ผู้อำนวยการด้านประสาทในความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและโครงการในอนาคต
ผู้อำนวยการด้านประสาทในความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและโครงการในอนาคต
Anonim

การกำกับคู่หู Henry Joost และ Ariel Schulman ประสบความสำเร็จในปี 2010 ด้วยภาพยนตร์สารคดีเรื่อง Catfish ที่น่าตกใจ แต่มีมนุษยธรรมซึ่งมีชื่อเสียงตามความรักทางออนไลน์ไปสู่บทสรุปที่แปลกประหลาดและขมขื่น จากนั้นพวกเขาได้เปิดตัวซีรีส์ทีวีเรียลลิตี้ที่แยกออกมาและไปสู่ภาพยนตร์ยอดนิยมสยองขวัญอย่าง Paranormal Activity 3 และ Paranormal Activity 4 แต่ด้วยคู่หูคู่ใหม่ล่าสุดNerve, Joost และ Schulman ได้ผสมผสานทักษะการปั่นป่วนอย่างใจจดใจจ่อและความหนักหน่วงของพวกเขาเข้าด้วยกัน ความไม่ไว้วางใจจากอินเทอร์เน็ตกลายเป็นภาพยนตร์ระทึกขวัญโรแมนติกที่น่าประหลาดใจ

จากนวนิยายของ Jeanne Ryan YA Nerve ได้รับการตั้งชื่อตามแอปที่มีตัวเลือกที่น่าดึงดูดสองตัวเลือก ได้แก่ Player หรือ Watcher ผู้เล่นยินยอมให้กล้าที่มาจากฝูงชนพร้อมรางวัลเงินสดที่เพิ่มขึ้น แต่เมื่อผลตอบแทนสูงขึ้นก็ต้องเสี่ยงเช่นกันบางครั้งอาจส่งผลร้ายแรง ในขณะเดียวกัน Watchers จ่ายค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกเพื่อเล่นถ้ำมองเติมแจ็คพอตของผู้เล่นและชั่งน้ำหนักในการลงคะแนนที่กล้าหาญ

เอ็มม่าโรเบิร์ตส์แสดงเป็นรุ่นพี่มัธยมปลายที่เก็บตัวและกระหายการผจญภัยเล็กน้อย และด้วยการคลิกปุ่มผู้เล่นเพียงครั้งเดียวเธอก็จะได้รับทุกสิ่งที่ต้องการและอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงค่ำคืนอันป่าเถื่อนที่โยนเธอไปทั่วนิวยอร์กซิตี้เว็บหลอกลวงที่น่ารังเกียจและเพื่อนร่วมทีมที่ล่อลวง Dave Franco ที่น่ากลัวอย่างอันตราย

Screen Rant นั่งคุยกับ Joost และ Schulman ในนิวยอร์กเพื่อหารือเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีระหว่าง Catfish และ Nerve ซึ่งเรื่องราวแห่งอนาคตนี้จะดำเนินต่อไปและความสำคัญของการเลือกชุดชั้นในที่เหมาะสมสำหรับฉากสตรีทของดารา นอกจากนี้เรายังตกอยู่ในสถานการณ์สยองขวัญไวรัสความหวาดกลัวการแพร่ระบาดที่กำลังจะเกิดขึ้นและประหลาดใจที่ Dave Franco ไม่ได้เป็นดาราดังแล้ว

ทั้งใน Catfish และ Nerve คุณทั้งสองสำรวจวิธีที่ผู้คนใช้การไม่เปิดเผยตัวตนบนอินเทอร์เน็ต คุณรู้สึกอย่างไรที่บทสนทนาพัฒนาขึ้นจากภาพยนตร์เรื่องแรกของคุณเป็นเรื่องนี้

Ariel Schulman: นั่นเป็นคำถามที่ดี

Henry Joost: มันพัฒนาไปมาก ฉันคิดว่าเทคโนโลยีเปลี่ยนไปมากแค่ไหนและเรามีจุดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นอีกกี่จุดและเราสามารถสร้างตัวตนได้อีกกี่คนที่เติบโตขึ้นอย่างทวีคูณตั้งแต่ Catfish อินเทอร์เน็ตเป็นสถานที่ที่ซับซ้อนมากขึ้น และเราใช้โทรศัพท์มากกว่าที่เป็นอยู่ในตอนนั้น ส่วนใหญ่ใช้คอมพิวเตอร์ใน Catfish ตอนนี้โทรศัพท์เกือบ 100% แล้ว

Schulman: ไม่มีแอพใน Catfish

Joost: ใช่มั้ย? คุณสามารถทำ Facebook บนโทรศัพท์ของคุณได้หรือไม่?

