Ghost Recon: Future Soldier Review
Ghost Recon: Future Soldier Review
Anonim

ในช่วงครึ่งทศวรรษที่ผ่านมาทีมยิงปืน Ubisoft แบรนด์ Tom Clancy ได้นั่งเบาะหลังให้กับซีรีส์ Assassin's Creed ซึ่งเป็นเรือธงของ บริษัท แต่หลังจากผ่านไปกว่าห้าปีหน่วยกองกำลังพิเศษที่ยอดเยี่ยมที่สุดในโลกก็กลับมาในGhost Recon: Future Soldier ในที่สุด

หลังจากสองปีแห่งความล่าช้า Future Soldier และการออกจากบรรทัดฐานของซีรีส์ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวแฟรนไชส์ ​​Ghost Recon อีกครั้งและยังคงนำเสนอการเล่นเกมยิงทางยุทธวิธีที่แฟน ๆ ของซีรีส์คาดหวังไว้หรือไม่ ส่วนใหญ่.

Ghost Recon: Future Soldier ย้ายซีรีส์ไปสู่อนาคตอันใกล้ยิ่งกว่าเกม Advanced Warfighter ก่อนหน้านี้อีกครั้งโดยให้ผู้เล่นสวมรองเท้า“ Ghosts” ทั้งสี่หน่วยปฏิบัติการพิเศษที่ทำภารกิจที่ไม่มีใครรู้จักและมีอุปกรณ์ครบครัน ด้วยเทคโนโลยีที่ดีที่สุดของกองทัพบก การเดินทางผ่านพื้นที่ที่ข้าศึกยึดครองในแอฟริการัสเซียอาร์ติคและสถานที่ระหว่างประเทศอื่น ๆ สถานที่ของเกมทำให้เกิดความหลากหลายด้านสิ่งแวดล้อมมากกว่าภาคอื่น ๆ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับพายุทรายพายุหิมะฝนและเอฟเฟกต์แสงที่สวยงามในภารกิจกลางวัน / กลางคืนในถิ่นทุรกันดารและในพื้นที่ใจกลางเมืองโดยละเอียดซึ่งล้วนมีผลต่อการเล่นเกมที่ต้องอาศัย Ghosts ที่ซ่อนอยู่เป็นอย่างมาก

เรื่องราวเบื้องหลัง Ghost Recon Future Soldier หยิบขึ้นมาจากจุดที่หนังสั้นไลฟ์แอ็กชัน Ghost Recon Alpha ทิ้งไว้ กลุ่มอุลตร้าชาตินิยมของรัสเซียได้ครอบครองอุปกรณ์นิวเคลียร์และตั้งเป้าที่จะยึดการควบคุมมอสโก เช่นเดียวกับภาพของเกม Ubisoft นำการปรับปรุงมาสู่เรื่องราวและตัวละครโดยผลักดันให้องค์ประกอบเหล่านี้ไปอยู่แถวหน้าเพื่อเป็นจุดสำคัญของเกม ในขณะที่ Future Soldier เป็นเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ในเรื่องนี้ช่วงเวลาในโรงภาพยนตร์และตัวละครก็ขาดหายไปและในบางครั้งมักจะดูราวกับว่ามันเลียนแบบ Call of Duty: Modern Warfare ดั้งเดิม แต่มีตัวละครที่น่าจดจำน้อยกว่า - อาจเป็นผล ของความล่าช้าหลายครั้ง ถึงกระนั้นเรื่องราวก็มีความสามารถและใช้งานได้ดีในการโยนผู้เล่นเข้าสู่ชุดภารกิจที่ออกแบบมาอย่างดีซึ่งแสดงให้เห็นว่า Ghosts เกี่ยวกับอะไรและสิ่งที่พวกเขาทำได้จริงๆ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดเกิดขึ้นจากการเล่นเกมเมื่อ Ghost Recon: Future Soldier เปลี่ยนจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธีไปเป็นบุคคลที่สามโดยเน้นที่การกระทำมากกว่า โชคดีสำหรับ Ubisoft และผู้เล่นที่สนใจการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ให้ผลตอบแทน ในฐานะที่เป็นเกมที่เน้นไปที่การลอบเร้นกลยุทธ์และกลไกการปกปิดการเปลี่ยนมุมมองจึงทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งที่เกมมุ่งหวังในขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้เล่นมีมุมมองที่กว้างขึ้นมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับการยิงที่แม่นยำและอื่น ๆ ใน - เกมองค์ประกอบภาพยนตร์ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการใช้แกดเจ็ต - รวมถึงระบบลายพรางแบบแอคทีฟที่ทันสมัยซึ่งทำให้ผู้เล่นมองไม่เห็นบางส่วนเมื่อพวกเขาหมอบคลานและเคลื่อนที่ช้าๆ - และการจับกุมระยะประชิดซึ่งเป็นอีกหนึ่งคุณลักษณะใหม่ที่มีประสิทธิภาพสำหรับซีรีส์นี้

