รีวิว Vigor: Tense Loot Shooter ที่ขาดพลังที่อยู่นิ่ง
รีวิว Vigor: Tense Loot Shooter ที่ขาดพลังที่อยู่นิ่ง
Anonim

Vigor ของ Bohemia Interactive มีรูปแบบการเล่นที่สนุกสนานและมีหลักฐานที่น่าสนใจ แต่ขาดพลังในการอยู่นิ่งเนื่องจากไม่มีความหลากหลายในโหมดเกม

Vigorของ Bohemia Interactive ซึ่งเป็นของขวัญและเกมยิงที่เล่นได้ฟรีเกือบจะเป็นเกมที่ดี รูปแบบการเล่นมีความมั่นคงการผสมผสานของประเภทที่ดูเหมือนขัดแย้งกันทำงานได้ดีและมีความตึงเครียดมากมายที่จะพบได้ในฉากหลังวันสิ้นโลกของนอร์เวย์ แต่การขาดความหลากหลายในโหมดเกมผสมกับความรู้สึกที่ว่าระบบการสร้าง Shelter ไม่เคยรู้สึกน่าสนใจหรือมีความสำคัญเพิ่มไปที่การขาดพลังในการเข้าพัก โดยรวมแล้ว Vigor นั้นสนุก แต่ในปัจจุบันสำหรับมันจะไม่ดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมส่วนใหญ่เป็นเวลานาน

Vigor นำเสนอการต่อสู้ในมุมมองบุคคลที่สามและตั้งอยู่ในนอร์เวย์หลังวันสิ้นโลกหลังจากสงครามนิวเคลียร์ทำลายล้างทำให้ส่วนที่เหลือของยุโรปตกอยู่ในสภาพล่มสลาย ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้รอดชีวิตที่ไม่มีชื่อซึ่งคนอื่น ๆ ในเกมเรียกกันง่ายๆว่า Outlander แม้ว่านี่จะไม่ใช่การเล่าเรื่องที่เป็นต้นฉบับหรือแหวกแนวที่สุดสำหรับวิดีโอเกม แต่การใช้นอร์เวย์ของ Vigor ก็เป็นประโยชน์ มีความรู้สึกถึงการลงโทษและความสิ้นหวังในปัจจุบันขณะที่ผู้เล่นท่องไปตามแผนที่ต่างๆมองหาของขวัญและต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ

องค์ประกอบที่โดดเด่นที่สุดอย่างหนึ่งของ Vigor คือการเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ บนแผนที่กึ่งเปิดหลายแห่งในภูมิประเทศของนอร์เวย์ สิ่งเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้หลังจากเสร็จสิ้นส่วนบทช่วยสอนการเปิดเกมซึ่งจะสอนผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีจัดการอาวุธและการเคลื่อนไหวในขณะที่แนะนำพวกเขาให้รู้จักกับโลกหลังหายนะ การเผชิญหน้าเหล่านี้ทำให้เกิดช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดในเกมเพียงเพราะคุณจะไม่มีทางรู้เลยว่าคุณกำลังจับคู่กับผู้เล่นประเภทใด ในขณะที่การต่อสู้แบบเปิดเป็นทางเลือกหนึ่งอย่างแน่นอนประเด็นหลักของการเผชิญหน้าเหล่านี้คือการรวบรวมเสบียงและของขวัญต่างๆเพื่ออัพเกรด Shelter ผู้เล่นที่ระมัดระวังและส่อเสียดสามารถผ่านการเผชิญหน้าได้โดยไม่ต้องยิงแม้แต่นัดเดียว

