Yu-Gi-Oh!: 15 การ์ดที่ต้องห้ามก่อน (หรือหลัง) พวกเขาทำลายเกม
Yu-Gi-Oh!: 15 การ์ดที่ต้องห้ามก่อน (หรือหลัง) พวกเขาทำลายเกม
Anonim

ต้นฉบับ Yu-Gi-Oh! อะนิเมะซีรีส์เป็นการดัดแปลงจากมังงะชื่อเดียวกัน นำไปสู่การสร้าง Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมและทั้งสองได้สร้างความสัมพันธ์ทางชีวภาพ อนิเมะและเกมการ์ดมีไว้เพื่อสนับสนุนซึ่งกันและกันโดยมีเด็คที่ตัวละครโปรดของแฟน ๆ ใช้ในการเข้าสู่เกม Yu-Gi-Oh! เกม. สิ่งที่ใช้ได้ผลอย่างมากในรายการโทรทัศน์อาจไม่ควรเพิ่มเข้าไปในเกมการแข่งขันเสมอไปเนื่องจากการ์ดที่ทรงพลังสามารถใช้ในทางที่ผิดได้ง่าย ด้วยเหตุนี้ Yu-Gi-Oh! การ์ดถูกห้ามใช้ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ

วันนี้เรามาดู Yu-Gi-Oh! การ์ดที่ต้องถูกแบนก่อนที่จะทำลายเกมทั้งหมด ตั้งแต่การ์ดที่ใช้บ่อยที่สุดในอนิเมะไปจนถึงอีกาที่สร้างรายการแบน

นี่คือ15 Yu-Gi-Oh! การ์ดที่ต้องถูกแบนก่อนที่จะทำลายเกม

15 หม้อแห่งความโลภ

มีการ์ดสองใบที่ใช้โดยตัวละครเกือบทุกตัวใน Yu-Gi-Oh! ซีรีส์แอนิเมชั่น พวกเขาคือ Monster Reborn และ Pot of Greed การ์ดเหล่านี้ถูกใช้ในการดวลส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นในอะนิเมะ

Pot of Greed เป็นหนึ่งในการ์ดพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมที่สุดในเกม เป็นการ์ดคาถาที่ให้คุณจั่วไพ่เพิ่มอีกสองใบ สิ่งนี้ทำให้คุณมีสิ่งที่เรียกว่า "ข้อได้เปรียบ +1" ในฉากการแข่งขัน +1 หมายความว่าเอฟเฟกต์การ์ดช่วยให้คุณได้รับผลประโยชน์โดยไม่มีข้อเสียใด ๆ ในกรณีนี้คุณจะได้รับการ์ดใบใหม่แทน (Pot of Greed) ด้วยราคาการ์ดเดียวและการ์ดใหม่

การเป็นเจ้าของและใช้ Pot of Greed ในเด็คของคุณจะช่วยให้คุณสามารถหลีกเลี่ยงขนาดเด็คขั้นต่ำ (40 ใบ) โดยลดจำนวนนั้นลงสามใบ (Pot of Greed และไพ่สองใบที่ให้คุณวาดได้) วิธีนี้ช่วยให้คุณได้รับไพ่ที่ต้องการเร็วขึ้นโดยไม่มีข้อเสียใด ๆ Pot of Greed มีประโยชน์อย่างยิ่งในเด็คที่ต้องการให้คุณค้นหาการ์ดบางใบเช่นชิ้นส่วนของ Exodia

14 นักวิทยาศาสตร์วิเศษ

เพื่อที่จะใช้ Yu-Gi-Oh! คุณมักจะต้องเสียค่าใช้จ่าย การ์ดที่ดีที่สุดในเกมมักจะกำหนดให้คุณต้องสังเวยมอนสเตอร์ทิ้งการ์ดหรือทำให้คุณข้ามขั้นตอนการวาดของคุณเอง มีการ์ดบางใบที่กำหนดให้คุณต้องจ่าย Life Point ซึ่งมักจะทำได้ง่ายเนื่องจากคุณจะได้รับจำนวนมากในช่วงเริ่มเกม

