Skyrim: 15 เควสที่ซ่อนอยู่ที่ผู้เล่นทุกคนต้องการที่จะทำให้เสร็จ (และ 15 นั้นไม่คุ้มค่า)
Skyrim: 15 เควสที่ซ่อนอยู่ที่ผู้เล่นทุกคนต้องการที่จะทำให้เสร็จ (และ 15 นั้นไม่คุ้มค่า)
Anonim

ใกล้ถึงวันครบรอบ 7 ปีอย่างรวดเร็ว The Elder Scrolls V: Skyrim ยังคงเป็นหนึ่งในเกม RPG แนวโอเพ่นเวิลด์ที่มีอิทธิพลมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา เกมดังกล่าวเป็นสิ่งที่มีลายน้ำสูงสำหรับประเภทนี้และมันเป็นตัวอย่างของความสามารถของ Bethesda ในการสร้างการบรรยายที่น่าสนใจและมีความหลากหลายอย่างมากซึ่งสามารถสัมผัสได้เกือบนับครั้งไม่ถ้วนโดยไม่ต้องรู้สึกซ้ำซาก

ดูเหมือนว่าจะมีการเปิดตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มมากกว่าเกม Resident Evil ดั้งเดิมของ Capcom มันจะยากที่จะเจอกับเกมเมอร์ทุกประเภทที่ไม่คุ้นเคยกับเกม ทุกคนและยายของพวกเขาเล่นมันในบางจุด

.

ในความเป็นจริงมีผู้ใช้ YouTube ชื่อ Shirley Curry ซึ่งอัปโหลดวิดีโอประจำวันเกี่ยวกับตัวเธอเองที่เล่น Skyrim และเธอเป็นคุณยายอายุ 82 ปี

กล่าวได้ว่าแฟน ๆ จำนวนมากกำลังเดินทางกลับเข้าไปในดินแดนที่ทรยศของ Skyrim เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเข้าสู่ซีรีส์ Elder Scrolls ครั้งที่หกที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้แม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดตัวจนกว่าจะถึงปี 2020 เป็นอย่างน้อยที่กล่าวว่ามีจำนวนมาก สิ่งที่ต้องทำและภารกิจที่ต้องทำซึ่งอาจไม่เป็นที่ประจักษ์สำหรับผู้เล่นบางคน - บางคนก็ยอดเยี่ยมบางคนก็ค่อนข้างปานกลาง

ตั้งแต่การต่อสู้กับขุนศึกไปจนถึงการห้ามความชั่วร้ายในสมัยโบราณและการกำจัดปาร์ตี้ที่หลอกลวงผู้ทรยศมีเควสด้านข้างที่คลุมเครือเล็กน้อยให้ทำใน Skyrim ที่ทหารผ่านศึกบางคนอาจไม่รู้ด้วยซ้ำ (หากพวกเขาไม่ได้อ่านทุกหน้าในวิกิของเกม) โดยโทเค็นเดียวกันนั้นยังมีเควสอีกจำนวนหนึ่งที่ไม่คุ้มกับเวลาของใครเลย

กับที่กล่าวว่านี่เป็น 15 ซ่อน Skyrim เควสผู้เล่นทุกคนจำเป็นต้องกรอก (และ 15 ที่ไม่คุ้มค่ามัน)

30 ต้องทำให้เสร็จ: จิตใจของความบ้าคลั่ง

จิตใจแห่งความโง่เขลาเป็นเควสด้านข้างเล็กน้อยลิ้นในแก้มว่างานที่มีชื่อเสียง parodies ลูอิสแครอลของนิยายของอลิซในแดนมหัศจรรย์ ในการเริ่มภารกิจผู้เล่นจะต้องพบกับชายคนหนึ่งชื่อ Dervenin ใน Solitude ซึ่งจะวิงวอนให้ Dragonborn ค้นหาเจ้านายที่หายไปของเขา

สิ่งต่อไปนี้คือการเดินทางตามตัวอักษรไปตามโพรงกระต่ายเมื่อผู้เล่นถูกส่งไปยัง Pelagius 'Mind ซึ่งเป็นฉากงานเลี้ยงน้ำชาที่มีชื่อเสียงจากวรรณกรรมคลาสสิกดังกล่าว

เมื่อเสร็จสิ้นผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็น Wabbajack ซึ่งเป็นไม้เท้าที่ร่ายเวทย์แบบสุ่มในการใช้งานแต่ละครั้งและดูเหมือนว่าจะได้ชื่อมาจาก Jabberwocky ซึ่งเป็นสัตว์ร้ายจากการทำงานของ Carroll

29 ไม่คุ้มค่า: ประตูกระซิบ

ข่าวลือที่แพร่สะพัดไปทั่ว Bannered Mare ซึ่งเป็นโรงเตี๊ยมยอดนิยมใน Whiterun ระบุว่า Jarl ของจังหวัดกำลังเก็บความลับแปลก ๆ เกี่ยวกับลูก ๆ ของเขา การสืบสวนข่าวลือดังกล่าวนำผู้เล่นไปสู่เนลเคียร์บุตรชายของจาร์ลในที่สุด เนลเคียร์เป็นเด็กผู้ชายแปลก ๆ ที่ดูเหมือนผู้หญิงคนหนึ่งถูกอาคมโดยเขาบอกว่ากระซิบความลับกับเขาจากด้านหลังประตูที่ปิดตาย

