บอกลา Kinect ของ Xbox อย่างแท้จริง
บอกลา Kinect ของ Xbox อย่างแท้จริง
Anonim

นับตั้งแต่เปิดตัว Kinect ดั้งเดิมในปี 2010 อุปกรณ์ควบคุมการเคลื่อนไหวของ Microsoft มีการรับสัญญาณที่ค่อนข้างหลากหลายและตอนนี้ดูเหมือนว่าในที่สุดก็ถึงเวลากล่าวคำอำลา Microsoft จะไม่ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วง Xbox อีกต่อไปและเมื่อสต็อกในปัจจุบันหมดก็จะถูกยกเลิกในที่สุด

ตามรายงานของ Fast Company การผลิต Kinect ได้หยุดลงและแม้ว่าการสนับสนุนจะดำเนินต่อไปสำหรับเจ้าของอุปกรณ์บนคอนโซล Xbox แต่การสนับสนุน Kinect สำหรับนักพัฒนายังคงดำเนินต่อไป ซึ่งหมายความว่าหลังจากเจ็ดปีในฐานะส่วนหนึ่งของตระกูล Microsoft ตัวควบคุมเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหวจะถูกยกเลิก

ที่เกี่ยวข้อง: อินเทอร์เฟซถัดไปของ Xbox One จะออกแบบใหม่ในที่สุดหรือไม่?

ในขั้นต้นถูกมองว่าเป็นคำตอบของ Microsoft สำหรับการใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Nintendo Wii ที่ประสบความสำเร็จ Kinect ได้เปิดตัวในฉากที่มีแนวโน้มว่าจะมีร่างกายเต็มรูปแบบการตรวจจับการเคลื่อนไหวแบบแฮนด์ฟรีสำหรับ Xbox 360 อย่างไรก็ตามอุปกรณ์ไม่ได้เป็นไปตามความคาดหมาย คลังเกมระดับปานกลางไม่เพียงพอที่จะดึงดูดผู้คนจำนวนมากและปัญหาเกี่ยวกับความล่าช้าทำให้การควบคุมที่แม่นยำเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นและนักพัฒนา

ไม่ถูกขัดขวางจากนั้น Microsoft จึงเพิ่ม Kinect เป็นสองเท่าด้วยการเปิดตัว Xbox One โดยเริ่มแรกจะบรรจุอุปกรณ์เวอร์ชันที่อัปเดตไว้ข้างคอนโซลตามความต้องการ แต่สิ่งนี้ก็ช่วยให้แน่ใจได้ว่า Kinect เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ Xbox อย่างช้าๆ แต่แน่นอนท่าทีของ Microsoft เกี่ยวกับลักษณะสำคัญของ Kinect นั้นอ่อนลงโดยมีท่าทาง Kinect ถูกลบออกและ Xbox One นั้นวางจำหน่ายที่ร้านค้าปลีกโดยไม่มีตัวควบคุมการเคลื่อนไหวแบบแพ็คอิน เนื่องจาก Xbox One S และ Xbox One X ไม่มีพอร์ต Kinect โดยเฉพาะหลายคนสงสัยว่าเวลาของอุปกรณ์ใกล้จะหมดแล้ว

แม้ว่า Kinect จะได้รับความเสียหายอย่างมากในฐานะอุปกรณ์เล่นเกมโดยที่คอนโทรลเลอร์ไม่เคยได้รับการสนับสนุนซอฟต์แวร์ที่ใกล้เคียงกับระดับที่ผู้ใช้คาดหวัง แต่ก็ให้ประโยชน์บางอย่างสำหรับเจ้าของ Xbox One ในรูปแบบอื่น ๆ อันที่จริง Kinect ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงคุณสมบัติที่ซ่อนอยู่บางอย่างของ Xbox One โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเซสชันการเล่นเกมแบบสตรีมมิงแบบสดและใช้ประโยชน์จากความเข้ากันได้ของ Cortana ของคอนโซล

อย่างไรก็ตามเมื่อพูดและทำเสร็จแล้วมรดกของ Kinect น่าจะเชื่อมโยงกับการขาดการสนับสนุนและความล้มเหลวในการจับคู่ความสำเร็จของ Nintendo ในโลกแห่งการควบคุมการเคลื่อนไหว เนื่องจากผู้ใช้ Xbox มีประวัติศาสตร์มากมายที่ต้องเรียกร้องดังที่เห็นได้จากเกม Xbox ดั้งเดิมเหล่านั้นที่ประกาศสำหรับความเข้ากันได้กับ Xbox One จึงน่าแปลกใจที่เห็น Kinect อยู่ในหน่วยความจำได้นานโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอุปกรณ์อื่น ๆ เช่น HoloLens บนขอบฟ้า.

เพิ่มเติม: Xbox One X ยังต้องการเกมพิเศษอีกมาก