ด้วยการให้ความสำคัญกับแอ็คชั่นเกมนี้จึงเสียสละคุณสมบัติหลักบางประการของแฟรนไชส์เพื่อสนับสนุนการกำหนดชื่อเรื่อง Gone เป็นสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดอย่างแท้จริงที่ผู้เล่นสามารถโจมตีเป้าหมายได้ทุกวิธีที่พวกเขาเลือกและเกมนี้มีภารกิจเชิงเส้นเป็นส่วนใหญ่ที่มีเซ็กเมนต์มากมายที่ผู้เล่นต้องหลีกเลี่ยงการถูกตรวจจับและจำเป็นต้องใช้แกดเจ็ตใหม่ของเกม คำสั่ง - ตรงข้ามกับเมื่อผู้เล่นตัดสินใจ นอกจากนี้ยังมีช่วงเวลาของภารกิจที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ในลำดับการยิงบนรางและการละเมิดแบบสโลว์โมชั่นซึ่งรู้สึกผิดปกติกับค่านิยมหลักของชื่อเรื่อง - ไม่ต้องพูดถึงคล้ายกับ Call of Duty มากเกินไป

ในภารกิจต่อมาเมื่อ Future Soldier คลายความเป็นเส้นตรงที่เข้มงวดและผู้เล่นเริ่มเชี่ยวชาญเทคโนโลยีแคมเปญนี้จะส่องแสงและผู้เล่นจะสามารถมองข้าม nitpicks ซึ่งรวมถึงแอนิเมชั่นแปลก ๆ และอาการสะอึก AI ที่เป็นมิตรไปจนถึงระบบสินค้าคงคลังที่ให้อาวุธด้านข้าง ปืนไรเฟิลที่มีน้ำหนักเท่ากัน แต่ยังมอบอาวุธให้กับผู้เล่นในระหว่างช่วงเวลาและฉากบนรางดังกล่าว อีกครั้งไม่มีอะไรที่หักเหความสำเร็จของประสบการณ์จริงๆ

โดยส่วนใหญ่ Future Soldier เป็นหนึ่งในเกม Ghost Recon ที่สวยงามและมีสไตล์มากที่สุดจนถึงปัจจุบันและเช่นเดียวกับสามงวดที่ผ่านมาจะมอบให้กับหน้า Co-op อย่างแน่นอน เกมยิงปืนมีไม่มากนักที่สามารถทำ Co-op ได้เหมือนกับ Ubisoft ที่มี Ghost Recon และ Future Soldier ซึ่งสร้างคุณสมบัติมากขึ้นเพื่อให้การเล่นเป็นทีมมีชีวิตชีวา ระบบซิงก์ช็อตช่วยให้ผู้เล่นแท็กศัตรูได้ง่ายๆโดยชี้ไปที่พวกเขาหรือโดยการสอดแนมด้วยโดรนซึ่งจะปรากฏในจอแสดงผล Cross Com และผู้เล่นสามารถเริ่มคำสั่งยิงทำให้เวลาทุกคนที่เกี่ยวข้องทำการสังหารช้าลง การเลือกเป้าหมายและเวลาที่จะยิงเป็นหนึ่งในรูปแบบการเล่นที่สนุกที่สุดและคุ้มค่าที่สุด - และหากผู้เล่นทำถูกต้องพวกเขาก็สามารถดำเนินการผ่านเกมต่างๆได้มากมายเหมือนผีที่แท้จริงซึ่งมองไม่เห็นโดยสิ้นเชิง

ฟีเจอร์ Co-op ของ Ghost Recon: Future Soldier ขยายไปไกลกว่าแคมเปญไปยังโหมด 'กองโจร' แฟรนไชส์ใช้โหมด Co-op เอาชีวิตรอดยอดนิยมซึ่งผู้เล่นจะต้องยึดมั่นกับคลื่นของศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่ยังคงใช้ intel และเทคโนโลยีเพื่อประโยชน์ของพวกเขา กองโจรเสนอความเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยซึ่งหลังจากแต่ละชุดของคลื่นพวกเขาต้องโจมตีตำแหน่งอื่นบนแผนที่และป้องกันมัน มันสนุกมากและเข้มข้นมากรองรับการแบ่งหน้าจอสำหรับผู้เล่น 2 คน แต่ก็เน้นถึงปัญหาที่มีอยู่ในแคมเปญและแต่ละเกมในซีรีส์ตั้งแต่ Ghost Recon 2 (และส่วนขยาย Summit Strike) - โดยพื้นฐานแล้วไม่มีวิธีการที่เหมาะสม ในการทำลายรถถังข้าศึก ด้วยเหตุผลบางอย่าง,ผู้พัฒนายังคงไม่ปล่อยให้ Ghosts ใช้อาวุธต่อต้านยานพาหนะและผู้เล่นจะหันไปใช้ระเบิดแสวงเครื่องหรือทำให้แน่ใจว่าได้พกเครื่องยิงลูกระเบิดไว้ในช่องใส่อาวุธหนึ่งในสองช่อง นี่เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับเฮลิคอปเตอร์โจมตีและการละเว้นไม่ได้ช่วยให้แท็กไลน์ของเกมยืมตัวได้ดีนัก” เมื่อคุณมีจำนวนมากกว่า

