Rune II ไม่รู้สึกดีเท่าต้นฉบับ (แต่)
Rune II ไม่รู้สึกดีเท่าต้นฉบับ (แต่)
Anonim

โอเพ่นเบต้าล่าสุดของRune IIเป็นการเตือนที่น่าเป็นห่วงว่าเกมนี้ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำก่อนวันวางจำหน่าย เกือบ 20 ปีหลังจากเกมดั้งเดิม Rune II รู้สึกเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์ของยุคอื่น โอเพ่นเบต้าของเดือนกันยายนเน้นโหมด Deathmatch ของเกมซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะทำหน้าที่เป็นฟรีสำหรับทุกคน

ผู้เล่นวางไข่บนแผนที่โดยไม่มีอะไรเลยนอกจากหมัดเปล่าและต้องหาอาวุธและไอเท็มเพื่อใช้ต่อสู้กับคู่ต่อสู้ ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจะเคลื่อนที่และรวบรวมอุปกรณ์ได้อย่างรวดเร็วในขณะเดียวกันก็ต้องตัดสินใจอย่างมีสติว่าจะเข้าสู่สนามรบเมื่อใด โหมดเกมจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งฆ่าถึง 20 คน ในขณะที่ Deathmatch ไม่ใช่เกมประเภทใหม่ในซีรีส์ Rune อย่างแน่นอน แต่กลไกที่ไม่ได้รับการปรับแต่งและความบกพร่องในการเล่นเกมจะเข้ามาขัดขวางช่วงเวลาที่ดี แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานสามารถสนุกกับโหมดนี้ได้เมื่อ 19 ปีก่อน แต่หลายปีต่อมา Rune II รู้สึกอ่อนแอเมื่อเปรียบเทียบ

ใครก็ตามที่คุ้นเคยกับชื่อการแข่งขันสามารถเลือกเมตาเกมของ Rune II ได้อย่างรวดเร็ว Spears มีอำนาจเหนือกว่าเมื่อจับคู่กับผู้เล่นที่มีทักษะโดยเฉพาะอย่างยิ่งทหารผ่านศึกรูนที่ใช้งานเบต้าแบบเปิด ดาบและโล่ให้การตอบโต้ที่ดีในการใช้หอก แต่ค้อนก็ไม่มีประโยชน์อะไรกับทุกสิ่ง นอกจากนี้การต่อสู้ด้วยธนูและลูกศรให้ความรู้สึกเหมือนพลาดโอกาสและไม่เคยรู้สึกดีในการควบคุม นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจถึงความยาวของอาวุธในเกม - ดาบขวานและระยะการแกว่งของค้อนล้วนเป็นเรื่องยากที่จะคุ้นเคย บ่อยครั้งที่ทุกคนจะต้องลุกขึ้นเผชิญหน้ากันเพื่อทำลายความเสียหายที่หนักหน่วง

จากนั้นก็มีการแข่งขันของ Rune II แม้ว่าเกมจะไม่เหมือนกับเกมอย่าง Chivalry, Mordhau, Mount & Blade และอื่น ๆ แต่ก็ดูเหมือนจากภายนอกที่มองเข้ามา Rune II นั้นเหมือนเกมอาร์เคดมากกว่าด้วยการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและช่วงเวลาที่รวดเร็ว - การต่อสู้ชั่วขณะ หากมีอะไรที่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับซีรีส์ Star Wars Jedi Knight ข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Rune II คือความจริงที่ว่ามันยังไม่มีอะไรเหมือนจริง แต่ก็ยังไม่ได้รับการขัดเกลาเพียงพอที่จะส่งเสริมความเป็นเอกลักษณ์นั้น มันพยายามที่จะแก้ไขกลไกต่างๆที่พบในเกมแรกที่ทำให้มันเป็นที่นิยมอย่างมาก น่าเสียดายที่มันทำเช่นนั้นกับผลลัพธ์ที่หลากหลาย

มีช่วงเวลาที่สนุกอย่างแน่นอนในการต่อสู้ของ Rune II ลักษณะที่วุ่นวายของ Deathmatch สามารถทำให้ดีอกดีใจได้ในบางครั้งและรู้สึกดีอย่างแท้จริงที่ได้พบกับการผสมผสานอาวุธและไอเท็มที่สมบูรณ์แบบ ด้วยการปรับแต่งจำนวนมากก่อนเปิดตัวระบบและกลไกที่มีปัญหาจะสามารถแก้ไขได้มากขึ้น นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การกล่าวถึงว่า Rune II จะมีโหมดอื่น ๆ อีกมากมายในโหมดผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียว อย่างน้อยที่สุดเกมอาจให้ประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่คล้ายกับสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับเกมต้นฉบับ

Human Head Studios ทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Rune ดั้งเดิมกำลังทำภาคต่อของเกม สิ่งที่พวกเขาต้องให้ความสำคัญก่อนเปิดตัวคือการขัดรอยบุบในการต่อสู้ของเกม ณ ตอนนี้การต่อสู้ขาดความสมดุลและดูเหมือนจะผิดพลาดมากจากมุมมองภาพ รูนดั้งเดิมซึ่งเป็นแกนหลักนั้นถูกนำมาใช้โดยระบบการต่อสู้เชิงลึกซึ่งคล้ายกับชื่อเกมต่อสู้มากกว่า Human Head ควรยอมรับสิ่งนี้และโต้ตอบกับผู้เล่นที่ติดอยู่ตลอดหลายปีที่ผ่านมาเพื่อค้นหาและขจัดปัญหาทั้งหมดในการต่อสู้ ตามที่กล่าวมา Rune II ดูเหมือนจะไม่ได้ทำตามสัญญาในการปรับปรุงเกมดั้งเดิม