การ์ด Magical Scientist มีความสามารถในการเรียกมอนสเตอร์ฟิวชั่นออกมาโดยมีค่าพลังชีวิตหนึ่งพันแต้ม มอนสเตอร์เหล่านี้ต้องไม่สูงกว่าเลเวล 6 พวกมันไม่สามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้โดยตรงและพวกเขาจะต้องกลับไปที่เด็คเสริมเมื่อจบเทิร์น

Magical Scientist เป็นหนึ่งในการ์ดที่มีอำนาจมากที่สุดในเกม ช่วยให้คุณสามารถจับกลุ่มมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งในสนามได้ด้วยค่าใช้จ่ายที่ไม่มากนัก สาเหตุหลักที่ Magical Scientist ถูกแบนเนื่องจากสามารถชนะได้ในเทิร์นแรก หากคุณได้รับ Magical Scientist และ Catapult Turtle บนสนามคุณสามารถเรียกมอนสเตอร์ออกมาและสังเวยพวกมันได้เพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรู เทคนิคนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะป้องกันด้วยเหตุนี้ Magical Scientist จึงถูกห้าม

13 Chaos Emperor Dragon - ทูตแห่งจุดจบ

วิธีเดียวที่จะเรียก Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End มาที่สนามคือการขับไล่มอนสเตอร์แห่งความมืดและแสงออกจากสุสานของคุณ นี่เป็นเรื่องง่ายมากที่จะดึงออกเนื่องจากมีมอนสเตอร์ Dark & ​​Light ที่ยอดเยี่ยมมากมายที่สามารถทำงานร่วมกันในเด็คได้ การนำมอนสเตอร์สองตัวออกจากสุสานนั้นง่ายกว่าการดึงมอนสเตอร์สองตัวไว้บนสนามเพื่อที่คุณจะได้เสียสละพวกมัน นั่นหมายความว่าคุณสามารถเรียกมอนสเตอร์ที่มีค่าสเตตัสเดียวกับ Blue-Eyes White Dragon ได้อย่างง่ายดาย

ความสามารถในการเรียกมังกร Chaos Emperor Dragon ออกมาได้อย่างง่ายดายไม่ใช่สิ่งที่พังทลายที่สุด มันมีความสามารถในการส่งการ์ดทั้งหมดบนสนามและในมือของผู้เล่นทั้งสองคนไปที่สุสาน สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายสามร้อยแต้มสำหรับการ์ดแต่ละใบที่นำออก คุณสามารถใช้ความสามารถนี้เพื่อปิดการใช้งานคู่ต่อสู้ของคุณโดยสิ้นเชิงและสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับพวกเขาในเวลาเดียวกัน

12 เทิร์นสุดท้าย

เทิร์นสุดท้ายเป็นการ์ดที่ไม่ธรรมดาซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ชนะในเทิร์นเดียวหากคุณสามารถสร้างสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงได้ คุณต้องมีหนึ่งพันคะแนนชีวิตหรือน้อยกว่าและมอนสเตอร์บนสนามเพื่อเปิดใช้งาน เมื่อใช้เทิร์นสุดท้ายการ์ดอื่น ๆ ทั้งหมดในสนามและในมือของผู้เล่นทั้งสองจะถูกทิ้ง ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะต้องเรียกมอนสเตอร์จากเด็คของพวกเขาและบังคับให้มอนสเตอร์โจมตีมอนสเตอร์ของคุณบนสนาม ใครก็ตามที่มีคะแนน ATK สูงสุดจะชนะการดวลหากทั้งคู่เท่ากันการดวลจะถูกประกาศว่าเสมอกัน

ผู้เล่นเคยสร้างเด็คในรอบ Last Turn ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้การ์ดที่ทำให้คุณหมดพลังชีวิตของคุณเองและเรียกมอนสเตอร์ที่มี ATK สูงมาที่สนาม (เช่น Blue-Eyes White Dragon) สิ่งนี้อนุญาตให้ผู้เล่นไม่สนใจการกระทำส่วนใหญ่ในการดวลเพื่อสนับสนุนการชนะเกมในคอมโบเดียว

