider-Man 2: Enter Electro แต่คุณไม่สามารถโต้แย้งได้ว่ามีการแก้ไขโดยมีเจตนาที่ดี เมื่อพูดถึงการแก้ไขและปัญหาต่างๆของ Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords พวกเขาทั้งหมดอาจถูกตำหนิด้วยความโลภง่ายๆ

Star Wars Knights of the Old Republic เดิมได้รับการพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในสิ่งพิเศษที่ดีที่สุดสำหรับ Xbox (อยู่ด้านหลัง Halo แม้ว่าทั้งสองเกมจะเข้าสู่พีซีในที่สุด) นับเป็นความสำเร็จเชิงพาณิชย์และสำคัญอย่างยิ่ง ความคาดหวังสำหรับภาคต่อที่จะเกิดขึ้นนั้นสูงมาก …

เมื่อเกมเปิดตัวแฟน ๆ หลายคนสังเกตเห็นว่าเนื้อหาจำนวนมากดูเหมือนจะถูกตัดออกจากเกม นี่เป็นเพราะ LucasArts บังคับให้ผู้พัฒนาเกมต้องเตรียมเกมให้พร้อมสำหรับการเปิดตัวในวันคริสต์มาสแม้ว่ามันจะยังไม่พร้อมก็ตาม หากคุณเล่นเกมเวอร์ชันดั้งเดิมจนจบเรื่องราวจะจบลงด้วยฉากสั้น ๆ ของยานอวกาศที่บินออกไป ตอนจบควรจะซับซ้อนกว่านี้มาก แต่ก็ไม่สามารถจบได้ตามเวลา

หลังจากเกมวางจำหน่ายแฟน ๆ กลุ่มหนึ่งได้ทำเนื้อหาที่ไม่สมบูรณ์ทั้งหมดเสร็จและเพิ่มกลับเข้าไปในเกมผ่านม็อด ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะเห็นตอนจบที่แท้จริงของ Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ตามที่ควรจะเป็น

13 Castlevania: Symphony Of The Night - ความตายของ Maria

Castlevania: Symphony of the Night เป็นเกมที่โหดร้ายสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีคู่มือกลยุทธ์หรือเข้าถึงอินเทอร์เน็ต มันเป็นไปได้อย่างสิ้นเชิงที่จะได้รับตอนจบที่ไม่ดีของเกมโดยที่ไม่รู้ว่ายังมีอีกครึ่งหนึ่งของเกมและอีกตอนจบที่เหลืออยู่

เมื่อถึงจุดหนึ่งในเกมคุณต้องต่อสู้กับริกเตอร์เบลมอนต์ เขาถูกครอบงำโดยนักบวชชั่วร้ายที่รู้จักกันในชื่อ Shaft หากคุณเอาชนะเขาโดยไม่ได้พบกับมาเรียก่อนและได้รับแว่นตาศักดิ์สิทธิ์จากเธอคุณจะได้รับจุดจบที่ไม่ดี คุณต้องสวมแว่นตาศักดิ์สิทธิ์เพื่อที่จะเห็นวิญญาณที่ควบคุมริกเตอร์และฆ่าสิ่งนั้นเพื่อที่จะก้าวหน้า

แฟน ๆ ได้ค้นพบไฟล์เสียงในเกมที่บอกว่าจะมีตอนจบอีกครั้ง ตามไฟล์เหล่านี้ Shaft จะครอบครอง Maria และคุณจะต้องต่อสู้กับเธอ หากคุณฆ่ามาเรียในระหว่างการต่อสู้สิ่งนี้จะนำไปสู่จุดจบที่ไม่ดีต่างกัน (เนื่องจากริกเตอร์จะเสียชีวิตในระหว่างการต่อสู้ด้วย)

12 Legacy Of Kain: Soul Reaver - บังคับภาคต่อ

Legacy of Kain: Soul Reaver ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดใน PlayStation ดั้งเดิม มันเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ที่สามารถทำได้บนคอนโซล 32 บิต มันมีระบบการไขปริศนาและการต่อสู้ของเกม 3D Zelda ในขณะที่ยังเป็นผู้บุกเบิกเทคนิคการโหลดที่จะใช้ใน Dark Souls ในภายหลัง (ซึ่งเกมจะปิดบังหน้าจอโหลดที่มีทางเดินยาวและลิฟต์)