.

เฉพาะงานสู้ตายเท่านั้น”

สำหรับผู้ที่มีความสามารถในการแข่งขันที่กำลังมองหาประสบการณ์การยิงที่ท้าทายกว่า Gears of War หรือยุทธวิธีที่มากกว่า Call of Duty Ghost Recon: Future Soldier มาพร้อมกับผู้เล่นหลายคนฝ่ายตรงข้าม 12 คนซึ่งมีโหมดเกมที่แตกต่างกันสี่โหมด เช่นเดียวกับการเล่นแคมเปญกับพันธมิตรที่เป็นมนุษย์ผู้เล่นหลายคนมีความท้าทายและลงโทษมากกว่านักกีฬาคนอื่น ๆ การมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์มากกว่าสถิติส่วนบุคคลทำให้การเล่นเป็นทีมมีความสำคัญดังนั้นการเล่นกับเพื่อนที่มีประสบการณ์จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความสำเร็จอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการจับคู่มักจะทำให้ผู้เล่นอยู่ในทีมซึ่งเป็นผลให้มีการจัดระเบียบน้อยกว่ามาก

เช่นเดียวกับแคมเปญผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกันสนับสนุนระบบ GunSmith ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการโหลดของพวกเขาได้อย่างเต็มที่มากกว่าแฟรนไชส์เกมยิงอื่น ๆ โดยใช้อาวุธเกือบ 50 ชนิดและส่วนประกอบนับไม่ถ้วนเพื่อสร้างชุดค่าผสมนับล้าน โหมด GunSmith ยังช่วยให้ผู้เล่น Xbox 360 ที่มีผู้เล่น Kinect หรือ PS3 ที่มี Move สามารถใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวและคำสั่งเสียงเพื่อหมุนเวียนชิ้นส่วนและอาวุธแยกส่วนหรือร้องขอการสร้างเฉพาะ (ผ่านเสียง) เป็นการสาธิตเทคโนโลยีที่ประณีต แต่ไม่สามารถใช้งานได้จริงในระหว่างการเล่นเกมจริง ในระหว่างแคมเปญอาวุธและส่วนประกอบต่างๆจะถูกปลดล็อกโดยการทำภารกิจและทำตามความท้าทายที่เฉพาะเจาะจงดังนั้นในการเล่นครั้งแรกคุณลักษณะนี้จึงไม่ได้ใช้งานมากนักและในด้านผู้เล่นหลายคนจะต้องใช้เวลาหลายเกมก่อนที่ผู้เล่นจะเริ่มปลดล็อกอาวุธอื่น ๆ

มันคือการเล่นแบบร่วมมือกันและความท้าทายในแคมเปญและต้นไม้ปลดล็อกในผู้เล่นหลายคนที่ช่วยทำให้ Ghost Recon: Future Soldier สามารถเล่นซ้ำได้อย่างมหาศาล ในฐานะแฟรนไชส์ที่มุ่งเป้าไปที่การอุทธรณ์ที่กว้างขึ้นและสร้างสมดุลให้กับองค์ประกอบของเกมยิงที่สนุกสนานด้วยการเล่นแบบร่วมมือกันทางยุทธวิธี Ghost Recon: Future Soldier มอบประสบการณ์ที่แตกต่างจากที่ผู้เล่น Ghost Recon รุ่นเก๋าจะคุ้นเคย - แต่มันกำลังก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้องในฐานะกึ่ง ๆ เปิดตัวแฟรนไชส์อีกครั้งและแม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ก็เป็นหนึ่งใน Co-op และเกมยิงแบบซ่อนตัวที่ดีที่สุดในตลาดและเป็นหนึ่งในเกมที่ครอบคลุมมากที่สุด

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier พร้อมให้บริการสำหรับ PC, PlayStation 3 และ Xbox 360

คะแนนของเรา:

3.5 ออกจาก 5 (ดีมาก)