11 Butterfly Dagger Elma

Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมเคยเปิดตัวกลุ่มสัตว์ประหลาดที่รู้จักกันในชื่อ Guardians นักรบเหล่านี้แต่ละคนมีการ์ดคาถาอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องซึ่งมีไว้เพื่อเป็นอาวุธประจำตัวของพวกเขา The Guardians เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมซึ่งอาจถูกลบออกหากพวกเขาไม่ได้ดูดซับมากนักในการแข่งขัน

การ์ดอุปกรณ์อย่างหนึ่งที่ Guardians ใช้นั้นถูกแบนมาเป็นเวลานานแล้วเนื่องจากคอมโบนั้นง่ายเพียงใด Butterly Dagger - Elma เป็นการ์ดเวทมนตร์ที่สามารถใส่มอนสเตอร์ได้ มอนสเตอร์จะได้รับโบนัสเล็กน้อย 300 สำหรับ ATK ของพวกเขา อย่างไรก็ตามหาก Butterfly Dagger ถูกทำลายมันจะกลับไปอยู่ในมือของผู้เล่นแทนที่จะเป็นสุสาน

มีการ์ดมากมายใน Yu-Gi-Oh! ที่เปิดขึ้นเมื่อมีการเล่นการ์ดคาถาจำนวนหนึ่ง หากคุณสามารถหาวิธีที่จะทำให้แน่ใจว่า Butterfly Dagger ถูกทำลายเมื่อมันเข้าสู่สนาม (เช่นใส่ให้ Gearfried the Iron Knight) คุณก็สามารถเล่นคาถาได้ไม่ จำกัด ต่อเทิร์น

ฟิวชั่น 10 มิติ

เมื่อสัตว์ประหลาดถูกทำลายใน Yu-Gi-Oh! พวกมันจะถูกส่งไปที่สุสาน นอกจากนี้ยังสามารถขับไล่มอนสเตอร์ซึ่งหมายถึงการลบออกจากเกมทั้งหมด เมื่อเวลาผ่านไปมีการ์ดที่เน้นทั้งการขับไล่มอนสเตอร์โดยตรงและส่งคืนให้กับเกม

Dimension Fusion เป็นคาถาที่ทำให้ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายสามารถเรียกสัตว์ประหลาดที่ถูกเนรเทศเข้ามาในสนามได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ด้วยค่าพลังชีวิตสองพันแต้ม นี่คือการ์ดที่มีอำนาจเหนือกว่าและสร้างเด็ครอบ ๆ ได้ง่ายมาก คุณเพียงแค่สร้างเด็คที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์ที่ทรงพลังและโหลดมันจะสะกดและดักการ์ดที่ให้คุณขับไล่พวกมันด้วยตัวเอง จากนั้นคุณใช้ Dimension Fusion และเรียกสิ่งมีชีวิตห้าตัวมาที่สนามซึ่งจะอยู่ที่นั่นตลอดการต่อสู้ที่เหลือ หากคุณเล่นไพ่ของคุณถูกต้องคุณสามารถใช้ไพ่ใบนี้เพื่อชนะในเทิร์นเดียว หากคุณยิงศัตรูได้ชัดเจนคุณจะสามารถเรียกมอนสเตอร์ที่มีพลัง ATK สูงพอที่จะทำให้พลังชีวิตของพวกมันหมดลงในการต่อสู้ครั้งเดียว

9 Cyber ​​Jar

ใช้เวลาหลายปีในการแข่งขันสำหรับผู้ผลิต Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมเพื่อทำความเข้าใจวิธีที่ดีที่สุดในการทำให้เกมสมดุล นี่คือเหตุผลว่าทำไมการ์ดรุ่นก่อน ๆ จำนวนมากจึงยังคงอยู่ในรายการห้ามเนื่องจากพวกเขาถูกสร้างขึ้นในช่วงเวลาที่เกมยังคงถูกแฮชเอาต์

