WWE 2K20 Review: ภัยพิบัติทั้งหมด
WWE 2K20 Review: ภัยพิบัติทั้งหมด
Anonim

นักต่อสู้รุ่นล่าสุดของ 2K เป็นประสบการณ์ที่น่าสังเวชอย่างยิ่งที่แม้แต่แฟนมวยปล้ำที่ตายยากที่สุดก็ไม่ควรคิดสองครั้งในการผ่าน

การเป็นแฟน WWE สมัยใหม่มักจะต้องอดทนกับความเลวร้ายมากมายเพื่อเพลิดเพลินกับเมล็ดพืชที่ดีที่ฝังอยู่ข้างใต้ ผู้เสียชีวิตส่วนใหญ่ยอมรับว่าการแข่งขันมวยปล้ำที่ยอดเยี่ยมบางครั้งสามารถแทนที่การเล่าเรื่องที่น่ากลัวและไร้สาระที่คาดเดาได้WWE 2K20ต้องการการให้อภัยในระดับเดียวกันจากฐานแฟนคลับที่มีเงื่อนไขว่าจะทนต่อขยะจำนวนมาก อย่างไรก็ตามข้อบกพร่องของมันพิสูจน์แล้วว่ารุนแรงเกินกว่าที่จะมองข้าม ไม่ว่าจะเป็นความทุกข์ทรมานจากการเล่นเกมที่มีข้อบกพร่องซึ่งทำให้เกิดปัญหามานานหลายปีหรือต้องทนกับข้อบกพร่องทางเทคนิคมากมายการเล่น WWE 2K20 ให้ความรู้สึกที่น่าพึงพอใจพอ ๆ กับการแข่งขัน Hell in the Cell ที่สรุปแบบไม่จบ

การเล่นมวยปล้ำยังคงเป็นเรื่องยุ่งเหยิงโดยไม่ได้ตั้งใจแม้จะมีการปรับแต่งใหม่เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ ยกตัวอย่างเช่นการรีแมปการกลับตัวไปที่ปุ่มสามเหลี่ยม / Y ไม่ได้ช่วยแก้ไขระบบการต่อสู้ที่ต้องการการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด ปัญหาหลักอยู่ที่ระบบที่ซับซ้อนซึ่งทำให้การเล่นเกมซับซ้อนเกินไปสำหรับผลประโยชน์ของมันเอง การส่งยังคงมีมินิเกมไร้สาระมากมายที่เชื่อมโยงกับพวกเขาซึ่งไม่สนุกและไม่สามารถจับความรู้สึกของการสมัครหรือหลีกเลี่ยงการระงับได้ การเคลื่อนไหวและภาพเคลื่อนไหวทำให้พวกเขารู้สึกเฉื่อยชา อินพุตคำสั่งดูเหมือนจะไม่สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวที่หักออกไปหนึ่งนาทีและไม่ทำอะไรต่อไป เพียงแค่ดำเนินการในมุมที่ต้องการต้องใช้ความพยายามมากเกินความจำเป็น ผลิตภัณฑ์อินริงในปัจจุบันมีความคมชัดรวดเร็วและให้ผลกระทบสูง มวยปล้ำของ 2K20 นั้นเรียบพอ ๆ กับคางของ Bray Wyatt

การเล่นเกมที่ไม่สนุกนี้ทำลายทุกสิ่งที่ WWE 2K20 มีให้ สิ่งใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้ามาเช่นการจับคู่แท็กผสมให้เสียงที่ยอดเยี่ยมจนคุณรู้ว่าต้องเล่นจริงๆ การครองราชย์ของโรมันผ่านโหมดทาวเวอร์แบบขั้นบันไดแบบเฉพาะบุคคลนั้นฟังดูน่ากลัวด้วยเหตุผลที่ไม่ถูกต้องทั้งหมด มันทำลายประสบการณ์ทั้งหมดและนั่นก็ไม่ได้แตะถึงปัญหาทางเทคนิคที่มีการบันทึกไว้อย่างดีของรายการนี้ ในขณะที่ความผิดพลาดที่ทำให้เกมแตกเฮฮาไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยเท่าที่คุณเชื่อในโซเชียลมีเดีย (การตรวจสอบนี้ไม่ประสบความหายนะครั้งใหญ่) คุณจะยังคงพบกับบทสวดที่เล็กกว่า แต่ยังคงทำให้เกิดอาการสะอึกและกราฟิกที่ไม่ดี