ชูลแมน: ฉันคิดว่าเรามีไอโฟน

Joost: เรากำลังส่งข้อความหรือไม่?

Schulman: ใช่เหมือนนิดหน่อย

Joost: มันตลกดีเมื่อมองย้อนกลับไปในภาพยนตร์แบบนั้นและอินเทอร์เฟซแบบเก่าดูเก่าเร็วแค่ไหน และเรามีปัญหากับภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งคุณกำลังพัฒนาบทภาพยนตร์เป็นเวลาหนึ่งปี จากนั้นคุณกำลังถ่ายทำจากนั้นคุณกำลังแก้ไขและก่อนที่คุณจะรู้ว่ามันผ่านไปสองปีแล้วนับตั้งแต่มีการเขียน และสิ่งต่างๆก็เปลี่ยนไปเช่นแอปใหม่ ๆ ที่ผุดขึ้นมาในกระบวนการสร้างภาพยนตร์และเราพยายามจัดระเบียบใหม่อย่างรวดเร็วเพื่อสะท้อนความเป็นจริงใหม่นั้น

ตัวอย่างของสิ่งนั้นคืออะไร?

Joost: อืม Periscope ไม่มีอยู่ตอนที่เราเริ่ม เมื่อถึงเวลาที่เราทำเสร็จก็ทำ และเราก็คิดว่า "โอ้แอปนี้เป็นเหมือนครึ่งทางของการเป็นเส้นประสาท"

และนั่นคือเคล็ดลับใช่มั้ย? เนื่องจากเมื่อคุณสร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับเทคโนโลยีและคุณใช้เทคโนโลยีจริงคุณจะเสี่ยงที่จะไม่รู้สึกถึงช่วงเวลานี้ แต่รู้สึกล้าสมัยทันที

Joost: แน่นอน

คุณจัดการความสมดุลของสิ่งนั้นอย่างไร?

Schulman: ฉันคิดว่าเราพยายามเป็นเหมือน Black Mirror และคาดการณ์เทคโนโลยีขั้นสูงเล็กน้อย และถ้าเราเก่งจริงเราก็ควรอยู่ในสายงานนั้น เราน่าจะย้ายไปที่ซิลิคอนวัลเลย์ (Joost หัวเราะเบา ๆ) ดังนั้นเราไม่เก่ง แต่เราไม่เก่ง แต่ก็เพียงพอแล้ว: จะมีวิดีโอคุณภาพ HD แบบสตรีมมิงแบบสดแน่นอน และต่ำและดูเถิดปีแห่งการพัฒนา Periscope ก็ปรากฏตัวขึ้น และเราก็คิดว่า "โอเคดีเรามาถูกทางแล้ว" ลองก้าวไปอีกขั้นและบอกว่าจะมีปฏิสัมพันธ์กันมากขึ้น และผู้ติดตามของคุณ "ผู้เฝ้าดู" ของคุณจะทำให้คุณกล้า -

Joost: และให้เงินคุณ

Schulman: และให้เงินคุณ ฉันคิดว่าสิ่งที่แตกต่างอย่างมากใน Catfish คือตอนนั้นผู้คนกังวลเกี่ยวกับปัญหาความเป็นส่วนตัว และพวกเขายังคงพูดถึงพวกเขา แต่พวกเขาก็ยิ่งหละหลวมในการให้ข้อมูลของพวกเขา

Joost: ตอนนี้พวกเขาสบาย ๆ มาก

Schulman: ใช่ ฉันมีโปรไฟล์โซเชียลมีเดียรายการหนึ่งในสมัยปลาดุก และมันเป็นโปรไฟล์ Facebook ของฉันและฉันรู้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวทั้งหมดทั้งภายในและภายนอก