หนึ่งใน Yu-Gi-Oh ในยุคแรก ๆ ที่เอาชนะมากที่สุด! การ์ดคือมอนสเตอร์ที่เรียกว่า Cyber ​​Jar เมื่อพลิกกลับมันจะทำลายมอนสเตอร์อื่น ๆ ทั้งหมดในสนามและทำให้ผู้เล่นทั้งสองจั่วไพ่คนละห้าใบ หากพวกเขาวาดมอนสเตอร์ระดับสี่หรือต่ำกว่ามันจะถูกเรียกเข้าสนาม (รวมถึงในตำแหน่งคว่ำหน้าเพื่อให้มอนสเตอร์เอฟเฟกต์พลิกยังสามารถใช้ความสามารถได้) ผู้เล่นทั้งสองจะเก็บไพ่เพิ่มเติมที่พวกเขาดึง Cyber ​​Jar สามารถแกว่งเกมได้โดยสิ้นเชิงตามความต้องการของผู้ใช้ในครั้งเดียว นอกจากนี้ยังง่ายต่อการสร้างดาดฟ้าโดยใช้สิ่งมีชีวิตระดับต่ำที่ทรงพลังมากมาย

Cyber ​​Jar ถูกแบนเมื่อนานมาแล้ว นี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเพราะมันจะมีพลังมากยิ่งขึ้นในยุคของการอัญเชิญ Synchro / Xyz มอนสเตอร์ระดับต่ำนั้นดีมากจริงๆแล้วตอนนี้คุณสามารถใช้มันเป็นเชื้อเพลิงเพื่อเรียกสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังมากขึ้น หาก Cyber ​​Jar ยังคงอยู่รอบ ๆ มันอาจกลายเป็นการ์ดที่ดีที่สุดในเกม

8 ฉกขโมย

Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมมีคาถาบางอย่างที่ทำให้คุณสามารถควบคุมมอนสเตอร์ของผู้เล่นคนอื่นได้ชั่วคราว หนึ่งในการ์ดที่ช่วยให้คุณเก็บมอนสเตอร์ได้นานขึ้นคือ Snatch Steal ซึ่งให้คุณจับมอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามและเก็บมอนสเตอร์ของพวกเขาไว้ได้ตราบเท่าที่ Snatch Steal ยังคงติดตั้งอยู่ ฝ่ายตรงข้ามยังได้รับหนึ่งพันคะแนนชีวิตต่อเทิร์นในขณะที่ Snatch Steal ยังอยู่ในสนาม

ด้วยการใช้การ์ดใบนี้คุณสามารถนำมอนสเตอร์ที่เก่งที่สุดของคู่ต่อสู้มาใช้เพื่อสร้างความหายนะให้กับพวกมัน นอกจากนี้คุณยังสามารถนำมอนสเตอร์ของพวกเขามาหนึ่งตัวและส่งบรรณาการเพื่ออัญเชิญของคุณเอง

ความหายนะเพียงอย่างเดียวของ Snatch Steal คือการได้รับพลังชีวิตที่มอบให้กับคู่ต่อสู้ หากพวกเขาสามารถหาทางถ่วงเวลาได้ (เช่นใช้ Swords of Reveal Light หรือ Nightmare Steelcage) พวกเขาก็สามารถสะสมแต้มพลังชีวิตได้ในขณะที่รอ หากคุณไม่มีวิธีกำจัดมอนสเตอร์ที่ถูกขโมยไป (เช่นการอัญเชิญแบบบรรณาการ) ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับประโยชน์จากการเคลื่อนไหวของคุณ

7 การตัดสินที่เคร่งขรึม

ในเกม Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมมีการ์ดจำนวนมากที่มีความสามารถในการตอบโต้การเคลื่อนไหวของผู้เล่นคนอื่น โดยปกติสิ่งเหล่านี้จะมีผลกับการ์ดประเภทเดียวเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถตอบโต้มอนสเตอร์คาถาหรือกับดักได้ แต่ไม่ใช่ทั้งหมดในเวลาเดียวกัน