แม้จะได้รับเสียงชื่นชม แต่ Soul Reaver ก็มีสะเก็ดระเบิดมากมายเนื่องจากการสิ้นสุดของมัน เกมจบลงด้วยการที่ Raziel ไล่ Kain ผ่านประตูสู่มิติอื่นจากนั้น … มันเป็นเพียงตะขอภาคต่อที่ยิ่งใหญ่ที่ไม่ได้แก้ไขอะไรเลย

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีการค้นพบว่าเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีบทสรุปที่ชัดเจนมากขึ้น ด้วยการรวบรวมไฟล์เสียงที่ไม่ได้ใช้จากในเกมและบทสัมภาษณ์กับทีมพัฒนาโครงร่างจึงถูกสร้างขึ้นจากตอนจบดั้งเดิมของ Soul Reaver

ในตอนแรก Raziel กำลังจะฆ่า Kain ซึ่งจะทำให้ดาบ Soul Reaver มีพลังขึ้น จากนั้น Raziel จะเดินทางไปที่ Silent Cathedral (สถานที่ที่ปรากฏในเกม) และใช้พลังของเขาภายในอวัยวะท่อขนาดใหญ่ที่อาศัยอยู่ที่นั่น เสียงจากท่อเหล่านี้จะทำลายแวมไพร์ทั้งหมดในโลกและปลดปล่อย Nosgoth จากการกดขี่ของความชั่วร้าย

11 The Simpsons: Bartman พบกับชายที่มีกัมมันตภาพรังสี - ขโมยสิ่งที่บิดเบี้ยวจาก Watchmen

มีแนวโน้มว่าทีมงานสร้างสรรค์ของ The Simpsons เป็นแฟนตัวยงของผลงานน้ำเชื้อของ Alan Moore, Watchmen หนึ่งในการ์ตูนเรื่อง Radioactive Man อย่างเป็นทางการมีชื่อว่า "Who Washes The Washmen's Infinite Secrets Of Legendary Crossover Knight Wars" อลันมัวร์ปรากฏตัวจริงในตอนของเดอะซิมป์สันส์เรียกว่า "Husbands and Knives" ซึ่งเขาปฏิเสธที่จะเซ็นสัญญาฉบับ Watchmen Babies ของมิลเฮาส์

ด้วยเหตุนี้จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เกม The Simpsons เกมหนึ่งใน NES จะใช้การบิดจาก Watchmen ใน The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man คุณจบเกมด้วยการเอาชนะ Brain-O ที่ชั่วร้าย วันนี้ได้รับการบันทึกและ Radioactive Man เรียกบาร์ตว่าเป็นวีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเกมเวอร์ชันเบต้าได้รั่วไหลทางออนไลน์ ภายในโครงสร้างของเกมก่อนหน้านี้ตอนจบจะแตกต่างกัน คุณเอาชนะ Brain-O ได้ตามปกติ แต่เมื่อมนุษย์กัมมันตภาพรังสีเปิดร่างของเขาเขาก็พบ Larva Girl อยู่ข้างใน เธอวางแผนเหตุการณ์ทั้งหมดของเกมและทำให้โลกตกอยู่ในอันตรายเพียงแค่นั้นมนุษย์กัมมันตภาพรังสีจะสังเกตเห็นเธอ จากนั้นเธอก็เดินไปที่ tsundere และตีกัมมันตภาพรังสี Man ในขณะที่พูดซ้ำ ๆ ว่า "ฉันรักคุณ" และ "ฉันเกลียดคุณ"

10 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty - การทำลายล้างแมนฮัตตัน

Spider-Man 2: Enter Electro ไม่ใช่เกมเดียวที่ต้องเปลี่ยนหลังจาก 9/11 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty มีการเปลี่ยนแปลงตอนจบทั้งหมดในนาทีสุดท้าย

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty เดิมจะจบลงด้วยการที่สถานีต่อสู้ Arsenal Gear พุ่งเข้าชน Manhatten (ภาพหน้าจอของฉากนี้ตั้งแต่ได้รับการเผยแพร่) สิ่งนี้บังคับให้เทพีเสรีภาพถูกเคลื่อนย้ายและย้ายไปที่เกาะเอลลิส การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกมนี้มีจุดเด่นที่ Raiden ต่อสู้ด้วยดาบกับ Solidus Snake เดิมทีการต่อสู้ครั้งนี้จะจบลงโดยมีธงชาติอเมริกันพาดอยู่เหนือร่างกายของโซลิดัส สิ่งนี้ถือว่าไม่เหมาะสมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโซลิดัสเคยเป็นอดีตประธานาธิบดีของสหรัฐอเมริกา

