ไม่ใช่ Xbox One เครื่องเดียวที่ได้รับคะแนนรีวิว Metacritic ในเชิงบวกในปี 2018
ไม่ใช่ Xbox One เครื่องเดียวที่ได้รับคะแนนรีวิว Metacritic ในเชิงบวกในปี 2018
Anonim

รายงานเกี่ยวกับบทวิจารณ์วิดีโอเกมในปี 2018 ได้เปิดเผยว่าตลอดทั้งปีไม่มีเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของXbox One ที่ได้รับการวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์ (คะแนน 75 หรือสูงกว่าจากผู้รวบรวมรีวิว Metacritic) มีเกมที่ได้รับการตรวจสอบอย่างดีในระบบเพื่อให้แน่ใจ แต่ไม่มีเกมใดที่เป็นเอกสิทธิ์ของเกมนี้

ในปีนี้มีการเปิดตัวภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่สร้างความพึงพอใจให้กับทั้งนักวิจารณ์และแฟน ๆ เช่น God of War, Red Dead Redemption 2 และ Super Smash Bros. แต่ไม่ใช่แค่ภาคต่อและการรีบูตเท่านั้นที่ทำให้แผนกต้อนรับส่วนบนแตก ชื่อเรื่องเช่น Dead Cells, Hollow Knight และ Into the Breach ยังได้คะแนน 90 หรือสูงกว่าใน Metacritic

Metacritic รายงานว่า Xbox One ที่เรียกว่า "exclusives" ที่ดีที่สุดของปี 2018 สามารถเล่นบนพีซีได้เช่นกันเนื่องจาก Microsoft เปิดตัวระบบพิเศษของบุคคลที่หนึ่งสำหรับทั้งสองระบบ สำหรับการเปรียบเทียบเกม PS4 ห้าอันดับแรกเพียงอย่างเดียวมีสองเกมพิเศษ: God of War และ Shadow of the Colossus การขยายไปยังเกม 10 อันดับแรกของคอนโซลจะเพิ่มขึ้นซึ่งนับเป็นสี่รายการพิเศษเพิ่ม Astro Bot: Rescue Mission และผลกระทบ Tetris ที่น่าประหลาดใจ เพื่อความเป็นธรรมผู้ซื่อสัตย์ Xbox One ยังคงสามารถเล่นสิ่งที่ Metacritic ถือว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดของปี - Red Dead Redemption 2 - แต่มันอาจจะยากที่จะเรียนรู้ว่าในแง่ของเกมพิเศษคอนโซลมีการเปรียบเทียบกับคู่แข่ง

ปัญหาส่วนหนึ่งของ Microsoft ที่นี่คือบางส่วนของชื่อที่คาดว่าจะสูงได้เปิดตัวในรูปแบบที่ไม่ดีและได้รับการแก้ไขให้อยู่ในสถานะที่ยอมรับได้มากขึ้น ตัวอย่างเช่น Sea of ​​Thieves และ State of Decay 2 ได้รับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวที่ค่อนข้างกว้างขวางและขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใคร Sea of ​​Thieves อาจเป็นประสบการณ์การเล่นเกมโจรสลัดรอบปฐมทัศน์ที่มีให้ในปัจจุบัน สถานะของการหน่วงเวลาถาวรของ Crackdown 3 ก็ไม่ได้ช่วยเช่นกัน เกมดังกล่าวเริ่มต้นในปี 2559 ได้รับการผลักดันอีกครั้งและอีกครั้งและคาดว่าจะออกมาในเดือนหน้า Microsoft หวังเป็นอย่างยิ่งว่าการรอคอยจะคุ้มค่า

ด้วยสวิตช์ที่บดขยี้อย่างยิ่งในปี 2018 - มันเปิดตัวเกม Metascored มากที่สุดในปีที่แล้วและยังคงมีเปอร์เซ็นต์เกมที่ได้รับการตรวจสอบในเชิงบวกมากที่สุด - ทั้ง Sony และ Microsoft ต่างก็กดตอบสนอง กลยุทธ์ของ Microsoft คือการซื้อกิจการสตูดิโอเกม เมื่อปีที่แล้วมีการนำ Ninja Theory และ Obsidian Entertainment ร่วมกับคนอื่น ๆ บริษัท ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่าจะซื้อสตูดิโอต่อไปเพื่อขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์พิเศษที่ก้าวไปข้างหน้า ในท้ายที่สุดแม้ว่าจะไม่ใช่ปีที่แย่มากที่จะได้เป็นเจ้าของ Xbox One แต่ก็ไม่ใช่เรื่องที่น่ายกย่องเช่นกัน แต่ใครจะรู้ว่าอะไรจะตามมาจาก Microsoft และเครือข่ายสตูดิโอที่กำลังเติบโต ปี 2019 อาจเป็นจุดเริ่มต้นของกองกำลังใหม่ที่จะต่อสู้ด้วย

อัปเดต: เราปรับแต่งชื่อเพื่อรวม "Metacritic" เพื่อให้เหมาะกับวิธีที่เราอธิบายระบบการให้คะแนน

เพิ่มเติม: 25 วิดีโอเกมที่มีคนคาดหวังมากที่สุดของ Screen Rant ประจำปี 2019