ปัญหาที่เกิดซ้ำอย่างหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการหยุดมินิเกมที่ยอดเยี่ยมทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายจำนวนหนึ่งหรือแม้แต่การแข่งขันทั้งหมด บางครั้งผู้ตัดสินล้มเหลวในการนับจำนวน pinfalls เลย ฝ่ายตรงข้าม AI จะปิดการแข่งขันกลางคันเป็นครั้งคราวยืนเฉยๆจนกว่าพวกเขาจะถูกรีเซ็ตด้วยหมัดที่รวดเร็ว วัตถุและตัวละครเข้าสู่ช่วงชักของฟิสิกส์เป็นประจำ ครั้งหนึ่งเกิดความผิดพลาดอย่างหนักขณะเข้าคิวการแข่งขันออนไลน์ มวยปล้ำสนามหลังบ้านมีการขัดเกลามากกว่า WWE 2K20 และมันจะตลกน้อยลงและสั่นศีรษะมากขึ้นด้วยความผิดพลาดที่ไม่ได้กำหนดเวลา

การนำเสนอโดยทั่วไปยังได้รับความนิยมอย่างมาก นางแบบนักมวยปล้ำหน้าโดยเฉพาะผิดหวังทั่วกระดาน ในขณะที่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ถือได้ว่าเป็น Edge ที่น่ากลัวอย่างแท้จริงและ The Rock อยู่ในใจโดยเฉพาะ แต่คนส่วนใหญ่ดูเหมือนนักมวยปล้ำรุ่น Create-a-Superstar แบบธรรมดา ๆ แทนที่จะเป็นแบบ Triple-A แบบตัวต่อตัว ผมดูน่ากลัวและมีแนวโน้มที่จะทำตัวเหมือนโกรธเกรี้ยว เคราและฟัซซี่ใบหน้าอื่น ๆ มีลักษณะทาสีหรือติดกาวบนใบหน้า ซูเปอร์สตาร์ที่มีการทำซ้ำหลายช่วงอายุจะมีใบหน้าที่เหมือนกันเพียง แต่มีผมที่แตกต่าง ทางลัดเหล่านี้ปล้น 2K20 ของความรู้สึกระดับพรีเมียม

นักเก็ตที่สดใสหนึ่งชิ้นสามารถพบได้ใน Showcase ของปีนี้เนื่องจากการดูแลและใส่ใจในรายละเอียดตามปกติที่จ่ายให้กับบรรจุภัณฑ์ โหมดประวัติศาสตร์เป็นงานที่น่าชื่นชมซึ่งบันทึกเกี่ยวกับอาชีพของนักขี่ม้าสี่คนของ WWE - Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley และ Sasha Banks และการเพิ่มขึ้นของการปฏิวัติสตรี นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้วมันก็สนุกที่ได้ย้อนอดีตไปกับการแข่งขันที่สำคัญที่สุดของทั้งสี่คนโดยเริ่มจาก NXT ไปจนถึงบัญชีรายชื่อหลัก แพ็กเกจวิดีโอและการบรรยายแบบซิทดาวน์กับผู้หญิงทั้งสี่คนเน้นย้ำถึงหนึ่งในโครงการริเริ่มที่ดีที่สุดของ WWE ในช่วงครึ่งทศวรรษที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามครึ่งหลังของโหมดนี้รู้สึกเร่งรีบ ภายนอก WrestleMania 33 ปี 2017 ถูกปัดสวะเป็นส่วนใหญ่ นอกจากนี้การแข่งขันชิงตำแหน่งหญิงของ Smackdown จาก SummerSlam 2018 ยังเล่นไม่ได้อย่างน่าประหลาดใจแม้ว่าจะเป็นแมตช์ที่สร้างชื่อเสียงให้กับ Becky Lynch ไม่ว่าเมื่อเกมมีพฤติกรรมและหากคุณสามารถต่อสู้กับมวยปล้ำได้ Showcase จะมอบตัวอย่างที่เป็นระเบียบของสารคดีมวยปล้ำที่เล่นได้

