ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้นอกเหนือจากความดีและความชั่ว 2 ในงาน E3 2018
ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้นอกเหนือจากความดีและความชั่ว 2 ในงาน E3 2018
Anonim

Ubisoft ได้ทำงานBeyond Good and Evil 2มาเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งทศวรรษและเมื่อมันออกวางจำหน่ายในที่สุดดูเหมือนว่ามันจะคุ้มค่ากับการรอคอย เกม Beyond Good and Evil เกมแรกที่วางจำหน่ายในปี 2546 และติดตามนักข่าวสืบสวนชื่อ Jade ซึ่งพยายามเปิดเผยแผนการสมรู้ร่วมคิด เดิมทีตั้งใจจะเป็นเกมแรกในไตรภาคใหม่ของเกม แต่เป็นเวลา 15 ปีแล้วที่ภาคแรกออกและภาคต่อก็ยังไม่ออก

ในปี 2017 ผู้กำกับเกม Michael Ancel ยืนยันว่าภาคต่อของ Beyond Good and Evil ที่ Ubisoft เคยถูกล้อเล่นนั้นถูกทิ้งไปแล้วและภาคที่สองตอนนี้จะเป็นภาคก่อนที่จะนำแฟรนไชส์ไปในทิศทางที่แตกต่างออกไปซึ่งตั้งอยู่ในจักรวาล Beyond Good and Evil แต่มีความแตกต่างกันในทางปฏิบัติทุกประการ ไม่เกี่ยวกับการตรวจสอบการสมคบคิดอีกต่อไป แต่เป็นการสำรวจพื้นที่กว้างใหญ่ในเกม RPG ที่กว้างขวาง

ที่เกี่ยวข้อง: Joseph Gordon-Levitt ต้องการให้คุณช่วยสร้างนอกเหนือจากความดีและความชั่ว 2

ในขณะที่ Ubisoft ยังไม่ได้อวดวิดีโอเกมจริงให้คนทั่วไปได้เห็น แต่เพียงการจัดแสดงตัวอย่างภาพยนตร์ E3 แต่ Ubisoft Montpellier ได้นำตัวอย่างการเล่นเกมของ Beyond Good and Evil 2 มาสู่ E3 ปี 2018 ประมาณ 30 นาทีโดย Screen Rant ได้มีโอกาสตรวจสอบว่า การนำเสนอแบบลงมือทำและนี่คือสิ่งที่เราได้เรียนรู้:

  • เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 24 ซึ่งอยู่ห่างจากโลกหลายร้อยปีแสงในระบบ 3 เป็นระบบในพื้นที่ของกาแลคซีที่กาแลคซีสองแห่งกำลังเข้าปะทะกัน
  • คุณรับบทเป็นกัปตันโจรสลัดอวกาศที่อายุน้อยซึ่งสามารถปรับแต่งได้หลายวิธีรวมถึงการทำให้ตัวละครเป็นลูกผสมของสองสายพันธุ์ (ลูกผสมไม่ใช่พลเมืองปกติและได้รับการปฏิบัติไม่ดีในสังคม)
  • ทุกคนเกิดมาพร้อมกับงาน / วัตถุประสงค์ / บทบาทที่เฉพาะเจาะจงในสังคม แต่คุณตัดสินใจที่จะกบฏต่อระบอบการปกครองที่กดขี่และไปตามทางของคุณเอง
  • เนื่องจากชาวอาณานิคมที่มาถึงระบบ 3 ในที่สุดก็กลายเป็นผู้มีบุตรยากวิธีเดียวที่พวกเขาจะมั่นใจได้ว่าพวกเขาอยู่รอดคือการโคลนตัวเอง คุณเป็นโคลน
  • ดาวเคราะห์ต่างๆในระบบ 3 มีส่วนที่อยู่อาศัยได้และเป็นอันตราย ตัวอย่างเช่นโซมะมีด้านที่อุกกาบาตถล่มอยู่ตลอดเวลาซึ่งส่งผลให้เกิดหลุมอุกกาบาตหลายร้อยแห่งหากไม่ใช่หลายพันแห่ง ฝนดาวตกเองก็มีพลวัต
  • มี Co-op แต่ไม่มีการผูกมัดผู้เล่นสามารถอยู่ห่างจากกันได้มากเท่าที่ต้องการ
  • มีโลกเปิดกว้างที่ ใหญ่ที่สุด เท่าที่ฉันเคยเห็นมา - การสาธิตเริ่มต้นในห้องทดลองที่อยู่ลึกเข้าไปในอาคาร จากนั้นนักพัฒนาทั้งสองคนก็ออกไปข้างนอกและขึ้นไปบนเรือโฮเวอร์ไบค์ซึ่งพวกเขาใช้ในการสำรวจเมืองพระพิฆเนศวร (หนึ่งในหลาย ๆ เมืองในทวีปอินเดียใหม่บนดวงจันทร์ของโซมะ) จากนั้นผู้เล่นทั้งสองได้ลงเรือและเดินทางออกไปหลายร้อยกิโลเมตรซึ่งเป็นที่ตั้งของเมืองอื่น สิ่งนี้ก็คือดินแดนทั้งหมดนั้นสามารถใช้ประโยชน์ได้ - และนั่นเป็นเพียงทวีปเดียวบนดวงจันทร์ดวงเดียว เมื่อคุณขึ้นสู่อวกาศแล้วยังมีอะไรให้สำรวจอีกมากมาย
  • การขับรถ hoverbike ในเมืองพระพิฆเนศวรนั้นค่อนข้างเหมือนกับการเดินทางทางอากาศและการจราจรบน Coruscant ในพรีเควล
  • คุณสามารถขับอะไรก็ได้ที่คุณเห็น
  • เมืองบนโซมะ (ดวงจันทร์ที่แสดงในการสาธิต) ดูเหมือนเก่า แต่มีเทคโนโลยีใหม่ไม่ใช่แบบไซเบอร์พังค์