การเปลี่ยนแปลงที่น่าขบขันที่สุดอย่างหนึ่งที่ต้องทำเกี่ยวข้องกับชื่อของไรเดน เดิมจะเขียนด้วยอักษรคาตาคานะ สิ่งนี้ถูกเปลี่ยนเป็นคันจิเนื่องจากชื่อรุ่นคาตาคานะของเขาสามารถอ่านได้ว่าลาเดนซึ่งถือว่าคล้ายกับบินลาเดนมากเกินไป

9 Killer Instinct 2 - The Lost Arcade Endings

เกมต่อสู้ส่วนใหญ่ไม่ได้ใส่ผลงานมากนักในตอนจบของตัวละครแต่ละตัว อย่างดีที่สุดคุณอาจได้รับภาพนิ่งสองสามภาพที่แสดงให้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นกับตัวละครของคุณหลังจากที่คุณเอาชนะหัวหน้าคนสุดท้ายได้ แฟน ๆ ส่วนใหญ่ไม่สนใจเรื่องนี้เนื่องจากเกมต่อสู้มักจะไม่ค่อยมีเนื้อเรื่อง ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับรูปแบบการเล่นที่แน่นหนาและองค์ประกอบการแข่งขันในการเล่นกับคนอื่น ๆ

Killer Instinct II เวอร์ชันอาร์เคดมีตอนจบมากมายที่ตั้งโปรแกรมไว้ในเกมที่ไม่ได้ใช้งาน เนื่องจากจะมีเงื่อนไขพิเศษในโหมดเนื้อเรื่องของตัวละครแต่ละตัว (เช่นการทำลายสิ่งของบนเวทีของ Spinal เพื่อหาทองคำ) สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถดำเนินการได้ทันเวลาและไม่สามารถมองเห็นตอนจบได้ภายใต้สถานการณ์ปกติ

ตอนจบใหม่เหล่านี้รวมถึง TJ Combo ที่กลายเป็นราชา Spinal นำกองทัพโครงกระดูกและ Sabrewulf ถูกกลุ่มเอเลี่ยนสังหาร

8 Chrono Trigger - ความลับของ Singing Mountain

Squaresoft (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Square Enix) ได้ผลิตเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ซีรีส์ Final Fantasy มีเพลงคลาสสิกมากมายที่ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ในปัจจุบัน เนื่องจากซาวด์แทร็กของเกมมีคุณภาพสูง Square Enix จึงมีแนวโน้มที่จะปล่อยลงในซีดีหรือดาวน์โหลดแบบดิจิทัล

ผ่านเพลงที่ขาดหายไปในซาวด์ของ Chrono Trigger ที่แฟน ๆ เริ่มค้นพบความลึกลับของหนึ่งในความลับที่น่าสนใจที่สุดของเกม

บนซาวด์แทร็ก Chrono Trigger มีเพลงชื่อ "Singing Mountain" ซึ่งไม่เคยปรากฏในเกม ผู้พัฒนาเปิดเผยว่าจะมีดันเจี้ยนเสริมในยุคก่อนประวัติศาสตร์ที่เรียกว่า Singing Mountain เรือรบ Black Omen ถูกทิ้งและองค์ประกอบทั้งหมดของภูเขาถูกลบออกจากเกม

ตลับสาธิตของ Chrono Trigger ได้รับการเผยแพร่สู่นิตยสารเกมของญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษที่ 90 สิ่งนี้ถูกอัปโหลดทางออนไลน์และแฟน ๆ พบแผนที่ต้นฉบับ (แม้ว่าจะยังไม่เสร็จ) สำหรับ Singing Mountain

ในที่สุดเพลง "Singing Mountain" จะเข้าสู่ Chrono Trigger เมื่อมีการอัปเดตพอร์ตสำหรับ Nintendo DS ในปี 2008 หนึ่งในพื้นที่ใหม่ในเกมนี้ใช้เพลงเป็นเพลงประกอบ

7 Mass Effect 3 - กระจกเงาของต้นไม้

ตอนจบของ Mass Effect 3 อาจเป็นตอนจบที่ถกเถียงกันมากที่สุดของวิดีโอเกมสมัยใหม่ ความโกลาหลเกี่ยวกับสิบนาทีสุดท้ายที่ไร้สาระของเกมสามารถบดบังเนื้อหา 99% ที่น่าทึ่งอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ได้ หนึ่งในผลลัพธ์ของการสิ้นสุดคือการเพิ่มขึ้น 0f ของ "Indoctrination Theory" นี่เป็นทฤษฎีที่เชื่อกันอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับเกมที่ทำให้เกิดความเชื่อว่าตอนจบเกิดขึ้นภายในจิตใต้สำนึกของ Commander Shepard ในขณะที่ Reapers พยายามที่จะควบคุมจิตใจของเขา / เธอ

