พิเศษ: ภาพยนตร์ Resident Evil ใหม่จาก 47 เมตรผู้กำกับอยู่ระหว่างการพัฒนา
พิเศษ: ภาพยนตร์ Resident Evil ใหม่จาก 47 เมตรผู้กำกับอยู่ระหว่างการพัฒนา
Anonim

ภาพยนตร์Resident Evilใหม่อยู่ระหว่างการพัฒนาโดย Johannes Roberts ผู้กำกับ 47 Meters Down และภาคต่อและ The Strangers: Prey at Night ภาคสุดท้ายของแฟรนไชส์ฆ่าซอมบี้ซึ่งมีชื่อว่า Resident Evil: The Final Chapter ได้รับการเผยแพร่ในเดือนมกราคม 2017

แม้ว่าการดัดแปลงวิดีโอเกมโดยทั่วไปจะถูกตัดออกก่อนที่พวกเขาจะไปถึงที่ใดก็ตาม Resident Evil saga ก็สามารถเอาชนะเทรนด์ได้ แม้ว่าโดยทั่วไปจะได้รับคำวิจารณ์จากนักวิจารณ์แบบผสมผสานไปจนถึงเชิงลบ แต่แต่ละงวดก็ได้รับความนิยมจากผู้ชมมากพอที่จะทำกำไรได้มากพอที่จะทำกำไรได้มากขึ้น จนกระทั่งถึง 15 ปีและภาพยนตร์หกเรื่องต่อมาเมื่อ Paul WS Anderson นักเดินเรือแฟรนไชส์ตัดสินใจเรียกวันนี้ว่าเป็นวันที่ชอบเขียนบทและกำกับการดัดแปลงซีรีส์ RPG Monster Hunter

เลื่อนต่อเพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

เริ่มเลย

หัวข้อของภาพยนตร์ Resident Evil เรื่องใหม่เกิดขึ้นเมื่อเราถาม Roberts โดยตรงเกี่ยวกับเครดิตของผู้กำกับสำหรับการรีบูตที่จะเกิดขึ้นที่ด้านบนของหน้า IMDb ของเขาและสิ่งที่เขาสามารถบอกเราเกี่ยวกับขั้นตอนการผลิตในปัจจุบัน นอกเหนือจากการระบุว่ามันจะเป็นภาพยนตร์มากกว่าซีรีส์เขายังระบุว่า:

“ เราอยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขันในขณะนี้ ฉันพูดถึงพวกเขาและพวกเขาก็ชอบมันมาก ดังนั้นเราแค่เตรียมพร้อมที่จะพูดอย่างนั้นจริงๆ ฉันอยู่ในสำนักงานตลอดเวลาที่นั่น ใช่มันเยี่ยมมาก มันจะน่ากลัวสุด ๆ มันสุดยอดมากน่ากลัวสุด ๆ และมันเป็นเพียงการกลับไปที่ต้นตอของเกม ฉันคิดว่าในตอนนี้ฉันไม่ได้รับอนุญาตให้พูดมากไปกว่านั้นจริงๆ แต่มันจะสนุกมาก”

ในความคิดของหลาย ๆ คน Resident Evil มักจะเป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์แอ็คชั่นที่นำแสดงโดยมิลลาโจโววิชและนำเสนอแอคชั่นที่บ้าคลั่งและพล็อตเรื่องไร้สาระที่เพิ่มความเข้มข้นให้กับภาพยนตร์แต่ละเรื่อง อย่างไรก็ตามสถานที่ให้บริการนี้เริ่มต้นขึ้นในรูปแบบที่อ่อนลงมากในปี 1996 ในฐานะเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดสำหรับ PlayStation และเกมหนึ่งที่ประสบความสำเร็จอย่างมากก็มาถึงการเข้ารหัสประเภทย่อย เรื่องราวของคริสเรดฟิลด์และจิลวาเลนไทน์ (ทั้งสองคนมีบทบาทสำคัญในภาพยนตร์เรื่องนี้) ซึ่งเป็นสมาชิกของทีมปฏิบัติการพิเศษของตำรวจ STARS Together พวกเขาสืบสวนคดีฆาตกรรมที่น่าสยดสยองบนภูเขารอบ ๆ เมืองทางตะวันตกตอนกลางและพบว่าตัวเองติดอยู่ใน คฤหาสน์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ เกมนี้ให้ความสำคัญกับกลยุทธ์และการวางแผนมากกว่าที่จะลุยในทุกการต่อสู้ด้วยปืนที่ลุกโชนเนื่องจากกระสุนหายากและมี จำกัดนอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบการไขปริศนาที่ทำให้คุณคิดและต่อสู้

คำอธิบายของโรเบิร์ตส์เรื่อง“ การกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของเกม” จะบ่งบอกว่าแทนที่จะเป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นไฮเปอร์ไคเนติกอีกเรื่องจะใช้แรงบันดาลใจจากภาคแรกของเกมซึ่งทุกอย่างได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้คุณตกใจและทำให้คุณรู้สึกตึงเครียด นั่นคือการทำลายอารมณ์ที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นอายุน้อยในยุค 90 โดยเกมนี้หลายคนปฏิเสธที่จะเล่นคนเดียวหรือตอนกลางคืน หากโรเบิร์ตสามารถสร้างและเรียกร้องความกลัวครั้งแรกในResident Evilของเขาได้มันจะกลายเป็นเรื่องสยองขวัญที่แท้จริงและเป็นเรื่องที่อาจจะเหนือกว่าแฟรนไชส์ตัวตลกในเสียงโห่ร้องและความนิยม