  • ทิศทางศิลปะมีความสวยงาม สิ่งที่น่าประทับใจอย่างยิ่งคือแรงเสียดทานของอากาศบนเรือขณะเดินทางด้วยความเร็วสูงขณะอยู่บนดวงจันทร์ / ดาวเคราะห์เนื่องจากอยู่ในชั้นบรรยากาศ เมื่อคุณออกจากชั้นบรรยากาศจะไม่มีแรงเสียดทานใด ๆ อีกต่อไปดังนั้นเรือจึงเดินทางได้เร็วขึ้น
  • สมาชิกในชุมชนสามารถเพิ่มเนื้อหาเช่นงานศิลปะที่เป็นรูปปั้นหรือเพลงที่เพิ่มลงในวิทยุอวกาศ
  • มี 4 ความสามารถที่กัปตันโจรสลัดอวกาศทุกคนมี: ปืนดาบโล่และเจ็ทแพ็ค
  • ศัตรูทั้งหมดมีความสามารถเช่นเดียวกับกัปตันโจรสลัดอวกาศ (คุณ)
  • ความสามารถแต่ละอย่างสามารถเพิ่มได้ด้วยความสามารถทางเทคโนโลยีที่เรียกว่าการเพิ่มความเร็ว: ชะลอตัวลงดันถอยหลัง ฯลฯ ลองนึกภาพการยิงปืนด้วยการ "ชะลอความเร็ว" (ไม่ใช่กระสุนปืน) ใส่ใครบางคนและให้บุคคลนั้นเข้าสู่ภาวะชะงักงัน สามารถพบซื้อหรือขโมยส่วนเสริมได้ ตัวละครทุกตัวมีส่วนเสริมที่สามารถนำมาใช้ได้จริง
  • นอกจากนี้ยังสามารถใช้ส่วนเสริมกับเรือรบและความสามารถของเรือรบ เช่นเดียวกับการยิงปืนใหญ่ด้วยการเพิ่ม "ชะลอ"
  • การอัพเกรดเรือรบแบ่งออกเป็นสามส่วน ได้แก่ โมดูลเกียร์และเครื่องสำอาง (ชุมชนสามารถมีส่วนร่วมได้เช่นกัน)
  • มีการต่อสู้ยานอวกาศขนาดเล็กและขนาดใหญ่: การต่อสู้อุตลุดและการต่อสู้เรือแม่ขนาดใหญ่
  • สามารถใช้การเสริมต่างๆได้ในครั้งเดียวส่งผลให้เกิดชุดเสริมหรือรูปแบบการเล่น บางคนอาจก้าวร้าวป้องกัน ฯลฯ
  • ผู้เล่นใช้ Spyglass เพื่อเรียนรู้ข้อมูลเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมวัตถุศัตรู ฯลฯ โดยจะสแกนทุกอย่าง (รวมถึงเมืองจากระยะไกล) และให้ข้อมูลเช่นพื้นหลังส่วนเสริมอาชีพและความเกี่ยวข้องของตัวละคร สิ่งที่เจ๋งคือในขณะที่อยู่ในอวกาศคุณสามารถใช้ Spyglass เพื่อมองลงไปที่เมืองในระยะไกลได้ พวกเขาไม่ได้หายไปเพราะคุณอยู่ไกล - พวกเขายังคงอยู่ที่นั่น
  • สปายกลาสยังมีประโยชน์ในการค้นหาบุคคลที่สมควรได้รับการคัดเลือกเข้าเป็นลูกเรือของคุณ
  • Galaxy Viewer ของเกมไม่ใช่การแสดงแผนที่ แต่เป็นการดูโลกแห่งความเป็นจริงอย่างที่คุณเห็นจากเรือของคุณ ทำให้ประสบการณ์ที่ลื่นไหลและราบรื่นยิ่งขึ้น
  • เอ็นจิ้นใหม่ถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับเกมนี้ซึ่งเป็นสาเหตุที่ "ไม่มีขีด จำกัด ในโลกของเกม" - Guillaume Brunier ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Ubisoft Montpellier

Beyond Good and Evil 2 ของ Ubisoft มีหนึ่งในการนำเสนอที่น่าประทับใจที่สุดในงาน E3 2018 ไม่ใช่เพราะความสามารถพิเศษใด ๆ แต่เป็นเพราะเกมที่ Ubisoft Montpellier ได้สร้างขึ้นนั้นพูดเพื่อตัวมันเอง มีรายละเอียดปลีกย่อยมากมายเกี่ยวกับภาคต่อที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ของเกมต้นฉบับในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้ผู้มาใหม่ในแฟรนไชส์ได้เข้าสู่จักรวาลใหม่

แต่โดยรวมแล้วสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดของBeyond Good and Evil 2คือขนาดของมันอย่างแน่นอน เป็นสิ่งที่เกม RPG อวกาศในอนาคตทุกเกมควรมุ่งมั่นที่จะบรรลุ แต่เมื่อพิจารณาถึงเวลาและความพยายามในการผลิตเกมเดียวนี้นั่นอาจไม่ใช่เป้าหมายที่บรรลุได้ในขณะนี้ ในท้ายที่สุดเกมนี้อาจสร้างแบบอย่างใหม่สำหรับเกมอวกาศ

เพิ่มเติม: ทุกตัวอย่างวิดีโอเกมจาก E3 2018