หลังจากภารกิจเล็ก ๆ เพื่อรับกุญแจไปที่ประตูจะพบ Ebony Blade ซึ่งเป็นอาวุธที่กล่าวกันว่ามีประสิทธิภาพมากขึ้นผ่านการทำลายล้างของพันธมิตร จากนั้นผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้นำ NPC ที่เป็นมิตรกับ Dragonborn ซึ่งเป็นงานที่น่าสะเทือนใจซึ่งไม่คุ้มค่ากับความพยายามและการปลดปล่อยจากสาธารณะ

28 Must Complete: Forbidden Legend

Forbidden Legend เป็นภารกิจที่ยาวและเกี่ยวข้องกันพอสมควรซึ่งเป็นภารกิจที่ต้องทำสำหรับผู้ที่ลงทุนในตำนานอันกว้างขวาง ของ Skyrim โดยมุ่งเน้นไปที่พี่น้องสามคนที่แยกเครื่องรางอันทรงพลังออกเป็นชิ้น ๆ ในช่วงที่ไม่เห็นด้วย Dragonborn ได้รับมอบหมายให้ปะติดปะต่อทั้งตำนานของพี่น้องและเครื่องรางเอง

ภารกิจนี้สามารถเริ่มต้นได้โดยการอ่านหนังสือ“ Lost Legends” ซึ่งสามารถพบได้ในหลายสถานที่ทั่ว Skyrim สิ่งที่ตามมาคือชุดดันเจี้ยนที่ยืดเยื้อมายาวนานซึ่งมาพร้อมกับการเผชิญหน้ากับบอสของตัวเอง ในการทำภารกิจให้สำเร็จและเอาชนะพี่น้องผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็น Gauldur Amulet ซึ่งมอบ +30 ให้กับสุขภาพความแข็งแกร่งและ Magicka

27 ไม่คุ้มค่า: คำขอของ Telrav

คำขอของ Telrav สามารถทำเควสด้านข้างได้ภายในเวลาไม่เกินสองนาทีแม้ว่าในกรณีนั้นจะไม่คุ้มค่ากับเวลาก็ตาม ภารกิจนี้สามารถเริ่มต้นได้โดยการพูดคุยกับ Imperial Guard ชื่อ Telrav ซึ่งเห็นได้ชัดว่าถูกทิ้งไว้ข้างถนนใกล้ Nilheim

Telrav อ้างว่าถูกโจมตีโดยกลุ่มโจรและขอบคุณ Dragonborn ที่มาช่วยเหลือเขา

จากนั้นเขาก็พาเขากลับไปที่ค่ายของเขาซึ่งเขาสั่งให้เพื่อนร่วมวงปล้นสะดมโจมตีเขา เมื่อโจรเหล่านี้และ Telrav ที่ทรยศพ่ายแพ้ผู้เล่นสามารถปล้นค่ายได้และนั่นคือทั้งหมดที่มี เควสเคล็ดลับเหล่านี้สามารถพบได้ในเกมมากมายของ Bethesda และมักจะสั้นมาก

26 ต้องกรอก: ชื่อที่ถูกลืม

Forgotten Names เป็นภารกิจที่น่าสนใจเพราะเกิดขึ้นในพื้นที่ที่น่าสนใจที่สุดแห่งหนึ่งของ Skyrim : the Midden Dark ซึ่งเป็นดันเจี้ยนกับดักที่เต็มไปด้วยกับดักที่พบใต้วิทยาลัย Winterhold ที่นั่นผู้เล่นจะได้พบกับถุงมือลึกลับที่ล้อมรอบด้วยโครงกระดูก จากนั้นผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ค้นหาแหวนสี่วงที่เดิมประดับถุงมือ

อาจพบแหวนเหล่านี้อยู่ในหีบแม้ว่าจะต้องถูกขโมยซึ่งอาจทำให้เกิดความโกรธแค้นของ Urag gro-Shub บรรณารักษ์ของวิทยาลัย การวางแหวนกลับบนถุงมือจะเรียก Velehk Sain โจรสลัดผู้มีชื่อเสียงซึ่งจะให้รางวัลหรือโจมตีผู้เล่นตามการกระทำของพวกเขา

25 ไม่คุ้มค่า: การต่อสู้กับเปลวไฟ

การ Tending the Flames เป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้ผู้เล่นที่ต้องการเข้าสู่ Bard's College คิดว่าชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในกลุ่มที่ไร้ประโยชน์ที่สุดในเกมทำให้กระบวนการนี้ไร้จุดหมาย ในการเริ่มภารกิจให้พูดคุยกับ Viarmo ที่ Bard's College แล้วขอเข้าเรียน