การออกแบบแผนที่ใน Vigor ยังเป็นจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของชื่อ ส่วนย่อส่วนเล็ก ๆ ของนอร์เวย์แต่ละแห่งให้ความรู้สึกแตกต่างกันโดยพื้นฐานและหยุดความรู้สึกซ้ำซากจากการตั้งค่า (อย่างน้อยก็ในช่วงสิบชั่วโมงแรกหรือมากกว่านั้น) การเรียนรู้ข้อมูลเชิงลึกของแผนที่เหล่านี้อาจเป็นงานที่ต้องใช้ความพยายามสูงและผู้เล่นใหม่ ๆ อาจจะต้องดิ้นรนในตอนแรกเพื่อทำความเข้าใจภูมิประเทศ แต่โชคดีที่ระบบแผนที่ของ Vigor นั้นใช้งานง่ายพอที่จะมีไอคอนเพื่อบรรเทาโทษ แต่ถึงแม้กราฟิกจะดูแย่มาก (และมักจะทำบ่อยมาก) แต่การออกแบบแผนที่ก็แทบจะทำให้มันไม่ใช่ปัญหา

จุดที่ Vigor เริ่มแตกสลายจริงๆคืออายุที่ยืนยาวเนื่องจากไม่มีเนื้อหาที่จะสนับสนุนผู้เล่นในระยะยาว สิ่งนี้ไม่ปรากฏให้เห็นจริง ๆ จนกว่าจะถึงหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้นในเกมเมื่อมีการเล่นแผนที่ทั้งหมดสองสามครั้งในแต่ละครั้งและการอัปเกรดบางอย่างใน Shelter ได้ถูกกำหนดให้เคลื่อนไหว การขาดโหมดเกมของ Vigor นอกเหนือจากการเผชิญหน้าเป็นเรื่องที่น่ากังวลเนื่องจากไม่มีอะไรเลยนอกจากแผนที่หลายแห่งที่จะทำลายความน่าเบื่อ เราอาจโต้แย้งว่าโหมดเกมอื่น ๆ เช่นการจับคู่มรณะจะเอาชนะจุดประสงค์โดยธรรมชาติของการปล้นสะดมและยิงโครงกระดูกของเกม ตามที่เป็นอยู่การเล่นเกมที่มั่นคงและการออกแบบแผนที่สามารถปกปิดได้นานจน Vigor เปลือยเปล่า

บางทีนี่อาจจะไม่ใช่เรื่องเลวร้ายนักหาก Shelter ไม่ได้น่าผิดหวังโดยรวม มีประโยชน์ในเกมในการอัปเกรดซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสร้างปืนใหม่กระสุนและไอเท็มอื่น ๆ ได้ แต่เมื่อเวลาผ่านไปการใช้การนับถอยหลังแบบเรียลไทม์ของ Vigor ก่อนที่การอัพเกรดจะเสร็จสิ้นกลายเป็นการขัดขวางที่รุนแรงขึ้น อาจเป็นเรื่องยากพอที่จะรวบรวมทรัพยากรเมื่อพบว่าเลเยอร์พิเศษนี้ไม่จำเป็นและน่ารำคาญโดยสิ้นเชิง

Vigor มีองค์ประกอบมากมายของเกมที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่เล่นฟรี การต่อสู้ของมันสนุกและได้รับการขัดเกลาเป็นส่วนใหญ่การออกแบบแผนที่นั้นมีรายละเอียดและรอบคอบอย่างเหลือเชื่อและการเผชิญหน้า PvP ทำให้การปล้นสะดมและการยิงธรรมชาตินั้นสนุกยิ่งขึ้น แม้แต่ไมโครทรานแซคชั่นของ Vigor ก็ไม่ใช่สิ่งที่รุกรานและมุ่งเน้นไปที่สินค้าเครื่องสำอางทั้งหมด แต่มีเนื้อหาไม่เพียงพอที่จะแสดงให้เห็นถึงการเล่นเป็นเวลานานโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ Shelter ที่น่าหงุดหงิด แน่นอนว่าเนื้อหาเพิ่มเติมจะมาถึงตอนนี้ที่เกมเปิดตัวเต็มรูปแบบ แต่ด้วยการปรับแต่งและโหมดเกมที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย Vigor อาจเป็นเกมฟรีที่จะเล่นที่ยิ่งใหญ่ต่อไป

Vigor วางจำหน่าย บน Xbox One แล้วในรูปแบบฟรีเพื่อเล่นเต็มรูปแบบ

คะแนนของเรา:

2.5 ออกจาก 5 (ดีพอสมควร)