ดินแดนแห่งความตายของโคโค่อยู่ในความเป็นจริง
ดินแดนแห่งความตายของโคโค่อยู่ในความเป็นจริง
Anonim

องค์ประกอบของเรื่องราวที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่ภาพยนตร์แฟนตาซีในยุคนี้ต้องมีคือกฎเกณฑ์ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน หากไม่มีกฎเหล่านี้การบรรลุสิ่งที่เป็นไปไม่ได้และสร้างความสับสนและแยกผู้ชมออกจากกันได้โดยง่าย ถ่ายทอดเรื่องราวที่จัดการกับแนวคิดของชีวิตหลังความตายที่ไม่มีใครพูดถึงกันมากนักและอาจสร้างความยุ่งยากให้กับผู้สร้าง

เมื่อเข้าใกล้Cocoของ Disney / Pixar ผู้อำนวยการร่วม Lee Unkrich และ Adrian Molina ได้ตัดงานของพวกเขาออกเพื่อกำหนดสิ่งที่พวกเขาต้องการจะได้รับเมื่อสร้าง Land of the Dead ในเวอร์ชันของพวกเขา Lee Unkrich อธิบายกระบวนการคิดของพวกเขาที่อยู่เบื้องหลังสิ่งที่พวกเขาต้องทำงานเพื่อก้าวไปข้างหน้าในการพัฒนาชีวิตหลังความตายในเวอร์ชันของพวกเขา:

“ เรารู้ว่าเราต้องการให้เป็นสถานที่เฉลิมฉลอง เรารู้ว่าผู้คนที่อยู่ที่นั่นจะรู้สึกตื่นเต้นที่ได้กลับไปเยี่ยมคนที่รักดังนั้นโดยทั่วไปแล้วจะมีบรรยากาศที่คึกคักและรื่นเริงสำหรับทุกสิ่งที่เราทำที่นั่น นั่นคือสิ่งที่ผลักดันให้เราสร้างวิสัยทัศน์นั้นขึ้นมา”

ปัญหาหนึ่งที่กำลังจะถูกนำเสนอโดยมุ่งเน้นไปที่ชีวิตหลังความตายที่เป็นสถานที่รื่นเริงและน่าตื่นเต้นสำหรับคนตายคือการวางรากฐานไว้ในความเป็นจริงที่ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่อารมณ์ขันที่ไร้ขอบเขตมากเกินไป อารมณ์ขันสามารถสร้างหรือทำลายภาพยนตร์สำหรับเด็กสำหรับทั้งพ่อแม่และเด็ก ถ้าอารมณ์ขันทำให้ตัวเองดูหยาบคายมากขึ้นมันจะไปอยู่ในหัวของเด็ก ๆ อย่างไรก็ตามหากอารมณ์ขันไปในทางตรงกันข้ามและเข้าไปอยู่ในขอบเขตของความซ้ำซากจำเจและฮ็อกกี้ก็อาจทำให้พ่อแม่ผิดหวังได้ แล้วเราจะสร้างความสมดุลให้กับอารมณ์ขันได้อย่างไรเพื่อไม่ให้แยกทั้งพ่อแม่และลูก?

สิ่งที่ทำได้บางครั้งก็คือการมุ่งเน้นไปที่ความขัดแย้ง ดังที่ได้อธิบายไว้ในเทรลเลอร์สิ่งที่มิเกลต้องการทำคือมุ่งเน้นไปที่ดนตรี เขาไม่ต้องการเดินตามรอยครอบครัวของเขา ผู้ปกครองสามารถเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้เช่นเดียวกับเด็ก ๆ ความขัดแย้งนี้ช่วยส่งผลต่อวิธีที่ผู้ร่วมอำนวยการพัฒนากฎของดินแดนแห่งความตายในขณะที่หลีกเลี่ยงอารมณ์ขันที่ไม่ถูกต้อง:

“ ฉันรู้ตั้งแต่เริ่มต้นว่าฉันไม่อยากให้มันเต็มไปด้วยมุขตลก ฉันรู้ว่าฉันไม่ต้องการให้มีสตาร์โบนอยู่ตรงหัวมุม ฉันไม่อยากมีอารมณ์ขันระดับนั้นในภาพยนตร์เรื่องนี้ เราทำกฎบางอย่าง เรากล่าวว่างานของผู้คนใดในชีวิตพวกเขายังคงดำเนินต่อไปในดินแดนแห่งความตาย นั่นอาจจะดีสำหรับบางคน นั่นอาจจะทำให้บางคนต้องทำในสิ่งที่ทำต่อไป เราแค่อยากมีกฎพื้นฐานเพื่อที่จะมีโครงสร้างของสังคมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการให้ Riveras ทำรองเท้าแม้ในชีวิตหลังความตายเพื่อที่มิเกลจะไม่มีอะไรให้รอ"

การวางรากฐานภาพยนตร์แฟนตาซีในความเป็นจริงในขณะที่มุ่งเน้นไปที่อารมณ์ขันในสิ่งที่ทุกคนรวมทั้งมิเกลตั้งตารอในชีวิตหลังความตายไม่เพียง แต่ทำให้ความขัดแย้งของมิเกลมีความสัมพันธ์กันมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้สถานการณ์สว่างขึ้นด้วย ด้วยการกำหนดกฎเกณฑ์ที่ชัดเจนและมุ่งเน้นไปที่การต้องการให้ชีวิตหลังความตายมีความสุขผู้อำนวยการร่วมจึงช่วยให้ผู้ชมเชื่อมต่อกับชีวิตหลังความตายในเวอร์ชันนี้ได้ง่ายขึ้น

เพิ่มเติม: ที่ปรึกษาช่วยพัฒนา Coco อย่างไรหลังจากการโต้เถียง