เขาจะมอบหมายงานให้กับผู้เล่นด้วยสำเนากลอนของกษัตริย์โอลาฟที่ลวงตาซึ่งสามารถพบได้ที่ Dead Men's Res แม้จะยังไม่สมบูรณ์ จากนั้น Dragonborn ก็สร้างโองการที่ขาดหายไปซึ่งจะสร้างความประทับใจให้กับ Jarl of Haafingar และอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าสู่ Bard's College แทบจะไม่มีรางวัลตอบแทนสำหรับความพยายามนี้และ Tending the Flames เป็นเรื่องตลกรอบด้านของภารกิจ

24 ต้องทำให้เสร็จ: ลืมเกี่ยวกับ Fjola

การลืม Fjola เป็นภารกิจเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการหลอกลวงการตัดสินใจและความรักที่ไม่สมหวัง ภารกิจเริ่มต้นที่ North Tower ของป้อม Mistwatch ที่มีการป้องกันค่อนข้างดี เมื่อไปถึงที่นั่นชายคนหนึ่งจะมอบหมายให้ Dragonborn สำรวจสถานที่เพื่อค้นหา Fjora ภรรยาที่หายไปของเขา เมื่อพบแล้วเธอจะอธิบายว่าเธอไม่ต้องการกลับไปหาสามี

ผู้เล่นสามารถโกหกสามีของเธอและบอกว่าเขาไม่พบเธอหรือกำจัด Fjora ทั้งหมดพร้อมกันและปล้นร่างกายของเธอ

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นวงดนตรีงานแต่งงานของ Fjora การกระทำที่น่าตำหนิ ไม่ว่าจะจบลงอย่างไรการลืมเกี่ยวกับ Fjola เป็นภารกิจด้านที่ขมขื่น แต่น่าสนใจที่ควรค่าแก่การสำรวจ

23 ไม่คุ้มค่า: Finn's Lute, Pantea's Flute และ Rjorn's Drum

ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Bard's College เป็นหนึ่งในวิทยาลัยที่มีผู้เข้าชมน้อยที่สุดในเกมและแทบจะไม่คุ้มกับราคาค่าเข้าเรียนที่ค่อนข้างน้อยอยู่แล้ว นอกเหนือจากเควสเบื้องต้น Tending the Flames แล้วยังมีเควสหลักอีกสามเควสที่มีอยู่ที่นี่ซึ่งทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับการดึงเครื่องมือที่หายไปของใครบางคนออกมา

ไอเท็มแต่ละชิ้นเหล่านี้สามารถพบได้ในตอนท้ายของดันเจี้ยนที่ไม่ซ้ำใครซึ่งจะเพิ่มจำนวนการสำรวจดันเจี้ยนที่ไร้สาระที่มีให้ทำใน Skyrim เท่านั้น แทนที่จะเรียนรู้เครื่องดนตรีหรือทักษะกวีที่คุ้มค่าโดยเฉพาะ Bard's College นำเสนอเควสต์ที่ไม่น่าเชื่อเพียงเล็กน้อย

22 ต้องทำให้เสร็จ: บ้านแห่งความสยดสยอง

House of Horrors เป็นภารกิจที่ถกเถียงกันในหมู่ชุมชน Skyrim แต่มันก็คุ้มค่าที่จะจบลงด้วยเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ ภารกิจสามารถเริ่มต้นได้หลังจากเข้าไปในเมือง Markarth และพูดคุยกับชายที่ชื่อ Tyranus

ไทรอานุสจะขอให้ดราก้อนบอร์นค้นหาบ้านร้างในบริเวณใกล้เคียงเพื่อทำกิจกรรมแดดริกแม้ว่าเขาจะได้รับมากกว่าที่เขาต่อรองเมื่อพบกับโมลากบาลเดดริกเจ้าชายแห่งแผนการ จากนั้น Morag Bal สั่งให้ Dragonborn กำจัด Tyranus และจับ Logrolf the Willful ของนักบวช Boethiah การทำเควสนี้ให้สำเร็จจะมอบรางวัลให้กับผู้เล่นด้วยอาวุธเฉพาะของเควสนั่นคือคทาโมลากบาล

21 ไม่คุ้มค่า: การทดลองของ J'zargo

การทดลองของ J'zargo เป็นภารกิจที่น้อยกว่าและเป็นเรื่องตลกเกี่ยวกับผู้เล่นที่ตั้งขึ้นโดยนักพัฒนาที่ชั่วร้ายบางคนที่ Bethesda J'zargo เป็นเด็กฝึกงาน Khajiit ที่ College of Winterhold

การพูดกับเขาจะเผยให้เห็นว่าเขาได้สร้างชุดคัมภีร์เฟลมเสื้อคลุมสิบเล่มซึ่งเขาจำเป็นต้องทดสอบกับศัตรูซอมบี้บางตัว

น่าเสียดายที่ไม่มีม้วนใดทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้เนื่องจากพวกเขาต้องการให้ Dragonborn อยู่ในระยะประชิดของศัตรูเมื่อใช้มันและทำให้เป้าหมายของเขาระเบิดสร้างความเสียหายทุกอย่างในพื้นที่ รางวัลหลักสำหรับความยากของผู้เล่นคือ J'zargo จะมีให้ในฐานะผู้ติดตามซึ่งไร้ประโยชน์อย่างที่คิด