Joost: และคุณรู้จักทุกคนที่คุณเป็นเพื่อนด้วย

Schulman: ใช่ แต่ตอนนี้ - ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าโทรศัพท์มีแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียกี่แพลตฟอร์ม และฉันก็ไม่อ่านระเบียบการอย่างละเอียดอีกต่อไป ดังนั้นเส้นประสาทจึงเป็นการสูญเสียความเป็นส่วนตัวโดยสมัครใจ

ภาพยนตร์เรื่องนี้มีการแสดงความยินยอม ไม่ว่าพวกเขาจะกดดันแค่ไหน "ผู้เล่น" ทุกคนต้องยินยอมให้ผู้กล้าก่อนเกมจะดำเนินต่อไป ฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่มันสะท้อนให้เห็นว่าเราทุกคนยินยอมตามข้อกำหนดและเงื่อนไขที่เราไม่อ่าน มันปวดตูด ฉันจะไม่อ่านศัพท์กฎหมาย 15 หน้าเพื่ออัปเดต iTunes

Joost: ไม่มีใครอยู่ แล้วจะทำอะไรส่งให้ทนายดู?

ขวา? ดังนั้นทุกคนก็โอเคและไม่คำนึงถึงผลที่ตามมา

Joost: เพราะคุณอยากได้ขนม

ขวา! ดังนั้นเทคโนโลยีจึงเป็นองค์ประกอบสำคัญของภาพยนตร์ แต่ก็มีเรื่องราวของความรักของหนุ่มสาวเช่นกัน ฉันอยากรู้ว่ามีหนังเรื่องไหนบ้างที่มีอิทธิพลต่อรอม - คอมของ Nerve

Schulman: (ล้อเล่น) Debbie Does Dallas

(หัวเราะ) ชัด!

Joost: Obvi

ชูลแมน: (ล้อเล่น) ประสบการณ์แฟน - ไม่ ธุรกิจที่มีความเสี่ยงเป็นอิทธิพลอันดับหนึ่ง ฉันคิดว่าในสถานการณ์นั้นการขว้างปาปาร์ตี้คือการเล่น Nerve เวอร์ชันของเขา ตัวละครของทอมครูซมีชีวิตที่คิดออกสำหรับเขาและมันไม่ได้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงหรือความสนุกสนานมากนัก และเขามีเพื่อนคนหนึ่งที่พูดว่า "คุณต้องเสี่ยง" คุณต้องออกจากเขตสบาย ๆ

และเช่นเดียวกับ Risky Business Nerve ก็มีชุดชั้นใน

Schulman: ถูกต้อง! ฉันไม่ได้คิดเกี่ยวกับเรื่องนั้น

ฉันประทับใจเครื่องแต่งกายของซีเควนซ์ "สตรีท" มากเพราะจริงๆแล้วชุดชั้นในพูดถึงตัวละครของวีและเอียน ดังนั้นฉันจึงอยากรู้ว่าบทสนทนาเกี่ยวกับการเลือกชุดชั้นในเป็นอย่างไร

Joost: เราคุยกันแล้ว เราคุยกันตรงที่เราชอบ "เขาจะใส่ชุดชั้นในแบบไหนเธอจะใส่ชุดชั้นในแบบไหน" เธอไม่คิดว่าวันนี้เธอจะอยู่ในชุดชั้นใน (ต่อหน้าสาธารณชน) นั่นคือชุดชั้นในที่เธอสวม แต่ก็ยังต้องดูดี เธอมีหมีแพนด้า (ที่หลัง)

รู้สึกเหมือนจริง! พวกเขาไม่ตรงกัน แต่น่ารัก ฉันเชื่อว่าเป็นสิ่งที่เด็กผู้หญิงอายุเท่าเธอจะสวมใส่ในวันที่คุณไม่รู้ตัวว่ามีคนเห็นคุณในชุดชั้นใน

ชูลแมน: แต่คุณรู้ไหมว่าอะไรเป็นปัญหาอันดับหนึ่งเมื่อสร้างภาพยนตร์ที่มีฉากชุดชั้นใน? มันคือ (ชุดชั้นใน) ไม่มีสีอ่อนพอที่คุณจะเห็นโครงร่างของสมาชิกหรือขนหัวหน่าว ซึ่งเป็นเรื่องยากเมื่อพูดถึงชุดชั้นใน

มีขั้นตอนการทดสอบหน้าจอที่น่าอึดอัดหรือไม่?