หนึ่งในการ์ดกับดักที่ดีที่สุดในเกมคือ Solemn Judgement ช่วยให้คุณสามารถตอบโต้อะไรก็ได้ในเกมโดยมีค่าใช้จ่ายครึ่งหนึ่งของคะแนนชีวิตของคุณ การตัดสินที่เคร่งขรึมจะหยุดการอัญเชิญมอนสเตอร์ใด ๆ (เช่นเดียวกับการยกเลิกเอฟเฟกต์ใด ๆ ที่มี) หรือจะตอบโต้คาถาหรือกับดักก่อนที่จะใช้ สิ่งนี้ทำให้ Solemn Judgment เป็นยูทิลิตี้ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนเนื่องจากสามารถหยุดการเคลื่อนไหวเกือบทุกอย่างในเกมได้ในการกระทำเพียงครั้งเดียว การเสียค่าพลังชีวิตครึ่งหนึ่งเป็นค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยเพื่อสามารถหยุดคู่ต่อสู้ที่ตายในเส้นทางของพวกเขาได้ทุกเมื่อ

6 มังกรแห่งชัยชนะ

มังกรแห่งชัยชนะเป็นสัตว์ประหลาดที่ยากที่จะนำออกมาบนสนาม ไม่สามารถเรียกแบบพิเศษได้และสามารถเรียกแบบส่วยได้โดยการนำมอนสเตอร์ประเภทมังกรสามตัวออกจากสนามเท่านั้น คะแนน ATK 2400 ของ Victory Dragon ไม่ได้แลกกับการสูญเสียมอนสเตอร์อีกสามตัว

เหตุผลที่ Victory Dragon ถูกแบนเนื่องจากผลของมัน ในการแข่งขัน Yu-Gi-Oh! เกมแต่ละนัดประกอบด้วยการดวลสามครั้ง หากคุณชนะแม้แต่หนึ่งในการดวลกับมังกรแห่งชัยชนะคุณก็จะชนะการแข่งขันทั้งหมด ผลของการดวลอื่น ๆ เป็นโมฆะ คุณแค่ชนะ

Victory Dragon ถูกแบนเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้คนใช้มันในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ค่าใช้จ่ายในการเรียกส่วยมังกรแห่งชัยชนะนั้นคุ้มค่าที่จะต้องข้ามการดวลอื่น ๆ ซึ่งคุณอาจสูญเสียไป มันจะเป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างเด็คโดยใช้มังกรแห่งชัยชนะเนื่องจากการสนับสนุนทั้งหมดที่มอนสเตอร์ประเภทมังกรได้รับในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

5 การเปลี่ยนแปลง

สัตว์ประหลาดฟิวชั่นได้รับความนิยมอย่างมากในเกม Yu-Gi-Oh! อะนิเมะ ดูเหมือนว่าตัวละครทุกตัวจะใช้มอนสเตอร์ฟิวชั่นในเด็คของพวกเขาไม่ว่าพวกเขาจะแย่แค่ไหนก็ตาม มอนสเตอร์ฟิวชั่นในยุคแรกนั้นแย่มากโดยมีข้อยกเว้นบางประการ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อ จำกัด พันตา) นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่ามอนสเตอร์ฟิวชั่นส่วนใหญ่ไม่ได้เท่ากับราคาของการ์ดทั้งสามใบที่ใช้ในการอัญเชิญออกมา (วัสดุฟิวชั่นทั้งสองและการโพลีเมอไรเซชัน)