ด้วยทฤษฎี Indoctrination ที่ได้รับความนิยมแฟน ๆ จึงเริ่มอ่านไฟล์ต่างๆของเกมเพื่อค้นหาเบาะแสที่จะสนับสนุน / ต่อต้านมัน หนึ่งในการค้นพบที่แปลกประหลาดที่สุดพบได้ในพื้นที่สุดท้ายของเกม ห้องที่มีสามทางเลือกที่ผู้บัญชาการ Shepard สามารถเลือกได้นั้นมีความลับอยู่ภายในห้องนั้นจริงๆ

ด้วยการใช้ตัวดัดแปลงที่ช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนกล้องได้คุณจะเห็นได้ว่าพื้นโลหะของห้องสุดท้ายมีการสะท้อนของต้นไม้บนพื้นผิว บริเวณนี้ของเกมไม่มีต้นไม้ (เหมือนคุณอยู่บนสถานีอวกาศ) สิ่งนี้มักถือเป็นหลักฐานชิ้นหนึ่งที่สนับสนุนทฤษฎี Indoctrination เนื่องจากพิสูจน์ได้ว่าคุณยังอยู่ในความฝัน (เนื่องจากผู้บัญชาการ Shepard มีความฝันที่จะวิ่งผ่านป่าตลอดทั้งเกม) สคริปต์ของเกมเวอร์ชันแรกที่รั่วไหลออกมายังอ้างถึงพื้นที่นี้ว่า "สวนผู้พิทักษ์" ซึ่งบ่งบอกว่าอาจมีชีวิตของพืชในบางช่วงเวลา (ซึ่งผู้พัฒนาลืมที่จะลบเงาสะท้อนออก)

6 The Elder Scrolls V: Skyrim - สงครามกลางเมือง

เรื่องราวของ Skyrim เกี่ยวข้องกับสงครามกลางเมืองระหว่าง Stormcloaks และ Imperial Legion ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่ทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้เนื่องจากพวกเขาน่าจะใช้เวลา 100 ชั่วโมงในการทำเควสต์ / ฆ่ามังกรก่อนที่พวกเขาจะเบื่อและย้ายไปทำอย่างอื่น

หากผู้เล่นเลือกที่จะติดตามเนื้อเรื่องหลักพวกเขาจะจมอยู่กับการต่อสู้ระหว่างสองฝ่าย (และแม้แต่เข้าข้างกัน) โดยปกติแล้วจะแนะนำให้คุณรอจนกว่าเกมจะมีส่วนร่วมในสงครามกลางเมืองในภายหลังเนื่องจากการเลือกฝ่ายจะทำให้คุณไม่สามารถทำเควสบางอย่าง / เข้าถึงสถานที่บางแห่งได้

แต่เดิมสงครามกลางเมืองมีจุดมุ่งหมายให้ซับซ้อนกว่าที่เป็นอยู่ในเวอร์ชันสุดท้ายของเกม การต่อสู้ขนาดใหญ่ได้รับการวางแผนสำหรับทุกเมืองในเกมเช่นเดียวกับภารกิจที่อาศัยอยู่รอบตัวคุณเพื่อหลบหนีจากการยึดมั่นที่กำลังถูกรุกราน คุณสามารถเล่นสงครามกลางเมืองดั้งเดิมได้ด้วยความช่วยเหลือของม็อดเนื่องจากแฟน ๆ สามารถจัดการองค์ประกอบที่ยังไม่เสร็จของเกมได้

5 Final Fantasy VI - มังกรพยาบาท

หนึ่งในองค์ประกอบที่เกิดซ้ำในซีรีส์ Final Fantasy คือ Superboss เหล่านี้เป็นศัตรูที่ทรงพลังซึ่งมักจะแข็งแกร่งกว่าบอสสุดท้ายของเกม รวมไว้เพื่อจุดประสงค์เดียวในการมอบความท้าทายพิเศษให้กับผู้เล่นที่ทุ่มเทที่สุดในเกม