Schulman: ไม่สำหรับ Dave (Franco) เราก็ตรงไปที่สีดำ

(หัวเราะ) แก้ปัญหาได้!

Schulman: ใช่ แต่สำหรับเธอแล้วสีดำก็จะแก้ปัญหานั้นได้เช่นกัน แต่ชอบอะไรล่ะ? สาวคนนี้ใส่กางเกงในสีดำ? เธอไม่รู้จะคุยกับผู้ชายยังไง?

ถูกต้องเพราะพวกเขาใช้บริบทที่แตกต่างออกไป แต่ Nerve ยังเตือนฉันหลายอย่างเกี่ยวกับ 10 สิ่งที่ฉันเกลียดเกี่ยวกับคุณทั้งที่ผู้หญิงดีเจอแบดบอย แต่ทั้งคู่ก็มีความสงบในที่สาธารณะด้วย

Joost: เย้! ตกลง. ฉันเห็นว่า ฉันไม่แน่ใจว่ามีสติ แต่ฉันรักหนังเรื่องนั้น คุณพูดถูกแล้วฉากที่เงียบสงบเป็นสิ่งที่เรียกกลับมาได้

และอุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการตระหนักว่า Dave Franco ต้องเป็นผู้นำที่โรแมนติก ฉันตกใจมากที่มันไม่ได้เกิดขึ้นเร็วกว่านี้

Joost และ Schulman: ฉันรู้!

Joost: ทุกครั้งที่คุณเห็นเขาในภาพยนตร์คุณจะชอบ "หนังทั้งเรื่องเกี่ยวกับผู้ชายคนนั้นได้ไหม"

ขวา! ในที่สุดปีนี้ใน Now You See Me 2 ที่ลิซซี่แคปแลนได้ชมเขาแทนที่จะเป็นคนนำ (เจสซี่ไอเซนเบิร์ก) และมันก็เหมือนกับว่า "ใช่!"

Schulman: นั่นคือคนที่ต้องตี แต่เขายังคงเป็นหนึ่งในห้าหรือหกดาราร่วม (ในภาพยนตร์เรื่องนั้น) ดาราชาย ทำไม Dave Franco ถึงไม่เป็นผู้นำ?

การดู Franco in Nerve ทำให้ฉันนึกถึงออสการ์ไอแซคใน Inside Llewyn Davis ที่โลกแตกในทันทีเช่น "โอ้ผู้ชายคนนี้ร้อนแรง" และมันก็เหมือนกับว่า "อืมเราพูดไปแล้ว!" รู้สึกว่า Dave Franco มีแฟน ๆ ที่รอช่วงเวลาของเขาและที่นี่พวกคุณทำให้เขาเป็นผู้นำที่โรแมนติกและอยู่ในชุดชั้นในของเขา ขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น

ชูลแมน: ยินดีต้อนรับ!

Joost: ฉันรู้สึกเหมือนว่าเขามีสึนามิที่หลับใหลของผู้สนับสนุนหญิงอยู่ที่นั่นและผู้ชายรวมถึงตัวฉันด้วยผู้ชายคนนี้เขาเป็นดาราหนัง!

และใน Nerve เขารับบทเป็นแบดบอย แต่เขามีกระแสความเป็นคนดีที่คุณไม่ได้ตัดสินว่าวีต้องเจอกับคนแปลกหน้าคนนี้ในยามค่ำคืน

Joost: เขาดูน่าเชื่อถือ

นอกจากนี้เขายังน่ารักมาก

Joost: เขาน่ารัก

มีกราฟิกที่ยอดเยี่ยมมากมายใน Nerve ทั้งแสดงข้อความและระบุตำแหน่ง GPS พวกคุณพัฒนากราฟิกได้อย่างไร?