ไม่สามารถพูดคำชมเดียวกันได้สำหรับการใช้ 2K20 ใน MyPlayer ปีนี้พยายามเขย่าขวัญให้สั่นคลอนเล็กน้อยด้วยการเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ค่อนข้างซ้ำซากของเพื่อนซี้สองคนเร้ดและเทรผู้ซึ่งเริ่มต้นการเดินทางเพื่อเป็นซูเปอร์สตาร์ WWE การดูจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยของคู่หูที่ผู้เล่นสร้างขึ้นตั้งแต่ฉากอินดี้ไปจนถึง NXT ไปจนถึง Hall of Fame นั้นเต็มไปด้วยบทสนทนาและสถานการณ์ที่น่าดึงดูด ที่ 18 บทซึ่งหลายบทมีการแข่งขันหลายรายการและภาพยนตร์ที่มีความยาวมันก็ยาวเกินไปเช่นกัน โหมดนี้ยังได้รับผลกระทบจากระบบการสำรวจฮับที่ล้าสมัย ซูเปอร์สตาร์บางคนไม่ขยับริมฝีปากขณะพูด สามารถเพลิดเพลินได้ใน spurts แต่โดยรวมแล้ว MyPlayer จะเพิ่มคะแนนอีกคอลัมน์หนึ่งในคอลัมน์ความผิดหวัง

ห้องชุดสร้างสรรค์ต่างๆยังคงมีร้านสร้างสรรค์ที่ให้ความบันเทิง น่าเสียดายที่ Create-a-Championship ยอดนิยมได้ถูกตัดออกไปแล้วในตอนนี้ (2K มีแผนที่จะทำการแก้ไขในภายหลัง) เพื่อให้ได้ชิ้นส่วนทั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างนักต่อสู้ในอุดมคติของคุณคุณจะต้องซื้อชุดของขวัญที่มีเนื้อหาการสร้างเช่นเสื้อผ้าการเคลื่อนไหวและการล้อเลียน การบดผ่าน MyPlayer เพื่อให้ได้แป้งเพียงพอเพื่อหวังว่าจะได้คะแนนหมัดเด็ดที่ต้องการนั้นไม่ใช่เรื่องที่น่าสนใจและไม่ได้ซื้อ Accelerator และ Kickstart pack ด้วยเงินจริง

หากมีปีที่จะข้ามเกมมวยปล้ำประจำปี WWE 2K20 คือปีนั้น มันเล่นได้อย่างน่าสังเวชและทำหน้าที่ได้ดีเช่นกัน แม้ว่าจะไม่ใช่ความผิดของเกม แต่มันก็ค่อนข้างล้าสมัยไปแล้วด้วยการที่ WWE ออกแบบฉากเวทีและการนำเสนอทางทีวีใหม่ไม่นานก่อนวางจำหน่าย Yukes ผู้พัฒนามานานออกจากโครงการในช่วงกลางการพัฒนาอย่างกะทันหันและออกจาก Visual Concepts เพื่อรับชิ้นส่วนนี้ทำให้เกิดปัญหามากมายอย่างไม่ต้องสงสัย ในขณะที่เข้าใจได้ในระดับหนึ่งนั่นไม่ใช่ปัญหาของแฟน ๆ เกมนี้เป็นเกมที่น่ารังเกียจซึ่งจะไม่สนุกกับการเล่นแม้ว่าทุกอย่างจะดำเนินไปอย่างราบรื่นภายใต้ประทุนก็ตาม Vince McMahon ไม่เคยอายที่จะทิ้งแนวคิดที่ไม่ดีในการขายส่งและเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น ในอนาคต 2K จำเป็นต้องพิจารณาอย่างจริงจังในแนวทางเดียวกันกับซีรีส์นี้หลังจากการระเบิดแบบดิจิทัลนี้

WWE 2K20พร้อมใช้งานสำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox One Screen Rant ได้รับรหัส PS4 ดิจิทัลเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบ

คะแนนของเรา:

1.5 จาก 5 (แย่มีส่วนดีไม่กี่อย่าง)