ทำไม Xbox ยังคงหลบ VR อยู่ในขณะนี้
ทำไม Xbox ยังคงหลบ VR อยู่ในขณะนี้
Anonim

Phil Spencer หัวหน้าXbox พูดถึงสาเหตุที่คอนโซลไม่เพิ่ม VR ความจริงเสมือนได้รับการขนานนามว่าเป็นอีกระดับของการเล่นเกมมาระยะหนึ่งแล้วโดยที่ไม่มีแรงฉุดให้พูดถึง VR เป็นวัตถุดิบหลักของประเภทไซไฟมานานหลายทศวรรษและเทคโนโลยีที่แท้จริงเริ่มตามมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแม้ว่าเราจะยังอยู่ห่างไกลจากความสะดวกในการเข้าถึงและความสามารถในการจ่าย Samsung ยักษ์ใหญ่มือถือสร้างผลกระทบต่อตลาดมากที่สุดด้วยการสร้างชุดหูฟังที่ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นหน้าจอ VR

ดูเหมือนว่ามือถือจะได้รับประโยชน์สูงสุดในการใช้ประโยชน์จากการเป็นจุดเริ่มต้นในตลาด VR แต่ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีก็ตั้งหน้าตั้งตารอคอยวันเวลาที่การเล่นเกมจะเป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง Microsoft เปิดตัว Hololens ในงาน E3 2015 โดยเรียกเทคโนโลยีนี้ว่า "ความเป็นจริงผสม" ว่าเป็นคำที่ครอบคลุมสำหรับความเป็นจริงเสริมทุกรูปแบบ มันแสดงวิธีที่ไม่เหมือนใครในการเล่น Minecraft แต่ไม่มีการพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ Xbox ตั้งแต่นั้นมา

ในการประชุม E3 ปีนี้ Spencer เปิดใจเกี่ยวกับการขาดตัวเลือก VR ของคอนโซล ตาม Road to VR Spencer ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทั้ง Xbox One และ Scorpio สามารถจัดการ VR ได้ แต่อ้างถึงสภาพแวดล้อมของเกมในปัจจุบันว่ายังไม่พร้อมที่จะทำการย้าย

"ในระยะยาวฉันเป็นคนเชื่อเรื่องนี้มากฉันเชื่อว่ามันน่าทึ่งมากฉันคิดว่าคุณสามารถให้ความรู้สึกไม่ว่าจะเป็นอาการเวียนศีรษะหรือความรู้สึกของพื้นที่หรือสภาพแวดล้อมใหม่ ๆ และนั่นก็เหลือเชื่อมากฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็น ที่มาสู่ตลาดเกมจำนวนมากสำหรับสิ่งที่นักพัฒนาและผู้สร้างสามารถทำได้มุมมองของฉันคือในสภาพแวดล้อมแบบห้องสำหรับครอบครัวเราห่างจากเกมนี้เพียงไม่กี่ปีซึ่งเป็นสิ่งที่ใช้งานได้จริงสายไฟเป็นปัญหา"

Microsoft (เป็นอิสระจาก Xbox ในกรณีนี้โดยเฉพาะ) มีตัวเลือกชุดหูฟัง VR หลายตัวและส่วนทั้งหมดในร้านค้าออนไลน์ที่ทุ่มเทให้กับเทคโนโลยีและอุปกรณ์เสริม ทำไมต้องตัดการเชื่อมต่อ? Spencer กล่าวต่อไปว่าความร่วมมือระหว่าง Xbox / Windows เป็นจุดที่นักพัฒนาให้ความสนใจมากขึ้นในขณะนี้และนั่นคือจุดที่เทคโนโลยีความจริงผสม / ความเป็นจริงเสมือนจะเติบโตต่อไปจนกว่าเทคโนโลยีจะก้าวหน้าไปสู่ความสามารถไร้สายที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น "As อุตสาหกรรม "เขากล่าวเสริมว่า" ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากที่เราลงทุนไม่ว่าจะเป็น PSVR, Hololense, HTC, Oculus … นี่คือสิ่งที่อุตสาหกรรมเกมควรจะเกี่ยวกับการลงทุนในเทคโนโลยีใหม่"

เมื่อชุดหูฟัง Oculus Rift VR ออกสู่ตลาดครั้งแรกในต้นปี 2559 คอนโทรลเลอร์ไร้สาย Xbox One ก็รวมอยู่ในชุดอุปกรณ์เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกม Windows 10 สมบูรณ์ยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามในช่วงเวลานับตั้งแต่การสาธิต Hololens เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา PlayStation ได้เปิดตัวสาย VR ทั้งหมดและแม้แต่ Steam ก็กำลังเข้าสู่การต่อสู้ด้วย John Wick Chronicles ล่าสุดซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำโดยสิ้นเชิง Cnet ยืนยันว่ามีการอัปเดต Hololens ที่วางแผนไว้สำหรับปี 2019 แต่ดูเหมือนว่า Xbox จะมีเนื้อหาที่จะข้ามช่วงแนะนำและเผยแพร่สิ่งที่เป็นสากลมากขึ้นสำหรับคอนโซลในอนาคต

ในขณะที่ Spencer ยกย่องคู่แข่งโดยเฉพาะอย่างยิ่ง PlayStation VR Xbox สามารถจ่ายให้ส่วนที่เหลือของสนามได้ไกลเกินไปในพื้นที่ใหม่นี้หรือไม่?

ที่มา: Road to VR, Cnet