Joost: เราให้ความสำคัญกับเรื่องนี้มาก เราเปิดประตูด้วยสิ่งนั้นใน Catfish พร้อมการสร้างภาพยนตร์บนหน้าจอ เป็นเรื่องต้องห้ามเล็กน้อย และผู้คนก็กลัวมันเล็กน้อยรวมทั้งเราด้วย ลองผิดลองถูกเราลองทำหลายอย่าง เราทดลองหลายอย่างในช่วงเตรียมงาน ลองดูวิธีต่างๆ 10 วิธีที่เราทำได้ซึ่งเราชอบที่สุด อะไรทำงานได้ดีที่สุดสำหรับสถานการณ์ต่างๆ ที่น่าสนใจคือเราทำกราฟฟิคดีไซน์ของเกมไปได้ทั้งหมด 180 แบบ การออกแบบดั้งเดิมของเราสะอาดมาก Apple IOS ดูเรียบง่ายมาก และเมื่อผ่านไปครึ่งทางเราตระหนักว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่มองหาในตอนนี้ สิ่งต่างๆดูบ้าคลั่งและมีสีสันและสดใส นั่นคือวิธีที่เกมควรมีลักษณะ

มันทำให้เกมดูเหมือนไนท์คลับ

Joost: ใช่ ควรมีลักษณะเหมือนไนท์คลับวิดีโอเกมหรือวิดีโอเกมที่ไนท์คลับ (ชูลแมนหัวเราะ)

พวกคุณถ่ายทำในสถานที่ในนิวยอร์ก แต่ในขณะที่ภาพยนตร์ได้แสดงให้เห็นว่ามีวิธีมากมายในการถ่ายทำเมืองนิวยอร์กที่คุณต้องการถ่ายภาพคืออะไร?

Joost: เราต้องการจับภาพนิวยอร์กที่เราเคยเป็นวัยรุ่นที่นี่ เราเติบโตที่นี่และการได้ออกไปเที่ยวด้วยตัวเองและท่องราตรีเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นแค่ไหนและมันจะสวยงามขนาดนี้และยังรู้สึกอันตรายแค่ไหน

ภาพยนตร์เล่าเรื่องของคุณ (Paranormal Activity 3 & 4, Nerve) มักให้ความสำคัญกับตัวละครหญิงและตัวละครเอก นั่นคือเจตนา?

ชูลแมน: เราได้พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว มันเป็นเรื่องบังเอิญเล็กน้อย แต่ฉันไม่รู้ เราทั้งสองเป็นนักสตรีนิยมและชอบที่จะเปล่งเสียงมากขึ้นสำหรับตัวละครหญิงที่แข็งแกร่ง

นั่นคือสิ่งที่คุณคิดเมื่อสร้างภาพยนตร์หรือไม่? เนื่องจากการเป็นตัวแทนของผู้หญิงเป็นประเด็นร้อนสิ่งนั้นเป็นปัจจัยหรือไม่? หรือคุณแค่เน้นเรื่องราว?

ชูลแมน: ไม่ได้เป็นหัวข้อสนทนาที่สำคัญและก็เป็นเรื่องที่ดีสำหรับผู้อำนวยการสร้างของเรา Allison Shearmur ซึ่งทำเกม Hunger Games และ Pride and Prejudice And Zombies เป็นครั้งแรก เธอทำให้แน่ใจจริงๆว่าเราได้ดูส่วนโค้งของตัวละครของเอ็มม่าจากมุมมองของผู้หญิงที่เข้มแข็ง

Joost: และไม่ได้ตกอยู่ในร่องหญิง / ชายแบบดั้งเดิมที่มีภาพยนตร์หลายเรื่องเข้ามา

ชูลแมน: ถ้าเราคิดว่ามีสมาชิกผู้ชมอยู่ในใจหรือไม่นั่นก็คือลูกสาวของอัลลีที่อายุ 13 ปี เธอน่าจะได้รับแรงบันดาลใจและประทับใจในตัวละครนี้

คุณยังมีซิดนีย์ที่สามารถเป็น "ยัยตัวร้าย" ได้อย่างง่ายดาย แต่เธอได้รับเรื่องราวเบื้องหลังของตัวเธอเองและสาเหตุของการเอาใจใส่ของเธอเอง มีกระบวนการคิดที่ชัดเจนอยู่ในนั้นซึ่งตรงข้ามกับนี่คือยัยตัวร้ายนี่คือผู้หญิงที่ดี

Joost: เราพยายามสร้างตัวละครไม่ใช่อุปกรณ์ เหมือนว่าเธอเลวเท่านั้นเธอก็ไม่ใช่ตัวจริง คนจริงไม่ได้มีแค่ดีหรือไม่ดี แต่มันมีหลายสิ่งหลายอย่างผสมผสานกัน เราพยายามนำความเป็นมนุษย์แบบนั้นมาสู่ตัวละครทุกตัว