Final Fantasy VI กำลังจะมี Superboss เป็นของตัวเอง แต่ยังไม่สามารถวางจำหน่ายได้ทันเวลา แฟน ๆ ค้นพบข้อมูลของ CzarDragon ด้วยการผ่านไฟล์ของเกม นี่เป็นศัตรูที่เสร็จสมบูรณ์ส่วนใหญ่ซึ่งน่าจะเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมหากได้รวมมันไว้ด้วย

เมื่อ Final Fantasy VI เปิดตัวสำหรับ Game Boy Advance จะมีพื้นที่ใหม่ที่เรียกว่า Dragon's Den บอสตัวสุดท้ายของพื้นที่นี้คือมังกรไกเซอร์ ดูเหมือนว่านี่จะเป็นสิ่งที่วางแผนไว้สำหรับ CzarDragon แต่เกมใช้เวลาในการพัฒนานานขึ้น

4 วิญญาณมืด - พระอิศวรผู้ทรยศ

ในสิ่งที่ต้องเป็นเหตุการณ์ครั้งหนึ่งในชีวิตผู้พัฒนาซีรีส์ Dark Souls รู้สึกสงสารผู้เล่นและลบเหตุการณ์ที่ตั้งใจจะยุ่งกับพวกเขาโดยตรง

Dark Souls ดั้งเดิมมี NPC ที่เรียกว่า Shiva of the East เขาจะปรากฏต่อสมาชิกของพันธสัญญา Forest Hunter เท่านั้น พระศิวะสามารถพบได้ใน Blighttown ซึ่งเขาจะขายอาวุธเฉพาะให้กับผู้เล่น ตัวละครอื่น ๆ บางคนจะแสดงความคิดเห็นว่าพระอิศวรไม่น่าไว้วางใจ แต่ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น

เดิมพระอิศวรมีจุดประสงค์เพื่อหักหลังผู้เล่น หากคุณเข้าใกล้เขาในขณะที่ครอบครอง Chaos Blade พระศิวะจะฆ่าคุณและขโมยดาบ จากนั้นมันจะเป็นไปได้ที่จะบุกโลกของพระอิศวรและต่อสู้กับเขาเพื่อที่จะเรียกคืน Chaos Blade เหตุการณ์นี้ยังคงใช้งานได้และสามารถเข้าถึงได้ผ่านการแฮ็กเกมเวอร์ชันพีซี

3 Persona 4 - Loving Yosuke

ส่วนใหญ่ของเกม Persona รุ่นหลังนั้นขึ้นอยู่กับปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่คุณมีกับตัวละครอื่น ๆ ในเกม สิ่งเหล่านี้รวมถึงสมาชิกปาร์ตี้ที่ต่อสู้เคียงข้างคุณในการต่อสู้ตลอดจนผู้คนที่คุณตีสนิทรอบเมือง สิ่งนี้มีผลต่อการเล่นเกมที่จับต้องได้เนื่องจากการเพิ่มระดับมิตรภาพที่คุณมีกับผู้คนจะเพิ่มระดับอาร์คานาในปาร์ตี้ของคุณ นั่นหมายความว่า Persona ใหม่ที่คุณสร้างขึ้นจะเป็นระดับที่สูงขึ้นซึ่งจะทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้นมากในการต่อสู้

ใน Persona 4 มีไฟล์เสียงในเกมที่บอกว่ามันเป็นไปได้ที่จะมีความสัมพันธ์กับตัวละครของ Yosuke เดิมทีเขาจะเปิดใจกับตัวละครหลักเกี่ยวกับความรู้สึกของเขาและยอมรับว่าเขาชอบเขา

ความสัมพันธ์นี้อาจยังไม่เสร็จสิ้นเนื่องจากอาจมีการโต้เถียงกันเกี่ยวกับการรวมกลุ่มรักร่วมเพศภายในเกม อาจเป็นไปได้ว่าพวกเขาหมดเวลาเนื่องจาก Atlus ดูเหมือนจะไม่รอบคอบเกี่ยวกับเนื้อหาของพวกเขา (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อปีศาจที่สรรหาได้ในเกมคือสัตว์ประหลาดอวัยวะเพศชายสีเขียวขนาดยักษ์)

2 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - ภารกิจที่ 51

การพัฒนาที่มีปัญหาของ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain กลายเป็นที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรม มันเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ฮิเดโอะโคจิมะออกจากโคนามิสู่สาธารณะอย่างมาก นอกจากนี้ยังช่วยให้ความกระจ่างเกี่ยวกับปัญหาเบื้องหลังของ Konami ซึ่งดูเหมือนจะส่งผลกระทบต่อแผนกวิดีโอเกมของพวกเขา

