Star Wars Jedi: Fallen Order คือ Do or Die สำหรับ EA
Star Wars Jedi: Fallen Order คือ Do or Die สำหรับ EA
Anonim

Jedi: Fallen Orderกำลังจะมา แฟน ๆ เหลือเวลาเพียงไม่กี่วันในการดู Star Wars ที่กำลังจะมาถึงของ Respawn Entertainment ซึ่งจะออกในปลายปีนี้ในช่วงฤดูใบไม้ร่วง ในขณะที่เรารู้ว่ามีค่าเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับเกมจนถึงตอนนี้มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเฉลิมฉลอง Star Wars ในชิคาโกในสัปดาห์นี้ซึ่งเกมจะเปิดตัวในวันเสาร์ที่ 13 เมษายนและแม้ว่าจะดูเหมือนว่ารายละเอียดเหล่านั้นอาจสร้างหรือทำลายได้อย่างน่าทึ่ง ทั้ง บริษัท

ขอเกริ่นนำคำกล่าวนั้นด้วยสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Jedi: Fallen Order, Respawn และผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts Jedi: Fallen Order กำลังได้รับการพัฒนาโดย Respawn และจะติดตามพาดาวันที่รอดชีวิตจากการกวาดล้าง Order 66 และใช้ชีวิตในฐานะผู้รอดชีวิตที่ถูกล่า นอกจากนี้ยังกำกับโดยอดีตผู้กำกับ God of War 3 Stig Asmussen ซึ่งหมายความว่ามีคุณภาพระดับหนึ่งที่แนบมากับข้อมูลในช่วงต้นของเกมซึ่งทำให้มันมีความสูงที่หายากมากในการใช้ใบอนุญาต Star Wars ล่าสุด: ผู้คนเป็นจริง ตื่นเต้นกับมัน Respawn กำลังจะออกจาก Apex Legends ซึ่งเป็นเกมที่ใช้แนวการต่อสู้แบบรอยัลโดยพายุ ทั้งเกมและนักพัฒนาดูเหมือนว่าพวกเขาได้รับการเตรียมความพร้อมเพื่อให้ดีตามสัญญาของประสบการณ์วิดีโอเกม Star Wars ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูง

เลื่อนต่อเพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

เริ่มเลย

อย่างไรก็ตามปัญหาอยู่ที่ EA บริษัท ดูเหมือนจะไม่ได้รับสิทธิมากนักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและมีรายชื่อ IP และ franhcises ที่ถูกฆ่าจำนวนมาก Star Wars Battlefront II เป็นหายนะที่ผลักดันทรัพย์สินอันเป็นที่รักครั้งหนึ่งลงสู่พื้นดินมากยิ่งขึ้นกว่ารุ่นก่อนที่เร่งรีบและน่าผิดหวังและเป็นเรื่องยากที่จะกำหนดยุคของกล่องของขวัญและไมโครทรานแซคชั่นในเกมที่ถูกประจาน Battlefield V ก็มีสัญญาเช่นกัน แต่ดูเหมือนว่าจะรีบออกไปโดยขาดคุณสมบัติที่โฆษณาหลายอย่างที่เพิ่มเข้ามาในภายหลังหรือถูกละทิ้งไปโดยสิ้นเชิง สุดท้ายและที่สำคัญที่สุดเพลงสรรเสริญพระบารมีเป็นเรื่องที่ยุ่งเหยิงอย่างสมบูรณ์นับตั้งแต่เปิดตัว - เมื่อใดก็ตามที่เป็นทางการเนื่องจากกำหนดการวางจำหน่ายก็เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจเช่นกัน - จนถึงจุดที่ดูเหมือนว่าน่าสนใจที่จะเผามันทั้งหมดลงและเริ่มต้นใหม่แทนที่จะพยายามกอบกู้มันด้วยแพตช์และการอัปเดตที่ไม่สิ้นสุด