และมีฉากแอ็คชั่นมากมาย แน่นอนว่าพวกคุณเคยเล่นหนังอาถรรพณ์มาก่อน แต่นี่เป็นการกระทำที่แตกต่างกัน การเปลี่ยนจากแอ็คชั่นสยองขวัญเป็นแอ็คชั่นระทึกขวัญ

ชูลแมน: มันเยี่ยมมาก เราพยายามสร้างฉากผู้ชายขนาดใหญ่เช่นได้รับแรงบันดาลใจจากฉากรถใน Nightcrawler หรือฉากจากภาพยนตร์ Jason Bourne หรือ Michael Mann และเรามีลูกเรือและเครื่องมือที่จะทำในครั้งนี้ เรามีแขนรัสเซีย สำหรับฉากมอเตอร์ไซค์เรามีผู้กำกับหน่วยที่สองคนที่ทำฉาก Nightcrawler Mike Smith เราสามารถประดับไฟบนอาคารยี่สิบชั้นบน Park Avenue และมีเวลาสามคืนในการถ่ายทำฉากหนึ่งซึ่งต่างจากครึ่งวัน เกิดเหตุรถจักรยานยนต์. และเรามีผู้ประสานงานการแสดงความสามารถและโครงสร้างพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมอย่างที่เราไม่เคยมีมาก่อน

อะไรคือความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้?

ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือเวลาเสมอเมื่อคุณสร้างภาพยนตร์ ไม่ว่าคุณจะมีมากแค่ไหนก็ไม่เคยรู้สึกว่าเพียงพอ เรามี DP ที่ยอดเยี่ยมที่เราเคยร่วมงานมาก่อน Mike Simmonds ซึ่งเคยถ่ายทำภาพยนตร์อินดี้มาแล้ว 30 หรือ 40 เรื่องเช่นเดียวกับภาพยนตร์อินดี้ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ แต่สำหรับเราและสำหรับเขานี่เป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราเคยทำมา ดังนั้นฉันคิดว่าเราได้นำความชั่วร้ายแบบอินดี้มาด้วยกันซึ่งคุณต้องทำให้สิ่งต่างๆดำเนินไปอย่างรวดเร็วอยู่เสมอ คุณไม่เคยมีความหรูหราในการชะลอตัว และนั่นคือ - ฉันคิด - เราผ่านพ้นจุดนั้นมาได้อย่างไร

กำลังทำภาพยนตร์สตูดิโอเรื่องใหญ่ที่คุณสนใจหรือไม่?

Joost: ใช่ทั้งหมด ฉันชอบประสบการณ์นี้มากและชอบสเกลนักแสดงและการสนับสนุนที่เราได้รับ แน่นอนว่าความกลัวคือการสูญเสียความรู้สึกนั้นถ้าคุณยิ่งใหญ่ขึ้น แต่เราสนใจที่จะเล่าเรื่องในระดับที่ใหญ่ขึ้น

โครงการในฝันนั้นจะเป็นอย่างไร?

ชูลแมน: เป็นคำถามที่ดี อืมไม่รู้เหมือน Inglorious Basterds หรือ Gravity จะเจ๋งดี

Joost: (ล้อเล่น) มีคนทำแบบนั้นแล้ว

ดูเหมือนคุณกำลังพูดถึงภาพยนตร์ต้นฉบับที่มีแนวคิดสูง นั่นคือสิ่งที่คุณกำลังพูด?

ชูลแมน: ใช่!

ปลาดุกได้ซีรีส์สปินออฟ นั่นคือสิ่งที่คุณเห็นเกิดขึ้นกับ Nerve หรือไม่?

Joost: ฉันเดาว่าทุกอย่างเป็นไปได้ เราคิดว่าในตอนท้ายของหนังคุณคงนึกภาพเกมโผล่ขึ้นมาอีกครั้งที่อื่น มันยากมากที่จะควบคุม

ชูลแมน: คุณคิดว่าอะไรจะดีกว่า: ซีรีส์หรือภาคต่อ?