20 Must Complete: Coming of Age

แม้จะมีความยาวค่อนข้างสั้น แต่ Coming of Age เป็นเควสเบ็ดเตล็ดที่น่าสนใจซึ่งเตือนผู้เล่นว่าอย่าไว้ใจการผจญภัยแปลก ๆ ในการเริ่มต้นภารกิจให้พูดคุยกับ Salma นักผจญภัย Redguard ที่จะโต้เถียงกับเพื่อนร่วมชาติชาว Argonian ของเธอหน้าทางเข้า Ironbind Barrow

Dragonborn จะติดตามคู่นี้เข้าไปในห้องบัลลังก์ของ Warlord Gathrik ซึ่งอยู่ลึกเข้าไปใน Ironbind Barrow ที่ซึ่ง Beem-Ja ผู้วิเศษ Argonian จะพยายามก่อวินาศกรรมการเดินทาง เมื่อทั้ง Warlord Gathrik และ Beem-Ja ถูกกำจัดแล้วผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงสมบัติของดันเจี้ยนได้และภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์ แม้จะมีความยาว แต่ Coming of Age ก็เป็นเรื่องราวสนุก ๆ ที่นักผจญภัย Skyrim ทุกคนควรสัมผัส

19 ไม่คุ้มค่า: เพื่อนที่ดีที่สุดของ Daedra

เพื่อนที่ดีที่สุดของ Daedra เป็นภารกิจที่ไม่ชอบในหมู่แฟน ๆ ของ Skyrim และการดูถูกนี้ส่วนใหญ่เกิดจากผู้ติดตามสุนัขที่พูดได้ของภารกิจคือ Barbas บาร์บาสล้มเหลวกับอาจารย์ของเขา Clavicus Vile วิลตกลงที่จะแก้ไขความสัมพันธ์ของพวกเขาหากดราก้อนบอร์นเดินทางไปยังริเมอร็อคเบอร์โรว์และดึงขวาน Rueful มาให้เขา

ปัญหาคือแม้ว่าการเดินป่าข้าม Skyrim กับสุนัขที่พูดได้ในตอนแรกนั้นฟังดูดี แต่ Barbas ก็ไม่เคยอยู่เงียบ ๆ น่าแปลกที่เขายังพูดในสิ่งที่ฟังดูเหมือนสำเนียงบรู๊คลินที่หนาซึ่งไม่สมเหตุสมผลในบริบทและทำให้การทดสอบทั้งหมดน่ารำคาญกว่าที่ควรจะเป็น

18 ต้องทำให้เสร็จ: ชายที่ร้องไห้หมาป่า

The Man Who Cried Wolf เป็นภารกิจที่เป็นที่รู้จักกันดีที่ผู้เล่น Skyrim ทุกคนควรสัมผัส มันเริ่มต้นด้วยอากาศที่น่ากลัวในขณะที่ชายคนหนึ่งใน Solitude ชื่อ Falk Firebeard ทำงานให้ Dragonborn ด้วยการสืบสวนถ้ำ Wolfskull ซึ่งเป็นพื้นที่ลึกลับที่คิดว่าเป็นหัวใจของการหายตัวไปอย่างแปลกประหลาด

เมื่อมาถึงผู้เล่นจะพบว่าถ้ำต้องร่วมมือกับเนโครแมนเซอร์และในที่สุดก็พบกับหัวหน้าพ่อมดและวางแผนที่จะคืนชีพราชินีหมาป่า Potema Septim

นี่เป็นภารกิจที่ออกแบบมาอย่างดีโดยมีโครงสร้างการเล่าเรื่องและผลตอบแทนที่ยอดเยี่ยมและอาจเป็นหนึ่งในภารกิจที่ไม่จำเป็นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม

17 ไม่คุ้มค่า: คำขอของ Onmund

คำขอของ Onmund ควรข้ามไปเนื่องจากเป็นเนื้อหาที่มีศักยภาพ แต่จะเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วนอกจากภารกิจดึงข้อมูลอื่น ในการเริ่มภารกิจด้านนี้ให้พูดคุยกับ Onmund ที่ College of Winterhold หลังจากทำภารกิจ Under Saarthal เสร็จแล้ว เขาจะสารภาพว่าเขาได้ทำข้อตกลงกับผู้ขายโดยไม่ได้ตั้งใจว่าเขาเสียใจและทำงานให้ Dragonborn คืนเครื่องรางที่เขาขายไป

ผู้ขายจะคืนไอเทมหาก Dragonborn ดึง Grand Staff of Charming ซึ่งสามารถพบได้ในดันเจี้ยนหลายแห่งแม้ว่าจะสามารถข้ามไปได้ทั้งหมดหากผู้เล่นมีทักษะในการพูดที่สูงพอ ภารกิจนี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าคำขวัญที่น่าเบื่อหน่ายและสามารถข้ามไปได้อย่างง่ายดาย

