Assassin "s Creed: Michael Fassbender อธิบายการออกแบบ Animus ใหม่
Assassin "s Creed: Michael Fassbender อธิบายการออกแบบ Animus ใหม่
Anonim

ในที่สุดตัวอย่างของAssassin's Creedก็มาถึงแล้ว! ภาพยนตร์เรื่องนี้จะเปิดตัวในเดือนธันวาคมกำกับโดย Justin Kurzel (Macbeth) และนำแสดงโดย Michael Fassbender เป็น Callum Lynch นักโทษที่ถูกตัดสินประหารชีวิต แต่ได้รับการช่วยเหลือจากการประหารชีวิตโดย Abstergo Industries ในยุคปัจจุบันสำหรับ Templars Abstergo สนใจที่จะปลดล็อกความทรงจำทางพันธุกรรมของ Callum และบังคับให้เขาหวนระลึกถึงความทรงจำของบรรพบุรุษของเขา Assassin ในศตวรรษที่ 15 ที่เรียกว่า Aguilar ซึ่งดำเนินการในช่วงการสืบสวนของสเปน

คัลลัมเข้าถึงมรดกของเขาโดยใช้เครื่องจักรที่เรียกว่าแอนิมัสซึ่งในแหล่งข้อมูลวิดีโอเกมเป็นเก้าอี้ที่สะดวกสบายซึ่งผู้ทดลองสามารถเอนหลังและฝันถึงอดีตได้ ไม่เป็นเช่นนั้นในภาพยนตร์ รถพ่วงแสดงให้เห็นว่าแอนิมัสเป็นเครื่องจักรที่ยกวัตถุขึ้นไปในอากาศสูง - น่าจะเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับประสบการณ์ในโลกเสมือนจริง

Screen Rant โชคดีพอที่จะไปเยี่ยมชมชุด Assassin's Creed เมื่อปีที่แล้วในระหว่างที่ Michael Fassbender กล่าวถึงการออกแบบแอนิมัสที่รุนแรงและทำไมจึงตัดสินใจเปลี่ยนมัน

"เราไม่อยากมีอะไรสักอย่างที่ฉันนั่งลงบนที่นั่งอันดับหนึ่งเราเคยเห็นมาก่อนแล้วใน The Matrix และมันก็ไม่ใช่ประสบการณ์ที่น่าทึ่งมากเมื่อเรากำลังทำเวอร์ชันสมัยใหม่ของ การถดถอยเราอยากมีบางอย่างที่ตัวละครมีส่วนร่วมทางร่างกายจริงๆ …

"(นักออกแบบการผลิต) แอนดี้ (นิโคลสัน) และจัสตินได้คิดอะไรบางอย่างที่น่าสนใจมากเมื่อได้คุยกับ Ubisoft ฉันคิดว่าพวกเขากำลังคิดว่าอาจจะนำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้ แต่แน่นอนว่ามันไม่ได้มีมากเท่ากับแคล การเป็นผู้โดยสารบนเก้าอี้โดยพื้นฐานแล้วเราต้องการมีอะไรที่โต้ตอบได้มากขึ้นสำหรับตัวละครนั้นในสิ่งต่างๆในปัจจุบัน"

จากคำอธิบายของ Fassbender ดูเหมือนว่า Callum จะเลียนแบบการเคลื่อนไหวของ Aguilar ใน Animus ในขณะที่เขาเล่าถึงความทรงจำของบรรพบุรุษของเขา ดูเหมือนว่าเครื่องจะเสียบเข้ากับเขาที่ด้านหลังคอของเขาซึ่งอาจจะได้แรงบันดาลใจจาก The Matrix นอกจากนี้อีกคลิปจากตัวอย่างแสดงให้เห็นว่าคัลลัมฝึกธนูและลูกศรซึ่งแสดงให้เห็นว่าในขณะที่เขามีประสบการณ์ชีวิตในฐานะอากีลาร์เขาก็ยังได้รับทักษะบางอย่าง นี่เป็นลักษณะสำคัญของเกมในยุคแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Assassin's Creed II ซึ่งแบ่งออกจากโครงเรื่องในประวัติศาสตร์เพื่อแสดงให้ตัวเอกยุคใหม่ได้ลองใช้ทักษะที่ได้มาใหม่ใน "โลกแห่งความจริง"

แน่นอนว่าเป็นการออกจากเกมที่กล้าหาญและน่าสนใจ แต่เป็นเกมที่ดูดีในการดำเนินการ หวังว่าส่วนที่เหลือของภาพยนตร์เรื่องนี้จะมีการผสมผสานที่คล้ายคลึงกันระหว่างความเคารพต่อแหล่งข้อมูลและความเต็มใจที่จะสำรวจพื้นที่ใหม่

Assassin's Creedเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในวันที่ 21 ธันวาคม 2016