หืม ช่วงนี้ฉันคิดมากเกี่ยวกับทีวีกับภาพยนตร์ เคล็ดลับของภาคต่อคือผู้สร้างภาพยนตร์มักพยายามนำสิ่งต่างๆกลับเข้ามามากเกินไปเพื่อให้ผู้คนกลับมานั่งที่เดิม ในขณะที่มีทีวีคุณสามารถใช้เสรีภาพในการกระโดดไปรอบ ๆ และเล่าเรื่องราวที่แตกต่างกันได้เนื่องจากผู้คนขายแนวคิดมากกว่าตัวละคร

ชูลแมน: งั้นทีวี

อาจจะ. เช่นเดียวกับที่คุณพูดถึง Black Mirror ซึ่งให้ชั่วโมงแห่งความบันเทิงที่น่าขนลุกแบบไซไฟในแต่ละตอน

ชูลแมน: รายการโปรดสองรายการของฉันคือ Black Mirror และ Mr. Robot ดังนั้น Nerve น่าจะเป็นซีรีส์

แต่ถ้าคุณกำลังคิดภาคต่อคุณจะนำตัวละครกลับมาหรือไม่? คุณจะไปที่ใหม่หรือไม่

ชูลแมน: สถานที่ใหม่แน่นอนเพราะเป็นส่วนหนึ่งของแผนของเกม: ปรากฏขึ้นในเมืองต่างๆ และเรายังไม่ได้วางแผน

แต่เป็นสิ่งที่คุณกำลังมองหา?

ชูลแมน: ฉันหมายความว่าคุณจะเห็นว่าหนังเปิดเมื่อไหร่ถ้าคนชอบ ฉันคิดว่ามันจะวางรถเข็นไว้ก่อนม้าถ้าคุณเพิ่งเริ่มเขียน ไม่อยากเกรงใจ.

Joost: ไม่อยากบังคับเลย

พวกคุณกำกับ Paranormal Activity 3 & 4 และหนังสยองขวัญกำลังมีช่วงเวลาที่น่าสนใจ มันมักจะเป็นแนวเย้ยหยัน แต่ระหว่างความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศขนาดใหญ่จากการผลิตของ Blumhouse และการทำลายล้างแนวสยองขวัญในบ้านอย่าง The Babadook และ The Witch คุณรู้สึกว่ามีการเปลี่ยนแปลงในการรับรู้เรื่องสยองขวัญหรือไม่?

Schulman: นั่นเป็นคำถามที่ดีจริงๆ ฉันไม่แน่ใจว่าสภาพของความน่ากลัวในตอนนี้เป็นอย่างไร ฉันเดาว่ามีสองสิ่งที่แปลกจริงๆ -

Joost: ดั้งเดิมใช่ -

ชูลแมน: อารมณ์สยองขวัญอย่างที่คุณพูดถึง ไม่รู้ว่าเอานิ้วจิ้มได้

Joost: และมันก็เป็นไปตามนั้นเช่นกัน โอ้มนุษย์ห้องสีเขียว

กรีนรูมเยี่ยมมาก

Joost: ฉันไม่รู้ว่าคุณจะเรียกมันว่าหนังสยองขวัญหรือเปล่า แต่ (นกหวีด) มันยอดเยี่ยมมาก

ฉันจะ. แต่มีความอัปยศที่แปลกประหลาดของประเภทนี้ เมื่อบางคนชอบดูหนังสยองขวัญ แต่ไม่นับว่าตัวเองเป็นแฟนหนังสยองขวัญก็มักจะพูดว่า "นั่นไม่ใช่หนังสยองขวัญจริงๆ"

ชูลแมน: มันไม่ง่ายเหมือนเมื่อสองสามปีก่อน เหมือนเรา (สร้างความสยองขวัญ) ในยุคที่พบภาพ เราอยู่ในยุคของการบุกรุกบ้านเหนือธรรมชาติเมื่อ Blumhouse ตั้งหลักได้จริงๆ ฉันไม่รู้ว่าตอนนี้เราอยู่ในยุคแห่งความสยองขวัญขนาดไหน

Joost: ฉันชอบมัน ฉันดีใจที่เทรนด์ของ Found Footage อยู่เฉยๆ อย่างน้อยตอนนี้อีกหน่อยก็ถึงเวลาพัก