Metamorphosis เป็นการ์ดคาถาที่ให้คุณข้ามการตั้งค่าส่วนใหญ่ที่จำเป็นในการนำมอนสเตอร์ฟิวชั่นมาที่สนามได้ อนุญาตให้คุณสังเวยมอนสเตอร์บนสนามเพื่อเรียกมอนสเตอร์ฟิวชั่นระดับเดียวกัน โดยการทำเช่นนี้คุณสามารถใช้การ์ดที่มีประโยชน์ (เช่น Magician of Faith) และเปลี่ยนเป็น Thousand-Eyes Restrict ที่น่าทึ่ง Metamorphosis หมายความว่าคุณสามารถหลีกเลี่ยงการใช้มอนสเตอร์บางตัวที่จำเป็นสำหรับการหลอมรวมบางชนิด คุณสามารถใส่มันลงในเด็คอื่น ๆ และใช้ Metamorphosis เป็นแผนสำรองเมื่อคุณต้องการนำมอนสเตอร์ฟิวชั่นที่ทรงพลังออกมา

มอนสเตอร์ฟิวชั่นมักจะแข็งแกร่งกว่ามอนสเตอร์ทั่วไปเนื่องจากอัญเชิญได้ยาก เหตุผลที่ Metamorphosis ถูกแบนเพราะมันทำให้ง่ายเกินไปที่จะนำสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังออกมา

4 ข้อเสนอที่ดีที่สุด

ใน Yu-Gi-Oh! คุณได้รับอนุญาตให้ทำการอัญเชิญแบบปกติได้หนึ่งเทิร์น นั่นหมายความว่าคุณสามารถเรียกมอนสเตอร์ที่มีเลเวลสี่หรือต่ำกว่าได้ฟรีหนึ่งตัว หากคุณต้องการเรียกมอนสเตอร์ระดับห้าหรือหกคุณต้องสังเวยสิ่งมีชีวิตที่อยู่ในสนาม มอนสเตอร์ระดับเจ็ดหรือสูงกว่านั้นต้องการการสังเวยสองครั้งเพื่อเรียกพวกมันมาที่สนาม

การ์ดกับดักสุดยอดเสนอให้ผู้เล่นทำการอัญเชิญแบบปกติพิเศษต่อเทิร์นด้วยราคาห้าร้อยแต้มชีวิต Ultimate Offer จะอยู่ในสนามหลังจากเปิดใช้งานและสามารถเปิดใช้งานได้ในเทิร์นของคู่ต่อสู้

Ultimate Offering ช่วยให้คุณสามารถเรียกสัตว์ประหลาดมาที่สนามได้ง่ายขึ้นด้วยค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อย คุณยังสามารถทำให้ฝ่ายตรงข้ามเข้าใจผิดว่ากำลังเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีแล้วเรียกมอนสเตอร์ที่ทรงพลังออกมาในเทิร์นของพวกเขาซึ่งจะทำให้พวกเขาเปิดโอกาสให้ตอบโต้ได้

3 เปลี่ยนหัวใจ

Change of Heart เป็นการ์ดลายเซ็นของ Bakura จากเกม Yu-Gi-Oh! อะนิเมะซีรีส์ มันถูกใช้ในการดวลที่เก่าแก่ที่สุดครั้งหนึ่งในอะนิเมะเมื่อยูกิและเพื่อนของเขาถูกเปลี่ยนเป็นการ์ดมอนสเตอร์ บาคุระสามารถเรียกคืนการควบคุมร่างกายของเขาได้ในเวลาสั้น ๆ ด้วยความช่วยเหลือของการ์ดเปลี่ยนหัวใจของเขา

เมื่อใช้ Change of Heart จะทำให้คุณสามารถควบคุมมอนสเตอร์ตัวใดตัวหนึ่งของคู่ต่อสู้ได้ในเทิร์นเดียว ซึ่งรวมถึงการ์ดที่คว่ำหน้า หากคุณใช้ Change of Heart เพื่อขโมยมอนสเตอร์และใช้เอฟเฟกต์พลิกมันจะเป็นประโยชน์ต่อคุณมากกว่าฝ่ายตรงข้าม คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อปล้นมอนสเตอร์เอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์ของฝ่ายตรงข้ามและส่งกลับไปโดยที่ความสามารถของมันถูกเปิดเผยและไร้ประโยชน์