EA มีชื่อเสียงในการจัดการใบอนุญาต Star Wars อย่างไม่ถูกต้องในรูปแบบที่คิดไม่ถึงก่อนที่ผู้จัดพิมพ์จะได้มา เกม Star Wars ที่ถูกยกเลิกไปแล้วของ Visceral ยังคงมีขนาดใหญ่กว่าเกมอื่น ๆ ที่ EA ผลิตขึ้นมาและการผลิตก็หายากแม้ว่าในขณะที่สถานที่ให้บริการจะได้รับประสบการณ์การฟื้นตัวอย่างมากด้วยภาพยนตร์ใหม่ของเล่นและเกมภาคแยกที่พลิกจินตนาการ ของแฟน ๆ ทุกที่ ไม่น่าจะยากขนาดนี้ EA มีทองคำอยู่ในมือและพยายามขายให้เหมือนกับทองแดง อย่างไรก็ตามในปี 2019 แฟน ๆ อยากจะเห็นว่า EA ไม่เคยปล่อยเกม Star Wars อีกเกมมากกว่าที่จะปล่อยให้พวกเขามัวหมองชื่อของสถานที่ให้บริการอย่างต่อเนื่องด้วยความพยายามอย่างละโมบหรือครึ่งเดียวที่ทำให้แคตตาล็อกของผู้จัดพิมพ์มีลักษณะเฉพาะในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

สิ่งนี้จะต้องทำหรือตายสำหรับ EA ไม่เพียง แต่สำหรับใบอนุญาต Star Wars แต่เพื่อชื่อเสียงของผู้จัดพิมพ์ในอุตสาหกรรมหยุดเต็ม Disney อาจไม่สนใจที่จะดึงใบอนุญาตออกจาก EA แต่ความพยายามที่ล้มเหลวอีกอย่างหนึ่งในเกมที่มีโฆษณาที่น่าตื่นเต้นอยู่เบื้องหลังซึ่งจะได้รับการขยายโดย Star Wars Celebration เท่านั้นที่อาจเปลี่ยนความคิดของ บริษัท ที่มีอำนาจทั้งหมด นอกเหนือจากนั้นมีเพียงแฟน ๆ จำนวนมากเท่านั้นที่สามารถรับได้ EA นั้นสามารถสร้างความปรารถนาดีกับ Anthem ได้มากพอส่วนหนึ่งต้องขอบคุณชื่อเสียงของ BioWare ซึ่งตอนนี้ผู้จัดพิมพ์มีส่วนช่วยในการทำสิ่งที่แย่กว่านั้นมาก - เป็นเรื่องมหัศจรรย์ในสิทธิของตัวเอง ตอนนี้เพลงสรรเสริญพระบารมีมีแนวโน้มที่จะตกไปเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมสมัยใหม่มีผู้บริโภคเหลือน้อยมากที่จะเชื่อมั่นในความสามารถของ EA

เราพิจารณามานานแล้วว่า EA ใหญ่เกินไปที่จะล้มเหลว นั่นอาจยังคงเป็นความจริงขอบคุณ บริษัท กีฬาต่างๆที่สร้างผลกำไรอย่างสม่ำเสมอทุกปี แต่สำหรับ Star Wars และนักพัฒนาที่ติดอยู่ภายใต้เส้นตายและอัตรากำไรของ EA Jedi: Fallen Orderอาจเป็นสายสุดท้ายที่ Cantina ที่ทุกคนชื่นชอบ ถึงเวลาที่ EA จะพิสูจน์ว่ารู้ว่าจะต้องทำอย่างไรกับ Star Wars ก่อนที่จะไม่มีอะไรเหลือให้ทำกับหนึ่งในใบอนุญาตที่มีค่าที่สุดในวิดีโอเกมทั้งหมด

เพิ่มเติม: Rogue One Writer ต้องการให้ Disney ดึงใบอนุญาต Star Wars ออกจาก EA