Call of Duty: WWII ปัจจุบันเสีย (อัพเดท)
Call of Duty: WWII ปัจจุบันเสีย (อัพเดท)
Anonim

Call of Duty: WWIIมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นการกลับมาสู่รูปแบบสำหรับแฟรนไชส์เกมเรือธงของผู้เผยแพร่ Activision แต่การเปิดตัวเกิดข้อผิดพลาดและปัญหาเซิร์ฟเวอร์อาละวาด วิธีการกลับสู่พื้นฐานสำหรับรายการ Call of Duty ล่าสุดจากผู้พัฒนา Sledgehammer Games ได้รับการยกย่องว่าในที่สุดก็ย้ายซีรีส์นี้ออกจากเทคโนโลยีและแนวดิ่งในอนาคตที่เหนือชั้น แต่ก็ไม่ได้ทำตามสัญญา อย่างน้อยก็ยังไม่

Call of Duty ในปีนี้เป็นเกมแรกสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบันที่ได้เห็นการตั้งค่าย้อนกลับไปในอดีตย้อนกลับไปสู่สงครามโลกครั้งที่สองที่แฟรนไชส์เริ่มต้นด้วยเกมสามเกมแรก สิ่งนี้หมายถึงอาวุธคลาสสิกในโรงเรียนเก่าที่ผสมผสานกับกลไกและโหมดการเล่นเกมที่ทันสมัยของแฟรนไชส์เสริมด้วยคุณสมบัติออนไลน์ใหม่ ๆ ในขณะนี้เป็นเรื่องยากที่จะเพลิดเพลินและในบางกรณีก็เป็นไปไม่ได้

ที่เกี่ยวข้อง: Call of Duty: โหมดสงครามของสงครามโลกครั้งที่สองเป็นที่ต้องการอย่างมาก

ตลอดสัปดาห์การเปิดตัวและที่โดดเด่นที่สุดในสุดสัปดาห์นี้ Call of Duty: WWII ค่อนข้างไม่ได้ทำงาน ตัวอย่างเช่นวันนี้ทุกการแข่งขันของผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกันหรือโหมด Nazi Zombies Co-op ของเกมได้บูตปาร์ตี้ของฉันก่อนที่จะเสร็จสิ้น ตั้งแต่เกมวางจำหน่ายฉันยังไม่เห็นผู้เล่นคนอื่นในศูนย์กลางสังคมออนไลน์ของเกมซึ่งขนานนามว่า Headquarters ล้มเหลว.

โชคดีสำหรับ Activision การตลาดของเกมรวมกับการตัดสินใจย้อนกลับไปในอดีตช่วยให้เกม Call of Duty: Infinite Warfare มียอดขายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงเปิดตัว แต่สำหรับใครก็ตามที่ให้ความสนใจและรอคอยหรือสำหรับผู้เล่นที่ยุ่งและไม่อดทนหนึ่งสัปดาห์ "มันใช้งานไม่ได้" ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คนใดคนหนึ่งสูญเสียความสนใจและมุ่งความสนใจไปที่รุ่นสำคัญอื่น ๆ อีกมากมายที่ท่วมตลาดในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา

นักพัฒนาได้แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อทางออนไลน์และในตอนนี้ได้โพสต์การอัปเดตอย่างเป็นทางการที่ยาวนานเพื่ออธิบายปัญหาและรายละเอียดแผนการดำเนินการของพวกเขา:

การเชื่อมต่อออนไลน์ - ในขณะที่การอัปเดตเกมก่อนหน้าของเราซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นวันศุกร์สามารถแก้ไขความต้องการที่สำคัญหลายประการได้ แต่น่าเสียดายที่มันส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ด้วย ด้วยเหตุนี้เราจึงย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์ P2P (ฟัง) โดยรวมแล้วเกมมีความเสถียรอย่างไรก็ตามเรารู้ว่า P2P นำเสนอสิ่งต่างๆเช่นการย้ายโฮสต์และปัญหาอื่น ๆ ที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมไม่สอดคล้องกัน วัตถุประสงค์ของเราในการกลับไปยังเซิร์ฟเวอร์เฉพาะถือเป็นความสำคัญสูงสุดของเรา

เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ - สุดสัปดาห์นี้เราได้เปิดตัวโซลูชันการทดสอบต่างๆในตลาดที่ จำกัด เพื่อวิเคราะห์สภาพของโลกแห่งความเป็นจริงโดยไม่เสี่ยงต่อการหยุดชะงัก ข้อมูลและการวินิจฉัยระดับนี้ช่วยให้เราทำงานไปสู่โซลูชันถาวรโดยเร็วที่สุด เราได้เริ่มทดสอบเซิร์ฟเวอร์เฉพาะในสหรัฐอเมริกาแล้ววันนี้ เราจะดูการทดสอบนี้อย่างใกล้ชิดและเมื่อวิเคราะห์ผลลัพธ์แล้วเราจะขยายผล

เกมถูกตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์ - หลังจากการทดสอบหลายครั้งทีมวิศวกรของเราได้ระบุสาเหตุที่แท้จริงของปัญหานี้ซึ่งอาจส่งผลให้สถิติหายไปและการโพสต์ล็อบบี้หยุดการแข่งขัน ต่อมาในคืนนี้เราวางแผนที่จะติดตั้งโปรแกรมแก้ไขในทั้งสองคอนโซลทั่วโลก เราจะตรวจสอบผลลัพธ์และอัปเดตให้ทุกคนทราบ

สำนักงานใหญ่ - ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่การกลับไปยังเซิร์ฟเวอร์เฉพาะเป็นลำดับความสำคัญสูงสุดของเราเราจะยังคงใช้ประสบการณ์เดี่ยว - HQ ผู้เล่นยังคงสามารถเชิญเพื่อนได้ซึ่งเราขอแนะนำให้ทุกคนลอง แต่เราเข้าใจแล้ว HQ มีความสุขที่สุดกับชุมชนโซเชียลที่เจริญรุ่งเรืองและมีประชากรเต็มที่มีปฏิสัมพันธ์ร่วมกัน ดังนั้นวางสายในขณะที่เราจัดการกับปัญหาเร่งด่วนที่สุดก่อน

นอกจากนี้เรายังต้องการตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อแฟนพีซี เรามีการอัปเดต PC Title ครั้งต่อไปพร้อมให้ใช้งาน แต่เราเชื่อว่าเราจำเป็นต้องแก้ไขปัญหาที่ระบุไว้ข้างต้นก่อนซึ่งส่วนใหญ่จะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นพีซีด้วย ด้วยเหตุนี้เราจะรออีกสักหน่อยก่อนที่จะปรับใช้แพตช์กับพีซีเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างเป็นไปตามที่ต้องการเป็นอันดับแรก

ในแง่หนึ่งเป็นเรื่องแปลกและเป็นที่ยอมรับไม่ได้ที่ผลิตภัณฑ์ที่ชำระเงินและบริการถ่ายทอดสดตรงไปตรงมาไม่ได้ส่งมอบในสิ่งที่ควรจะเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่มีพื้นฐานมาจากการเล่นออนไลน์เป็นส่วนใหญ่ และนี่ไม่ใช่โรดิโอตัวแรกของ Activision พวกเขาทำลายสถิติและให้บริการออนไลน์หลายล้านคนมานานกว่าทศวรรษด้วยการเผยแพร่ Call of Duty ในทางกลับกันเกมดังกล่าวทำยอดขายได้สองเท่าของปีที่แล้วดังนั้นจึงมีกิจกรรมให้บริการมากขึ้น บางที Call of Duty: WWII ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับการขัดเกลาเป็นอย่างอื่นยังไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัวในวงกว้างและสิ่งนี้เห็นได้ชัดจากข้อความจากผู้พัฒนาด้านบน

อัปเดต (13 พ.ย. 2017 - 16:00 น.): Sledgehammer ให้การอัปเดตสถานะในการทดสอบเซิร์ฟเวอร์เฉพาะในภูมิภาคและแพลตฟอร์มเฉพาะ

การอัปเดตเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ: การแข่งขันของสหรัฐฯบน PS4 ได้รับการโฮสต์บนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ ผลลัพธ์เป็นสิ่งที่น่ายินดีและเราจะนำการทดสอบไปใช้กับ XB1 ในไม่ช้า ขอขอบคุณที่อดทนรอ - ความเสถียรบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะยังคงเป็นสิ่งสำคัญที่สุดของเรา #CODWWII

- Sledgehammer Games (@SHGames) วันที่ 13 พฤศจิกายน 2017

เพิ่มเติม: Call of Duty: WWII Review Roundup