16 ต้องทำให้เสร็จ: ราชินีหมาป่าตื่นขึ้น

The Wolf Queen Awakened ทำหน้าที่ติดตามภารกิจ The Man Who Cried Wolf ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้และทำหน้าที่เป็นฉากจบที่ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับเรื่องราวของ Wolf Queen เควสนี้เริ่มต้นขึ้นเมื่อผู้จัดส่ง Dragonborn เข้ามาหาเขาซึ่งส่งข้อความจาก Falk Firebeard มาให้เขา Firebeard อธิบายว่า Potema Septim ยังคงเป็นภัยคุกคามและต้องกำจัดอีกครั้ง

จากที่นี่ผู้เล่นจะต้องสำรวจสุสานของ Potema ซึ่งสามารถเข้าไปในห้องใต้ดินของ Temple of Divines ใน Solitude จากนั้นพวกเขาต้องแสวงหาผ่านสุสานและหาทางไปยังสถานศักดิ์สิทธิ์ชั้นในของเซ็ปติมซึ่งเธอจะต้องพ่ายแพ้ เควสนี้จะมอบอาวุธระดับเลเวลให้กับผู้เล่นและส่งต่อเทพนิยายของ Wolf Queen

15 ไม่คุ้มค่า: การล่ามังกร

การล่ามังกรเป็นภารกิจที่ค่อนข้างแตกแยกในหมู่ผู้ที่ทำสำเร็จและอาจให้ความบันเทิงอย่างมากหรือน่าเบื่อขึ้นอยู่กับมุมมองของผู้เล่นที่มีต่อมังกร เมื่อภารกิจสร้างใบมีดใหม่เสร็จสมบูรณ์ผู้เล่นจะสามารถพูดคุยกับชายชื่อเอสเบิร์นที่กำลังศึกษาถ้ำมังกร

จากนั้นเขาก็จัดการผู้เล่นด้วยการตามล่ามังกรควบคู่ไปกับผู้ติดตาม Blades บางคน

สิ่งนี้จะดี แต่กระบวนการนี้จะต้องทำซ้ำรวมสิบเอ็ดครั้งแยกกันเพื่อให้ภารกิจสิ้นสุดลงอย่างเป็นรูปธรรม การเอาชนะมังกรอาจเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม แต่การปฏิบัติตามภารกิจที่น่าสะอิดสะเอียนสามารถทำลายความสนุกได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าผู้เล่นหายากที่ไม่สามารถรับสิ่งประเภทนี้ได้เพียงพอจะต้องหลงรักภารกิจที่แตกแยกนี้อย่างไม่ต้องสงสัย

14 ต้องทำให้เสร็จ: ในเวลาที่ฉันต้องการ

In My Time of Need เป็นภารกิจที่น่าตื่นเต้นซึ่งจะทดสอบความเห็นอกเห็นใจของผู้เล่นที่มีต่อ NPC บางตัว ในช่วงเวลาใดก็ได้หลังจากเริ่มภารกิจหลัก Dragonborn อาจเกิดขึ้นในกลุ่มนักรบที่ขอเข้าสู่ Whiterun เพื่อค้นหาหญิงสาวผู้หลบหนี Redguard

เมื่อพบเธอแล้วผู้เล่นสามารถอยู่เคียงข้างเธอหรือกับผู้ตามล่าของเธอได้แม้ว่าผลลัพธ์ทั้งสองจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นก็ตาม ผู้เล่นอาจมุ่งหน้าไปยัง Swindler's Den และกำจัดศัตรูของผู้หญิงคนใดคนหนึ่งหรือพาเธอไปที่คอกม้า Whiterun และอนุญาตให้จับเธอได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความจงรักภักดีของพวกเขา การจับสลากที่นี่มาจากการเล่นเกมจริงน้อยลงและมากขึ้นจากจำนวนเอเจนซี่ที่จ่ายให้กับผู้เล่นซึ่งเป็นองค์ประกอบเฉพาะของเกมประเภทนี้

13 ไม่คุ้มค่า: Medresi Dran และคนตายพเนจร

Medresi Dran and the Wandering Dead เป็นอีกหนึ่งในเควสที่ควรทำก็ต่อเมื่อไม่มีอะไรให้ผู้เล่นทำหรือหากผู้เล่นมีเหตุผลบางอย่างที่สนใจที่จะอัปเกรดเสียงตะโกนความจงรักภักดีของสัตว์ ผู้หญิงที่ชื่อ Medresi Dran อาจพบได้ใน Angarvunde และในที่สุดเธอก็จะมอบกุญแจสองดอกให้กับ Dragonborn ให้กับชุดของห้องใต้ดินที่มีจำนวน Draugr ที่ไร้สาระ

เมื่อจัดการได้แล้ว Medresi และ Dragonborn จะพบกับห้องที่เต็มไปด้วยสมบัติซึ่งผู้หญิงคนนั้นพบจุดจบที่น่าเศร้าของเธอด้วยบันไดที่ขยับได้ จากที่นี่ผู้เล่นมีอิสระที่จะปล้นห้องและทำเครื่องหมายอีกหนึ่งภารกิจจากรายการสิ่งที่ต้องทำ

12 Must Complete: Dark Ancestor

Dark Ancestor อาจดูเหมือนเป็นภารกิจที่ค่อนข้างธรรมดาบนพื้นผิว แต่การวางอุบายของภารกิจนั้นมาจากเรื่องราวรอบตัวเป็นหลัก ในการเริ่มต้นภารกิจ Dark Ancestor ให้เดินทางไปที่ Falkreath และพูดคุยกับ Dengeir of Stuhn อดีตเมือง Jarl

เขาเปิดเผยให้ Dragonborn ทราบว่าบรรพบุรุษของเขา Vighar เป็นแวมไพร์และได้รับการปลดปล่อยจากสุสานของเขา

หากความรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์เหล่านี้หลุดออกไปมันจะนำความอัปยศมาสู่สายของ Dengeir และเขามอบหมายให้ผู้เล่นยุติการครองราชย์ของแวมไพร์ สิ่งต่อไปนี้คือภารกิจผ่าน Bloodlet Throne ซึ่งเป็นดันเจี้ยนที่อยู่ไม่ไกลจาก Falkreath อาจดูเหมือนเป็นภารกิจตามตัวเลข แต่ใครจะต้านทานการเล่นบทบาทของนักล่าแวมไพร์ได้อีกครั้ง?

11 ไม่คุ้มค่า: หนังสือแห่งความรัก

ซีรีส์ Elder Scrolls นั้นเกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับมังกรเป็นหลักและการทำภารกิจให้สำเร็จ ที่มีชื่อเสียงสำหรับ Dungeoneering แบบไดนามิกและการเล่าเรื่องที่งดงามสิ่งสุดท้ายที่ทุกคนคิดว่าในความสัมพันธ์กับ เพื่อน ไม่ดีฉีกเพลย์ออฟของเช็คสเปียร์ศตวรรษเล่นเก่าโรมิโอและจูเลียต

หนังสือแห่งความรักเริ่มต้นขึ้นเมื่อผู้เล่นพูดคุยกับผู้หญิงชื่อ Dinya Balu ในเมือง Riften หากผู้เล่นขอพรจาก Mara เธอจะสั่งให้พวกเขาพิสูจน์คุณค่าของพวกเขาด้วยการพัฒนาสาเหตุแห่งความรักไปทั่ว Skyrim สิ่งต่อไปนี้เป็นเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับความรักและการสูญเสีย แต่มันก็ยืดเยื้อมานานจนผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องเจ็บปวดที่จะกลับไปสู่การผจญภัยที่แท้จริงของพวกเขาเมื่อถึงเวลาที่มันจบลง

10 สิ่งที่ต้องทำให้เสร็จ: ไฟดับ!

Lights Out เป็นหนึ่งในเควสด้านที่โด่งดังที่สุดใน Skyrim ทั้งหมดและยังมีอีกหนึ่งเรื่องเตือนเกี่ยวกับความตั้งใจที่ชั่วร้ายของผู้ให้เควสบางคน ภารกิจเริ่มต้นเมื่อผู้เล่นโต้ตอบกับ Argonian ชื่อ Jaree-ra ใน Solitude ซึ่งจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงแผนการที่จะเกยตื้นและปล้นเรือของจักรวรรดิ

ผู้เล่นไม่เป็นที่รู้จักเมื่อภารกิจเสร็จสิ้นจรีราและดีจาน้องสาวของเขาจะจัดการกับของขวัญและพยายามส่งดราก้อนบอร์น แน่นอนว่าพวกเขาไม่รู้เลยว่าพวกเขากำลังติดต่อกับใครและในที่สุดผู้เล่นจะตามหาของที่ปล้นสะดมและออกกฎหมายแก้แค้น นี่เป็นหนึ่งในเควสที่ไม่เหมือนใครใน Skyrim และผู้เล่นที่อยากรู้อยากเห็นจำเป็นต้องตรวจสอบหากยังไม่ได้ทำ

9 ไม่คุ้มค่า: สงครามกลางเมือง

เควสต์ของสงครามกลางเมืองเป็นซีรีส์เควสที่แบ่งครึ่งใน Skyrim ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับความขัดแย้งระหว่าง Stormcloaks และ Imperial Legion ซึ่งเป็นความขัดแย้งที่เป็นหัวใจสำคัญของการดำเนินการในดินแดน Skyrim ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่ผู้เล่นเลือกที่จะระบุเควสไลน์จะขยายออกไปเพื่อสนับสนุนฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในสองฝ่ายนี้

ที่กล่าวว่าแม้ว่าเรื่องราวเบื้องหลังของ Skyrim Civil War จะน่าสนใจ แต่การเล่นเกมจริงที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้เป็นเรื่องที่น่าเบื่อ

ส่วนใหญ่หมุนรอบการใช้ป้อมหลายกองกับทหารพันธมิตรสองสามนายและมันก็เก่าไปอย่างรวดเร็ว แฟน ๆ ของตำนาน The Elder Scrolls อาจพบว่ามันน่าสนใจ แต่คนอื่น ๆ ควรปล่อยให้มันอยู่คนเดียว

