รีวิวบ้านตุ๊กตา: แนวคิดที่น่าสนใจ แต่ดำเนินการไม่ดี
รีวิวบ้านตุ๊กตา: แนวคิดที่น่าสนใจ แต่ดำเนินการไม่ดี
Anonim

Dollhouse เริ่มต้นด้วยแนวคิดภาพยนตร์นัวร์ที่น่าสนใจภายในจิตใจ แต่เกมดังกล่าวต้องทนทุกข์ทรมานจากการเล่นเกมซ้ำ ๆ และการควบคุมที่ไม่เป็นระเบียบ

มันน่าสนใจเสมอเมื่อวิดีโอเกมสามารถเดินเข้าไปในจิตใจของตัวละครหลักและสร้างเรื่องราวที่น่าดึงดูดและการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น น่าเสียดายที่Dollhouseไม่ใช่เกมนั้นแม้ว่าฉากและเรื่องราวของฟิล์มนัวร์จะให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครในเรื่องสยองขวัญทางจิตวิทยาแบบดั้งเดิม

ใน Dollhouse ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Marie นักสืบที่ป่วยเป็นโรคความจำเสื่อม เป้าหมายของเธอคือการเดินผ่านเขาวงกตในจิตใจของเธอ (รับบทเป็นบุคคลที่หนึ่งทั้งหมด) เพื่อกู้คืนความทรงจำที่หายไปของเธอและเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับการตายของลูกสาวของเธอ การค้นหาของเธอไม่เพียงแค่เปิดโปงความทรงจำเท่านั้น แต่ยังมีสิ่งมีชีวิตลึกลับตามล่าเธอเช่นเดียวกับหุ่นที่น่ากลัวที่สะกดรอยตามเธอผ่านทางเดินของประสาทสมองของเธอ หุ่นเหล่านี้เหมือนกับทูตสวรรค์ที่กำลังร้องไห้จาก Doctor Who พวกมันจะเคลื่อนไหวเมื่อ Marie ไม่ได้มองพวกมันเท่านั้น ราวกับว่ายังไม่เพียงพอกำแพงบางส่วนในใจของเธอขยับเป็นครั้งคราวและมีกับดักซ่อนอยู่ในแต่ละระดับ

การเล่นเกมในบ้านตุ๊กตาเกี่ยวข้องกับการหลบหลีกผ่านพื้นที่เหล่านี้ซึ่งแต่ละส่วนจะมีบทที่แยกจากกัน เป้าหมายคือการรวบรวมถังฟิล์มซึ่งเป็นความทรงจำของมารี ความทรงจำเหล่านี้ทำให้ Marie คลิปใช้ในภาพยนตร์ที่เธอสร้างเมื่อจบแต่ละระดับ ภาพยนตร์เรื่องนั้นจะไปหานักวิจารณ์ลึกลับที่จะมอบคะแนนประสบการณ์ มารีได้รับความช่วยเหลือในการค้นหาความทรงจำผ่านความสามารถที่ช่วยให้เธอมองผ่านสายตาของสิ่งมีชีวิตได้ แต่ถ้าเธอใช้ทักษะนี้นานเกินไปเธออาจถูกจับได้ แต่ละระดับยังมีไอเทมที่เป็นประโยชน์มากมายกระจัดกระจาย: ค่าใช้จ่ายที่สามารถใช้ในการหยุดหุ่นและกับดักรวมทั้งชุดซ่อมสำหรับดวงตาที่เหมือนไซเบอร์เนติกส์ของเธอซึ่งดูเหมือนจะแตกแบบสุ่ม

อาจฟังดูสนุกมาก แต่แต่ละระดับ / บทจะเหมือนกันประหยัดสำหรับสภาพแวดล้อม เมื่อมารีดำเนินเกมไปเรื่อย ๆ เธอต้องฟื้นความทรงจำหลีกเลี่ยงการถูกจับได้และสร้างภาพยนตร์ น่าเสียดายที่นำไปสู่การเล่นเกมที่ซ้ำซากจำเจซึ่งแต่ละบทให้ความรู้สึกเหมือนกับภาคก่อนหน้า การควบคุมบน PS4 นั้นค่อนข้างยุ่งเหยิงซึ่งหมายความว่ามักจะยุ่งยากในการหยิบวัตถุและตอบสนองต่อภัยคุกคามอย่างเหมาะสม Sprinting ยังดูเหมือนรถบั๊กกี้: มันทำงานได้ไม่ดี มารีมักจะตายโดยการตายแต่ละครั้งจะรีบูตบทปัจจุบันซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดได้ เกมดังกล่าวมีโหมด "Voyeur" ที่ป้องกันไม่ให้ Marie ตาย แต่ความสนุกนั้นอยู่ที่ไหน?

กราฟิกเกมดูเหมือนจะเป็นเม็ดเล็ก ๆ แม้ว่าอาจจะเป็นไปโดยเจตนาเนื่องจากการตั้งค่าฟิล์มนัวร์ อย่างไรก็ตาม Dollhouse ยังมืดสนิทแม้จะมีการตั้งค่าความสว่างไว้ซึ่งหมายความว่ามักจะมองเห็นสิ่งของในสภาพแวดล้อมได้ยาก ด้วยเหตุนี้การแสดงเสียงก็ดีเช่นเดียวกับดนตรี: ทั้งสองอย่างให้ความรู้สึกที่เหมาะสมกับธีมฮอลลีวูดปี 1959

Dollhouse เริ่มต้นด้วยศักยภาพมากมาย แต่หลังจากเล่นเกมซ้ำ ๆ ไปสองสามระดับองค์ประกอบสยองขวัญก็เริ่มสูญเสียผลกระทบ สิ่งที่เริ่มต้นจากการเดินทางผ่านจิตใจที่สับสนวุ่นวายกลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างรวดเร็วและเรื่องราวของมารีก็ได้รับผลกระทบ

Dollhouse มีให้บริการสำหรับ PC และ PlayStation 4 รหัสดิจิทัลสำหรับเกมเวอร์ชัน PlayStation 4 ได้รับการส่งมอบให้กับ Screen Rant สำหรับการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

2.5 ออกจาก 5 (ดีพอสมควร)