Metal Gear Solid V เป็นเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างมาก อย่างไรก็ตามเรื่องนี้แฟน ๆ ส่วนใหญ่ยอมรับว่าเกมประเภทนี้ดิ้นรนไปสู่จุดจบ มันควรจะจบลงด้วยการต่อสู้กับ Sahelanthropus หรือฉากที่ Big Boss ถูกบังคับให้ฆ่าทหารที่ติดเชื้อบนฐานของเขา แต่เกมยังคงดำเนินต่อไปซึ่งเป็นหนึ่งในการบิดที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม

ผู้ที่ซื้อเกม Collector's Edition พบอย่างรวดเร็วว่าเกมควรจะดำเนินต่อไปอีกเล็กน้อย มีวิดีโอบนแผ่นโบนัสที่เผยให้เห็นแนวคิดสำหรับ "ภารกิจ 51" ซึ่งแสดงให้เห็นว่ามีจุดประสงค์เพื่อตอนจบของเกม

ในระหว่างภารกิจที่ 51 บิ๊กบอสจะต่อสู้กับอีไลและเด็กโรคจิตตั๊กแตนตำข้าวขณะที่พวกเขาขับยาน Sahelanthropus ตอนจบจะช่วยผูกเหตุการณ์เข้ากับ Metal Gear Solid ดั้งเดิม เมื่อ Kojima ออกจาก Konami เราคงไม่มีทางได้สัมผัสกับ Metal Gear Solid V ตอนจบที่ตั้งใจไว้

1 Tomb Raider: Underworld - ฆาตกรรมในหิมะ

Tomb Raider: Underworld เป็นเกมสุดท้ายที่ดำเนินตาม Lara Croft ดั้งเดิม ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายและทำให้แฟรนไชส์อยู่เฉยๆจนกว่าจะรีบูต 2013 ยกเว้นเกมสปินออฟเกมเดียวในปี 2010

หนึ่งในวายร้ายประจำเกม Tomb Raider เดิมคือผู้หญิงชื่อ Amanda Evert เธอเป็นอดีตเพื่อนของลาร่าตั้งแต่สมัยเรียนมหาวิทยาลัย ลาร่าถูกบังคับให้ทิ้งอแมนดาไว้ข้างหลังเมื่อทั้งคู่ติดอยู่ในถ้ำระหว่างการสำรวจ อแมนดาสามารถเอาชีวิตรอดได้ด้วยความช่วยเหลือของไสยเวท เธอเริ่มไม่พอใจกับลาร่าที่ทอดทิ้งเธอและกลายเป็นศัตรูตัวฉกาจคนหนึ่งของเธอ

ในตอนท้ายของ Tomb Raider: Underworld อแมนดามีโอกาสที่จะฆ่าลาร่าเมื่อพวกเขาถูกส่งตัวไปเนปาล แต่ท้ายที่สุดก็เลือกที่จะไม่ทำ เธอจากไปและไม่มีใครได้ยินอีกเลย (ส่วนใหญ่เป็นเพราะเกมนี้เป็นเกมสุดท้ายก่อนที่จะรีบูต)

แฟน ๆ ค้นพบไฟล์วิดีโอภายในเกมซึ่งแสดงให้เห็นชะตากรรมทางเลือกของอแมนดา ตอนจบของ Tomb Raider: Underworld เดิมจะแสดงให้เห็น Amanda โจมตี Lara ท่ามกลางหิมะ ลาร่ายิงอแมนด้าที่ขาและทิ้งเธอให้ตาย นี่เป็นชะตากรรมที่น่าสยดสยองที่จะสร้างความเสียหายให้กับใครบางคน (แม้กระทั่งคนร้าย) เนื่องจาก Amanda จะเสียชีวิตอย่างช้าๆจากการสัมผัสหรือเสียเลือด

ตอนจบแบบอื่นนี้น่าจะถูกลบออกเนื่องจากมืดเกินไปเนื่องจากแสดงให้เห็นว่า Lara Croft เป็นนักฆ่าเลือดเย็นที่ไม่มีปัญหาในการปล่อยให้ศัตรูของเธอต้องทนทุกข์ทรมานกับความตายที่เจ็บปวด ในกรณีนี้อาจเป็นเรื่องฉลาดที่นักพัฒนาจะทิ้งบางอย่างออกจากเกม

---