การเล่นเกมบนพีซีเป็นแพลตฟอร์มที่ทำกำไรได้มากที่สุดของ Ubisoft
การเล่นเกมบนพีซีเป็นแพลตฟอร์มที่ทำกำไรได้มากที่สุดของ Ubisoft
Anonim

ตอนนี้เกมพีซีเป็นแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดสำหรับUbisoftแซงหน้า PlayStation 4 ในแง่ของความสามารถในการทำกำไรและ บริษัท กล่าวว่า Tom Clancy's The Division 2 เป็น "เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอุตสาหกรรม" ในปีนี้ในแง่ของหน่วยที่ขายสำหรับคอนโซลและพีซี เกมยิงออนไลน์ The Division 2 ของ Ubisoft เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้เมื่อวันที่ 15 มีนาคม

Ubisoft เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมรายใหญ่ที่สุดในช่วงนี้และในช่วงต้นปี 2019 / ปลายปี 2018 ได้มีการเผยแพร่ที่สำคัญหลายอย่างสำหรับ บริษัท รวมถึง Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, ดิวิชัน 2 และ Anno 1800 เฉพาะ PC เกมเหล่านี้หลายเกมมีไมโครทรานส์แอคชั่นและ DLC เพิ่มศักยภาพในการขายให้กับ บริษัท Ubisoft ที่กำลังจะวางจำหน่าย ได้แก่ Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine และ Gods & Monsters

เลื่อนต่อเพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

เริ่มเลย

มากกว่าหนึ่งในสามของยอดจองสุทธิของ Ubisoft ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2019-20 มาจาก PC ตามรายงานการขายของ Ubisoft เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปีที่แล้วยอดจองพีซีสุทธิของ Ubisoft เพิ่มขึ้น 10% กระโดดจาก 24% ของยอดจองสุทธิทั้งหมดเป็น 34% PS4 และ Xbox one เปลี่ยนจาก 38% และ 22% ของยอดจองสุทธิของ บริษัท เป็น 31% และ 18% ตามลำดับ ในรายงานเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา Ubisoft ได้เน้นย้ำถึงศักยภาพการเติบโตของตลาดพีซีเกมเมอร์ 300 ล้านคนซึ่งเป็นที่ตั้งของชุมชนผู้เล่นที่เล่นเกมมากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายเงินกับเนื้อหาเพิ่มเติม จากตัวเลขในรายงานใหม่ดูเหมือนว่า Ubisoft สามารถเจาะตลาดนี้ได้สำเร็จ

Ubisoft ระบุว่าความสำเร็จส่วนใหญ่ในไตรมาสแรกของปี 2019-20 เกิดจากการลงทุนซ้ำของผู้เล่น (PRI) หรือการซื้อเนื้อหาส่วนเสริมของผู้เล่น บริษัท มียอดจองสุทธิ PRI เพิ่มขึ้น 19.5% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว Ubisoft ตั้งข้อสังเกตว่าทั้ง Assassin's Creed Odyssey และ Rainbow Six Siege มีส่วนร่วมของผู้เล่นและ PRI เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับแฟรนไชส์ของพวกเขาในไตรมาสแรกของปีที่แล้ว

ไม่แปลกใจเลยที่รายได้ของ บริษัท ส่วนใหญ่มาจาก PRI The Division 2, Rainbow Six Siege และ Assassin's Creed Odyssey ต่างยอมรับรูปแบบการให้บริการสด (ในระดับที่แตกต่างกัน) ซึ่งเป็นที่พบเห็นได้ทั่วไปในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันแม้ว่า Assassin's Creed Odyssey จะเป็นเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวก็ตาม แม้ว่าการเปลี่ยนความสามารถในการทำกำไรจากคอนโซลไปสู่พีซีนั้นน่าสนใจกว่าเล็กน้อยและความสำเร็จบนพีซีของ Ubisoft ก็ไม่น่าจะจบลงในเร็ว ๆ นี้ บริษัท เพิ่งประกาศบริการสมัครสมาชิก Uplay + ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นพีซีสามารถเข้าถึงไลบรารีเกมพีซีของUbisoftได้ในราคา $ 14.99 ต่อเดือน