แง่มุมที่น่ารังเกียจที่สุดของ Change of Heart คือการที่คุณสามารถใช้มอนสเตอร์ตัวใดตัวหนึ่งของคู่ต่อสู้เป็นเชื้อเพลิงในการอัญเชิญส่วยได้ สิ่งนี้น่าจะเป็นอันตรายยิ่งกว่าในสมัยของการออกหมายเรียก Synchro / Xyz

2 ไซเบอร์ - สไตน์

คุณจำได้ไหมว่าเราบอกว่า Magical Scientist มีอำนาจเหนือกว่าได้อย่างไร? สวัสดีกับมอนสเตอร์ที่มีเอฟเฟกต์แบบเดียวกันถ้ามันกลายเป็นสิบเอ็ดตัว

Cyber-Stein มีความสามารถในการเรียกมอนสเตอร์ฟิวชั่นจากเด็คเสริมด้วยค่าพลังชีวิตห้าพันแต้ม นี่อาจดูเหมือนเป็นราคาที่สูงชันที่ต้องจ่าย แต่มันใช้งานได้จริงในความโปรดปรานของ Cyber-Stein Cyber-Stein เป็นส่วนหนึ่งของคอมโบที่เอาชนะได้เร็วที่สุดในเกม Yu-Gi-Oh! เกมการ์ด. เอฟเฟกต์ของ Cyber-Stein สามารถใช้เพื่อเรียก Blue-Eyes Ultimate Dragon มาที่สนามได้ จากนั้นคุณสามารถใช้ Megamorph กับ Blue-Eyes Ultimate Dragon เพื่อเพิ่มแต้ม ATK เป็นสองเท่า (ซึ่งต้องมีจำนวนพลังชีวิตน้อยกว่าคู่ต่อสู้ของคุณถึงจะทำงานได้ซึ่งตอนนี้คุณทำได้เพราะคุณจ่ายค่าเอฟเฟกต์ Cyber-Stein) สิ่งนี้จะทำให้คุณได้มอนสเตอร์ที่มีคะแนน ATK 9000 แต้มซึ่งสามารถชนะคุณได้ในการตีครั้งเดียว

1 ยาตะ - การาสุ

Yata-Garasu เป็นการ์ดที่เกลียดที่สุดใน Yu-Gi-Oh! เกมการ์ด. สัตว์ประหลาดตัวนี้ออกอาละวาดในช่วงเวลาที่ปล่อยออกมาครั้งแรก Yu-Gi-Oh! อย่างเป็นทางการ รายการห้ามถูกสร้างขึ้นเพื่อปิดกั้นนกโง่ตัวนี้ออกไป

เหตุผลที่ Yata-Garasu สามารถเอาชนะได้นั้นเกิดจากการผสมผสานระหว่างเอฟเฟกต์และประเภทของมัน เอฟเฟกต์ของ Yata-Garasu จะเปิดใช้งานเมื่อสร้างความเสียหายโดยตรงกับพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ หาก Yata-Garasu ตีผู้เล่นได้อย่างหมดจดพวกเขาจะไม่ได้จั่วไพ่ในเทิร์นถัดไป Yata-Garasu เป็นมอนสเตอร์ประเภท Spirit ซึ่งหมายความว่ามันจะกลับสู่มือเจ้าของเมื่อสิ้นสุดเทิร์นที่มันถูกอัญเชิญ

Yata-Garasu มีความสามารถในการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นแสดงตัว หากผู้เล่นไม่มีอะไรในมือที่สามารถฆ่ามันได้แสดงว่าพวกเขาแพ้เกม พวกเขาจะไม่สามารถจั่วการ์ดหรือฆ่า Yata-Garasu ได้เนื่องจากมันหนีไปถึงมือเจ้าของก่อนที่คุณจะตอบโต้ได้ กลยุทธ์นี้รู้จักกันในชื่อ "ยาตะล็อก" และเกือบจะฆ่า Yu-Gi-Oh! เกมการ์ด. Yata-Garasu จะไม่ได้เห็นการเล่นที่กระตือรือร้นอีกต่อไปเนื่องจากพลังของมันสามารถถูกทำร้ายได้มากแค่ไหน

---