Ghost Recon Breakpoint ได้รับความคิดเห็นที่ไม่ดี - นี่คือเหตุผล
Ghost Recon Breakpoint ได้รับความคิดเห็นที่ไม่ดี - นี่คือเหตุผล
Anonim

Ghost Recon Breakpointเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วหลังจากมีการคาดการณ์มาหลายเดือน แต่ดูเหมือนว่าผู้วิจารณ์จะไม่ประทับใจกับเกมเท่าที่พวกเขาเคยเจอมาจากการเปิดเผยก่อนการเปิดตัวของ Ubisoft Screen Rant ให้ Ghost Recon Breakpoint 2.5 / 5 ดาวและนั่นไม่ใช่บทวิจารณ์ที่น่าพอใจแม้แต่น้อยที่เกมได้รับ

คะแนนรีวิวของ Breakpoint นั้นต่ำที่สุดสำหรับแฟรนไชส์ซึ่งไม่เคยเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมที่เป็นที่รักมากที่สุด ในขณะที่ Ghost Recon ดั้งเดิมได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อเปิดตัวในปี 2544 ซีรีส์นี้มีแนวโน้มลดลงตั้งแต่นั้นมา ในปี 2560 Ghost Recon: Wildlands ได้รับการเผยแพร่สู่บทวิจารณ์ที่เลวร้ายที่สุดในซีรีส์ไม่เพียง แต่สำหรับความบกพร่องในการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นการแสดงถึงการเหยียดสีผิวของตัวละครชาวโบลิเวีย มันแย่มากที่รัฐบาลโบลิเวียยื่นเรื่องร้องเรียนอย่างเป็นทางการต่อ Ubisoft ผู้เผยแพร่เกม

เลื่อนต่อเพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

เริ่มเลย

นอกเหนือจากตัวละคร Breakpoint ของ Jon Bernthal ที่ปรากฏใน Wildlands DLC ล่าสุดทั้งสองเกมยังมีอะไรที่เหมือนกันเล็กน้อยและ Breakpoint โชคดีที่ดูเหมือนว่าจะกระชับองค์ประกอบที่เป็นปัญหามากขึ้น นั่นยังไม่ได้บันทึกจากการรวบรวมบทวิจารณ์เชิงลบมากกว่า Wildlands ด้วยคะแนน Metacritic ปัจจุบันที่ 56 สำหรับเวอร์ชัน PS4 จาก 18 บทวิจารณ์ หนึ่งในข้อร้องเรียนที่พบบ่อยที่สุดเกี่ยวกับเกมคือสิ่งที่ VGC อธิบายว่าเป็น "วิกฤตตัวตน" จากบทวิจารณ์หลายฉบับเบรกพอยต์ขัดแย้งกับตัวเองโดยรวมองค์ประกอบของเกมที่แตกต่างกันตั้งแต่โครงสร้างโลกที่เปิดกว้างไปจนถึงองค์ประกอบการอยู่รอดโดยไม่เคยนำมารวมกันเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใคร บทวิจารณ์ยังชี้ให้เห็นถึงความก้าวหน้าของเกม RPG ที่อ่อนแอซึ่งหลายคนบอกว่ารู้สึกได้รับการแก้ไขและเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ ของ Ubisoft อย่าง The Division 2 อย่างไม่น่าเชื่อ

อีกหัวข้อที่พบบ่อยในบทวิจารณ์ของ Breakpoint คือไมโครทรานแซคชั่นของมันข้ามเส้นจากการระคายเคืองไปสู่การทำให้เกมแย่ลง ตอนนี้ Ubisoft ได้ลบไมโครทรานแซคชั่นที่ร้ายแรงที่สุดของ Breakpoint ออกไปแล้วเช่นตัวเร่ง XP และคะแนนทักษะ แต่บอกว่าพวกเขาจะกลับมาในวันที่ไม่ระบุ แม้ว่าพวกเขาจะถูกเรียกว่าอาจสร้างความเสียหายให้กับเส้นโค้งความยากของเกมในบางบทวิจารณ์ แต่ก็ยังห่างไกลจากไมโครทรานแซคชั่นเพียงอย่างเดียว ด้วยสิ่งที่ Ubisoft เรียกว่า“ time-savers” ไปผู้เล่น Breakpoint ยังคงสามารถจ่ายเงินจริงสำหรับไอเท็มและเครื่องสำอางในเกมมากมาย

Ghost Recon Breakpoint อาจไม่น่ารังเกียจเหมือนรุ่นก่อน ๆ แต่โดยส่วนใหญ่แล้วมันยังคงเป็นเกมที่มีองค์ประกอบที่แตกต่างกันมากเกินไปซึ่งไม่เคยมารวมกันอย่างน่าพอใจ นอกจากนี้ยังให้ความสำคัญกับไมโครทรานแซคชั่นในช่วงเวลาที่พวกเขาตกอยู่ภายใต้ไฟจากในและนอกอุตสาหกรรมเกม ในบางวิธีดูเหมือนว่าGhost Recon Breakpointเป็นความพยายามที่จะรีสตาร์ทซีรีส์หลังจากการล่มสลายของ Wildlands แต่จากการรับสัญญาณมีความเป็นไปได้ที่ Ghost Recon ถัดไปจะต้องรีบูตอีกครั้งและยากที่จะจินตนาการได้ ใครก็ตามที่คิดว่านั่นไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับมัน