อาณาจักรคลาสสิกของ WoW บางแห่งเริ่มเต็มแล้ว
อาณาจักรคลาสสิกของ WoW บางแห่งเริ่มเต็มแล้ว
Anonim

Blizzard ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า แฟน ๆ ของWoW Classicจะต้องวางแผนล่วงหน้าว่าพวกเขาจะเล่นในอาณาจักรใดเนื่องจากบางคนจะต้องเจอกับคิวการเข้าสู่ระบบจำนวนมากเมื่อเปิดตัวโดยคาดว่าจะมีผู้เล่นมากกว่า 10,000 คนในเวลาที่แตกต่างกันอย่างน้อยสองคน อาณาจักร WoW Classic เป็นการเริ่มต้นจากปรัชญาการพัฒนาเกมตามปกติของ Blizzard เนื่องจาก บริษัท จะฟื้นคืนชีพในช่วงระยะเวลาหนึ่งในช่วงระยะเวลาอันยาวนานของการครอบครองเกม MMORPG ของ World of Warcraft และรักษาแทบทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้รวมถึงองค์ประกอบที่ไม่ค่อยมีคนรักและ WoW Classic จุดบกพร่องที่มีอยู่เดิม

เลื่อนต่อเพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

เริ่มเลย

โดยธรรมชาติแล้วนั่นทำให้ WoW Classic เป็นข้อเสนอที่ไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคนจริงๆ แต่โฆษณาสำหรับเกมนี้ยังคงมีอยู่เมื่อเผชิญกับการอ้างว่าเกมอาจเป็นช่องเฉพาะเกินไปที่จะเติบโต ความกังวลว่า Blizzard จะทำการปรับฐานผู้เล่น WoW ในปัจจุบันของตัวเองได้หรือไม่ แต่ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับจำนวนผู้คนที่เข้าคิวเพื่อลองใช้ WoW Classic เป็นเรื่องที่น่ายินดีสำหรับผู้ที่กังวลว่าการวนซ้ำแบบคลาสสิกจะทำให้ถึงวาระสุดท้ายสำหรับ MMO ที่ยาวนาน

อย่างไรก็ตามจากข้อมูลของ Blizzard ดูเหมือนว่า WoW Classic จะไม่ได้รับอันตรายใด ๆ จากความสำเร็จในการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมตราบใดที่ผู้เล่นระมัดระวังเกี่ยวกับอาณาจักรที่พวกเขาเลือกให้กับตัวละครของพวกเขา Blizzard ออกคำเตือนเมื่อเร็ว ๆ นี้บน Battle.net ที่สั่งให้ผู้เล่นเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์จากเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่ได้รับความนิยมในช่วงการจองชื่อตัวละคร ตามที่ผู้จัดการชุมชน Kaivax เซิร์ฟเวอร์ Hero ประสบปัญหาร้ายแรงที่อาจเกิดขึ้นหากจำนวนผู้เล่นที่พยายามเข้าสู่ระบบในช่วงเปิดตัว:

"หากผู้เล่นที่มีอยู่ทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์นี้ยังคงอยู่ที่นั่นคิวล็อกอินที่มีผู้เล่นเกิน 10,000 คนเป็นเรื่องที่แน่นอนและอาจสูงกว่านั้นมาก"

Blizzard เปิดอาณาจักร Stalagg ด้วยความพยายามที่จะยับยั้งปัญหาก่อนที่จะเกิดขึ้น แต่ผู้เล่นไม่เต็มใจที่จะเปลี่ยนอาณาจักรเนื่องจาก Herod เป็นที่ชื่นชอบในช่วงต้นของชุมชนที่มีเนื้อหาที่สร้างโดยแฟน ๆ ที่เขียนถึงความยิ่งใหญ่ของมัน ผู้เล่นหลายคนเป็นเพียงแฟนตัวยงของชื่อนี้และอาณาจักรที่ใช้ NA ต้องเผชิญกับวิกฤตการเปิดตัวหากความนิยมยังคงอยู่ ในด้านของสหภาพยุโรปมีปัญหาอีกประการหนึ่ง - Shazzrah กำลังเผชิญกับการอุดตันของผู้เล่นที่คล้ายกันโดยวิธีแก้ปัญหาที่เสนอคือการย้ายไปยังอาณาจักรเกเฮนนาส

แม้ว่าคิวการเข้าสู่ระบบของผู้เล่น 10,000 คนจะฟังดูสุดซึ้งอย่างแท้จริง แต่อย่างน้อยที่สุดก็เป็นหลักฐานว่า Blizzard มีความสนใจจำนวนมากที่สร้างขึ้นสำหรับเกมซึ่งเป็นการนำเนื้อหาที่เก็บรักษาไว้ออกมาใหม่ซึ่งมีอายุมากกว่าทศวรรษ แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์ WoW Classic ที่รันโดยแฟนเก่าจะได้รับความนิยมอย่างมากและการทำซ้ำอย่างเป็นทางการของ Blizzard นั้นมีศักยภาพที่จะเป็นหนึ่งในเกมเซอร์ไพรส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2019 - ตราบใดที่ความคิดถึงไม่ได้ขัดขวางผู้คนจากการจดจำส่วนที่แย่ที่สุดของคลาสสิก ว้าวและมีการหยุดงานครั้งใหญ่หลังจากความตื่นเต้นครั้งแรกจางหายไป มีทางเดียวเท่านั้นที่จะหาคำตอบได้และนั่นคือเมื่อ WoW Classic เปิดตัวในเวลาเพียงสัปดาห์เดียวในวันที่ 27 สิงหาคม 2019