Ghostbusters ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเล่าจากมุมมองของผี
Ghostbusters ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเล่าจากมุมมองของผี
Anonim

ภาพยนตร์แอนิเมชั่นGhostbustersของ Sony Animation ถ่ายทอดออกมาจากมุมมองของผีแทนที่จะเป็น Ghostbusters ที่มีชีวิตและหายใจเอง นี่เป็นรายละเอียดพล็อตที่สำคัญครั้งแรกสำหรับโครงการกำลังพัฒนาที่ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะนับตั้งแต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกในปี 2559 โดยมีผู้กำกับสั้น ๆ ของ Clash of Clans Fletcher Moules อยู่บนเรือและเรียกการถ่ายทำ

อนาคตของแฟรนไชส์ ​​Ghostbusters บนหน้าจอขนาดใหญ่ได้รับการออกอากาศในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหลังจากการรีบูตภาพยนตร์ Ghostbusters ของผู้กำกับ Paul Feig ในโรงภาพยนตร์ ผู้กำกับภาพยนตร์ Ghostbusters ต้นฉบับ Ivan Reitman ซึ่งทำงานในสถานที่ให้บริการในตำแหน่งผู้อำนวยการสร้างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้ระบุมาระยะหนึ่งแล้วว่าแผนนี้มีไว้สำหรับภาพยนตร์ Ghostbusters เรื่องใหม่ที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในปี 2019 ภาพยนตร์แอนิเมชันของ Moules ภาพยนตร์เรื่องนี้ดูเหมือนจะเป็นตัวเต็งสำหรับการเปิดตัวในปี 2019 ในขณะนี้แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตอันใกล้

ที่เกี่ยวข้อง: Sigourney Weaver วิจารณ์ Backlash Ghostbusters 'Childish & Cruel'

THS มีข้อมูลเกี่ยวกับมุมของเรื่องราวสำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่น Ghostbusters แม้ว่าจะยังคงมีให้เห็นอยู่ว่าผีที่ POV แจ้งเรื่องราวนั้นเป็นสิ่งที่ผู้ชมภาพยนตร์คุ้นเคยเป็นอย่างดี (a la Slimer) หรือเหนือธรรมชาติใหม่เอี่ยมหรือไม่ นิติบุคคล. ภาพยนตร์ของ Moules คาดว่าจะย้อนกลับไปสู่จิตวิญญาณของซีรีส์แอนิเมชั่นทีวีเรื่อง The Real Ghostbusters ในปี 1980 โดยที่ Slimer ได้กลายเป็นสมาชิกของทีมภาพยนตร์ Ghostbusters ดั้งเดิมในปี 1984 ไม่ว่าภาพยนตร์เรื่อง Ghostbusters แอนิเมชั่นเรื่องยาวจะเป็นไปตามความเหมาะสมในแง่นี้หรือไม่ก็ยังคงมีให้เห็น

สื่อของแอนิเมชั่นนำไปสู่จักรวาล Ghostbusters ที่เต็มไปด้วยสีสันและมีชีวิตชีวาโดยเห็นได้จากการตอบสนองของ The Real Ghostbusters ซึ่งเป็นซีรีส์การ์ตูนยอดนิยมที่ดำเนินมาถึงเจ็ดฤดูกาลและยังก่อให้เกิดรายการทีวีภาคต่อในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ชื่อว่า Extreme Ghostbusters โดยทั่วไปแล้วภาพยนตร์แอนิเมชั่นจะทำธุรกิจขนาดใหญ่ในบ็อกซ์ออฟฟิศด้วยแนวโน้มที่เป็นมิตรกับครอบครัวและความกระตือรือร้นในการดึงดูดคนหลายรุ่น (ดูความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Disney และ Pixar Animation เป็นกรณี ๆ ไป) ด้วยเหตุนี้ภาพยนตร์แอนิเมชั่นจึงดูเหมือนเป็นวิธีที่สมเหตุสมผลสำหรับ Sony ในการลองรับแฟรนไชส์ ​​Ghostbusters บนหน้าจอขนาดใหญ่กลับมาในรูปแบบที่พูดถึงเรื่องการเงิน

คุณลักษณะแอนิเมชั่นของ Moules อาจประสบความสำเร็จในการสร้างความคิดสร้างสรรค์ให้กับแนวทางที่พยายามและเป็นจริงของภาพยนตร์ Ghostbusters แบบไลฟ์แอ็กชันเช่นกันโดยสมมติว่ารายงานใหม่นี้ถูกต้อง การแสดงให้เห็นว่า Ghostbusters เป็นอย่างไรจากมุมมองของผู้ชมคนหนึ่งที่พวกเขาควรจะ "จับ" อาจก่อให้เกิดสถานการณ์ตลกขบขันและสถานการณ์ต่างๆที่เบี่ยงเบนไปจากพล็อตที่เป็นสูตรสำเร็จในตอนนี้ของการให้มนุษย์ Ghosbusters ต่อสู้กับทั้งสอง สมาชิกที่ตายแล้วและบางส่วนของสิ่งมีชีวิต (โดยทั่วไปคือไม่ไว้วางใจในตำแหน่งผู้มีอำนาจ) Heck จาก POV ของผีบางที Stay-Puft Marshmallow Man ก็เป็นแค่กะลาสีเรือที่กำลังมองหาช่วงเวลาดีๆในนิวยอร์ก

ถัดไป: ภาคต่อของ Ghostbusters อาจรวม CG Harold Ramis

Ghostbustersภาพยนตร์การ์ตูนอยู่ในขณะนี้โดยไม่ต้องมีวันที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการ