Fallout 76 วอนไม่รองรับ Mods อย่างน้อยอีกปี
Fallout 76 วอนไม่รองรับ Mods อย่างน้อยอีกปี
Anonim

นักเล่นเกมอาจจะต้องรอปีก่อนที่จะใช้กลโกงใด ๆ ในFallout 76 ภาคล่าสุดในซีรีส์ Fallout เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากภาคก่อนหน้าโดยเปลี่ยนจากผู้เล่นคนเดียวเป็นผู้เล่นหลายคนออนไลน์ แม้ว่าจะไม่สามารถเพิ่มม็อดลงในเซิร์ฟเวอร์ได้ แต่ผู้พัฒนา Bethesda กล่าวว่าจะต้องใช้เวลาสักพักก่อนที่เกมจะพร้อมที่จะรองรับพวกเขา

Fallout 76 สัญญาว่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2018 เมื่อวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนนี้ เกมจะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายจากภาคก่อนหน้าของแฟรนไชส์ ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองกำลังสำรวจแผนที่ที่ใหญ่กว่า Fallout 4 ถึง 4 เท่าและจัดการกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เท่านั้นไม่ใช่ NPC และจะมีการคุกคามอย่างต่อเนื่องของนิวเคลียร์ที่ขว้างประแจเข้าสู่แผนการของทุกคน การเปลี่ยนจากผู้เล่นคนเดียวเป็นผู้เล่นหลายคนทำให้เกิดปัญหาใหม่มากมายนั่นคือความเศร้าโศกเพื่อให้ Bethesda จัดการ แม้ว่านักพัฒนาจะระบุว่าพวกเขาคิดวิธีที่สร้างสรรค์ในการแก้ไขปัญหานี้ ด้วยวันวางจำหน่ายของเกมที่ห่างออกไปกว่าหนึ่งเดือน Bethesda ได้เปิดใจเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นควรและไม่ควรคาดหวัง ตอนนี้พวกเขาได้แจ้งข่าวว่าจะมีม็อดเมื่อใด

ที่เกี่ยวข้อง: Fallout 76: รายละเอียดเกี่ยวกับ PVP, Perks, Customization และอื่น ๆ เปิดเผย

การเพิ่มม็อดใน Fallout 76 จะต้องใช้เวลา เมื่อเร็ว ๆ นี้ Gamespot ได้มีโอกาสพูดคุยกับ Pete Hines รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดและการสื่อสารของ Bethesda ซึ่งพูดคุยเกี่ยวกับแผนการดัดแปลง ตามที่ Hines มีแนวโน้มว่า mods จะไม่ได้รับการสนับสนุนจนถึงเดือนพฤศจิกายน 2019 เมื่อ mod มาถึง Fallout 76 มันจะปรากฏบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเท่านั้น Hines อธิบาย:

“ ฉันไม่ได้มองเห็นจักรวาลที่เราอนุญาตให้ผู้เล่นเข้ามา (ในเซิร์ฟเวอร์สาธารณะของ Fallout 76) ด้วยม็อดที่เป็นเอกลักษณ์และแตกต่างกัน หากคุณต้องการเรียกใช้ม็อดพวกเขาจะต้องทำบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว คุณกำลังตัดสินใจว่าคุณจะใส่และใช้งานม็อดประเภทใดและทุกคนที่เล่นบนเซิร์ฟเวอร์นั้นก็เล่นกับม็อดเหล่านั้น”

เมื่อพิจารณาถึงความยาว Bethesda ดูเหมือนจะต่อสู้กับความเศร้าโศกการไม่อนุญาตให้ mods เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์สาธารณะนั้นสมเหตุสมผลเนื่องจากจะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรม แต่ต้องขอบคุณความนิยมของพวกเขาในเกมอื่น ๆ ของ Bethesda เช่น Fallout 4 และ Skyrim รวมถึง mods ในบางจุดน่าจะช่วยหนุนความนิยมของเกมได้ ม็อดอาจเป็นกุญแจสำคัญสำหรับแผนของนักพัฒนาที่จะให้ Fallout 76 คงอยู่ตลอดไป

แฟน ๆ ของ Fallout รอคอยภาคต่อไปอย่างใจจดใจจ่อ แต่ได้แสดงความกังวลบางอย่างเกี่ยวกับทางเลือกของ Bethesda ที่จะเปลี่ยนแฟรนไชส์ ​​RPG ให้กลายเป็นเกมออนไลน์อย่างน้อยก็ครั้งนี้ ความกังวลบางอย่างเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าใช้ได้ผลในช่วงแรก ๆ ของเกมพบว่ามัน“ ว่างเปล่าและโดดเดี่ยว” แต่ในขณะที่เกมดูเหมือนจะมีปัญหาบางอย่าง แต่ก็ยังมีเวลาให้ Bethesda แก้ไขเกมเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นในช่วงเบต้าที่จะเริ่มในปลายเดือนนี้ ความสามารถในการดัดแปลงอาจมีความสำคัญมากขึ้นกว่าเดิมหาก Fallout 76 ต้องการอายุการเก็บรักษาที่เหมาะสม ในขณะที่แฟน ๆ มีเวลาอย่างน้อยหนึ่งปีในการรอ mods แต่แฟน ๆ ไม่ต้องรอนานกว่าจะเริ่มเล่นเกมและตัดสินใจด้วยตัวเองว่าFallout 76เป็นส่วนเสริมที่คุ้มค่าสำหรับแฟรนไชส์ ​​Fallout หรือไม่

เพิ่มเติม: รายละเอียด Fallout 76 Beta และวันที่เปิดเผยไม่มี Crossplay เมื่อเปิดตัว