นักพัฒนา Psychonauts ต้องการรีมาสเตอร์เกม LucasArts เพิ่มเติม
นักพัฒนา Psychonauts ต้องการรีมาสเตอร์เกม LucasArts เพิ่มเติม
Anonim

Tim Schafer - นักออกแบบเกมในตำนานและหัวหน้าฝ่ายสนับสนุนของ Double Fine Productions - ต้องการที่จะรีมาสเตอร์เกมคลาสสิกที่เผยแพร่โดย LucasArts มากขึ้น สิ่งเดียวที่ขวางทางคือ The Walt Disney Corporation ซึ่งได้รับสิทธิ์ใน LucasArts และทรัพย์สินทั้งหมดของพวกเขาเมื่อซื้อ Lucasfilm ในปี 2555

LucasArts ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในชื่อ Lucasfilm Games ในปี 1982 เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมพีซีที่ใหญ่ที่สุดในโลกในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และ 1990 บริษัท พบชื่อเสียงในประเภทเกมผจญภัยเป็นครั้งแรกซึ่งเป็นหนึ่งใน "The Big Two" พร้อมกับคู่แข่ง Sierra On-Line เปลี่ยนชื่อเป็น LucasArts ในปี 1990 บริษัท จะผลิตเกมผจญภัยที่เป็นที่รักมากที่สุดตลอดกาลรวมถึง Maniac Mansion และ Monkey Island หลังจากการเปิดตัวเกม Monkey Island ตัวที่สี่ในปี 2000 บริษัท ได้เปลี่ยนโฟกัสจากเนื้อหาต้นฉบับไปสู่เกมลิขสิทธิ์จาก Star Wars และ Indiana Jones ก่อนที่ Disney จะปิดตัวลงในฐานะผู้พัฒนาภายในในปี 2013

ที่เกี่ยวข้อง: Disney กำลังมองหานักพัฒนาอื่น ๆ สำหรับเกม Star Wars หรือไม่?

Schafer พูดถึงอดีตของเขาที่ LucasArts และความปรารถนาของเขาที่จะอัปเดตผลงานคลาสสิกของพวกเขาสำหรับระบบสมัยใหม่ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer Schafer ประสบความสำเร็จอย่างมากในการอัปเดตสามความพยายามในการกำกับครั้งแรกของเขา - Grim Fandango, Full Throttle และ Maniac Mansion: Day of the Tentacle ที่ Double Fine และต้องการดำเนินการต่อ ปัญหาเดียวคือ Disney ต้องเต็มใจที่จะรื้อฟื้นคุณสมบัติเก่าและปล่อยให้ผู้สร้างดั้งเดิมพยายามปรับปรุงผลงานคลาสสิกเหล่านี้

นั่นคือสิ่งที่ทำให้การรีมาสเตอร์เหล่านั้นพิเศษขึ้นคือผู้สร้างดั้งเดิมกลับมาและสามารถพูดได้ว่าจะปรับปรุงอะไรสิ่งที่ต้องทิ้งไว้คนเดียว เป็นเวลาพอสมควรที่จะย้อนกลับไปดู (เกมคลาสสิก) นอกจากนี้พวกเขาก็ล้มสลาย พวกเขาไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปพวกเขาไม่ได้ทำงานดังนั้นคุณจะต้องละเมิดลิขสิทธิ์หากคุณต้องการซื้อบางส่วน เราคิดว่ามันเป็นเวลา

Schafer สารภาพเพิ่มเติมว่าเดิมทีเขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับการกลับไปดูงานเก่าของเขามีแนวโน้มที่จะเริ่มโปรเจ็กต์ใหม่ทำมันให้เสร็จและก้าวไปสู่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป ในที่สุด Schafer ก็ดีใจที่เขาเลือกที่จะลองบันทึกเกมคลาสสิกเหล่านี้ไว้สำหรับนักผจญภัยรุ่นใหม่

"ฉันต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาทำถูกต้องและยังคงเชื่อมโยงกับเกมเวอร์ชันใหม่และไม่ปล่อยให้คนอื่นทำสิ่งนั้นสำคัญมากสำหรับฉันฉันดีใจที่เราทำเช่นนั้น"

ยังไม่มีความชัดเจนว่าเกมใดที่ Schafer ต้องการจะรีมาสเตอร์ การรีมาสเตอร์ Double Fine ทั้งสามที่สร้างขึ้นนั้นเป็นผลงานการกำกับของเขาทั้งหมดสำหรับ LucasArts และเกม Monkey Island สองเกมแรก (ซึ่ง Schafer ร่วมเขียนบท) ได้รับการรีมาสเตอร์โดย LucasArts ก่อนที่ Disney จะซื้อ มีความพยายามของแฟน ๆ ในการสร้าง Maniac Mansion ดั้งเดิมด้วยรูปแบบศิลปะที่สอดคล้องกับ Day of the Tentacle แต่นั่นอาจเป็นเกมดั้งเดิมมากกว่าการรีมาสเตอร์เมื่ออายุของ Maniac Mansion

หนึ่งในผู้สมัครที่น่าจะเป็น Sam และ Max Hit The Road สร้างจากการ์ตูนใต้ดินสุดคลาสสิกของ Steve Purcell ซึ่งหลายคนถือว่าเป็นเกมผจญภัยที่สนุกที่สุดตลอดกาล อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะต้องมีการเจรจาเพิ่มเติมกับเพอร์เซลล์ซึ่งได้รับสิทธิ์ทั้งหมดในแซมและแม็กซ์ในปี 2548 ความเป็นไปได้อีกประการหนึ่งคืออินเดียนาโจนส์และชะตากรรมของแอตแลนติสซึ่งได้รับรางวัลเกมแห่งปีหลายรางวัลและเกือบจะถูกปรับให้เข้ากับหน้าจอในฐานะ ภาพยนตร์เรื่อง Indiana Jones เรื่องที่สี่

เพิ่มเติม: ภาคต่อของวิดีโอเกมที่คุณไม่รู้ว่ากำลังจะมาในปี 2018