8 Must Complete: Ill Met By Moonlight

Ill Met By Moonlight เป็นหนึ่งในเควสด้านที่น่าสนใจที่สุดที่มีอยู่ใน Skyrim แม้ว่าผู้เล่นจะต้องตระหนักว่าเมื่อพวกเขารับมันไปแล้วพวกเขาก็ค่อนข้างถูกบังคับให้ทำมันให้เสร็จ สามารถรับเควสนี้ได้โดยการพูดคุยกับชายชื่อซินดิ้งซึ่งสามารถพบได้ในคุกฟัลเกรท Sinding จะมอบ Cursed Ring of Hircine ให้ผู้เล่นซึ่งติดตั้งโดยอัตโนมัติ

แหวนนี้มีพลังในการเปลี่ยนผู้เล่นให้กลายเป็นมนุษย์หมาป่าโดยการสุ่มและไม่สามารถถอดออกได้จนกว่าผู้เล่นจะล่า White Stag ในตำนาน หลังจากนั้นภารกิจมุ่งเน้นไปที่การกำจัด Sinding ซึ่งไม่ได้เป็นอย่างที่เขาคิดในตอนแรก Ill Met By Moonlight เป็นเควสสนุก ๆ ที่เต็มไปด้วยความพลิกผันที่แฟน ๆ Skyrim ทุกคนควรทำให้สำเร็จ

7 ไม่คุ้มค่า: กลับสู่รากเหง้าของคุณ

ในเกมที่เกลื่อนไปด้วยเควสการดึงข้อมูลซ้ำ ๆ A Return to Your Roots เป็นการรวมที่ไม่น่ายินดี ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณประเภทต่างๆของเควส Seeking Your Roots จาก The Elder Scrolls IV: Oblivion สามารถรับเควสนี้ได้โดยการค้นหาและอ่านบันทึกภาคสนามของ Sinderion ซึ่งสามารถรับได้ในซากปรักหักพังของ Blackreach

ตอนนี้ Blackreach ได้รับการยอมรับว่าเป็นสถานที่ที่น่าสนใจ: เมืองที่ซ่อนอยู่และถูกฝังไว้ซึ่งเกลื่อนไปด้วยเชื้อราเรืองแสงทางชีวภาพควรเป็นเรื่องสนุกในการสำรวจ แต่ทิวทัศน์จะเก่าอย่างรวดเร็วเนื่องจากผู้เล่นต้องกวาดล้างสถานที่เพื่อค้นหา Crimson ทั้งหมดสามสิบตัว Nirnroots. ผู้ที่ชื่นชอบการไล่ล่าผ่านทุก ๆ นิ้วของดันเจี้ยนอาจถูกเตะออกจากสิ่งนี้ แต่สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ความแปลกใหม่จะสวมใส่บาง ๆ ค่อนข้างเร็ว

6 ต้องทำให้เสร็จ: ความชั่วร้ายกำลังรออยู่

Evil is waiting เป็นเควสด้านข้างที่น่ากลัวซึ่งจะถามผู้เล่นหลายคนที่กลัวซอมบี้ สามารถรับเควสนี้ได้โดยการเข้าสู่ Valthume ซึ่งวิญญาณชื่อวาลดาร์จะสั่งให้ผู้เล่นรวบรวมโกศสามใบและส่งคืนให้เขา

เรือรบเหล่านี้สามารถพบได้ทั่วทั้งดันเจี้ยนและเมื่อกลับไปที่ Valthume เขาใช้มันเพื่อทำให้ Lich Hevnoraak ฟื้นคืนชีพโดยที่ผู้เล่นไม่รู้จัก

จากนั้น Dragonborn จะต้องส่งศัตรูที่น่ากลัวนี้กลับไปที่หลุมศพซึ่งจะเสร็จสิ้นภารกิจ Evil is waiting เป็นประสบการณ์ที่น่าสะเทือนใจและแน่นอนว่าจะทำให้การเล่นที่ยอดเยี่ยมในวันฮาโลวีน

5 ไม่คุ้มค่า: อนาคตของ Nikolas

อนาคตของ Nikulas อาจเป็นภารกิจที่สั้นที่สุดและไม่มีเหตุการณ์ใดเกิดขึ้นมากที่สุดใน Skyrim ทั้งหมดและอาจเป็นเกมซีรีส์ Elder Scrolls ทั้งหมด ในการเริ่มภารกิจนี้ (ไม่ใช่ว่าใคร ๆ ก็อยากจะทำ) ผู้เล่นจะต้องพูดคุยกับผู้หญิงที่ชื่อ Edia ในเมือง Skaal Village เธอจะบ่นว่าลูกชายของเธอต้องการออกจากหมู่บ้านด้วยความหวังที่จะเติมเต็มความฝันของเขาในการเป็นนักผจญภัย เธอกังวลว่าเขาไม่มีรัฐธรรมนูญสำหรับอาชีพดังกล่าวและขอให้ Dragonborn พูดเขาออกไป

นิโคลัสสามารถพบได้ใกล้ ๆ และสามารถพูดคุยได้อย่างง่ายดายในเวลาไม่นานและการกลับไปหาแม่ของเขาจะทำภารกิจให้สำเร็จและให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยส่วนผสมการเล่นแร่แปรธาตุที่ไร้ค่า

