World War Z เปิดตัว Hot Fix เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องในการเชื่อมต่อ
World War Z เปิดตัว Hot Fix เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องในการเชื่อมต่อ
Anonim

World War Zได้เปิดตัวแพตช์ที่น่าจะจัดการกับปัญหาการเชื่อมต่อบางอย่างที่ยังคงสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นนับตั้งแต่การเปิดตัวเกมครั้งแรกเมื่อวันที่ 16 เมษายนแม้ว่าเกมจะดูเหมือนจะมีสัญญามากมาย แต่แฟน ๆ หลายคนรายงานว่าการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและ ประสบการณ์ด้าน op ช่วงสองสามวันแรกของการเปิดตัวนั้นเต็มไปด้วยข้อบกพร่องและข้อบกพร่องมากมายในทุกแพลตฟอร์ม

ในเครื่องพีซีผู้เล่นบางคนรายงานว่าเกมล่มบนเดสก์ท็อปก่อนที่จะมาถึงหน้าจอหลัก ผู้เล่นคอนโซลรายงานปัญหาเช่นกัน เกมเวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One มีปัญหาการเชื่อมต่อกับผู้เล่นที่ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นหลายคนได้โดยทั่วไปจะทำให้เกมเมอร์ไม่สามารถเข้าร่วมในฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่สุดของเกมนั่นคือ co-op แบบออนไลน์ หน้าจอหลักยังคงแสดงข้อความ "ไม่สามารถเชื่อมต่อ" ต่อไป แต่แม้จะผ่านพ้นไปแล้วเกมก็มักจะแฮงค์และปรากฏข้อความ "ตัดการเชื่อมต่อ" ซึ่งส่งผลให้ผู้เล่นสูญเสีย Weapon XP ไปด้วย ปัญหาเหล่านี้ยังคงเป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชื่อสัญญาว่าจะมีการเล่นเกม Co-op ที่สนุกสนานมากมายซึ่งดูเหมือนว่าจะถูกส่งไปตราบเท่าที่ผู้เล่นสามารถไปได้ไกล

เลื่อนต่อเพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

เริ่มเลย

โชคดีที่ Focus Home Interactive ได้แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อ โพสต์ในฟอรัม World War Z อย่างเป็นทางการระบุว่า บริษัท ไม่เพียง แต่ตระหนักถึงปัญหาทั้งหมด แต่จะออกแพตช์ในเร็ว ๆ นี้เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้ให้ได้มากที่สุดรวมถึงเกมล่มบนพีซีปัญหาการเชื่อมต่อบนพีซี และคอนโซลตลอดจนปัญหาเล็ก ๆ อื่น ๆ ที่ผู้เล่นรายงานด้วยชื่อ Focus Home สัญญาว่าการแก้ไขด่วนจะมาถึงในไม่ช้าและขอบคุณผู้เล่นที่อดทนรอ:

"เราจะอัปเดตสิ่งนี้ (รายการปัญหา) เมื่อได้รับการแก้ไขนี่ไม่ใช่รายการที่ละเอียดถี่ถ้วน แต่เป็นสิ่งสำคัญของเราขอขอบคุณที่อดทนรอแพตช์กำลังมาถึง!"

World War Z เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามและชื่อ Co-op แบบ 4 คนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่อง World War Z ในปี 2013 ซึ่งนำแสดงโดยแบรดพิตต์ในฐานะอดีตพนักงานขององค์การสหประชาชาติที่เข้าร่วมการแข่งขันเพื่อค้นหาวิธีรักษาโรคระบาด ที่เปลี่ยนผู้คนให้กลายเป็นซอมบี้ ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกเป็นส่วนใหญ่และทำรายได้ 540 ล้านดอลลาร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกซึ่งหมายความว่าในตอนแรก Paramount มีแผนที่จะสร้างภาคต่อ อย่างไรก็ตามการพัฒนาภาคต่อนั้นล่าช้าไปหลายปีและในท้ายที่สุด Paramount ก็ตัดสินใจที่จะฆ่าโครงการที่มีรายงานว่าเกินงบประมาณ แฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้ได้รับชีวิตใหม่เมื่อมีการประกาศเกมและความพยายามของ Focus Home ได้รับการยกย่องอย่างมากในการเป็นผู้นำในการเปิดตัวทั้งความสนใจในรายละเอียดเรื่องราวและการเล่นเกมแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น

เกม World War Z ยังคงสามารถประสบความสำเร็จได้ด้วยคุณภาพของประสบการณ์การเล่นเมื่อมันใช้งานได้ แต่บั๊กกี้เปิดตัวสิ่งที่ซับซ้อน ด้วย Focus Home ที่แก้ไขปัญหาให้เร็วที่สุดยังมีโอกาสที่เกมจะนำชื่อWorld War Zไปสู่อนาคตและมอบประสบการณ์แบบที่แฟน ๆ ซอมบี้ต้องน้ำลายสอนับตั้งแต่มีการปล่อยตัวอย่างแรกของเกม. เนื่องจาก Focus Home เป็นสตูดิโอที่ค่อนข้างเล็กเมื่อเทียบกับยักษ์ใหญ่ระดับ AAA ผู้เล่นควรมีความอดทนเล็กน้อยเนื่องจากดูเหมือนว่าเกมดังกล่าวได้รับความนิยมมากกว่าที่ผู้พัฒนาคาดหวังไว้และทำให้เกิดความตึงเครียดอย่างมากในโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ซึ่งเป็นปัญหาที่ดี ที่จะมีหากได้รับการจัดเรียงอย่างรวดเร็วซึ่งดูเหมือนว่าจะทำได้