ผู้สร้าง Diablo แบ่งปันความคิดเกี่ยวกับปฏิกิริยาอมตะของ Diablo
ผู้สร้าง Diablo แบ่งปันความคิดเกี่ยวกับปฏิกิริยาอมตะของ Diablo
Anonim

David Brevik ผู้สร้างDiabloได้ให้ความสำคัญกับความคิดของเขาเกี่ยวกับการประกาศ Diablo Immortal ที่เป็นที่ถกเถียงกันของ Blizzard Brevik ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการสร้าง Diablo Immortal และใช้เวลาพอสมควรในการรวบรวมความคิดของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ก่อนที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะในที่สุด

Diablo Immortal ได้รับการประกาศโดย Blizzard ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาของ BlizzCon และได้รับคำวิจารณ์จากแฟน ๆ ที่รุนแรงในทันที แฟน ๆ ต่างคาดหวังอย่างชัดเจนจากการประกาศและพวกเขาไม่ได้เตรียมตัวให้ Diablo Immortal เป็นเกมมือถือที่ได้รับการว่าจ้างจากผู้พัฒนารายอื่นโดยสิ้นเชิง ในขณะที่แฟน ๆ ที่ BlizzCon และออนไลน์ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีเหตุผลว่ามีปฏิกิริยาตอบสนองต่อเกมที่พวกเขายังไม่ได้เล่นได้ไม่ดีนัก Blizzard อาจทำให้สิ่งต่างๆแย่ลงด้วยการสร้างความคาดหวังสำหรับการประกาศ Diablo ในงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี

ตอนนี้ผู้สร้าง Diablo และ David Brevik ผู้เชี่ยวชาญรอบด้านได้เปิดใจเกี่ยวกับความรู้สึกของเขาเกี่ยวกับทิศทางของแฟรนไชส์และเขามีจุดยืนที่แตกต่างจากผู้อำนวยการสร้าง Diablo 2 คนเดียวที่ Mark Kern ทำเมื่อสุดสัปดาห์ที่แล้ว ในระหว่างสตรีม It Lurks Below เดวิดสามารถปกป้องเกมโดยรวมได้อย่างรวดเร็วโดยระบุว่า:

"บางทีนี่อาจจะเป็นเกมมือถือที่ดีที่สุดตลอดกาลฉันก็ไม่รู้มีใครเล่นเกมนี้ไหมทำไมทุกคนถึงตัดสินอะไรบางอย่างก่อนที่จะเล่นมันไม่สมเหตุสมผลกับฉันเลย"

ในขณะที่ Brevik เต็มใจที่จะปกป้องเกมโดยรวม แต่เขาไม่ค่อยกระตือรือร้นกับวิธีที่ Blizzard นำเสนอ Diablo Immortal โดยบอกว่ารายการนี้มีข้อความที่ไม่ถูกต้องและสร้างความคาดหวังให้กับแฟน ๆ ซึ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะเกิดปฏิกิริยาเชิงลบ Diablo Immortal เมื่อได้รับ ถูกเปิดเผย Brevik กล่าวถึงช่วงเวลาแปลก ๆ ของ Blizzard สำหรับการเปิดเผย:

"ฉันเข้าใจว่าผู้คนผิดหวังพวกเขาต้องการ Diablo 4, Diablo 2 Remastered ที่ต้องการและฉันไม่คิดว่า Blizzard ทำได้ดีในการประกาศเรื่องนี้ที่ BlizzCon และเพิ่มความคาดหวังของ … นักเล่นเกมจำนวนมากผ่านหลังคาไปยัง ประกาศสิ่งนี้ซึ่งจะเป็นการประกาศที่ดีกว่ากับเวอร์ชัน Diablo 3 Switch"

เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การฟังทั้งกลุ่มเนื่องจาก Brevik มีข้อมูลเชิงลึกมากมายที่จะพูดเกี่ยวกับการตอบสนองต่อ Diablo Immortal อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญที่ควรจะเป็นคือผู้สร้าง Diablo เองยินดีที่จะรอและดูว่า Blizzard ได้สร้างสิ่งพิเศษกับแฟรนไชส์หรือไม่และแฟน ๆ ที่มีปฏิกิริยากับกรดกำมะถันมักสงวนไว้สำหรับระบบไมโครทรานส์แอคชั่นที่ร้ายแรงหรือความล่าช้าอย่างมาก ทำเหมือนเดิม. มีคนเพียงไม่กี่คนที่ลงทุนใน Diablo ที่ยังคงมีซีรีส์ที่มีคุณภาพมากกว่า Brevik แม้ว่าเขาจะไม่ได้มีส่วนร่วมโดยตรงอีกต่อไปและถ้าเขาสั่งสอนความอดทนก็เป็นการย้ายที่ชาญฉลาดจากคนอื่นที่จะทำตามคำแนะนำนั้น

อย่างไรก็ตามตามที่กล่าวไว้ Brevik ดูเหมือนจะมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับฐานแฟน Diablo โดยทั่วไปและอาจเป็นการแจ้งล่วงหน้าจาก Blizzard เพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีจัดการกับ IP ที่ก้าวไปข้างหน้ากับเขา แม้ว่าจะไม่มี Brevik ทั้ง Blizzard และฐานแฟน ๆ ก็ต้องทำให้ดีขึ้นเมื่อ Diablo Immortal เข้าสู่ขั้นตอนต่อไปของวงจรการพัฒนา

เพิ่มเติม: Diablo Immortal Memes: ช่วงเวลานั้น Blizzard เข้าใจผิดโดยสิ้นเชิงในห้องที่ BlizzCon