4 ต้องทำให้เสร็จ: ตื่นฝันร้าย

Waking Nightmare เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ผู้เล่น Skyrim สามารถแทรกตัวเองเข้าไปใน Nightmare บน Elm Street ได้ เริ่มต้นด้วยการสนทนากับนักบวช Mara ชื่อ Erandur ในเมือง Dawnstar ซึ่งจะอธิบายว่าชาวเมืองกำลังประสบกับฝันร้ายอันเป็นผลมาจากการกระทำของ Vaermina the Dreamweaver เจ้าชาย Daedric

สิ่งต่อไปนี้คือภารกิจผ่าน Nightcaller Temple ที่จะท้าทายความมั่นคงทางจิตใจของ Dragonborn ที่แข็งแกร่งที่สุด ในตอนท้ายผู้เล่นสามารถเลือกที่จะส่ง Erandur และรับ Skull of Corruption หรือปล่อยให้เขาเป็นและปล่อยให้เขากลับมารวมตัวกับสหายที่หายไปนาน

3 ไม่คุ้มค่า: ลมหายใจของมังกร

Dragon's Breath Mead เป็นไซด์เควสเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เล่นโวหารซึ่งอาจคุ้มค่าสำหรับผู้ที่หิวโหยสำหรับบางสิ่งที่ต้องทำ ในการเริ่มต้นภารกิจให้พูดคุยกับ Olda ใน Dragon Bridge ซึ่งจะบ่นว่าสามีของเธอซ่อนเครื่องดื่มสำหรับผู้ใหญ่จากเธอในถ้ำที่ห่างไกล

เดินทางไปที่ถ้ำและกำจัดหมาป่าสามตัวที่เฝ้ามันเพื่อค้นหาเครื่องดื่มต่าง ๆ มากมายที่ซ่อนอยู่ในนั้น

จากจุดนี้ผู้เล่นอาจส่งพวกเขากลับไปที่ Olda หรือรวมตัวกับ Horgeir สามีของเธอ Olda จะให้รางวัล Dragonborn เป็นเงินประมาณ 500 ทองในขณะที่ Horgeir จะเพิ่มทักษะการบล็อกหนึ่งจุดซึ่งเขาบอกว่าสามารถหลบการโจมตีจากภรรยาที่โกรธแค้นได้ แม้ว่าจะเป็นเรื่องตลก แต่ลมหายใจของมังกรก็เป็นมากกว่าสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวเล็กน้อย

2 ต้องทำให้เสร็จ: ความไร้เดียงสาหายไป

Innocence Lost เป็นอีกหนึ่งเควสด้านข้างใน Skyrim ที่จะดึงหัวใจ แต่ไม่เหมือนกับ The Whispering Door อันนี้คุ้มค่าที่จะได้สัมผัส ในการเริ่มต้นภารกิจนี้ให้พูดคุยกับเจ้าของโรงแรมจนกว่าพวกเขาจะเล่าข่าวลือเกี่ยวกับเด็กที่ถูกสาปหรือเพียงแค่เลือกล็อกที่ Aretino Residence ใน Windhelm

ที่นี่ผู้เล่นจะได้พบกับ Aventus Aretino ซึ่งเป็นเด็กกำพร้าที่พยายามเรียกกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืดออกมาเพื่อแก้แค้นสมาชิกที่ใจแข็งของเจ้าหน้าที่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้าที่ชื่อเกรล็อดผู้ใจดี การกำจัด Grelod และกลับไปที่ Aventus จะทำภารกิจให้สำเร็จและเป็นขั้นตอนแรกในการเริ่มต้นอย่างช้าๆของผู้เล่นสู่ Dark Brotherhood

1 ไม่คุ้มค่า: เควสกิลด์โจร

ดูเหมือนจะไม่มีใครชอบ Thieves Guild ใน Skyrim และนั่นอาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับการที่สมาชิกหลายคนของกิลด์ถูกแบนจนน่ารำคาญ นอกจากนั้นไม่มีเควสใดที่สามารถใช้ได้ในกิลด์นี้ที่เกี่ยวข้องกับการปล้นสะดมใด ๆ เลยและหลาย ๆ เควสก็กลายเป็นเควสดึงข้อมูลแบบดันเจี้ยนที่เรียบง่ายและซ้ำซาก

เช่นเดียวกับวิทยาลัยกวีกิลด์จอมโจรเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่ที่ไม่ได้ช่วยยกระดับทักษะที่เกี่ยวข้องกับองค์กร แม้ว่าผู้เล่นที่หายากบางคนอาจมีเรื่องราวของการทรยศหักหลังและการแย่งชิงในเควสเหล่านี้ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ก็ควรอยู่ให้ไกลห่างไกลจากกิลด์ที่น่ากลัวนี้และสายเควสต์ที่โง่เขลา

---

มีเควสอื่น ๆ ที่ซ่อนอยู่ใน Skyrim ที่ผู้เล่นต้องทำหรือหลีกเลี่ยงหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!