ชูลแมน: มันเป็นยุคของหนังสยองขวัญแนวอาร์ตเฮาส์ในตอนนี้

Joost: ซึ่งเจ๋งเหมือนหนังสยองขวัญเรื่อง Auteur

มันน่าสนใจเพราะชุมชนแฟนหนังสยองขวัญมีความแตกแยกในภาพยนตร์เหล่านั้นซึ่งบางคนคิดว่าพวกเขายอดเยี่ยมและคนอื่น ๆ คิดว่า "ไม่นั่นไม่ใช่หนังสยองขวัญของฉัน"

Schulman: แต่ตอนนี้ The Conjuring คือราชาใช่มั้ย? และนั่นก็น่ากลัวตรง

เป็นการย้อนกลับไปในยุค 70 เช่น Jaws หรือ Poltergeist ซึ่งให้ความสำคัญกับครอบครัวและตัวละครเพื่อดึงดูดคุณเข้าสู่ความสยองขวัญ

Joost: และ Purge ใหม่ก็ออกมา (Purge: Election Year) ซึ่งเกือบจะเหมือนกับหนังหาประโยชน์ในยุค 70

คุณสามารถบอกอะไรเกี่ยวกับ Viral ได้บ้าง?

Joost: เป็นหนังสยองขวัญทุนต่ำที่เราสร้างร่วมกับ Blumhouse และ Jason (Blum) -

Schulman: สองสามปีที่แล้ว

Joost: สองสามปีที่แล้ว และถามคำถาม: วัยรุ่นจะทำอะไรระหว่างการแพร่ระบาด? และเป็นหนังสยองขวัญตรง

Blumhouse เป็นที่รู้จักจากการรวมเรื่องราวไว้ที่จุดเดียว จะเป็นเช่นนั้นหรือไม่

Schulman และ Joost: ใช่

Joost: เล็กมาก เราสนุกมากที่จะทำมัน และด้วยเหตุผลหลายประการตอนนี้ก็ออกมาแล้ว

คุณต้องการทราบสาเหตุต่างๆหรือไม่?

Joost: ไม่จริง

ฉันเคยเห็นสั้น ๆ สนุก ๆ ที่พวกคุณทำกับ Vogue กับ Margot Robbie ล้อเลียน American Psycho ฉันอยากรู้ว่าคุณมีความคิดเห็นเกี่ยวกับโปรไฟล์ Vanity Fair หรือไม่?

Joost: ฉันยังไม่ได้! ฉันได้ยินว่ามันเป็นอะไรบางอย่าง

เขาอธิบายว่าเธอเป็น "อารมณ์สีฟ้า" หรือ "เต้นช้าๆ" และบอกว่าเธอเดินเหมือน "น้องใหม่เทอมสอง"

ชูลแมน: อารมณ์สีฟ้าดีมั้ย?

Joost: อารมณ์สีฟ้าคืออะไร?

Schulman: เขาบอกว่าเธอเดินเหมือนนักศึกษาภาคเรียนที่สอง? นั่นหมายความว่าอย่างไร? รอสักครู่ผู้คนจึงพูดว่ามีงาน Vanity Fair ที่สับสนแปลก ๆ เกี่ยวกับ Margot Robbie หรือไม่?

นอกจากนี้เขายังอธิบายว่าเธอเป็นเด็กผู้หญิงข้างบ้าน

ชูลแมน: ฉันก็ไม่เคยเข้าใจเหมือนกัน! ข้างบ้านไม่มีผู้หญิง -

Joost: ชอบ Margot Robbie ไหม?

Schulman: เหมือน Margot Robbie หรือชอบผู้หญิงที่เคยเรียกว่า "สาวข้างบ้าน" "หญิงสาวข้างบ้าน" สำหรับฉันเหมือนอายุ 85 ปีและเธอจะไม่ปล่อยให้ซุปเปอร์เข้ามาในบ้านของเธอและเพดานของเธอก็รั่ว และเธอมักจะทำให้เกิดความวุ่นวายในอาคารอพาร์ตเมนต์ของเรา

อยากดูหนังสาวข้างบ้านจัง! ฟังดูน่าทึ่งมาก

ชูลแมน: เธอตายแล้ว

Nerveเปิดฉายในโรงภาพยนตร์สหรัฐฯ 27 กรกฎาคม 2016